FFXIV Endwalker: Sve velike promjene posla u novoj ekspanziji

Koji Film Vidjeti?
 

FFXIV: Endwalker će ažurirati svaku ulogu i posao u igri. Neki imaju velike dorade, a drugi manje dodatke, ali svaki donosi dašak svježeg zraka.





Final Fantasy X IV: Endwalker dodat će mnoštvo novih sadržaja u MMORPG uz preradu i osvježenje trenutnih uloga i klasa poslova u igrici. Službeni datum izlaska proširenja pomaknut je na 7. prosinca, dok je rani pristup okvirno zakazan za 3. prosinca. Endwalker S lansiranjem, Square Enix je otkrio detalje o promjenama radnih mjesta i stranačkih uloga. Budući da je igra još u razvoju, neke od ovih promjena mogu biti izmijenjene prije FFXIV: Endwalker izdanja.






kada izlazi novi one punch man

Prethodno se povećava na FFXIV Ograničenje razine obično se podudaralo s poslovima koji su otključali više vještina za lika. U Endwalker , neće biti dodanih dodatnih zadataka za posao, ali će biti novih zadataka uloga za svaku od pet stranačkih uloga: Tenk, Iscjelitelj, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS i Melee DPS. Za razliku od Final Fantasy XIV: Shadowbringers , završetak potrage za ulogom neće biti uvjet za nastavak Endwalke r-ove glavne priče.



Povezano: FFXIV: Svaki put kada su Alphinaud i Alisaie promijenili posao

Najviše FFXIV poslovi bez obzira na ulogu imat će vrijeme prepravljanja primarnih vještina prilagođeno na 60 ili 120 sekundi. Crni magovi i njihove Ley linije su iznimka, ostaju na 90 sekundi. U idealnom slučaju, ove promjene u hlađenju vještina olakšat će igračima sinkronizaciju stvari kao što su buffovi za cijelu zabavu.






Tenkovi u FFXIV: Paladin (PLD) Promjene klase posla u Endwalkeru

The FFXIV Uloga tenka imat će neke promjene koje će izjednačiti teren između četiri posla, kao što je jedinstveni razmak koji svaki od njih ima raspon od 20 jalma. (Yalmovi su otprilike na istoj udaljenosti kao yard u FFXIV .) Dodaci za ublažavanje štete koji se koriste u optimalno vrijeme donijet će veće koristi, tako da bi to trebalo potaknuti tenkove da se sjete upotrijebiti te radnje. Napadi iz daljine više neće razbiti tenkovu melee kombinaciju: vrlo lijepa kvaliteta života mijenja se u FFXIV , među ostalim dodatkom s. Razvijači su također izjavili da ' postojat će paritet između fizičkih i magijskih atributa štete oružja na istoj razini predmeta, i popratnih promjena u potencijama djelovanja '.



Paritet se u biti odnosi na izjednačenje i igrači vjerojatno neće morati previše brinuti o tome, jer to samo daje više ravnoteže i jednostavnosti opremi. Nešto tenkovskog oružja FFXIV imaju i fizičke i magične atribute štete, iako opis alata u igri to ne mora nužno pokazati. Klasični Curtana Zenith, Paladin mač razine 90, ima 46 fizičkih i 35 magijskih oštećenja, na primjer.






Ono što će paritet učiniti učinit će statistiku dosljednom među svim tenkovskim oružjem razine 90 Final Fantasy XIV . Neke akcije bi se smanjile u odnosu na jednu ili drugu statistiku, ali njihove će pojedinačne potencije biti prilagođene kako bi se održala pravilna ravnoteža.



Povezano: FFXIV: Datum početka ranog pristupa Endwalkeru, vrijeme i kako se pridružiti

Paladin, dijete s plakata FFXIV: Endwalker , imat će svoju akciju Requiescat jednako učinkovitu bez obzira na njihov preostali MP. Imat će kombinaciju od 3 napada koja počinje s Confiteorom, a završava svetom kišom mačeva koja se može vidjeti u Endwalker Videozapis za pregled radnji posla. Njihova intervencija će biti povećana za 5 yalma kako bi se dovela na novi 20 yalm Tank standard.

