Uz najnovije ažuriranje Risk of Rain 2 dolaze Artefacts i novo okruženje. Pogledajte ovaj vodič da biste razumjeli što su artefakti i kako ih koristiti.
Kao da Opasnost od kiše 2 nije bio dovoljno užurban, Hopoo Games je u igru uveo artefakte koji se mogu otključati, što trčanje može učiniti još kaotičnijom zabavom. Opasnost od kiše 2 je nevaljali pucač iz Hopoo Gamesa koji je prepun sadržaja i stvari koje se otključavaju od njegovog puštanja u rani pristup. Svaka je trka na svoj način svježa, jer su karte raznolike, a plijen je slučajan, ali s dodatkom Artefakata, svaka trka ima novo dodani element kaosa. Međutim, kao i većina stvari u Rizik od kiše 2, Artefakti nisu odmah dostupni igračima.
Opasnost od kiše 2 je istinski lupež u smislu da igrači moraju vremenom zaraditi i otključati stvari i umirati iznova i iznova. Igra ne nudi nikakav dodatak jer su programeri svjesni da njihovi obožavatelji vole izazov i sami uživaju u otključavanju novih elemenata igre. Međutim, izazov može biti gotovo nemoguć ako igrači ne znaju odakle početi. Pratite ovaj vodič kako biste razumjeli što su Artefakti i kako ih otključati.
Koji su artefakti u opasnosti od kiše 2
Artefakti su zapravo prvobitna značajka Hopoo Gamesa Opasnost od kiše i oni djeluju kao modifikatori vaših trčanja. Slično Lubanjama u Halo , Artefakti se otključavaju po mjestima na karti, a nakon što se otključaju, mogu se primijeniti na početku svake vožnje kako bi se na jedinstvene načine izmijenilo iskustvo igranja. U početku se čini da učinci Artefakata služe samo za otežavanje igre. Na primjer, Artefakt od stakla daje igračima 500-postotno povećanje osnovne štete, ali oni imaju samo 10% zdravlja i nisu zaštićeni od jednog hica. Međutim, povećanje štete od 500% primjenjuje se na osnovnu štetu lika, pa ako igrač pokupi neke predmete kako bi dodatno povećao svoju štetu, moći će nanijeti suludu količinu štete prilično rano u igri. Stoga Artefakti ne otežavaju igru, već su zanimljiviji za iskusne igrače. To je rečeno, potpuno novi igrači koji se još uvijek bore s prvih nekoliko teleportera borit će se za otključavanje Artefakata jer će igrači prvo morati doći do 5. faze.
Kako otključati i koristiti artefakte u opasnosti od kiše 2
Nakon prolaska kroz 4 teleportera, igrači će stići u 5. okruženje, Sky Meadow. Ova nova faza tek je objavljena s dodatkom Artefacts i još je jedan povratni poziv prvoj Opasnost od kiše . Dolazak do ove faze najvažniji je korak u otključavanju Artefakata jer se kodovi mogu unositi samo u Generator složenih spojeva koji se nalazi na donjoj razini Nebeske livade. Šifre artefakata u Opasnost od kiše 2 trebaju biti tajne koje igrač pronalazi u svim okruženjima za igranje. Postoje čak i nagovještava mjesta ovih kodova, a igrači čak mogu slučajno naletjeti na njih, susrećući ih na kvadratnim kamenim pločicama. Međutim, ako igrači samo žele otključati određeni Artefakt ili nemaju strpljenja za rješavanje zagonetki i okruženja za pretraživanje, tamo su mrežni izvori koji su već pronašli 16 pojedinačnih artefakata i njihove odgovarajuće kodove. Koja god metoda bila odabrana, još uvijek je važno znati kako unijeti ove kodove u Generator složenih spojeva.
Generator složenih spojeva može se pronaći u okruženju Sky Meadow tražeći platforme koje se čine ispod ostatka. Umjesto da skočite s ruba i nadate se da ćete sigurno sletjeti, krenite zemljovidom do najnižeg tla, a zatim se spustite niz prikladnu rupu koja spiralno spiralno dolazi do Spoja. Bez obzira koriste li se savjeti za pronalaženje tableta s kodovima ili provjeravaju mrežni izvor, igrači će primijetiti da su kodovi povoljno raspored oblika 3x3. Igrači mogu unijeti kodove aktiviranjem žarulja u mreži dok se ne pojavi željeni oblik, ali pripazite da donji red koda unesete u red najbliži prijenosnom računalu. Odavde nije važno kojim redoslijedom igrači postavljaju ispravne oblike sve dok su na pravim pozicijama. Kad se kod stavi, aktivirajte prijenosno računalo i na divovskoj platformi teleportera trebao bi se pojaviti crvenkasti portal.
Ovaj portal vodi u skriveno carstvo nazvano Bulwark's Ambry, malo okruženje napravljeno od blokova i pravokutnika. U sredini će igrači vidjeti Artefakt zarobljen u štitu. Odvojite trenutak da lutate po okolici i pokupite sve novčanice ili upotrijebite dostupna svetišta. Jednom kada su igrači spremni suočiti se s tonom neprijatelja, podignite užareni žuti ključ Artefakta, a zatim se popnite i upotrijebite ga na zaštićenom Artefaktu. Igrač će se odbiti, a Artifakt će se pretvoriti u šefa koji ispaljuje lasere. Umjesto fokusiranja vatre na zaštićeni Artefakt, eliminirajte redovite neprijatelje koji se mrijeste i oni će povremeno ispustiti više žutih tipki Artefakta što će umanjiti šefovo zdravlje ako se koristi. Također je važno napomenuti da će tijekom ovog susreta biti aktivan učinak Artefakta koji igrač pokušava otključati. Jednom kada su tipke Artefakta upotrijebljene za pobjedu nad šefom, jednostavno podignite Artefakt tamo gdje je šef bio i upotrijebite isti crveni portal od prije da napustite Ambry. Jednom kad igrač započne novo trčanje, vidjet će opciju za odabir Artefakta ispod poteškoća s desne strane. Opremite novi Artefakt i zabavite se u sljedećem trčanju!
Opasnost od kiše 2 dostupan je na računalu, Nintendo Switchu, Xboxu One i PlayStationu 4