Pregled Gears of War 4: više i manje istog

Koji Film Vidjeti?
 

Gears of War 4 donosi franšizu na Xbox One i PC s novim likovima, novim načinima za više igrača i redizajniranim zadružnim načinom Horde.





kada izlazi kako izdresirati zmaja

Na putu do trenutne generacije konzola Oprema za rat franšiza je doživjela nekoliko značajnih događaja, od postajanja brendom u vlasništvu Microsofta do dobivanja namjenskog programera u kanadskoj The Coalition (prethodno poznatoj kao Black Tusk Studios). Ovaj novi razvojni studio na čelu sa Zupčanici veteran Rod Fergusson, prvi je put okusio Xbox One razvoj za seriju naslovnih pucačina remasteriranjem originala Oprema za rat naslov u 'Ultimate Edition' prošli praznik, a ove godine njihov prvi novi igra u Gears of War 4 - i prva prava Xbox One igra u seriji - napokon pomiče franšizu kvazi-ponovnim pokretanjem sage.






A vrijeme je sasvim prikladno s obzirom na vodeću prirodu marke od tada Gears of War 4 također se može igrati s većom grafičkom vjernošću na računalu. Igrači koji igru ​​kupe digitalno mogu iskoristiti inicijativu Xbox Play Anywhere, jer igru ​​dobivaju za Xbox One i PC, uz međusobnu podršku između njih. Ovo je jedina, najbolja stvar Gears of War 4 čini za franšizu i ne može se precijeniti.



Dugogodišnji fanovi franšize imaju sreće na bilo kojoj platformi ako ulažu u znanje koje okružuje ljude i kulturu planeta Sera od Gears of War 4 odvija se u istom kontinuitetu, uzimajući priču 25 godina nakon događaja u Gears of War 3 gdje su naši zaigrani junaci uspjeli konačno zauvijek pobijediti Skakavca i Jaganjca. Gears of War 4 priča prati JD Fenixa i njegova dva najvjernija suputnika dok se bore za opstanak i otkrivaju istinu koja stoji iza novih prijetnji Seru nakon originalne trilogije.

Nova igra, novi heroji






Unatoč pobjedi nad čudovišnim neprijateljima koji su desetljećima ranije ujedinili stanovništvo Sera, politički i društveno-ekonomski krajolik trenutne okoline nije najprijatniji. Razmišljati Igra prijestolja ili Gospodar prstenova stil strukture naselja s neovisnim zajednicama koje se bore za opstanak, što sve čini prikladnu usporedbu za odabir vizualnog dizajna nekih okruženja igre. Svugdje postoje prekrasne ruševine i ekstremni vremenski događaji koji se probijaju kroz zarasle ostatke nekada naseljenog i rastućeg društva. Gears of War 4 priča traje samo 7 sati, a stvarna dugovječnost igre dolazit će iz svjetske klase za više igrača i u suradnji s Horde Mode 3.0. Ali kako se ova dva elementa i njegova kampanja uspoređuju s prethodnim ponavljanjima?



Story kampanja je vrlo poznata

Gears of War 4 narativ je vođen likovima. Ne radi se o spašavanju svijeta i pobjedi njihovog vođe u sve većim postavkama. Riječ je o preživljavanju i obitelji, s većom temeljnom radnjom u pozadini koja se postavlja za buduće igre. Novi protagonisti JD (sin plakata serije Marcus Fenix), Del i Kait, savršeno se uklapaju u uspostavljeni kanon i sjajno se zezaju, ubrizgavajući prijeko potrebnu mladost i svježinu u igrački sastav, a podržava ih nekoliko poznatih lica i nova.






Prolog i glavna radnja čine hvalevrijedan posao nudeći klimanje glavom onome što je prije bilo za dugogodišnje obožavatelje, dok istovremeno na odgovarajući način uspostavljaju priču za povratnike i pridošlice. Igra ne gubi vrijeme na bacanje igrača u akciju i davanje nove frakcije protiv koje će se boriti u prva dva čina igre. kampanja s pet činova . Umjesto standardnih skakavaca i većih zvijeri, igrači se bore protiv robota (nazvanog 'DB') za dio Zupčanici 4 a ove nove jedinice sa sobom donose novo oružje koje se također našlo u načinu za više igrača i Horde, proširujući estetiku i raznolikost Zupčanici franšizna oružara.