Promjene u klasi posla Warrior (WAR) u FFXIV: Endwalker

Ratnikovi efekti oštećenja će se pokrenuti i osvježiti AoE kombinacijama Endwalker . Njihova akcija bliža Onslaught i Upheaval više neće iscrpljivati ​​njihov Beast Gauge, a Onslaught će imati 3 punjenja. Ekspanzija će također dodati novu akciju, Primal Rend, koja slijedi Inner Release. Zahvaljujući općim promjenama tenkova, Warriorsi mogu baciti svoj Tomahawk na daljinu bez razbijanja svojih kombinacija za melee.

kada izlazi osma sezona lijepih malih lažljivica

Promjene u klasi posla Dark Knight (DRK) u FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker 's Dark Knight ostat će uglavnom isti, s nekim novim vještinama oštećenja. Njihova vještina Salted Earth sada će se aktivirati odmah oko njih i učiniti dostupnom novu akciju, Salt and Darkness, koja nanosi dodatnu štetu neprijateljima koji stoje u Salted Earth. Dodat će se nova radnja Dark Knight Shadowbringer, a njihov sjenoviti Simulacrum također će dobiti mogućnost korištenja. Dark Knights će dobiti Oblation, novu jednu metu pojačati obranu Endwalker . U sklopu općeg FFXIV promjene posla, njihov raspon Plunge će se povećati na 20 yalma. Njihovo hlađenje Deliriuma bit će smanjeno na 60 sekundi, ali će se njegovo trajanje povećati na 30.

Gunbreaker (GNB) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

Gunbreakers unutra FFXIV: Endwalker imat će njihovo trajanje Superbolida povećano na 10 sekundi za malo dodatnog vremena kako bi uplašili svoje iscjelitelje. Radnje Savage Claw i Wicked Talon će se nakon aktivacije zamijeniti Gnashing Fang, dijeleći isti gumb. Gunbreakers će moći koristiti nastavak nakon Burst Strikea. U Endwalker imat će maksimalan uložak povećan na 3 na razini 88. Njihova vještina 90. razine, Double Down, pogađa svoju prvu metu s potentnošću od 1200. Naknadni neprijatelji u blizini uzimaju 20% manje štete.

FFXIV Iscjelitelji: Bijeli mag (WHM) Promjene u klasi posla u Endwalkeru

U Endwalker uloga iscjelitelja u cjelini bit će dodijeljena nekim promjenama, uz dodavanje kadulje kao nove FFXIV posao . Svaki posao iscjelitelja imat će nove radnje koje primjenjuju poboljšanja za jednu metu. Vrijeme bacanja napadačkih vještina će se smanjiti na oko 1,5 sekunde, što će učiniti ugodnijim nanošenje dodatne štete tijekom manje intenzivnih trenutaka iscjeljivanja. Raspon čarolija Healer Limit Break također će se povećati na 50 yalma, što će pomoći stranama koje brišu da izbjegnu tragediju.

Povezano: Svaka ekspanzija FFXIV, rangirana od najgore do najbolje

White Mage ne dobiva nikakve velike izmjene FFXIV: Endwalker, ali će dobiti novo restauratorsko djelovanje na terenu. Akcija Fluid Aura bit će uklonjena i bit će dodan viši, moćniji nivo Svete čarolije. Divine Benison će također imati dodatnu naknadu. Na razini 90 uče akciju Lilybell, koja označava područje iscjeljivanja i daje 5 paketa Lilybell, koja oslobađa iscjeljenje svaki put kada je Bijeli Mag pogođen.

Učenjak (SCH) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

Učenjak je imao veliku preradu Final Fantasy XIV: Shadowbringers , tako da još nema previše poslagano za Endwalker jer nije bilo potrebno poliranje kao neke druge klase. Učenjak će dobiti jedinstvenu radnu vještinu pod nazivom Expedient koja će povećati brzinu kretanja stranke i smanjiti štetu nanesenu, u bitci ili izvan nje.

