Povijest zakrpa, od oklopljene jezgre do mračnih duša 3

Koji Film Vidjeti?
 

Pogled na pojavljivanje zakrpljenih karakternih zakrpa FromSoftware-a u igrama poput Demon's Souls i Bloodborne, u svoj njegovoj slavi koja udara o litice.





U gotovo svakoj video igrici FromSoftware, koju je dizajnirao Hidetaka Miyazaki, pojavljuje se isti šarmantni gad: Patches, ćelavi i podsmiješni smećar koji voli izbacivati ​​likove igrača s ruba strmih kapljica, a zatim besramno moli za njegov život kad im dođe u osvetu . Ovaj članak ističe različite pojavnosti zakrpa u igrama poput Tamne duše , Prenositi krv , i nedavna Demonske duše remake, a istovremeno nudi i neke ideje o tome zašto je Miyazaki toliko drag ovom pohlepnom malom gitu.






William Vanderpuye, engleski glasovni glumac za Patches, crni je pojas trećeg stupnja u Kyokushin karateu i mnogi obožavatelji FromSoftware-a ' Soulsborne 'RPG-ovi se vole šaliti kako Vanderpuyeova stručnost u karateu objašnjava zašto je Patches tako dobar u izbacivanju ljudi s ivica. Kao glasovni glumac rođen u Londonu, Vanderpuye je neprestano ulijevao lik Zakrpa elementima radnička klapa 'arhetip viđen u mnogim britanskim dramama i predstavama: nemilosrdan, pohlepan i kukavički, ali neobično simpatičan, zahvaljujući njihovoj bestidnosti i sposobnosti da se zakotrljaju životnim udarcima.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Kako se Elden Ring može pozivati ​​na Mnogo, Mnogo Mech igara softvera

U nedavno objavljenom Demonske duše remake, Patches je zabavnije gnusan nego ikad, s ažuriranim Vanderpuyeovim glasovnim uradakom i grafički naprednim animacijama lica koje odgovaraju njegovom dijalogu - podsmijeh i široki osmijesi kada pokušava zavarati igrače u svoje zamke i široko otvorenih očiju kad god pokušava lasicu njegov izlaz iz odmazde. The Demonske duše remake je općenito dobra polazna točka za igrače koji žele vidjeti zašto je Patches tako kultni FromSoftware lik, ali Demonske duše nije igra u kojoj su Patches premijerno izvedeni.






Upozorenje: Sljedeći odjeljci sadrže spojlere za njihove odgovarajuće igre.



Povijest zakrpa - oklopljena jezgra: za odgovor

Prije Demon's Souls, Dark Souls , ili bilo koji drugi Soulsborne Miyazaki je smanjio zube u dizajnu igara radeći kao direktor za dvije igre u Oklopna jezgra Mecha akcija franšiza: Oklopna jezgra 4 i Oklopna jezgra: za odgovor . U potonjem, lik igrača izaziva plaćenik pod kodnim imenom ' Krpi sreću , 'koji kontrolira prilagođeni Armored Core mech s snajperskim punjenjem velikog dometa i ECM opremom za stealth. Pojava zakrpa u ovome Oklopna jezgra naslov odmah uspostavlja dva aspekta ovog lika: Prvo, više se voli boriti na najkukaviji mogući način, a drugo, brzo će se predati i moliti igrača za milost jer borba počinje ići protiv njega.






Povijest zakrpa - Demonske duše i zakrpe Hijena

U Demonske duše , Karakter Patchesa čvrsto je uspostavljen kao pohlepni prevarant, prevarant koji pokušava zavarati igrače obećanjima blaga, obrambeno se bori velikim štitom i kopljem kad ga isprovociraju i postaje trgovac u Nexusu nakon što mu igrači oproste za zločine. Igrači prvi susret ' Zakrpa hijenu 'u tunelu Stonefang, gdje ih poziva da zgrabe predmet ispod izbočine, gdje vatreni Medvjed Bug vreba u zasjedi. Sljedeći je put viđen u Shrine of Storms, gdje namamljuje igrače do ruba jame, a zatim ih odbacuje u nju, hvatajući se u oči od mogućnosti odvoženja igračevih stvari nakon što umru od gladi. Moglo bi se tvrditi da Miyazaki koristi Demonske duše 'Flasteri kao upozorenje za igrače, podsjećajući ih da uvijek paze na zamke i budu na oprezu zbog neočekivane opasnosti.



