Potrebna su dva filmska scenarista o izazovima adaptacije videoigara

Koji Film Vidjeti?
 
Objavljeno 2. siječnja 2023

Scenaristi filma It Takes Two Movie Josh Miller i Pat Casey govore o izazovima prilagodbe hvaljene platformske videoigre mediju filma.










Treba dva filmski pisci govore o teškim dijelovima adaptacije omiljene video igre. Objavljena za većinu glavnih konzola u ožujku 2021., igra za dva igrača priča šarmantnu priču o Codyju i May, bračnom paru na rubu razvoda koji su pretvoreni u kćerine ručno izrađene lutke nakon što ona zaplače nad njima. Ne postoji solo opcija za kooperativni multiplayer na podijeljenom ekranu, koji zahtijeva od igrača da nauče surađivati ​​baš kao i njegovi protagonisti. Treba dva bila je komercijalni i kritički hit, osvojivši igru ​​godine na Game Awards 2021., a filmska i televizijska adaptacija najavljene su u siječnju 2022.



Dok razgovarate sa ComingSoon.net raspravljati Nasilna noć , Treba dva scenaristi Josh Miller i Pat Casey otkrivaju najteže dijelove prilagodbe videoigre novom mediju, opisujući nekoliko izazova s ​​kojima su se suočili. Millerovi glavni komentari usmjereni su na kvalitetu i duljinu igre, navodeći da 'ima previše dobrih stvari iz igre' prilagoditi, što postavlja dilemu koje razine smanjiti ili kombinirati. Caseyjevo mišljenje više se fokusira na sveukupni doživljaj filma i na to kako su pristupili uključivanju 'posebni elementi igranja' u novom mediju. Provjerite što su pisci imali za reći o Treba dva film ispod:

Casey: To je izazov s bilo kojom vrstom filma punog akcije, uključujući It Takes Two i Violent Night, smisliti načine za mijenjanje svih sekvenci i s It Takes Two, kako ugraditi neke od tih posebnih elemenata igre u umjesto toga djeluje kao film.






Miller: Ako ništa drugo, [programer videoigara] Hazelight nam je otežao posao jer ima previše dobrih stvari iz igre. Dakle, to je nešto kao da postoji trijaža 'oh ne, pa ne možemo sve ovo smjestiti. Što je najbolje zadržati?' Pokušavate smisliti postoje li načini na koje možete spojiti jednu razinu s druga razina kako bi ljubitelji igre to shvatili, rekli su, 'oh, vidim, spojili su ove dvije stvari.'



Povezano: Amazonov God Of War Show može slijediti najbolji franšizni trik igre






Can It Takes Two Copy Sonic's Success?

Adaptacije videoigara visoke kvalitete za televiziju u posljednje su vrijeme s projektima kao što je HBO Zadnji od nas , Amazonov Bog rata, Netflixov Cyberpunk: Rubnjaci i tajanstveni, i mnogi drugi koji se probijaju do malih ekrana. Televizija je popularan medij za prilagodbu videoigara budući da većini priča o videoigrama treba nekoliko sati da se dovrše, što ih je lakše pogoditi za više epizoda od sat vremena. U prošlosti su neke filmske adaptacije videoigara iznevjerile obožavatelje, poput ozloglašene Resident Evil filmska franšiza i 1993 Super Mario Bros.



Adaptacije videoigara ponekad se oštro ocjenjuju zbog velikih očekivanja od strane njihovih ugrađenih i strastvenih obožavatelja. Međutim, oni se suočavaju s posebnim skupom izazova zbog prosječne duljine filma, često mnogo sati kraće od igre koja se adaptira, i urođeno manje imerzivnog novog medija. Miller i Casey, kao što su pisci gore spomenuli, moraju pokušati podijeliti 10-15 sati igranja u tri, maksimalno, dok se nadaju Treba dva obožavatelji . Kada traže uspjeh koji će pokušati oponašati, tvorci nadolazećeg filma možda će pokušati izvući stranicu iz svoje knjige od posla koji su obavili na Sonic the Hedgehog filmovi .

Unatoč teškom početku s prvim trailerom za originalni film, koji je pokrenuo online kampanju za promjenu izgleda Sonicovog filma, 2020. Sonic the Hedgehog je adaptacija video igre koja kombinira stvarni život s animacijom i uspješno kompilira desetljeća igara priče i znanja u kohezivnu, zabavnu i povremeno slatku priču. Hvaleći se privlačnošću u svim demografskim skupinama, Sonic the Hedgehog 2 bila je čak i veći hit, postavši adaptacija videoigre s najvećom zaradom svih vremena. Pristup Millera i Caseyja u racionalizaciji određenih razina Treba dva stvaranje najupečatljivijeg filmskog iskustva moglo bi rezultirati sličnim uspjehom filma, sve dok obožavatelji izvorne igre počnu ulagati u adaptaciju.

Više: Sonic 3 je spreman srušiti 1 impresivan filmski rekord u video igramaIzvor: ComingSoon.net