Marcus i JD se ponovno ujedinjuju

ratovi zvijezda sila se budi spojleri zaplet

U zadnjoj polovici priče, međutim, igrači se nađu na poznatom teritoriju s poznatim neprijateljskim tipovima kad se bore protiv 'Roja', a nekoliko epskih sekvenci vozila također je bačeno u dobru mjeru. Šira priča, međutim, ne završava zaključkom igre, pa se iz tog razloga kampanja osjeća nedovršeno. Ne krije se činjenica da se postavlja završetak litice, koji nudi zanimljiv zaokret u prošlost Gears of War 5 , ali istovremeno dovodi i do osjećaja da franšiza samo okreće kotače i ne ide nikamo kad je riječ o njezinoj priči. Koalicija igra na sigurno Zupčanik 4 , vjerojatno malo previše sigurno.

Međutim, dobro je to što vraća jedinstveno i zarazno igranje pucačina u trećem licu, s novim ugađanjima i poliranjem, ubrzavanjem igranja s nekoliko novih poteza i vrsta izvođenja, novim oružjem i moćnim oružjem koje zamjenjuje neko od naoružanja iz Gears of War 3 . I to je naglašeno fokusom igre na opasnosti za okoliš. Okoliš postaje alat i oružje u Gears of War 4 u velikom pogledu. Česte su 'vjetrovke' (pomislite, divovski plameni tornado) koji guraju ekstremne vjetrove na igrača i neprijatelje i snažno utječu na projektile ili oružje za bacanje, a otvaraju mogućnosti korištenja okolišnih predmeta protiv neprijatelja. Ostali okolišni objekti mogu čak stvoriti nove barikade za pokrivanje ili uklanjanje neprijateljskih skupina.

Nove vrste neprijatelja dolaze s novim oružjem i tendencijama prema AI

Gears of War 4 kampanja može puno ponuditi u svojim akcijskim scenografskim dijelovima, kinematografskim trenucima i zafrkanciji likova, čak iako to nije najpametnija priča ili čak bolja od onoga što je prije bilo, a to je osjećaj koji naslov pruža na tri svoja stupa igranja. Gears of War 4 podržava samo zadrugu s dva igrača u svojoj kampanji, unatoč tome što je u cijeloj priči više od dva člana odreda i nema toliko nezaboravnih trenutaka kao prethodni Zupčanici igre.

Natjecateljski multiplayer

The Protiv dio za više igrača Gears of War 4 ima ponešto za svakoga, uključujući LAN igru ​​za lokalne školske sesije, zajedničku igru ​​protiv AI botova i standardne popise za jezgre i konkurenciju koji uključuju serijske standarde kao što su Team Deathmatch i King of the Hill, konkurentnija Escalation i načina izvršenja (ova dva sadrže konkurentno ugađanje oružja), te potpuno novi Dodgeball i Arms Race načini - u potonjem se vidi da se timovi mijenjaju nakon svakih tri ubojstva, što podsjeća na način igre 'Gun Game' Call of Dutya.

Tu je i opcija Social Quickplay koja omogućava igračima da glasaju na karti i ima pokretni lobi, nešto što nedostaje Core i Competitive modovima, što znači da se na tim popisima za reprodukciju igrači vraćaju na izbornik nakon svakog meča. Igra također prisiljava igrače da u potpunosti isključe aplikaciju na Xbox One ili Windows 10 ako se igrači žele povući iz čekanja na učitavanje predvorja jer nema drugog načina da se povuku.

Nije Gears ako nema pištolja za motornu pilu

Što se tiče igranja, Gears of War 4 je vrlo poznato, ako malo malo brže. Sada postoje mogućnosti za brzo preskakanje pokrivača, odbijanje neprijatelja s druge strane, pa čak i povlačenje neprijatelja ako su vam nasuprot, pomažući u zaustavljanju glupih slijepih vatrenih praznih pucnjava iz prošlosti. Uspješno pokretanje jednog od ovih intenzivnih manevara također daje agresoru priliku da izvede odgovarajuću jednu od nekoliko novih animacija izvršenja Zupčanici gore moda. Igrači mogu čak i sprintati dok nose moćno oružje, još jedno prvo u seriji.

