FFXIV Endwalker: Prerađeni vodič za pozivanje

Koji Film Vidjeti?
 

Najnovija zakrpa za Final Fantasy XIV Endwalker mijenja stil igre Summoner, dodajući veći naglasak na izravne čarolije.





Final Fantasy XIV Endwalker je potpuno promijenio posao Summoner. Iako je proširenje uvelike potaknulo novi posao Sagea i Reapera, i Summoner i Monk su također praktički nove opcije. I Summoner koji se vraća i potpuno novopridošlice htjet će znati kako se posao bacača sada igra.






Oni koji preuzimaju zakrpu 6.0 mogu biti pomalo zbunjeni koliko se svi poslovi čine slabijim. To je isključivo zbog toga što je statistika smanjena za sve FFXIV . U mnogim slučajevima, DPS-u su možda smanjeni konačni brojevi oštećenja, ali u mnogim slučajevima njihova brzina i ukupna izvedba su poboljšani.



nova glumačka ekipa Pirati s Kariba

Povezano: Final Fantasy XIV Endwalker: Reworked Monk Guide

Mnoge promjene u Summoner u FFXIV također su pečeni u osnovnu klasu Arcanist. Međutim, to se nužno ne odnosi na Scholar. Oni koji se aktivno mijenjaju između DPS-a i uloga iscjelitelja trebali bi držati ove koncepte i sustave odvojenima.






Prilagođeni koncepti u Final Fantasy XIV Endwalkeru



ljepotica i zvijer gay glas preko

FFXIV 6.0 je iz Summoner-a uklonio nekoliko glavnih elemenata igranja koji su od tada bili ključni Kraljevstvo preporođeno . Prvi je uklanjanje svega oštećenja tijekom vremena napadi. To uključuje gubitak Bio i Miasma. Druge srodne vještine poput Festera postoje u nazivu, ali ima promijenjenu funkcionalnost. Među prilagođenim starijim FFXIV potezi uključuju-






    Propast:potencija je znatno povećana, vrijeme bacanja smanjeno, cijena MP povećana.Odvod energije:naučeno na razini 10 umjesto 18, potencija se udvostručila, vrijeme prepravljanja udvostručeno.čvršće:naučeno na razini 10 umjesto 18, potencija se utrostručila, recast je znatno skraćen, više nije pod utjecajem drugih napada.ispad:naučeno na razini 26 (Arcanist) umjesto 40, potencija je povećana, recast skraćen, trošak MP smanjen.ruševina 2:naučio na razini 30 umjesto 38 i iz Job Questova, potencija se znatno povećala, trošak MP smanjen.Upala boli:naučio na razini 40 umjesto 52 i iz Job Quests, potencija se povećalaEnergetski sifon:naučio na razini 52 umjesto 35 i iz Job Quests, potencija se uvelike povećala, vrijeme prepravljanja se udvostručilo.ruševina 3:povećana potencija, preinaka skraćena, trošak MP povećan.Dreadwyrm Trance:sada čarolija (suprostavljena šutnjom) umjesto sposobnosti (suprostavljena amnezijom). Omogućuje korištenje Astralnog impulsa i Astralnog plamena.Deathflare:više ne završava Dreadwyrm Trance kada se koristi, smanjenje štete na efektu područja povećano je na 60%, potentnost je povećana, vrijeme recast je povećano.ruševina 4:sada pogađa radijus od 5 yalm umjesto jedne mete - 60% pada na području djelovanja, trošak MP udvostručen.Pozovi Bahamuta:sada odmah ulazi u trans Dreadwyrm kada je pozvan.Tri-katastrofa:nanosi štetu u radijusu od 5 jalma bez pada štete.Addle:smanjuje fizičku štetu mete za 5%, a magičnu štetu za 10%.Lucidan san:Povećan iznos povrata MP.

Povezano: Koji FFXIV poslovi dobivaju najviše pohvala



Novi dodaci u Final Fantasy XIV Endwalkeru

FFXIV Endwalker potpuno je promijenio Egis od stalnih automatskih napadača na korištenje napada i buffova kao prirodnog dijela Summonerove vlastite rotacije. Dodatno, Carbuncle je sada zadani ljubimac koji će dobiti moći dok je još uvijek Arcanist ili razina sinkronizirana ispod 30; za to će vrijeme dobiti napade vatre, zemlje i vjetra. Nakon razine 30, igrači po potrebi mogu privremeno izvesti Ifrit, Titan i Garudu. I Bahamut i Phoenix su također nadograđeni.

Karbunkul se kreće

Carbuncle će sada biti glavni ljubimac koji prati igrače unaokolo, sve do sadržaja 90 razine u kasnoj igri. Njihov komplet sposobnosti sada uključuje-

    Radiant Aegis:naučen na razini 2, apsorbira štetu od ukupno 20% HP-a mete, domet od 30 yalm i pojedinačna meta, trajanje od 30 sekundi, dva punjenja.Žarko svjetlo:naučeno na razini 66, povećava štetu koju je nanijela grupa za 3%, domet iz blizine, ali radijus 15 yalm, trajanje 30 sekundi.

