Breath of the Wild 2 možda će na kraju koristiti kartu iz prve igre, ali Nintendo je s prethodnim ratama Zelda pokazao da to nije tako loše.
Prošla je godina dana od otkrivanja nastavka filma Legenda o Zeldi: Dah divljine , no čini se vjerojatnim da Dah divljine dva ponovno će upotrijebiti i pomiješati svoju imovinu kako bi stvorio novo iskustvo, što samo po sebi može biti dobra stvar. Razmaci između datuma izlaska glavnog filma Legenda o Zelda naslovi su obično širi od pustinje Gerudo, ostavljajući obožavatelje apsolutno proždrljivim za sljedeći obrok dok napokon stigne. Ponovna upotreba imovine skratila bi ovo mučno vrijeme čekanja i prethodno Zelda igre koje su koristile slične taktike dokazale su da iskustvo s recikliranim poznatim sadržajem još uvijek može odgovarati kvaliteti po kojoj je franšiza poznata.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Možda je najistaknutiji primjer toga Legenda o Zeldi: Veza između svjetova na Nintendo 3DS. Igra je označila povratak korijenima serije i odbacila linearnu priču i napredovanje tamnice prije Dah divljine učinio isto godinama kasnije. Poveznica između svjetova sadržavali su nove predmete, likove, zabavnu priču s jedinstvenim preokretom i mehaniku za oblikovanje zida koji je u svakom trenutku promijenio način na koji je igrač gledao i istraživao okoliš. Igra je visoko rangirana i među kritičarima i među obožavateljima, unatoč činjenici da je igra ponovno upotrijebila nadzemlje iz klasika Super Nintendo, Poveznica s prošlošću . Zanimljivo je da je ovom nadzemlju još uvijek dodano mnoštvo novih tajni i mini područja koja su ga učinila zanimljivim za ponovno istraživanje, poput kolekcionarskih predmeta Maiamai i novih mini-igara raštrkanih širom svijeta.
Dah divljine 2 glumit će iste inkarnacije Linka i Zelde iz originala iz 2017. godine, slično kao i kako Majora's Mask učinio isto sa svojom odgovarajućom Vezom od Ocarina vremena. Pucanj na kraju najave trejlera igre, koja je pokazala istu Hyrule iz Dah divljine , podrazumijeva da će se druga igra odigrati u tom istom svijetu.
Zelda igre su i prije upotrebljavale lokacije
Eiji Aonuma, trenutni producent Zelda serija, ispričana Game Informer da je zainteresiran za vraćanje igrača na istu kartu za nastavak, prema Forbes . ' Jedan od razloga zbog kojih smo željeli stvoriti nastavak bio je taj što sam želio ponovno posjetiti tu Hyrule i ponovno koristiti taj svijet, istovremeno ugrađujući novi način igre i novu priču, »Rekao je Aonuma.
Iako su ove vijesti možda neke razočaravajuće, Poveznica između svjetova i Majora's Mask , obje koje se često navode kao neke od najboljih Zelda iskustva među obožavateljima, dokazuju da ponovna upotreba sredstava ne mora nužno biti jednaka manjoj igri sve dok uključuje novu mehaniku igranja. Majora's Mask pohvalio se mnogo mračnijom pričom i pametnim trodnevnim vremenskim ciklusom u kojem je igrač trebao naučiti rasporede mještana Termine kako bi izvršio zadatke, i Poveznica između svjetova usredotočen na nelinearno napredovanje priče i novu sposobnost da postanete slika i hodate uz zidove kako biste rješavali zagonetke i ulazili u uske hodnike.
Izvorna Dah divljine bila je revolucionarna pustolovina otvorenog svijeta, ali nakon smirivanja njegove hipe postalo je jasno da igra sadrži neke svoje nedostatke koje nastavak može poboljšati. Puno Zelda fanovi su bili razočarani nedostatkom tradicionalnog Legenda o Zeldi tamnice koje su zamijenjene božanskim zvijerima i svetišta u kojima su se nalazili isti futuristički estetski i robotski neprijatelji čuvari. Iscrtavanje nadzemlja svim novim katakombama u kompletu sa svojim jedinstvenim temama i neprijateljima bilo bi izvrsno ažuriranje izvornog svijeta.
Još jedno potencijalno poboljšanje moglo bi biti preuređenje Dah divljine kontroverzni sustav izdržljivosti i dodati sposobnost izrade i popravljanja oružja i oklopa, što bi moglo pružiti znatnu dubinu iskustva. Činilo se da prikolica također ima tamniji ton sličan onom Majora's Mask, i to bi napravio Dah divljine 2 prva igra u franšizi koja je krenula tim putem od 2006-ih Sumrak princeza . Dah divljine 2 ima neke masivne čizme koje se zaista mogu napuniti, ali pažljivim i preciznim izvršenjem Zelda tim, igra ima potencijal da ispuše original iz vode, čak i ako reciklira istu kartu iz originalne igre.