Koliko dugo treba dva batina

Koji Film Vidjeti?
 

Potrebna su dva zaključka kako Hazelight širi svoje ambicije crtanom kampanjom, no znači li to također da proširuju vrijeme izvođenja?





Sljedeća igra koja izlazi iz EA Originals je Treba dva , najnovija igra iz Braća i Izlaz tvorac Josef Fares. Iako je još uvijek posvećena zadruzi, igra se crtano okreće u usporedbi s prethodnim stvaraočevim radom zajedno s timom u Hazelightu. Igrači preuzimaju kontrolu nad bračnim parom na rubu razvoda neposredno prije nego što im duša posjedne lutke zbog čarobne slučajnosti. Da bi još jednom postali pune veličine, moraju surađivati ​​u svojim novostezanim tijelima i možda usput obnoviti svoju vezu. Dobra je postavka za zadružnu avanturu, ali igrači koji predviđaju igru ​​znatiželjni su koliko će dugo trajati ovaj mistični romantični sastanak.






Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Hazelightov prethodni rad na Izlaz usredotočuje se na svoju jedinstvenu mehaniku samo za suradnju, nešto što čini nekoliko drugih igara spremno za kopiranje. Treba dva prati te mehanike i razrađuje ih, upakujući više ideja zahvaljujući ispuhanom opsegu i manje realističnom okruženju. Dok Izlaz bila usko uređena kampanja usredotočena na narativ koji se razvijao, Treba dva vijuga sa svojom pričom, izdvajajući vrijeme za predstavljanje svog svijeta i svojih jedinstvenih ideja. To dovodi do općenito dužeg iskustva koje se nada da će svirati igrače zajedno sa svojim jedinstvenim konceptom.



Povezano: Trebaju li samo dvije zadruge ili možete igrati samostalno?

Ovo može biti visoka narudžba za igru ​​koja zahtijeva suradnika. Dio razloga što se o lokalnim igrama za više igrača i zadruge često ne priča u gradu je taj što je jednostavno jednostavnije za priče za jednog igrača i masivne mrežne igre poput Fortnite pronaći bazu igrača. Iako postoje igrači koji imaju određenu osobu u svom životu spremnu zaroniti u svako iskustvo za više igrača, jednako je toliko onih koji se moraju pitati oko nekoga s kim svaki put kad žele igrati takvu igru. Treba dva Usredotočenost na parove trebala bi donekle ublažiti ovaj problem, ali njegova značajna kampanja mogla bi se ipak pokazati predugom za neke partnere.






Koliko sati treba dva posljednja?

U nedavnom intervjuu za Dualshockers oko Treba dva , redatelj Josef Fares izjavio je da će za njegovu novu igru ​​igračima trebati oko 14-15 sati. Faresovi živopisno otkrivaju da ovo vrijeme izvođenja nije prepuno kolekcionarstva ili drugih smetnji, a to je čitav niz jedinstvenih izazova za par lutki. Ta je duljina znatno veća od Izlaz šestosatna kampanja koja se i sama proteže duže od Braća i njegovih nekoliko sati. Tim u Hazelightu neprestano izaziva ograničenja svog jedinstvenog stila igre i rane vijesti onih koji su igrali Treba dva čini se da su još jednom uspjeli.



Treba dva hrabar je odmak od onoga na čemu su Hazelight i Josef Fares radili prije, ali čini se i prirodnom evolucijom. Kreativnost koja se prikazuje u promotivnim materijalima i prikolicama u osnovi je privlačna, čak i za nekoga tko možda nema spremnog suradnika. Sjajno je što je Hazelight pronašao njihovu specijalnost i nastavlja poticati svoja ograničenja. Čak i ako igra završi predugo za svoje dobro, to je vjerojatno bolja sudbina od ostavljanja igrača da vise dok se krediti kotrljaju.






Izvor: Dualshockers