Vrijedi li World of Warcraft igrati 2021? Blizzardov dugogodišnji MMORPG možda je star, ali posljednjih je godina napravio neke ozbiljne promjene.
Je World of Warcraft vrijedi igrati 2021. godine? Blizzardov dugogodišnji MMORPG zasigurno je napredovao u godinama, ali stalna predanost programera da uvede promjene radi poboljšanja ukupnog iskustva igre učinila ga je na zavidnom mjestu 2021. godine. U stvari, MMORPG možda nikad nije bio bolji - i, s obzirom na posljednjih nekoliko godina za kontekst, to je definitivno moguće Sjenovite zemlje je barem najbolji prikaz igre u njezinoj modernoj eri.
Odgovarajući da li ili ne World of Warcraft vrijedi se igrati može biti teško jer se odgovor tako dramatično razlikuje ovisno o tome što igrači žele. Uz to, oni koji traže hiper-specifične, nišne prednosti igranja možda neće uvijek pronaći ono što traže, čak i ako je opći konsenzus oko igre pozitivan. Bilo je dosta ljudi koji su voljeli Vojskovođe iz Draenora uostalom, unatoč manje od zvjezdane reputacije te ekspanzije u većoj zajednici igre. Zanemarujući činjenicu da neizbježno neće biti jedinstvenog mišljenja, međutim, pitanje 'jest World of Warcraft vrijedi igrati 2021.? ' može se podijeliti na dva odvojena odgovora: jedan s pojedinostima hoće li novi igrači uživati, a drugi s iskustvom veterana koji se vraćaju u Sjenovite zemlje nakon nekog vremena udaljenog od igre.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Srećom, odgovor na oba ta pitanja je odlučan da, iako iz različitih razloga. World of Warcraft: Sjenovite zemlje kritike su pozitivne, angažman igrača snažan, a svijet Azeroth-a napreduje. Evo zašto Wow vrijedi igrati 2021. godine, bez obzira na prethodno sudjelovanje igrača u MMORPG-u.
Novo iskustvo igrača Shadowlands postavlja visoku ljestvicu za MMO-ove
Za nove igrače 'je Wow vrijedi igrati 2021.? ' svodi se na to kako je teško ući World of Warcraft 2021.? ' Odgovor na to pitanje već neko vrijeme 'nije baš', jer je Blizzard neprestano radio na tome da svoj MMORPG učini dostupnijim novijim igračima. Međutim, masivni remonti koji su došli s tim Sjenovite zemlje je postavio visoku ljestvicu za novo igračko iskustvo u Wow , a 2021. je vjerojatno najbolje vrijeme za početak novih igrača u Azerothu od vrlo ranih dana igre.
The Sjenovite zemlje izdanje sa sobom je donijelo potpuno prepravljeni sustav niveliranja koji čini World of Warcraft progresija se osjećaju glađe i značajnije. Blizzard je smanjio napuhani limit na puno razumnijih 60, saževši rasute sposobnosti, talente i nadogradnje u puno čvršći put napredovanja za karakter igrača. Rezultat je to što se svaka razina osjeti kao značajan dodatak većem iskustvu, a uvodne razine igre također su pojednostavile uvođenje MMORPG mehanike, čineći ono što je nekada zastrašujuće iskustvo mnogo probavljivijim pothvatom.
Napokon - i možda najvažnije - Sjenovite zemlje izravnavanje je također popravilo priču igre. World of Warcraft progresija pre- Sjenovite zemlje nije nužno bio nered, ali rezultat dugogodišnjih proširenja naslaganih jedno na drugo s podešavanjima koja su samo izravno uzimala u obzir onaj koji je najnoviji bio je neravnomjerna pripovijest. Igrači su prebrzo napredovali kroz hladna okruženja, često odlazeći usred priča jer su avanturu izravnali. Dio razloga World of Warcraft je bio toliko uspješan tijekom godina, način na koji se udružuje s njegovom pričom tiče se načina na koji igrači napreduju do njegove završnice, a emocionalno ulaganje u likove poput Thralla i Jaine teško je izgraditi kad uskaču i ulaze iz osobnog karaktera igrača luk u naizgled slučajnim vremenima.
Zahvaljujući, Sjenovite zemlje uveo puno stroži sustav narativnog napredovanja, onaj koji vidi da se noviji igrači vode kroz sadržaj priče koji je najrelevantniji za novi Wow širenje prije nego što se s njim bavite. Ako se novi igrači nakon toga odluče preokrenuti lik, moći će odabrati zonu kako bi se usredotočili na izravnavanje, puštajući ih da se pridržavaju jednog luka priče i vide što im nudi, a da se ne osjećaju kao da je njihov put napredovanja neoptimalan ili izravan nepostojeći. To je dobrodošla promjena, a ona koja je čak i veterane ponovno obilazila svoja omiljena proširenja s novim likovima samo da bi proživjela kultne ritmove priče.
Endwame WoW Shadowlands zaista je zabavan
Uglavnom Blizzard ima World of Warcraft sve do znanosti. Lukovi znakova, uloge klase, razvrstavanje i još mnogo toga pažljivo su usavršeni tijekom godina i sada se provode s uglavnom manjim štucanjem. Ako postoji nešto u čemu se činilo da je gotovo nerješivo World of Warcraft duga povijest , međutim, to je kako napraviti Wow endgame zabava za cijelo proširenje - ako je to uopće moguće. Za veteranske igrače, 'je Wow vrijedi igrati 2021.? ' gotovo je sigurno pitanje na koje može odgovoriti samo procjena trenutnog dizajna završne igre.
Kako Sjenovite zemlje osjeća se da endgame vjerojatno uvelike ovisi o prijemu datog igrača kod mehaničara Great Vault, ali to ima neke jake karakteristike. Great Vault u osnovi pruža središte za endgame igrače koji im pomaže da riješe koji sadržaj 'trebaju' raditi u određenom tjednu, dajući igračima plijen na temelju sadržaja koji su radili u prethodnom tjednu. Veliki trezor također daje igračima mogućnost izbora - što više sadržaja dovrše u određenom tjednu, više mogućnosti imat će u vezi s plenom koji steknu iz sustava, uklanjajući neke frustracije zbog nagradne opreme koja ne odgovara potrebe igrača.
Veliki svod također korisno prati što je lik postigao tog tjedna, dodatno smanjujući frustraciju zbog propuštanja jednog od WoW-ovi ciklusi plijena završne igre. Postoji nekoliko zabrinutosti oko Velikog trezora - bez obzira na to je li to dovoljna nagrada onima koji tonu u većini vremena, na primjer - ali u principu je sustav nova ideja tvrtke Blizzard koja je pomogla Sjenovite zemlje endgame pristupačniji bez da se osjeća isto pojednostavljeno ili svakodnevno.
Tu je i Torghast, World of Warcraft odgovor na istraživanje grube tamnice. Torghast miješa način na koji obično ide napredovanje endgamea, randomizirajući više od pukog padanja plijena, a istovremeno nudi i izrade karakternih karakteristika specifične za Torghast koje postaju sve snažnije što dublje igrač u trčanju dobije. Torghast nije bio za svakoga i još uvijek može biti uznemirujući element igre kad god trčanje pođe po zlu, ali to je još jedan dodatak Wow endgame koji je poboljšao i diverzificirao svoje iskustvo. Iz tog razloga - i mnogih drugih, manje specifičnih za endgame - World of Warcraft još uvijek vrijedi igrati 2021. godine i možda je u jednom od najboljih stanja u posljednjem sjećanju.