Koliko je realan prikaz srednjovjekovne borbe Mount and Blade II?

Koji Film Vidjeti?
 

Pogled na trenutni način igranja i narativ u verziji za rani pristup Mount and Blade II i koliko točno prikazuje srednjovjekovno ratovanje.





mobilne igre s najvećom zaradom svih vremena

Rani pristup Mount and Blade II: Gospodar zastava , nedavno objavljeno 30. ožujka 2020., baca igrače u predmoderni svijet u kojem se plaćenici i zapovjednici bore oko trupla carstva u raspadanju. Ova RPG s akcijom / strategijom treba ponovno stvoriti borbu u srednjovjekovnom stilu, no koliko se približava ovom idealu? Odgovor na ovo pitanje ne leži samo u izloženom oružju i oklopu u Mount and Blade II , ali stvarne povijesne paralele između frakcija igre i kultura stvarnog života koje su se digle iz pepela zapadnog Rimskog Carstva.






Prvi Mount and Blade igra, Nosač i oštrica: Warband , bio je pionir na polju simulatora povijesnog rata, utječući na igre poput Mordhau i Kingdom Come: Izbavljenje . Ova srednjovjekovna igra s pješčanikom koja igra fantastične uloge omogućava igračima da regrutuju sljedbenike u plaćenički sastav, opsjedaju gradove, udvaraju se naklonosti monarha, trguju između sela i nose širok raspon autentičnog srednjovjekovnog oružja pješice ili na konju.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Mount & Blade 2 Bannerlord: Goli igrač uzima 60 neprijatelja (i pobjeđuje)

Kao prequel, Mount and Blade II: Gospodar zastava odvija se 200 godina prije prve igre, prepričavajući priču o ratovima koji su uzrokovali pad moćnog Kalradskog carstva. Ova izmišljena postavka nadahnuta je stvarnim razdobljem migracije, vremenom u kojem se staro Rimsko carstvo srušilo pod pritiskom građanskog rata i napadajućih kultura. Bilo je to vrijeme osvajača i plaćenika s jedinstvenim oružjem, oklopom i borbenim metodama koje Nosač i oštrica II emulira s različitim stupnjevima točnosti.






TV serija živih i mrtvih

Mount and Blade II: oružje i oklop gospodara zastave

U okruženju bez magije ili čudovišta, dobar dio prilagodbe likova u Mount and Blade serija se vrti oko oružja i oklopa koji se igrači odluče opremiti - često izbor između teške opreme koja dobro štiti, ali je glomazna i lagane opreme koja im omogućuje brže kretanje na štetu manje zaštite.



Unatoč anakronizmu samostrela i dvoručnih mačeva s poprečnim drškama, ruke i oklop viđeni u Nosač i oštrica II iznenađujuće su autentični za razdoblje migracije / mračno doba iz stvarne povijesti. Bogati gospodari i Katafrakt konjanici imaju oklop od lanaca i vaga (i nemaju srednjovjekovnu pločicu), dok su pješaci niže klase zaglavljeni jednostavnim kacigama i podstavljenim jorganima. Čak je i povijesno precizan naglasak na kopljima i pikadu kao naoružanju za teško pješaštvo.






Mount and Blade II: Borba i taktika Bannerlorda

Većina RPG igara (naslovi poput Patuljasta tvrđava rijetka iznimka) često moraju jednostavno složenu zbrku koja predstavlja ratovanje u stvarnom životu: rane se apstrahiraju u 'Hit Points', dok se mačevi često pretjeruju kako bi igrači imali prostora za kontriranje. Unutar ovih virtualnih granica borite se u Mount and Blade II prilično je realan, pružajući igračima mogućnost zauzimanja različitih stavova oružja i nanošenja veće štete prilikom punjenja neprijatelja na konju. Nadalje, uspjeh igrača kao ' Gospodar zastave 'ovisi ne samo o taktici, već i o moralu njihovih sljedbenika, na što utječe koliko su trupe dobro plaćene i njihov omjer pobjeda / poraza.



Mount and Blade II: Vladarske zastave i kultura

Postavljanje Mount and Blade II: Gospodar zastava je izmišljeno, ali različita kraljevstva u ovoj igri zasnivaju se na stvarnim povijesnim civilizacijama. Frakcije zapadnog, južnog i sjevernog carstva u osnovi su Rimljani - i zapadno rimsko carstvo i istočni 'bizantinci' koji su preživjeli stoljećima nakon pada Rima. Sturgia i Vlandia predstavljaju Franke, Gale, Vandale i Gote koji su stvorili zapadno rimsko carstvo, dok Khuzaiti predstavljaju stepske kulture poput Huna i Mongola (smrtonosne streličarske jedinice i sve).

glazba iz filma kako sam upoznao tvoju majku

Iako nadahnut poviješću, Mount and Blade II: Gospodar zastava razlikuje se od stvarne prošlosti na nekoliko načina ... i to je dobra stvar. Višak realizma često može dovesti do nezaboravnog igranja; nadalje, Mount and Blade serija se vrti oko igrača koji odlučuju o sudbini kraljevstava. Pojavljujući se na pravom mjestu i u pravo vrijeme, igrači su u stanju promijeniti tijek povijesti, odlučujući sami koje će civilizacije rasti ili padati.

Izvor: Tech Spot