Kako Watch Dogs 2 Multiplayer uspoređuje s Grand Theft Auto 5

Koji Film Vidjeti?
 

Watch Dogs 2 prihvaća kaos svoje internetske zajednice, s novim načinom Bounty Hunter koji online igru ​​pretvara u besplatnu za sve.





Ubisoft je s prvom stvorio naviku da uvjerljive prostore pretvori u franšizu koja donosi novac Gledaj pse stavljanje okreta na uobičajeni otvoreni svijet, strijelac iz trećeg lica dajući igračima ne samo kontrolu nad likom, već i nad igračima svijet igre sebe. S Psi čuvari 2 trajna borba između ctOS-a i Dedseca vodi prema kalifornijskoj obali. Sudeći prema prikolici igre, prelazak u San Francisco (i novi heroj Marcus Holloway) donijet će svjetlije raspoloženje nego što je dopušteno u prvoj igri.






Ali to neće biti samo postavljanje koji pokazuje kako programeri u Ubisoftu reagiraju na svoju bazu obožavatelja, s novim načinima online igre koji uzimaju bešavni multiplayer koji se provodi Gledaj pse na novu razinu. Igrači više neće biti pozvani da pomažu kolegama hakerima na terenu. Ovaj put, kolege igrači klizit će u vaš vlastiti svijet igre kako bi učinili ono što policija ne može: srušiti vas na bilo koji način.



hoće li biti sezona 3 tajni i laži

(A) kontrolirani kaos

Vozite se ili trčite ulicama San Francisca kao haktivist Marcus Holloway, bježite od policije i spremni ste uništiti sve oko sebe da bi se to dogodilo. Ali kako pokolj raste, tako i prisutnost policije sada odlučuje da vas sruši sve dok se internetski igrač ne zabije u vaš automobil svojim, stigavši ​​na mjesto događaja kako bi prikupio blagodat na vašu glavu kao što samo igrač pod nadzorom čovjeka . Barem je to ideja s kojom Ubisoft provodi Psi čuvari 2 najnoviji dodatak mrežnom multiplayeru: Bounty Hunter.

Tijekom nedavnog pregleda događaja prije nego što je Ubisoft uzeo South Park: Prijelom, ali cjelina i Za čast na Gamescom 2016, imali smo priliku okušati se u nadolazećim naslovima studija (pročitajte naše dojmove o Južni park ovdje i Za). No dok smo lutali od jedne demo stanice do druge, bilo je teško propustiti jedan posebno zanimljiv prizor: Gledaj pse razvojni tim koji je sjedio ispred vlastite igre, mijenjajući smijeh i, povremeno, potresenu šaku ili oštru uvredu.






Kad smo sjeli pored njih, članovi tima objasnili su da su izložene reakcije točan cilj Psi čuvari 2 - barem dio toga. Budući da su ih igrači prve igre naučili jednom: bez obzira na to koliko sofisticirani napravili grad za video igre, mrežni sustav podudaranja ili misiju koja zahtijeva dva ili više igrača koji rade u tandemu, igrači će taj pješčanik pretvoriti u jedno: kaos . Umjesto da se bore protiv njega, programeri prihvaćaju taj kaos ... pa čak i grade potpuno novi način online igre kako bi ga maksimalno iskoristili.



koji je glumio dva lica u Batmanu Dark Knight

Blagodati

Taj je način igre, prikladno, nazvan Bounty Hunter. Očito uočavajući tendencije ubojstava internetskih igrača općenito (i možda napominjući Grand Theft Auto modderi koji su se prilagodili Gledaj pse u taj svijet igara) i odlučivši da ga treba poticati, novi mrežni način ne dopušta samo igračima da se međusobno love i eliminiraju jedni druge s krajnjim predrasudama: to ih nagrađuje što to čine.






Naziv igre je još jednom besprijekorni multiplayer. Dok igrate svoju vlastitu igru ​​(i dopuštajući mrežnom multiplayeru i Bounties-u da utječu na vaše iskustvo), igrači mogu aktivirati Bounty na svoju glavu jednostavnim stjecanjem toliko policijske pozornosti da će igrači u potrazi za bounty-om za prikupljanje biti upozoreni i pridružite se svojoj igri da vas potraže za nagradu. Ako to nije dovoljno pouzdano, igrači također mogu sami izazvati nagradu putem svojih kontakata u igri. A kad se jednom pokrene, samo je pitanje vremena kada će se sav Pakao srušiti (lekcija koju smo naučili igrajući za sebe).



