Kako bi Resident Evil 4 Remake mogao poboljšati način plaćenika

Capcom je u posljednjih nekoliko RE igara zanemario svoju popularnu minigamu načina plaćenika. Evo zašto je Resident Evil 4 savršeno vrijeme da ga vratite.



što se dogodilo Sori u Kraljevstvu Heartsa 3

Neizbježno Resident Evil 4 remake će vjerojatno unijeti puno promjena, ali što je s načinom igre Mercenaries? Slijedom uspješnih, visokoprofilnih remakea za oboje Resident Evil 2 i Resident Evil 3 , curenja ukazuju na a Resident Evil 4 preraditi , s glasinom za izlazak iz 2022. godine.

Capcom ima puno posla ako želi zasjeniti original Resident Evil 4 . Prvi put objavljen 2005. na Nintendo GameCubeu (moguće opovrgavanje popularnog razmišljanja 'Nintendo ima samo dječje igre'), naslov je skupio na desetke nagrada, uključujući i više nagrada za igru ​​godine. Popularnost unosa dovela je do luka na 11 različitih platformi (uključujući mobilne, pa čak i Zeebo), a to je pomoglo pokretanju RE4 na više od 10 milijuna prodanih jedinica .








Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Najbolja igrana igra Resident Evil 4 nema nikakve veze s borbom

Uz bok Resident Evil 4 Izvrsna priča, Capcom je također uključio još jedan unos PONOVNO serija 'Način plaćenika, koji izaziva igrače da u roku pošalju što više neprijatelja. Plaćenici su bili uključeni u Resident Evil 3 , 4 , 5 i 6 . Međutim, Resident Evil 7: Biohazard i remake od Resident Evil 3 nemaju plaćeničke načine rada, a trenutno nema vijesti da je uključen u nadolazeći Resident Evil Village . Navijači će se na kraju možda morati suočiti s lošom viješću da Capcom više nije zainteresiran za potporu seriji minigame.



Kako bi plaćenici mogli izgledati u remakeu Resident Evil-a 4

Umjesto načina plaćenika, uključen je Capcom Resident Evil: Otpor (nova internetska igra 1 prema 4) uz Resident Evil 3 preraditi. RE: Otpor slijedi popularni Mrtvi po dnevnom svjetlu formula, u kojoj jedan igrač (u ovom slučaju, Mastermind) pokušava spriječiti ostale (Preživjele) da pobjegnu s karte. Ova vrsta igranja može biti trendovska, ali nedostaje arkadna pohvala u klasičnom načinu plaćenika. Osim toga, budući da je struktura 1-prema-4 neuravnotežena po samoj svojoj prirodi, igračima je teško usporediti svoje rezultate s rezultatima svojih prijatelja i vidjeti tko će izaći na vrh.

Resident Evil 4 Originalni način plaćenika prikazivao je Leona, Adu Wong, Jacka Krausera, HUNK-a i Alberta Weskera kao likove koji se mogu otključati, svaki sa svojim jedinstvenim sposobnostima. Ostala otključavanja uključivala su različite faze i snažnije oružje. Ako Capcom želi nastaviti model igara kao usluga Otpornost , dodavanje mrežne zadruge i PvP-a, lokalnih i globalnih odbora za ljestvicu, kozmetičkih mikrotransakcija i drugih pogodnosti očiti su načini za oživljavanje plaćenika i možda čak i dugotrajan rad. Zamislite igranje kao Resident Evil serijski rezač Chris Redfield - ili otkupljenja igranja verzije Ashley Graham koja ne samo da ne vrišti za Leonovom pomoći, već uspijeva sama srušiti Los Iluminados.

Nažalost, loša strana mrežnog multiplayer-a je količina trajne podrške (kako tehničke, tako i kreativne) koja je potrebna tim naporima. Potpuno je moguće da Capcom jednostavno nije zainteresiran za to ulaganje za način plaćenika, niti za njegovo prenošenje vanjskih poslova, jer se usredotočuje na nove napore poput Resident Evil Netflix adaptacija. Ipak, navijači bi i dalje trebali držati palčeve.



Povezano: Što se promijenilo u otporu rezidentnog zla od izlaska

Iako Resident Evil 4 sadrži elemente i horora preživljavanja i akcijske igre, naslov je predstavljao rascjep u franšizi, a obožavatelji su često preferirali ili stari (horor preživljavanja) ili novi (akcijski) stil igre. Trenutno se čini da Capcom zabavlja obje publike. Njegovi se remakei više naginju akciji, dok su se njegove potpuno nove igre vratile užasu preživljavanja. Ako će se način plaćenika ikad vratiti, Resident Evil 4 remake je vrijeme za to, jer bi pomogao održati ravnotežu starog i novog i zadržao ljubitelje oba stila igranja.