najbolji usjevi za uzgoj u ljetnoj stardew valley

Promjene klase poslova astrologa (AST) u FFXIV: Endwalker

Astrolozi u Endwalker dobit će najviše promjena od bilo kojeg posla iscjeljivanja. I dnevna i noćna sekta bit će uklonjeni, a Astrologian heals će umjesto toga imati ugrađene stare dnevne sekte. Dobit će dodatni utor za kartice, a proricanje će biti promijenjeno, što će omogućiti postavljanje pečata poboljšanja na samog bacača. Na razini 90 Final Fantasy XIV Astrolozi će naučiti akciju Macrocosmos, koja prvo nanosi AoE štetu, a zatim kompilira štetu koju grupa uzima za 15 sekundi. Nakon što ovo vrijeme istekne ili Astrolog odluči osloboditi Microcosmos, polovica nanesene štete primjenjuje se kao iscjeljenje za cijelu grupu.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) Promjene klase posla u Endwalkeru

Magical Ranged DPS poslovi imaju samo jednu veliku promjenu dosljednu među njima Endwalker : čarolija Addle ublažit će fizičku štetu, ali manjom stopom od magijske štete. Većina od Final Fantasy XIV Magične promjene DPS-a specifične su za pojedinačne poslove. Summoner je, na primjer, dovoljno remontiran da se gotovo osjeća kao potpuno novi posao.

Povezano: Zašto je FFXIV Endwalker imati više priča i kinematografije dobra ideja

Summoner će postati više nalik svom tradicionalnom Konačna fantazija razred u Endwalker , prizivajući Garudu, Titana i Ifrita u njihovim velikim oblicima koji se vide u igri, umjesto džepnih Egisa - iako ih se još uvijek može glamurirati u slatke Carbuncles ako Summoner želi. Pozivači će moći preuzeti elementarna svojstva bića koja pozovu, dopuštajući im da izvedu svaki svojstveni potez Primala. Koristit će sva tri ova poziva između zazivanja Bahamuta ili Phoenixa, kojima će se vrijeme na terenu smanjiti na 15 sekundi u Endwalke r. Sve Summonerove DoT radnje i efekti se uklanjaju, što je velika promjena u trenutnom fokusu posla.

Promjene u klasi posla Black Mage (BLM) u FFXIV: Endwalker

Black Mage, jedan od klasičnih FFXIV poslovi dostupni nakon objavljivanja, dobit će nove napade s jednim ciljem i AoE Fire and Ice. Njihova Enochian sposobnost automatski će se primijeniti dok su pod učinkom Astralne vatre ili Umbralnog leda, a izmjena između Astralne vatre i Umbralnog leda će otključati novu akciju. Sharpcast će dobiti dodatnu naknadu Endwalker . Black Mage je još jedan posao koji je prilično uravnotežen Sjenonositelji , tako da se ne mijenjaju previše. Na 90 dobiju novu čaroliju štete zvanu Paradox koja dobiva različite učinke ovisno o elementu na koji se i s kojeg se prebacuju.

Red Mage (RDM) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

Crveni mag unutra Endwalker imat će novu akcijsku Rezoluciju dostupnu nakon ubacivanja Scorch, oslobađajući niz AoE štete. Scorch, Verflare i Verholy postat će AoE vještine koje se mogu koristiti u rotaciji AoE štete. Crveni mag će također steći vještinu poboljšanja obrane za cijelu stranku i sveukupno će smanjiti troškove mane za čarolije.

FFXIV Physical Ranged DPS: Bard (BRD) Promjene klase posla u Endwalkeru

Physical Ranged DPS poslovi u FFXIV također će imati paritetnu ravnotežu između fizičke i magijske štete od oružja. Svaka njihova obrambena vještina u cijeloj skupini imat će hlađenje od 90 sekundi. Na primjer, Bardov trubadur bit će smanjen sa 120 na 90 sekundi na razini 88.

Povezano: FFXIV: Objašnjena nova klasa mudraca Endwalkera

U Endwalker , svaka će pjesma Barda imati produženo trajanje na 45 sekundi, a dodat će se i poboljšanje za cijelu zabavu. Nova akcija Blast Arrow slijedit će korištenje Apex Arrow. Final Fantasy XIV 's Bard će imati Wanderer's Minuet i Battle Voice prilagođene tako da imaju hlađenje od 120 sekundi kako bi odgovarale ukupnim promjenama posla.

