Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint daleko je od najboljeg ulaska u franšizu, ali ima ogromnu mapu igara koju obožavatelji mogu istražiti; evo kolika je.
Koliko je velika mapa u nastavku 2019 Prekidna točka Ghost Recon Toma Clancyja ? Tom Clancy je hvaljeni autor koji stoji iza bestselera poput Rainbow Six , koji je kasnije adaptiran u pucač iz prvog lica 1998. godine. Uspjeh ovog naslova kasnije je vidio ime Toma Clancyja pridruženog nekoliko rastućih franšiza video igara početkom 2000-ih. Izvan Rainbow Six serija - koja i danas traje - Splinter Cell je vjerojatno najpopularnija franšiza koja nosi ime autora, a koja je pratila agenta Sama Fishera u nekim napetim šunjarskim misijama širom svijeta.
Dok neke serije vole Tom Clancy's H.A.W.X nije baš poletjela, većinom je svaka franšiza koja sadrži žigove pokojnog pisca dozvola za tiskanje novca. Slučajevi su to Ghost Recon igre, a serija je lansirana 2001. godine. Prate podvige titularnog voda, a jedan od najboljih obroka je 2017. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Veliki, otvoreni svijet te igre igračima je omogućio razne mogućnosti u pristupu misijama, a moglo bi biti i stvarno zarazno istraživanjem svega što karta nudi.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Nažalost, na drugom kraju spektra bilo je Prekidna točka Ghost Recon Toma Clancyja . Ovaj Ubisoft naslov objavljen je na uglavnom negativnim kritikama zbog mnogih grešaka i općenitog nedostatka laka te je imao osjećaj da mu treba više vremena u razvoju. Također se našao na udaru zbog prevelike količine mikrotransakcija. Igra je smještena na arhipelag na Tihom okeanu koji se zove Auroa, a jedna stvar zbog koje se ne može poreći je veličina svijeta igre.
Prema Twinfinite , Prekidna točka Ghost Recon karta dolazi na oko 2025 km - ili 781,9 milja - duljine. Na površini koja djeluje prilično impresivno, a veličine je usporediva s Ghost Recon Wildlands . Problem je u tome što je Auroa u biti manje živa i zanimljiva od potonje rekreacije Bolivije. Puno Točka prijeloma karta je prekrivena oceanima ili jezerima, što znači da zapravo ima i manje zemlje koju bi igrači mogli istražiti.
Dok su navijači bili uzbuđeni zbog Prekidna točka Ghost Recon Toma Clancyja i mnoge značajke koje je obećavao, krajnji je rezultat bio povučeni, neinspirirani pucač iz kojeg se malo što moglo razviti Divljine . To se odrazilo i na prodaji, a igra je izvedena ispod očekivanja. Budućnost serije koja se kreće naprijed nepoznata je, ali bilo koja nova Ghost Recon naslovi će morati naporno raditi kako bi vratili povjerenje igrača.