Elementarna rotacija

Carbuncle sada dobiva elementarnu moć korištenjem čarolije razine 6 Eterski naboj u FFXIV . Isprva će povećati snagu štete od Ruin, Ruin 2, Ruin 3 i Outburst. Međutim, nakon što završi njegovo trajanje od 15 sekundi, dodijelit će po jedan svežanj Ruby Arcanum, Topaz Arcanum i Emerald Arcanum. Na nižim razinama ovo omogućuje Carbuncleu korištenje moći temeljenih na elementima , dok će na višim umjesto toga koristiti Ifrit, Titan i Garuda za slične poteze. Dodatno, bavljenje napadima povezanim s Arkanom izmijenit će učinke drugih napada.

    Pozovi Ruby:daje 400 potencije, daje 2 hrpe ugađanja vatre.Pozovi Ifrit:daje 600 potencije glavnoj meti, 60% ostalima u stošcu od 5 jalma, daje 2 stacka Usklađenosti s vatrom i Ifritovu naklonost.Pozovi Topaz:daje 400 potencije, daje 4 hrpe Zemljougađanja.Pozovi Titana:daje 600 potencije glavnoj meti, 60% ostalima u radijusu od 5 yalma, daje 4 snopa Usklađenosti sa zemljom i Titanove naklonosti.Pozovi smaragd:daje 400 potencije, daje 4 snopa podešavanja vjetra.Garuda poziva:daje 600 potencije glavnoj meti, 60% ostalima u radijusu od 5 jalma, daje 4 snopa Usklađenosti s vjetrom i Garudinu naklonost.dragulj:podešava napade temeljene na trenutnom Arkanu.Usklađena ruina:zadajte 300 potencije Vatrom, 240 Potencije Zemljom ili 160 Potencije vjetrom.Usklađeni ispad:bavi se 140 potencijom Vatrom, 110 Potencije Zemljom ili 70 Potencije vjetrom.Usklađena ruševina 2:bavi se 340 potencijom Vatrom, 270 Potencije Zemljom ili 170 Potencije vjetrom.Usklađena ruševina 3:bavi se vatrom od 360, zemljom 300 ili vjetrom od 180.Usklađena tri katastrofa:bavi se 170 potencijom Vatrom, 130 Potencije Zemljom ili 90 Potencije vjetrom.Astralni tok:oslobađa snažan napad koji odgovara trenutnoj Favoru.Grimizni ciklon:Ifritova prva naklonost, juri u okršaj dajući 430 snage glavnoj meti, 65% ostalima u radijusu od 5 jalmaCrimson Strike:Ifritova druga naklonost, nanosi štetu u bližoj borbi od 430 potencije glavnoj meti, 65% ostalima u radijusu od 5 jalmaMountain Buster:Titan's Favor, zadajte 150 štete potenciji, 75% drugima u radijusu od 5 jalmaSlipstream:Garuda’ Favor, nanosi 430 potencijskih oštećenja, ostavlja oluju od 5 yalm koja daje 30 potencije tijekom 15 sekundi (ukupno 450).

Povezano: FFXIV: Najbrži način za izjednačavanje žeteoca i kadulje

Bahamut i Phoenix Summons

Bahamut i Phoenix također su malo izmijenjeni s novim moćima i čarolijama; na primjer, Hellish Conduit je uklonjen, ali još uvijek zahtijeva FFXIV Firebird Trance . Ono što je najvažnije, pozivanje bilo kojeg od njih će dati pune kupove sva tri Arkana. To znači da je najbolje pozvati jednog od ovih poluprimala, upotrijebiti punu rotaciju elementa, a zatim pozvati drugog za drugu elementarnu rotaciju bez potrebe za Eterskim nabojom.

    Ah jutro:potencija je povećana na 1300, 60% za sve ostale u radijusu od 5 yalma, dijeli mjerač vremena za recast s Revelation.Fontana vatre:potencija je povećana na 430, trošak MP je povećan.Marka čistilišta:nanosi 180 oštećenja potencijom u radijusu od 8 yalm, bez pada štete, dodani trošak MP.Ponovo zapaliti:vrati HP s potencijom od 400, cilj dobiva 200 potenciju lijeka za 15 sekundi.Otkrivenje:potencija je povećana na 1300, 60% za sve ostale u radijusu od 5 yalma, dijeli mjerač vremena za recast s Akh Mornom.

Sljedeće: Final Fantasy XIV: Pregled Endwalkera u tijeku - Do Mjeseca i natrag

brooklyn 99 nova djevojka crossover broj epizode

Final Fantasy XIV dostupan je na PC-u, PlayStation 4, PlayStation 5.