Šuplji vitez: Silksong da bude pristupačniji i dodajte RPG elemente

Koji Film Vidjeti?
 

Hollow Knight: Silksong je hipetizirani indie nastavak koji je obavijen velom tajne, ali novi intervju daje detalje o tome kamo igra vodi.





U novom intervjuu za magazin EDGE, programeri u timu Cherry otkrivaju još nekoliko detalja o svom dugo očekivanom nastavku, Šuplji vitez: Pjesma svile . Izvorna Šuplji vitez bila je originalna Metroidvania s izrazitim umjetničkim stilom i svijetom koji je uvijek mamio igrače radosnim otkrićima. Bila je to prva igra momčadi Južne Australije koja je na kraju pogodila sve glavne konzole i računalo. Trenutno se nalazi i na Xbox Game Passu, a zainteresirani će igrači možda htjeti tamo pokušati ako su zainteresirani za igranje nečega sada. Nakon najave početkom 2019., Team Cherry na otvaranju 2021. godine daje samo još nekoliko detalja o svojoj sljedećoj igri, a do sada još nisu niti najavili datum izlaska.






Originalna igra također je bila jedan od valova indie naslova koje financira Kickstarter nakon mamutskog uspjeha napora Double Finea u 2012. Tim Cherry započeo je rad na konceptu kada su kombinirali nekoliko ideja za marmeladu u jednu jedinstvenu cjelinu. Rezultirajući rad podignut je iznad svog početnog cilja tijekom jednomesečne kampanje, koja je završila s proračunom od nešto više od 43.000 američkih dolara. Uspjeh objavljene igre omogućio im je da započnu rad na nastavku bez podrške crowdfundinga.



Povezano: Najbolje ručno crtane video igre

Kao što je otkriveno na GamesRadar + , Team Cherry prekinuo je svoju šutnju za Edge intervju koji detaljno opisuje što igrači trebaju očekivati ​​od nadolazećeg Šuplji vitez: Pjesma svile . Suvoditelji Ari Gibson i William Pellen nastojali su u novoj igri stvoriti sofisticiranije likove. Neprijatelji će izbjeći padanje s izbočina kao u prvoj igri, umjesto da proganjaju igrača i izbjegavaju napade na iznenađujuće načine. U međuvremenu će NPC-i imati zadatke koji ih šalju Silksong igrani lik Stršljen do neočekivanih kutova karte. Ove popratne aktivnosti živjet će u skladu s organskim linijama potrage iz prve igre.






Stršljen je novi primarni protagonist za Silksong , a ona je puno upravljivija od originalne igre Knight. Kreće se brže, skače više i penje se uz izbočine, sve to stvoreno za veće razine prožete više vertikalnosti. To igru ​​može učiniti pristupačnijom, što je i postavljeni cilj novog projekta. Iako tim želi zadržati poteškoće izvorne igre, također želi da što veći broj ljudi može iskusiti sav posao koji su uložili u svoj svijet mašte. Naravno, ovo se ne odnosi na platforme za objavljivanje igre, koje će biti ograničene na računalo i uključiti još uvijek neodređeni datum lansiranja.



Može biti teško povratiti munju u bocu, jer programeri u timu Cherry nesumnjivo shvaćaju tijekom razvoja Šuplji vitez: Pjesma svile . 2020. bila je prepuna nastavaka legendarnih indie naslova koji nisu uspjeli po drugi put zarobiti zeitgeist. Bez obzira je li to Spelunky 2 izgubivši na Had zujati, Rogue Legacy 2 ulazak u vrlo rano razdoblje ranog pristupa ili Super Meat Boy zauvijek ako nedostaje cijela poanta originala, posao s nastavkom može biti težak. Tim Cherry zasigurno ne žuri s razvojem, ali samo će vrijeme pokazati mogu li svojim naporima učiniti franšizu onom koja dugoročno vrijedi.






Izvor: GamesRadar +