Za Lovce, traženje Bountyja dodaje putnu točku na kartu, ističući trenutno mjesto Bountyja. Čak tri Lovca na glave mogu početi pratiti istu metu, a nakon što potjera započne, niz je Sljedbenika na liniji (sustav u igri koji se koristi za napredovanje igrača kroz priču i nadogradnju njihovih sposobnosti). Ako to zvuči jednostavno, sjetite se da ovu verziju San Franscisca također mogu hakirati lovci I lovci - a da ne spominjemo policiju koja vas progoni na svakom koraku.

Za one koje se lovi postoji niz izbora: trčite za tim i osvojite svoj dobitak probijanjem vidnih polja i uspijevanjem nadmašivanja i potpunog bijega od hvatanja (što daje Sljedbenicima). Ili odlučite zauzeti svoje mjesto i boriti se protiv svojih potencijalnih otmičara (također odobravajući Sljedbenike). Ili, ako solo putovanje nije vaš stil, pokrenite Bounty dok ste upareni s kooperativnim partnerom. U tom slučaju, onaj tko aktivira nagradu je nagrada, čiji je partner određen za branitelja, zaduženog za držanje neprijatelja u blizini pješice ili u vozilu (opet, sve to daje sljedbenicima).

Preuzeli smo natuknice od programera koje smo lovili i uzeli mentalitet 'brzo i bijesno' kada smo ih stavili na poslovni kraj nagrade. Ali u roku od nekoliko sekundi bilo je jasno koliko svijeta Gledaj pse ponudio drugačije iskustvo od drugo simulator kaosa otvorenog svijeta ( GTA ). Za početak, sposobnost hakiranja ne nestaje ni lovcima ni lovcima, čineći bilo kakvu jurnjavu za volanom rizičnom. Progoniteljima je lakše pokrenuti hakovanja, od eksplozije vodovoda do jednostavnih hakova vozila, ubijanjem plina ili upravljanja ciljnim vozilom. Nešto je teže učinkovito napadati obrambeno kad se progoni, čineći suradnika u zločinu beskrajno primamljivim.

niz nesretnih događaja koji su završili netflix

Gotovo u svakoj misiji, hakovi otvorenog tipa, vozila i pokolji koji su uslijedili doveli su do one vrste smijeha i ludila kakvom bismo se nadali. Od skretanja vozila u susretni promet, zaranjanja s mostova, prebacivanja pješačkih jurnjava na glisere i promatranja strahopoštovanja kako gradski autobus probija križanje dok Bounty bježi ... dok je branitelj položio vatru s otvorenog prozora . Sa svakim vozilom na ulici na raspolaganju i jednim brzim zaokretom koji je progonjenog poslao na sudar sa selom, bilo je teško obrisati osmijeh s lica dok smo jurili mi i naš vlastiti suradnik.

Znajući da bi, čak i ako ne uspijemo, dodali sljedbenike, cjelokupno iskustvo dobilo bi vrstu pješčanika, osjećaja 'slobodne igre' koji bi trebao imati, sa svakom jurnjavom / vatrom / ludim automobilskim cirkusom kao samo privremenom dozom zabave (a ne kao izmišljotina) -ili-break misija s implikacijama na kampanju). Ako je ideja potaknuti sve igrače da se okušaju na oba kraja potjere, naših nekoliko sati s načinom rada pokazalo je da je svaki od njih vrijedan vožnje. S kooperativnim partnerom kojem možete vjerovati u scenarij života ili smrti, faktor zabave može se samo popeti (ostvarenje snova igračima kojima će kampanja možda biti malo suha za njihov ukus).

Zadržavajući način rada na samo četiri igrača (1v3 ili 2v2), lakše je i pobjeći ili progoniti, ili ako se osjećate posebno brutalno, položite se i izvadite jednog lovca za drugim. To može biti samo psihološka razlika, ali pronalazak ove vrste ohrabrenog pokolja u uglavnom izravnom nastavku temeljenom na priči ne može a da se ne osjeća privlačnijim i bezbrižnijim od onog Grand Theft Auto vlastiti pješčanik, obojen neprijateljskim neprijateljstvom koje je teško podnijeti. Hoće li se načini rada uspoređivati ​​u mjerilu ili raznolikosti? Naravno da ne. Ali ako je igra mačka i miš, Psi čuvari 2 izgleda da nudi vrijedan dodatak za obožavatelje više igrača.

Psi čuvari 2 izlazi 15. studenog 2016. za PC, PS4 i Xbox One.