Povijest zakrpa - Dark Souls & Trusty Patches

iako Tamne duše trilogija se odvija u drugom fantasy okruženju, Tamne duše' inačica zakrpa je gotovo potpuno identičan njegovom Demonske duše kolega, iako s nešto drugačijim oružjem i slovom ' Pouzdan . ' Izabrani nemrtvi prvog Tamne duše nailazi na Zakrpe u Grobnici divova, gdje se moraju nositi s dvije njegove zlokobne sheme: Prvo, Zakrpe okreću polugu da aktiviraju most zarobljen u zraku dok igrači pokušavaju prijeći preko njega. Drugo, mami igrače do ruba jame ispunjene šupljim klericima, a zatim ih ubacuje. Nakon ova dva pokušaja ubojstva i dobre količine gunđanja od zakrpa, postaje prijateljski, mada pohlepni trgovac u svetištu Firelink, osim ako igrači se identificiraju kao jedan od svećenika koje on mrzi. U ovoj igri, Miyazaki koristi nepovjerljivost Patchesa kako bi upozorio igrače na druge NPC-ove poput Petreusa ili Lautreca, koji na kraju postaju mnogo zlokobniji i zlonamjerniji nego što Patches ikada jest.

Povezano: Jesu li povezane demonske duše i svjetovi mračnih duša

Povijest zakrpa - Bloodborne & Patches The Spider

Kozmički horor postavljanje Prenositi krv je, opet, drugačiji svijet od Tamne duše (iako neki obožavatelji nagađaju Prenositi krv svijet je Demon's Souls ' nekoliko stotina godina u budućnosti). Unatoč toj razlici u postavkama, Patches se i dalje pojavljuje u Prenositi krv , ovaj put u grotesknom obliku pauka veličine čovjeka s ljudskom glavom. Nakon što igračima da Tonsil kamen u Zabranjenoj šumi, Patches namami Dobrog lovca u propadajuće carstvo snova Granice noćnih mora i izbaci ih s litice u otrovnu močvaru, sve u pokušaju da ih nahrani bogu eldriča zvanom Amigdala. Nakon što Dobri lovac zakolje Amigdalu i ugodi Patchesa u predavaonici, Patches uobičajeno moli za svoj život i postaje slučajno naišao trgovac unutar dvorana Tamnice kaleža. Miyazaki prikazuje Patches the Spider-a kao gotovo inspirativnog lika u Prenositi krv - osoba koja je na prvom imenu s bogovima eldritch-a i održava svoj osjećaj sebe pred ogromnim noćnim morama.

Povijest zakrpa - Dark Souls 3 i neraskidivi zakrpe

' Neraskidive zakrpe , 'verzija znaka naišli u Mračne duše 3 , identičan je zakrpama prvog Tamne duše, preživjevši stoljeće - ako ne i tisućljeća - Undeath-a između Mračne duše 1 i 3 a da nikad nije otišao u Šuplje. U osnovnoj igri Mračne duše 3 , igrači nailaze na zakrpe u Katedrali dubokih dubina, gdje on ukrade ukradeni oklop Catarine iz Siegwarda kako bi ih prevario na silazni most u blizini neprijateljskog diva, a zatim ih pokušava zaključati u zvonik u blizini svetišta Firelink. Nakon što Unkindled One pobjegne iz svoje dvije zamke, Patches slijedi protokol i nastanjuje se kao prijateljski, iako skroman trgovac u svetištu Firelink. Dva sljedeća događaja u zapletu Mračne duše 3 , međutim, otkrivaju skrivenu dubinu naizgled amoralnim Patchesima.

U Mračne duše 3 , Patches pokazuje neuobičajenu zabrinutost za Greirata, kolegu lopova koji se upleće u sve opasnije pljačke. Obično kukavički Patches ide toliko daleko da se maskira u svoj ukradeni oklop Catarina postavljen za spašavanje Greirata, ako Unkindled One Patchsu kaže gdje je otišao. Zatim, u Mračne duše 3 's Ringted City DLC , igrač putuje naprijed do kraja svijeta, susrećući viteza dobrog srca po imenu Lapp: zakrpe amnezijaka koji traži igračevu pomoć u oporavku njegovih uspomena. Nakon što povrati staru osobnost, Patches posljednji put nogom izbacuje igrača sa litice - ne da bi ih uhvatio u klopku ili ubio, već da bi ih vodio prema izlazu iz katakombi u kojima su. Dirljiva je gesta oproštaja neobično herojskog lika koji preživjela cijelu Tamne duše serije od početka do kraja i lik koji je Miyazaki na kraju prikazao kao da ima ustrajnost jednaku onoj igrača koji uspijevaju pobijediti FromSoftware Soulsborne igre.

Slika zaglavlja: TheVeneficus / Reddit