God of War: Ragnarök Review - Fantastična reimaginirana saga

Koji Film Vidjeti?
 

God of War: Ragnarök nastoji poboljšati svaku kritiku svog prethodnika, a sve to isporučujući uvjerljivu priču smještenu u vrlo reimaginiranu sagu.





  Kratos i Atreus grleći se u God of War: Ragnarök

Studio Santa Monica ima puno prednosti Bog rata: Ragnarök kao što zaključuje priču svojih prethodnika i pruža odgovori na GoW pitanja koji već četiri godine progone igrače. Franšiza je daleko od omiljenog akcijsko-avanturističkog hack-and-slash naslova iz 2000-ih, kustosivši jednu od najzamršenijih priča u videoigrama u modernim iteracijama. Međutim, može biti teško ispreplesti kompliciranu sagu s intimnom pričom koja se vrti oko boga iz drugog panteona. To je jedna od brojnih prepreka koje Studio Santa Monica mora svladati, a istovremeno ima za cilj postaviti nove standarde za naslove hitova.






Bog rata: Ragnarök Zaplet je inspiriran složenom poetskom i proznom Eddom, ali mijenja mitologiju kako bi ispričao očaravajuću pripovijest koja ima vrhunce s obratima, teškoćama i iskupljenjem. Dok Bog rata: Ragnarök velika sveobuhvatna priča možda govori o kraju svijeta, zanosniji zaplet vrti se oko polomljenih odnosa između različitih likova i načina na koji postavljaju uloge za konačni vrhunac.



Povezano: Koliko Kratos ima godina u God of War Ragnarök

Paul Walker u Brzi i žestoki 7

Nakon što Atrej pokušava shvatiti svoju ulogu, mora čuvati neke tajne od Kratosa, slično kao što pepeljasti bog skriva svoju prošlost. Nažalost, ova tajnovitost uzrokuje mnogo trvenja i nepovjerenja između njih dvoje, zbog čega veza visi o niti. Ova nesigurna tema sumnje proteže se na gotovo sve aspekte pripovijedanja, budući da je također prevladavajuća tema među Dolaze i dolaze Aesir kućanstva Bog rata: Ragnarök . Stalna sumnja i naknadne radnje uzrokuju lanac događaja koji proročanstva ostvaruju, mijenjaju sudbine na neočekivane načine i bacaju ključ na svaki Bog rata: Ragnarök teorija vani.






  Kratos koristi vještinu sjekire Levijatana protiv neprijatelja u God of War Ragnarök

Govoreći o bacanju stvari, Bog rata: Ragnarök Način igranja nadilazi svog prethodnika nudeći slobodniju borbenu petlju ispunjenu uzbudljivom brutalnošću. Međutim, Santa Monica Studio uspješno se bavi jednom glavnom kritikom Bog rata (2018): nema dovoljno raznolikosti. U Bog rata: Ragnarök , izbor se provlači kroz gotovo svaku karakteristiku igranja. Igrači će se sada susresti različite vrste mitoloških neprijatelja s različitim obrascima napada i kretanja kako bi ih držali na nogama. Ista intuitivna poboljšanja također su proširena na Kratosa, koji sada može koristiti različite kombinacije i sposobnosti da raskomada neprijatelje, što ga čini silom s kojom se mora računati.



Dok se bore protiv neprijatelja, igrači više neće morati trpjeti istog Draugra u svakom području, budući da svako područje ima drugu vrstu neprijatelja. Da stvari budu zanimljivije, iscjelitelji često podržavaju te neprijatelje, tjerajući Kratosa da ih uništi prije nego što se upusti u žestoku bitku. Ipak, to nije tako jednostavno, jer ovi iscjelitelji često podržavaju GoW: Ragnarök strašni neprijatelji , sve dok je skriveno i teško dostupno.






  Kratosa žvače Dreki u God of War Ragnarök

Nastavljajući temu raznolikosti, Santa Monica Studio također je eliminirao ponavljajuće bitke mini-bosova s ​​kojima se Kratos često susretao u prethodnom dijelu. Sada se dvojac otac i sin bore protiv šefova iz raznolike skupine koji imaju svoje male zamršenosti. Osim toga, ti se susreti uvijek osjećaju drugačije, a mnogi sukobi koji dignu srce nastaju niotkuda. Ali element iznenađenja jedan je od mnogih izazova na koje igrači moraju biti oprezni, budući da su ovi šefovi često odvažni i više strateški. Sada napadaju Kratosa nekažnjeno i mogu se učinkovito braniti pomoću štitova i magije. Neki od ovih štitova mogu se slomiti samo korištenjem nova mehanika Guardian Shielda ili određena strijela iz Atrejeva tobolca kako bi zaobišla njihovu obranu.