Rangirane utakmice povremeno trpe zbog ispadanja igrača i neuravnoteženih momčadi, s čime je nezgodno riješiti se. Lako se možete pridružiti sesiji s timom koji nedostaje igračima ili vidjeti odustajanje drugih, što garantira gubitak izvan vaše kontrole. Natjecateljske igre su, međutim, zabavne kao i uvijek Zupčanici fanovi će se naći kod kuće.

Nikal-i-zatamnjen radi uštede vremena

Gears of War 4 radi nešto drugačije sa svojim dugoročnim planovima za više igrača u besplatnom objavljivanju DLC karata kao dijela redovnog popisa za reprodukciju, ali da bi mogli pristupiti tim novijim kartama kada izdaju dva mjeseca za privatnu igru, igrači moraju kupiti propusnicu za DLC sezonu . Cilj je ovdje izbjeći lomljenje baze igrača, ali ne pogriješiti, Gears of War 4 je sve o unovčavanju za svoj paket za više igrača.

Način horde: mljeti ili platiti da biste bili najjači

Kao i mnoge druge igre, The Coalition poskakuje u trendu uključivanja paketa karata u igri. Te se karte koriste u tri svrhe: način prikupljanja kože i znakova oružja za upotrebu u više igrača, zarađivanje blagodati za Versus i Horde način i način otključavanja vještina klase za Horde (o tome kasnije). Skinovi su sami po sebi razumljivi i postoji mnogo različitih koža oružja koje se mogu otključati slučajnim izvlačenjem karata. Dolaze u raznim vrstama pakiranja s različitim troškovima za svako, kupljeno putem zarađene valute u igri polako kroz igranje ili preskupe mikrotransakcije.

djevojka sa svim darovima zadnja od nas

Kartice Bounty nude nagrade za ispunjavanje određenih izazova, a tu je i set za mode nasuprot i set za Horde. Jedna se nagrada može aktivirati prije igranja meča i potaknuti igrače da postignu stvari kao što su pobjeda određene vrste meča, umrežavanje određene količine ubijanja u igri, itd., I ponuditi nagradu za dodatne bodove ili bodove za iskustvo. Svakih pet razina igrači dobivaju i dodatne bodove kako bi im pomogli kupiti više paketa karata, zaraditi više nagrada, kako bi održali nagradnu petlju. To je sustav ovisnosti, posebno u načinu rada Horde, ali je bolno mljevenje i dizajniran za bolje nagrađivanje igrača koji plaćaju stvarnim novcem. U natjecateljskom multiplayeru ova otključavanja ne utječu na igranje, samo vizualni prikazi likova i oružja igrača, tako da su paketi karata s te strane potpuno neobavezni. Međutim, u načinu Horde to je sasvim druga priča.

Način rada Horde 3.0

Gears of War 2 proslavili način rada Horde i mnoge druge igre od tada pokušavaju uključiti vlastite verzije ove vrste igre. Zupčanici 3 dodao je još nekoliko slojeva u mod igranja temeljenog na valu gdje je uvijek bio cilj pobijediti 50 valova, sa svakim grupiranjem od 10 zaključivši bitku sa šefom prije nego što poteškoća naraste, ali Zupčanici 4 usavršava to. U Horde 3.0 , igrači odabiru mjesto na karti gdje se žele utvrditi i mogu u bilo kojem trenutku premjestiti svoju bazu ili položaje (prepreke, puške, varalice, itd.).

Horde način ovog puta obuhvaća sustav zasnovan na nastavi gdje svaka klasa ima pristup različitim ljubiteljima vještina kako bi se otključale i podigle u vis, zajedno s različitim početnim oružjem, prilagođavajući svaki stil igre i dodajući sve vrste nove dinamike u timski rad. Sustav nevjerojatno izaziva ovisnost i zabavu i zasigurno predstavlja jedno od najboljih suradničkih iskustava dostupnih na tržištu.

U našem tjednu igranja s više od 25 sati iskustva s Horde 3.0, iskusili smo dosta pogrešaka u povezivanju i na verzijama Xbox One i Windows 10, što ćemo očekivati ​​s vremenom riješiti s ažuriranjima igre i stabilnosti poslužitelja. Uz štucanje veze i sporo vrijeme učitavanja, jedan od glavnih nedostataka ovog načina je izbor Koalicije da kooperativni način uspostavi samo putem interneta. Horde 3.0 se neobjašnjivo ne može reproducirati lokalno putem LAN-a, još jedan korak unatrag za seriju, pored nižeg broja kooperativnih igrača u kampanji.

