Legenda o Zeldi: Dah divljine - gdje pronaći svako sjećanje

Koji Film Vidjeti?
 

Sjećanja iz Legend of Zelda: Breath Of The Wild pružaju uvid u život prije događaja u igri. Ovdje su njihova mjesta.





Legenda o Zeldi: Dah divljine potpuno izumio format Zelda na brojne načine. Najdrastičnija promjena uključivala je smještanje igrača u gigantski otvoreni svijet koji je igračima dao potpunu slobodu u načinu na koji istražuju Hyrule, bore se protiv čudovišta i rješavaju tamnice igre.






koliko godišnjih doba ima za sinove anarhije

Povezano: 10 Urnebesni dah divljih memova koje trebate vidjeti



Dah divljine također napravio veliku promjenu u Linku pretvorivši ga u slavnog viteza, a ne u farmera kao u prethodnim obrocima u seriji. Umjesto da izravno kažu ovu iteraciju Linkove prošlosti, programeri u Nintendu protagonistu su dali amneziju. Pronalaženje tih izgubljenih uspomena učinili su važnom popratnom potragom u igri. Mjesto tih uspomena je sljedeće.

13Svete prizemne ruševine

Da biste pronašli ovu uspomenu, zavijte se do Centralne Hyrule, a zatim idite na sjever kroz Hyrule Field dok Link ne dođe do Svetih Zemaljskih Ruševina. Sjećanje je užareni dio usred ruševina, koji govori kako su se prvaci okupili. Dijalog u sjećanju postavlja nekoliko pitanja o vremenskoj traci Dah divljine postoji u.






12Jezero Kolomo

Da biste pronašli ovu uspomenu, zavijte se do tornja Grand Plateau i paraglajderom prema polju Hyrule. Nagnite let prema dvorcu Hyrule dok Link ne bude na obali jezera Kolomo.



Povezano: N64: 20 skrivenih detalja u legendi o Zeldi: Obožavatelji vremena Ocarina of Time potpuno promašeni






Sjećanje je u šumarku drveća s planinama u pozadini. Jednom kada Link dođe do sjećanja, kratak scena prepričat će Zeldin strah, dok ona i prvaci rade na porazu Ganona.



jedanaestDrevni stupci

Ovo se sjećanje nalazi odmah izvan Svetište Tena Ko’sah . Warp do kule Tabanatha i prođite kroz Piper Ridge dok Link ne dođe do drevnih stupova. Mjesto sjećanja bit će vidljivo izvan obližnjeg svetišta, što će ga učiniti jednim od najlakših za pronaći. Link se sjeća na ovom mjestu Zeldine početnog prezira zbog toga što ju je osobni tjelohranitelj neprestano pratio.

10Čaršija Kara Kara

Ovo je sjećanje jednostavno pronaći. Warp do Kule pustare i krenite prema gradu Gerudo. Na Čaršiji, izvan granica grada, nalazi se mali ribnjak. Sjećanje je na rubu ovog ribnjaka. Ovo sjećanje pripovijeda kako je Link rano spasio Zeldu od atentatora u njihovom prijateljstvu.

9Kanjon Eldina

Ovoj memoriji može biti teško pristupiti ako Link nema dovoljno visoku traku izdržljivosti. Sjećanje se nalazi između kula Eldin i Woodland.

Povezano: 15 stvari koje niste znali o legendi o Zeldi

kako igrati lov na rekvizite samo s prijateljima

Od Woodland tornja, paraglajderom u planine. Nastavite se penjati u smjeru sjevera dok Link ne dođe do odredišta prikazanog na slici. Sjećanje pokazuje posljedice epske bitke između Link i snage Ganona .

8Obična Irch

Warp do kule Ridgeland i paraglajder prema dvorcu Hyrule na ravnici Irch. Nastavite po obodu dvorca dok se ne vidi veliko osamljeno stablo. Sjećanje se nalazi pored stabla. Ova memorija prikazuje Link i Zeldu koji katalogiziraju neke vrste flore i faune porijeklom iz Hyrule.

7Zapadna Neculda

Warp do Kule Velike visoravni i paraglajder u smjeru Vrhova dvoboja. Jednom kada Link pređe izviđačko brdo, sjećanje se vidi ispod drveta koje raste na velikoj stijeni. Ovo sjećanje prikazuje Zeldu kako preispituje Link i, nadalje, njezin vlastiti izbor da postane herojima predodređenim za borbu protiv tame.

6Dvorac Hyrule

Ovoj je memoriji najteže pristupiti jer leži u najopasnijem dijelu igre. Sjećanje se nalazi u najvišem predjelu dvorca, u dijelu koji je označen radnom sobom princeze Zelde. Najsigurniji put do sjećanja je paraglajding sa Zapada preko opkopa, ali još uvijek postoji vijugava staza ispunjena Čuvarima. Sjećanje na ovom mjestu podsjeća na napetost koju je Zelda imala s ocem u danima prije Ganonovog napada.

5Proljeće moći

Ovo se sjećanje nalazi u blizini istočne staje Akkala. Iz staje uzmite konja i krenite prema sjeveru u travnato polje. Na kraju će Link doći do vrtače s brojnim slapovima koji se slijevaju u nju. Uđite u rupu, a sjećanje je na dnu. Sjećanje pokazuje Zeldine pokušaje da probudi svoje moći.

4Ruševine parka Sanidin

Warp prema Središnjem tornju i krenite prema zapadu dok Link ne prijeđe rijeku Regencia. Krenite preko brda s druge strane rijeke i vidljiv je veliki kip konja. Ovaj kip označava mjesto ruševina, a sjećanje je ispred kipa. Igrači u tom sjećanju vide Zeldina razmišljanja o putovanju na Proljeće mudrosti.

3Lanaryu Road East Gate

Ovoj je memoriji donekle teško pristupiti jer nije blizu nijednog tornja. Umjesto toga, krenite prema istoku od sela Kakriko prema Velikoj vilinskoj fontani. Odatle se kamena staza nastavlja prema istoku dok ne završi na Istočnim vratima i sjećanju. Brojna čudovišta mrijeste se ovom stazom, pa se savjetuje dobro opskrbljenost prije pokušaja stjecanja ove memorije. Ovo sjećanje vidi utješnu Zeldu prvaka nakon što se njezine moći ne probude, neposredno prije nego što Ganon napadne.

dvaPolje Hyrule

Od kule Dueling Peaks krenite prema sjeveru dok Link ne dođe do rijeke Hylia. Tamo gdje se obale rijeke susreću s Močvarom bez dna, uzdiže se mala šumica drveća. Sjećanje se nalazi usred ovih stabala i tamo ga je lako pronaći. Ovo sjećanje pokazuje trenutne reakcije Zelde i Linka nakon poraza Prvaka i Čuvara.

1Blatchery Plain

Ova je memorija dostupna tek kad se stekne dvanaest prethodnih sjećanja. Vratite se na Impa jednom. Link ima svih dvanaest sjećanja i ona će vam pokazati sliku konačnog sjećanja. Ovo posljednje sjećanje nalazi se u blizini tornja Hateno. Odatle krenite preko rijeke Squabble dok Link ne dođe do pokvarenih strojeva tvrđave Hateno. Konačno sjećanje nalazi se među ovim strojevima i prikazuje Linkov poraz 100 godina prije početka igre.