Sony Santa Monica otkriva da je tijekom rane faze Kratos bio gotovo isključen iz igre God of War iz 2018. godine, koja je nastavila s pohvalom kritike.
Iako je lik Kratosa glavni oslonac u Bog rata franšize, gotovo je izostao iz igre 2018. godine. 2016. počeli su se pojavljivati rani detalji o četvrtom naslovu u Bog rata franšiza. Postalo je poznato da će naslov za sobom ostaviti velik dio svojih korijena grčke mitologije i više se usredotočiti na nordijsku mitologiju.
Kada Bog rata objavljen 2018. godine, pronašao je Kratosa u novom okruženju: na hladnom sjeveru, okružen legendama o Odinu, Thoru i Freyi. Priča započinje gubitkom Kratosove supruge, ostavljajući ga kao jedinog roditelja sinu Atreju. Igra je pratila njihove pustolovine dok su putovali ledenom zemljom kako bi rasuli pepeo supruge i majke koje su ih ostavile za sobom.
vrijeme između hobita i gospodara prstenovaNastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Međutim, Kratos gotovo nije uspio Bog rata . U intervjuu za Gamelab u Barceloni, kako je izvijestio Eurogamer , direktor igre Cory Barlog objasnio je da Kratos nije bio popularan lik kad su prvi put počeli razvijati četvrti naslov u franšizi. U prethodnim igrama Kratos je bio namjerno nevjerojatan antiheroj, a u timu je bilo članova koji su smatrali da mu je vrijeme isteklo. Barlog je rekao: 'Na početku rasprave ljudi su govorili da se moramo riješiti Kratosa. Bilo je kao, 'dosadan je, gotov je.' Prema Barlogu, Kratos je stvoren kao antijunak u vrijeme kada su antijunaci u igrama bili rijetki. Godine 2005. zamišljen je kao nevjerojatan, no neki su članovi razvojnog tima smatrali da je to već krenulo Bog rata .
dragon age inkvizicija najbolja specijalizacija za strijelca
Srećom, prevladale su pametnije glave. Barlog je tvrdio da se lik može promijeniti i koristio je vlastito iskustvo kao otac kao poticaj za rast Kratosova karaktera. Tako Bog rata zadržao je Kratosa i dodao Atreusa, stvorivši igru koja će obojicu uključiti u igranje. Međutim, neki su članovi tima osjećali 'eskort misija' ne bi uspjelo, ali Barlog je istaknuo da je uspjeh Nevaljalog psa Zadnji od nas dokazao suprotno.
U Bog rata, Kratos je od brutalnog i okorjelog boga postao čovjek koji je stupio u kontakt sa svojim osjećajima kao ožalošćeni suprug i otac. Kratosova priča u Bog rata zgrabio igrače na potpuno nov način, a pripovijedanje naslova zaslužilo je to Igra godine nagrada na dodjeli igara za 2018. godinu, što dokazuje da je Barlog u pravu. Također je postala jedna od 20 najboljih igara 2018. godine i nastavlja zarobljavati srca i maštu igrača.
Izbor za uključivanje Kratosa Bog rata, kao i odluka da se on evoluira, s Atrejem uz sebe, bila je ispravna, a to je ono što je pomoglo u stvaranju igre koja je uključivala uzbudljivo igranje s nevjerojatno uvjerljivom pričom. Sad nitko nije mogao ni zamisliti Bog rata bez Kratosa, tako da žive Kratos i sin.
Izvor: Eurogamer