Izvršenje Gears of War 4

Kada djeluje kako je predviđeno, Gears of War 4 Način Horde može biti spektakularan, a isporučuje se s puno izazova s ​​četiri razine težine za rad. Izravnavanje određenih predavanja i rad s dobrom kombinacijom predavanja u vašem timu presudno je za uspjeh, a sustavi napredovanja i poteškoće pomažu u tome da Horde 3.0 postane najisplativiji i najisplativiji do sada. I pod nagradama mislimo na to da igrači zarađuju kredite igrajući način Horde kao što to čine za igru ​​Versus, a to postaje važno za otključavanje dodatnih paketa Horde Booster kako bi stekli više vještina i nagrade.

Moramo napomenuti da je ovaj način plaćanja za dobitak, međutim za igrače koji žele izdvojiti dodatni novac, jer izjednačavanje vještina uključuje stjecanje velike količine duplikata karata, koje se slučajno mogu dobiti kupnjom većeg volumena paketa ili razbijanje karata za otpad i korištenje bilješki za kupnju kartice koju želite. Rijetke karte vrijede više otpadaka, tako da igrači mogu oduzeti bolje karte koje steknu iz skupljih paketa i kupiti točno ono što žele da maksimaliziraju svoje ljubitelje od samog početka, što ih čini najučinkovitijim igračem u igri. Dugoročni učinci ovoga mogu rezultirati time da igrači s maksimalno iscrpljenim igračima nakupljaju najviše ubijanja, sprečavajući druge da sudjeluju ili uspiju u vlastitim blagodatima.

Blagodati sa sobom donose i vlastite probleme, jer mnoge standardne bounty karte traže od igrača da izvrše kratkoročne zadatke, poput dovršavanja samo prvih 20 valova ili iskrcavanja određene količine ubijanja glave, ubijanja općenito ili stvaranja zadane količine utvrda. Jednom kada se postigne nagrada, nova nagrada se ne može odabrati u meču bez prestanka (isto vrijedi i za klasu prebacivanja), tako da većina igrača na kraju odustane. To se dogodilo u svakom od naših 20+ pokušaja horde kada smo koristili matchmaking. Igra ta mjesta na popisu ne popunjava botovima ili drugim igračima, tako da ostanete obješeni, što sustav često kažnjava.

Šef prijevoznika Gears of War 4

udata na prvi pogled druga prilika vanessa

Idealno postavljanje Horde udružuje se s predanom grupom prijatelja ili redovnim igračima, tako da svi unaprijed znaju u što ulaze. Način je velikodušan na kapi s oružjem, kutije sa streljivom koje pune svaki val i pomažu u dopunjavanju svih vrsta streljiva, a tu su i bonus sanduci s oružjem od dovršavanja unutarnjih izazova (tj. Određeni broj pucanja iz glave ili ubojstva kupole, itd.). Gears je uvijek omogućavao da saveznici oživljavaju oborene igrače, ali u Horde 3.0 saveznici koji su pogubljeni mogu se vratiti u val tako da ih momčad zgrabi za COG oznake i vrati u svoju bazu. Dodatna oživljavanja, poput kupnje ili popravka utvrde, troše snagu - valuta načina igre Horde zarađena ubijanjem neprijatelja i skupljanjem energije otpada iz njihovih ostataka. Određeni razredi imaju vještine koje umanjuju mjesto ili nude popuste na troškove i popravke, a postoji čak i razred koji smanjuje količinu stečene snage, dok drugi razredi usporavaju brzinu, zdravlje, oštećenje oružja, kapacitet streljiva itd.

Ako uživate Oprema za rat , novi su sadržaji za iskustvo na Xbox One i Windows 10 platformi. Gears of War 4 može biti lagani korak dolje od Zupčanici 3 u nekim pogledima, ali uspješno pomiče seriju na trenutne platforme i ponovno uspostavlja novi status quo i sukob za neizbježne Gears of War 5 . Za detaljan uvid u snimke zaslona, ​​karte, ključne umjetničke radove i službenu robu iz Gears of War 4, pogledajte našu mega galeriju:

[vn_gallery name = 'Slike Gears of War 4' id = '818798']

Gears of War 4 dostupan je na računalima sa sustavom Windows 10 i Xbox One.

Naša ocjena:

3,5 od 5 (vrlo dobro)