Mod za GTA San Andreas Definitive Edition popravlja Rockstarove teksture

Koji Film Vidjeti?
 

PC modder je preuzeo na sebe poboljšanje tekstura za San Andreas u nedavno objavljenoj remasteriranoj kolekciji GTA Trilogy.





Projekt: Texture Overhaul je mod u tijeku koji je PC modder počeo poboljšavati teksture u Grand Theft Auto: Trilogija – Definitivno izdanje . The GTA trilogije bezbroj grešaka mučio je remasterirane verzije GTAIII , Grad poroka , i San Andreas od lansiranja kolekcije prije nekoliko tjedana. Te se pogreške kreću od problema s performansama i grafičkih grešaka do zastoja u igri i svega ostalog između.






S obzirom na općenito pokvareno stanje projekta, igrači i stručnjaci nastavljaju se pitati zašto bi Take-Two Interactive i Rockstar Games izbacili takvo izdanje s vrata. Jasno je da ovi remasteri nisu bili spremni za udarno vrijeme, ali barem su potonji i programer Grove Street Games predani ispravljanju stvari. Jedno nedavno izvješće insajdera iz industrije tvrdi da je Rockstar čak iskoristio interne resurse kako bi ih popravio GTA trilogija , potez koji bi mogao rezultirati ažuriranjima za GTA Online i Red Dead Online lansiranje kasnije nego što je ranije planirano.



Povezano:GTA Trilogy Definitive Edition Memesovi ismijavaju novu grafiku

Nexus modovi korisnik nigeez (preko VGC ) trenutno intenzivno radi na Project: Texture Overhaul, modu koji znači popraviti svjetske teksture u GTA Trilogy's San Andreas oslobađanje. Fokus moddera leži na poboljšanju tekstura koje privlače pozornost igrača, umjesto na poboljšanju svake površine u igri. Nigeezovo prvo izdanje za mod u tijeku ima ukupno 85 potpuno novih tekstura. Igrači koji preuzmu mod trebali bi stoga uočiti poboljšanja na glavnim cestama, pijesku, betonu i blatu. Na stranici 'O' moda, modder također napominje da se, iako se 90 posto tekstura pojavljuje u 4K, to može promijeniti negdje dolje u ' smanjiti veličinu datoteke .' U nastavku pogledajte nekoliko snimki zaslona implementacije moda:






Dosadašnji rad u modu nije ništa drugo do impresivan, a predanost moddera proširenju svojih napora znači da bi Project: Remont teksture mogao uvelike pomoći u rješavanju problema GTA trilogije grafički nedostaci. U trenutku pisanja, ostaje za vidjeti rade li Rockstar i Grove Street na sličan način na ovoj razini vizualnog poboljšanja.



Rockstar je službeno priznao nedostatke kolekcije u prošlotjednoj izjavi. Studijska izjava obećala je da će klasične verzije trilogije ponovno biti objavljene na Rockstar Games Launcheru, dajući PC igračima priliku da iskuse originale, dok su programeri usredotočili svoje napore na popravljanje takozvanog definitivnog izdanja.






Sljedeći: Usporedba GTA trilogije zaključuje da je Vice City najbolji od remastera



Grand Theft Auto: Trilogija – Definitivno izdanje sada je dostupan na Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.

Izvor: Nexus modovi preko VGC