Povezano: Svaki Bog kojeg je Kratos ubio prije Boga rata Ragnaröka

Kad se ne borite s mini-šefovima, Bog rata: Ragnarö K-ov polu-otvoreni svijet ima puno posla. Svako od devet područja koja se mogu istraživati ​​izgledaju blistavo bez obzira na to koliko su idilični ili pusti, ali unutar ovih prekrasnih svjetova igrači će često naići na škrinje s blagom, mitološke rune, Odinove gavrane i druge nagrađujuće zagonetke za čije rješavanje su potrebne analitičke oči. Ove zagonetke često pametno koriste postojeće i nove mehanike koje čine Bog rata (2018) verzije izgledaju arhaično i vrlo jednostavno. Rekavši to, mnoga područja su nepropusna jer ili zahtijevaju sposobnost koja se dobiva otključano kasnije u Bog rata ili zahtijeva vraćanje unatrag što bi moglo smetati nekim igračima.

ima li nastavak posljednjeg airbendera

Osim igranja, Bog rata: Ragnarök također sadrži uzorne sporedne zadatke koji su duboko ukorijenjeni u nordijskom panteonu. Mnoge od ovih sporednih aktivnosti dodaju više konteksta o određenim likovima i njihovoj ulozi u mitologiji, dok druge mogu biti apsolutno urnebesne. Studio Santa Monica uspio je pronaći pravu ravnotežu ponude uvjerljivih, informativnih i bezbrižnih misija koje njihovo doživljavanje čine vrlo ugodnim i korisnim.

  Kratos drži rog krvave medovine Nadogradnja u God of War: Ragnarök

Poboljšanja u Bog rata: Ragnarök izrađeni su u cijelosti, uključujući mnoge RPG elemente. Igrači će sada moći stvarati građevine za Kratosa koje se mogu fokusirati na različite atribute koji odgovaraju različitim stilovima igre. Međutim, velika razlika u odnosu na prethodnika je ta što igrači sada mogu koristiti značajku 'Auto-Equip', što im omogućuje da provode manje vremena u izbornicima, a više vremena razdvajajući neprijatelje. Iskusni igrači također mogu fino podesiti građevine koristeći čarolije, razrađenije Stablo vještina i Bog rata: Ragnarök nove mogućnosti prilagodbe oklopa . Nadalje, igrači će također moći poboljšati specifične vještine koje se mogu usredotočiti na snagu, obranu ili runske nadogradnje. Još jedan sjajan dodatak su različite vrste sposobnosti Spartan Rage koje se sada mogu koristiti za liječenje Kratosa ili mu dopustiti da zadaje žestoke udarce svojim oružjem. Sve u svemu, sustavi igranja uloga će se svidjeti početnicima i veteranima, ovisno o tome koliko žele prilagoditi Kratosovu građu.

Studio Santa Monica uspješno postavlja novi standard za grafiku, ali za naslov koji se temelji na naraciji, glasovna gluma visokog kalibra je najvažnija. Izvedbe svakog glumca bile su izvedene s takvim uvjerenjem i iskrenošću da čovjek ima tendenciju zaboraviti da glume virtualni lik. Kao što je spomenuto u našem Bog rata: Ragnarök pretpregled , međuscene i razgovori u igricama čine briljantan posao obustavljanja nevjerice i stvaranja osjećaja hitnosti koji mnoge igre ne uspijevaju uhvatiti.

ti ne znaš ništa jon snow
  Kratos se emocionalno povezuje s Atreusom u God of War: Ragnarök

Povezano: God Of War Ragnarök Studio raspravljao je treba li nordijskoj sagi trilogija

Programeri su se također pozabavili jednim od najčešćih vizualnih problema prethodnika - turobnim animacijama. Od borbi sa šefovima do brutalnih rušenja, borbene animacije više se ne pojavljuju reciklirane, pri čemu svaka varira ovisno o neprijatelju s kojim se Kratos bori. Naravno, igrači ne bi trebali očekivati ​​beskonačan broj različitih animacija, ali one su dovoljne da uranjanje ostane netaknuto.

Za što je vrijedno, Bog rata: Ragnarök Izvedba je čudo za vidjeti na PlayStationu 5. Čak i kada se borite s više neprijatelja, igra radi glatko pri 60FPS (način rada) većinu vremena, s vrlo malo slučajeva manjih padova u broju sličica u sekundi. Dodatno, ako igrači žele uživati Bog rata: Ragnarök pri 120 FPS (ciljano), trebat će im zaslon s HDMI 2.1 priključkom.

S Biste li igrali GoW: Ragnarok na PS4 ili PS5?

