Kako je Final Fantasy XI još uvijek živ 18 godina kasnije

Koji Film Vidjeti?
 

Final Fantasy XI nekako ima aktivnu bazu korisnika osamnaest godina nakon lansiranja. Evo kako je Square Enix održavao MMO na životu svih ovih godina.





Final Fantasy XIV neka vam MMO svima danas padne na pamet, pogotovo s obzirom na njegovu nevjerojatnu priču o iskupljenju. Međutim, prije nego što je bilo Final Fantasy XIV , ili čak World of Warcraft , Konačna fantazija napravio prve korake u MMO svijetu sa Final Fantasy XI .






Možda je još nevjerojatnije to Final Fantasy XI i dalje ima aktivnu bazu igrača u 2020. godini, kao i uslugu pretplate uz plaćanje. Kroz gustu i tanku igru ​​uspjela je preživjeti i napredovati osamnaest godina.



Povezano: Final Fantasy XI: 15 stvari koje nikad niste znali o Vana’dielu

Malo je MMO-a uspjelo vidjeti takvu dugovječnost i uspjeh, a velik dio toga je kako je Square Enix stvorio i podržao Final Fantasy XI .






Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Final Fantasy XI udvostručen na slobodi igrača

Sloboda je srž MMO iskustva, a ono najbolje iz žanra igračima nudi beskrajnu količinu opcija. Veliki dio ovoga za Final Fantasy XI došao s ikonskim sustavom poslova u seriji. Igrači su mogli birati između različitih poslova u Final Fantasy XI , ali za razliku od većine MMO-a, niste morali mijenjati znakove da biste promijenili 'klasu'. Igrači su mogli sakupljati opremu iz cijelog svijeta, a zatim je koristiti zajedno s poslovima za eksperimentiranje s potpuno novim stilovima igranja. Igra je također dodala pod-poslove na vrhu sustava, proširujući svaku ulogu s još jedinstvenijim idejama i stilovima igre.



Rezultat je iskustvo koje se osjećalo jedinstveno za svakog igrača, a eksperimentiranje je bilo neophodno. Izvan tradicionalnih MMO ideja, poslovi su se primjenjivali i na širu igru, a ne samo na borbu, poput načina na koji lopovi mogu birati brave. Final Fantasy XI uzeo ideje serije i na zanimljive načine primijenio ih na MMO formulu. Da, igra je imala svojih grubih zakrpa, ali s godinama kroz promjene i dopune, jezgreni sustavi postali su još zanimljiviji. Kako su MMO-ovi postajali sve vođenija iskustva koja su držala igrača za ruke, Final Fantasy XI još uvijek zahtijevao od igrača da sami shvate njegove sustave i eksperimentiraju.






Daljnji razvoj na slobodi igrača je sustav povjerenja uveden 2013. godine, koji omogućava igračima da pozivaju NPC likove da se bore zajedno s njima. To je značilo da igrači više ne moraju stvarati stranke da bi se nosili s težim izazovima igre, potičući samostalnu igru ​​i jamčeći mogućnosti čak i ako broj igrača padne. Mnogi od Final Fantasy XI sustavi bi se po današnjim standardima mogli činiti arhaičnim, ali značajke poput njegovog sustava poslova bile su revolucionarne u to vrijeme.



Povezano: Final Fantasy XIV nadmašuje 16 milijuna igrača uoči širenja Shadowbringersa

Final Fantasy XI iznjedrio je zajednicu dobrodošlice

MMO jednostavno ne može uspjeti bez strastvene zajednice i Final Fantasy XI namjerno pokušavao poticati jedan od njegovog stvaranja. Final Fantasy XI je kažnjavajuća igra, posebno u ranim danima, i zbog složenosti igre može biti teško uskočiti u nju. Zbog toga je bilo neophodno da se igrači udruže, jer je pružao veće šanse za uspjeh i opstanak prije nego što je postojao bilo kakav sustav povjerenja. MMO je stvarno poticao suradnju i pokazao se.

Osim toga, Final Fantasy XI ostao vjeran korijenima serije i udvostručio priču i znanje. Pokušavao je učiniti da se igrači osjećaju kao dio svijeta koji diše i u tome je uglavnom uspio. Final Fantasy XI još uvijek imao sve one ikonične elemente Konačna fantazija ; Chocobos, Moogles, Black Mages i fenomenalan soundtrack koji je izradio dugogodišnji skladatelj Nobuo Uematsu. Uz ove dvije glavne točke, Final Fantasy XI potaknuo zajednicu uskog pletiva. Igra se još uvijek pretplatila na tisuće igrača, prema web mjestu gotovo 40 000 mjesečno MMO stanovništvo . Ako krenete prema Final Fantasy XI subreddit i dalje postoji nekoliko postova svaki dan, čak i ako su se stvari usporile. To je dokaz koliko je igrača tijekom godina uloženo u igru.

Square Enix nastavio je ažurirati Final Fantasy XI

Snažan dizajn i posvećena zajednica mogu neko vrijeme održati igru ​​na površini, ali istinska dugovječnost dolazi samo kad programer nastavi ponavljati ono što su stvorili. Nevjerojatno je da je igra dobila novu zakrpu gotovo svaka dva mjeseca od pokretanja, uz najnovije ažuriranje verzije udario 10. ožujka 2020. Square Enix bio je nevjerojatno marljiv u rješavanju problema i pružanju inkrementalnih ažuriranja, čak i dok je pokušavao pokrenuti još jedan MMO, Final Fantasy XIV . Na vrhu toga, Final Fantasy XI dobio proširenje ili veliko ažuriranje svake godine ili dvije godine nakon pokretanja, do Rapsodije iz Vana'diela u 2015. godini.

Svako od ovih proširenja dodalo je razne sadržaje poput novih utrka, novih poslova, novih područja i dodatnih priča. To je zadržalo stalni tok novih sadržaja za koje obožavatelji mogu zaroniti, osiguravajući da zajednica ima o čemu razgovarati i neki novi izazov ili šef kojeg treba pobijediti. Final Fantasy XI imali dovoljno jaku korisničku bazu da je ostao dosljedan donositelj novca za Square Enix, a zauzvrat su nastavili ažurirati igru ​​i donositi novi sadržaj. Dovelo je do MMO-a koji je i dalje postojao, čak i dok Final Fantasy XIV postao divlje uspješan. Nema sumnje, postojat će zajednica do posljednjih dana igre.