Između nastavaka, izdvajanja i nekih neobičnih problema s numeriranjem, koliko zapravo igra Final Fantasy? Evo zašto su neki ljudi zbunjeni.
Uz nedavnu najavu za Final Fantasy XVI , ponovno je pokrenuta tekuća rasprava unutar fandoma. Desetljećima, Konačna fantazija koristila je rimske brojeve kao identifikatore za svoje glavne unose. Za neke je obožavatelje izazvao zabunu, pogotovo jer rimski brojevi postaju zastarjela (i nenaučena) metoda prenošenja brojeva. To ne pomaže u tome što Final Fantasy XVI izgleda tako blizu Final Fantasy XIV, što je izazvalo nekoliko dvostrukih preuzimanja na društvenim mrežama.
Razlog za Konačna fantazija igre koje koriste rimske brojeve kao identifikatore najvjerojatnije su proizašle iz serije koja je izvorno ukorijenjena u srednjovjekovnoj visokoj fantaziji. Rimski brojevi bili su jednostavno tematski, a onda su tijekom godina zapeli. To je još uvijek dovelo do zabune između naslova poput FF XIII (13) i FF VIII (8), a nije pomoglo ni to što serija ima obilje nastavaka i izdvajanja s brojevima.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
To dovodi do svih vrsta drugih pitanja. Na primjer, koliko glavnih linija Konačna fantazija igre postoje li stvarno? Sigurno je više od šesnaest, kao FF16 sugerira numeriranje. Ignorirajući spin-offe poput Final Fantasy Tactics, Dissidia, i Kristalne kronike , a usredotočujući se isključivo na numerirane glavne igre, ima ih još više od šesnaest. Zapravo ih ima dvadeset i pet Konačna fantazija igre s rimskim brojevima u naslovima.
Svih 25 glavnih fantastičnih igara
Prva glavna linija Konačna fantazija igra za dobivanje istinskog nastavka bila je Final Fantasy X (10). Priča o Tidusu, Yunu, Sin-u i prevelikim količinama blitzballa bila je neizmjerno popularna, što je vjerojatno razlog zašto je Square Enix nastavio Final Fantasy X-2 u 2003. Isto tako, Final Fantasy XII (12) dobio je DS nastavak Final Fantasy XII: Revenant Wings u 2007. Godinu dana kasnije, 2008., epizodna Final Fantasy IV: Nakon godina pušten. The Nakon godina bio je nastavak 1991. godine FF 4 . Međutim, ovo nisu bile jedine glavne igre koje su dobile nastavke.
Final Fantasy XIII imao i nastavak, Final Fantasy XIII-2 , i čudan treći zapis nazvan Povratak munje: Final Fantasy XIII , koji se učinkovito okrenuo FF13 u trilogiju. Zatim su sve igre u Sastavljanje Final Fantasy VII metaserije. Iako ova metaserija uključuje i druge medije poput Adventska djeca film , sastoji se od nekoliko videoigara: mobilna igra Prije krize: Final Fantasy VII , Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII na PS2, Jezgra krize: Final Fantasy VII na PSP-u i nedavni Final Fantasy VII Remake i njegovih nadolazećih nastavaka. Cjelovit popis glavnih linija Konačna fantazija igre (kako trenutno stoji) izgleda:
- Konačna fantazija
- Final Fantasy II
- Final Fantasy III
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy IV: Nakon godina
- Konačna fantazija v
- Final Fantasy VI
- Final Fantasy VII
- Final Fantasy VII Remake
- Prije krize: Final Fantasy VII
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
- Jezgra krize: Final Fantasy VII
- Final Fantasy VIII
- Final Fantasy IX
- Final Fantasy X
- Final Fantasy X-2
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XII
- Final Fantasy XII: Revenant Wings
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIII-2
- Povratak munje: Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XV
- Final Fantasy XVI
Isključujući mnoga proširenja za Final Fantasy XI i XIV , to bi stavilo glavnu seriju na ukupno dvadeset i pet unosa kada Final Fantasy 16 izdanja. Čak i bez upotrebe rimskih brojeva, nije ni čudo da su neki obožavatelji zbunjeni u pogledu glavne linije Konačna fantazija igre. Popis će i dalje rasti, kao i nastavci za FF7 Napomena Planirani su, a voljena serija uskoro ne pokazuje znakove zaustavljanja.