Lara Jackson, glavna urednica za igre na Screen Rant-u: S obzirom na to da mnogi još uvijek ne mogu nabaviti PS5, vjerojatno ima mnogo obožavatelja koji se pitaju vrijedi li God of War Ragnarok igrati na PS4 ili bi trebali nastaviti čekati za još zaliha PS5. Igrajući igru ​​na PS5 i PS4 Pro, ovaj je recenzent otkrio da God of War PS4 radi savršeno dobro, još uvijek uspijevajući nadmašiti svog prethodnika iz 2018. svojim impresivnim vizualnim izgledom i stilom. Oni koji kupe PS4 Pro neće biti razočarani igrom, koja uvelike poboljšava God of War (2018) na svaki mogući način. Ragnarok zauzima više prostora na PS4 nego PS5 i znatno je glasniji jer konzola pokušava držati korak s obradom, ali radi glatko. Ipak, igranje na PS5 čini bolje cjelokupno iskustvo, nudeći bogatiju, glatkiju i impresivniju igru ​​koja će oduzeti dah. God of War Ragnarok bi mogla biti najbolja PS5 igra do sada, a po mišljenju ovog recenzenta, vrijedi pričekati da je doživite kao remek-djelo trenutne generacije kakvo uistinu i jest.

koliko ima filmova o instrumentima smrti
  Manja greška God of War Ragnarök gdje su se sanjke teleportirale u nedostupno područje

Iako je impresivna izvedba jača strana za Bog rata: Ragnarök , vrijedi spomenuti susret s bugom tijekom misije priče. Ovo je bio jedini primjetan kvar u kojem nakon cutscena, Kratos nije mogao pristupiti sanjkama jer bi se one teleportirale u nedostupno područje. Iako je ovaj manji bug lako ispravljen ponovnim pokretanjem igre, očekuje se potencijalna zakrpa blizu pokretanja koja bi to mogla trajno popraviti.

Santa Monica Studio također je implementirao obilje spajalica pristupačnosti, uključujući vizualna pomagala, značajke, audio opise, prilagodbu HUD-a i značajku automatskog preuzimanja za bitne artikle. Naravno, osim Bog rata: Ragnarök pouzdane postavke pristupačnosti , igrači također mogu očekivati ​​uobičajene značajke DualSense, kao što su prilagodljivi otpor okidača i odzivna haptička povratna informacija, sve fino podešene prema svakom oružju.

  Sve opcije izbornika pristupačnosti God of War Ragnarök

Osim ponovnog otkrivanja vrlo složene sage, Bog rata: Ragnarök uspijeva se ponovno osmisliti uz mnoga prijeko potrebna poboljšanja. Ta se poboljšanja na kraju skupljaju kako bi pružila cjelovito iskustvo koje čini da njegov prethodnik izgleda arhaično. Uz svu njegovu raskoš i sitne nedostatke u obzir, Bog rata: Ragnarök uspijeva postaviti novi standard, postižući pravu ravnotežu između dubokog pripovijedanja i okrepljujućeg igranja.

Sljedeći: Bog rata Ragnarök teorije koje su najvjerojatnije pogrešne

Bog rata: Ragnarök izlazi 9. studenog 2022. za PlayStation 5 i PlayStation 4. Screen Rant je dobio digitalni kod za potrebe ove recenzije.

  •   Bog rata Ragnarok poster
    Bog rata Ragnarok
    Izvorni datum izdavanja:
    2022-11-09
    Programer:
    Studio Santa Monica
    Franšiza:
    Bog rata
    Žanr:
    Avantura, akcija
    Platforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Izdavač:
    Sony Interactive Entertainment
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Ragnarok je stigao u God of War Ragnarok, nastavak igre godine iz 2018. objavljene na PlayStationu 4. Tri su godine prošle otkako su Kratos i njegov sin Atreus završili svoju potragu po carstvima dok su se suočavali s malom šačicom nordijskih bogova . Međutim, njihovi postupci dolaze s posljedicama. Sveotac, Odin, spreman je za osvetu, a njegov sin, Thor, predvodi napad. Atrej, tražeći više odgovora na pitanja o svojoj lozi koje mu je podarila majka, kreće u još jednu potragu sa svojim ocem kako bi otkrio istinu dok se bori s gnjevom Odinova kraljevstva. Novi prijatelji i saveznici pomoći će im na njihovom putu, ali neki saveznici koji su postali neprijatelji pokušat će ih okončati prije nego što se Fimbulwinter približi kraju. Bog rata Ragnarok će zaključiti nordijsku sagu o Bogu rata i lansirati 9. studenog 2022.
    prethodni nastavak:
    Bog rata

Pročitajte dalje