čudnije stvari što je naopako

Promjene u klasi posla strojara (MCH) u FFXIV: Endwalker

Strojevi u Endwalker nabavite izvrsnu akciju prikladnog naziva pod nazivom Chain Saw koja čini veliku količinu AoE štete. Njihova kraljica automata moći će izvesti novu akciju napada pod nazivom Crowned Collider. Spreadshot će se razviti u novu AoE akciju pod nazivom Scattergun, a vještina Reassemble imat će dva punjenja.

Plesačica (DNC) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

Plesači će imati svoje efekte vještina oružja kao što je Flourishing Cascade koji se dijele na jednu metu i AoE vještine. U Endwalker imat će manje upita za gumbe i Esprit će biti zajamčen. Nakon korištenja Tehničke završnice, Improvizacije ili Devilmenta, plesači će moći koristiti nove radnje. Na razini 90 FFXIV Plesači uče prekrasnu vještinu Starfall Dance, moćan AoE u stilu linije koji prati Devilmenta.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) Promjene klase posla u Endwalkeru

Radnja finte u Melee DPS poslovima će smanjiti fizičku i magijsku štetu, ali s većim ublažavanjem fizičke. Isto kao što se mijenja posao uloge Tenka Endwalker , Melee DPS daljinski napadi više neće razbiti bliske kombinacije. Melee DPS će također imati izjednačena i uravnotežena magijska i fizička oštećenja oružja iste razine predmeta.

Povezano: Sve najavljeno na FFXIV-ovom Fan Festu

Dragoons unutra Endwalker imat će proširenu AoE rotaciju štete i novu radnju dodanu na kraj njihove glavne kombinacije rotacije. Krv zmaja postat će osobina, a ne djelovanje. Spineshatter Dive imat će dva punjenja, hlađenje Lance Chargea bit će 60 sekundi, a Battle Litany bit će 120 sekundi.

Ninja (NIN) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

The Final Fantasy XIV Ninja posao imat će nove akcije povezane s Raitonom, Dotonom i Hutonom. Također će biti dodana nova radnja za lakše aktiviranje ili održavanje Huton mjerača. U Endwalker akcija Shadowfang DoT bit će uklonjena, a nova sposobnost povezana s Bunshinom bit će dodana.

romansirajući kameni dragulj Nila

Promjene klase posla samuraja (SAM) u FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV Samurai će imati novu akciju povezanu s Iaijutsuom i Tsubame-gaeshijem. Jinpu i Shifu efekti će se moći primijeniti AoE i kombinacijama za jednu metu. Tsubame-gaeshi i Meikyo Shisui imat će 2 naboja Endwalker , a Treće oko će dati 10 Kenkija.

Redovnik (MNK) Promjene klase posla u FFXIV: Endwalker

Monk je drugi Final Fantasy XIV: Endwalker posao koji će dobiti gomilu promjena. Njihova će čakra biti otključana na nižoj razini, a akcije True Strike i Twin Snakes više neće biti pozicionirane. U Endwalker , Perfect Balance će omogućiti novu akciju Masterful Blitz, koja će imati različite efekte ovisno o korištenim vještinama oružja. Sposobnost Shoulder Tackle bit će uklonjena, a umjesto toga, Monk će imati Thunderclap, razmak od 3 punjenja bliže koji im omogućuje da ciljaju saveznika ili neprijatelja. Razina 90 daje im akciju Phantom Rush, koja nanosi veliku AoE štetu.

Ovih 17 radnih klasa u Final Fantasy XIV svi imaju nešto novo za očekivati Endwalker , iako će neki imati više ažuriranja od drugih. Igračima će biti mnogo novih opcija za kompozicije i borbene tehnike koje će biti dostupne igračima kada ekspanzija izađe, posebno s obzirom na dodatke nove klase Healer Sage i novog Melee DPS Reapera. Bez obzira koji poslovi čine igrače Final Fantaxy XIV pustolovna zabava, svaka nudi evoluirajuće i jedinstvene karakteristike, svaka je uglađena izvrsnim ažuriranjima i paketima za proširenje.

Sljedeće: Sve što treba učiniti u Final Fantasy XIV da biste se pripremili za Endwalkera