Far Cry: Pregled nove zore - ima li nade za budućnost?

Koji Film Vidjeti?
 

Far Cry: New Dawn nije revolucija za seriju, podešavajući Far Cry formulu za mješovitu razinu uspjeha s prvim izravnim nastavkom serije.





Far Cry 5 bila je podijeljena za obožavatelje, s možda najboljim igranjem koje je serija ponudila, ali pričom koja je podijelila i obožavatelje i kritičare. Praćenje Far Cry: Nova zora vraća igrače u Hope County i vraća se na dijelove svog prethodnika iz perspektive igranja - čak i ako je njegov ton vrlo različit.






Postavljeno sedamnaest godina nakon događaja u Far Cry 5 , Far Cry: Nova zora označava prvi put da je franšiza vidjela izravan nastavak. S obzirom da je kraj Far Cry 5 vidjevši kako je svijet uništen nuklearnim ratom, činilo se da će se franšiza radikalno odmaknuti od prethodnih igara. Umjesto da Ispasti međutim, pustoš u stilu Montane još je jednom sustigla priroda, slično Obzor: Nulta zora .



Povezano: 25 najočekivanijih video igara Screen Rant iz 2019

To okrugu Hope ostavlja gotovo isto stanje u kojem je bilo prije apokalipse. Već prilično ruralno mjesto, to jednostavno znači da je ljudskih naselja manje i dalje, a životinje (povremeno sa neobičnom mutacijom) zauzimaju mjesta na kojima je nekada stajala civilizacija. Međutim, sve u svemu postavka Far Cry: Nova zora ne osjeća toliko različito od prošle utakmice.






Velika promjena je u tome što su prazne ili teško naseljene zgrade uočene oko okruga Hope sada ruševine onoga što je stajalo sedamnaest godina prije, zrele za istraživanje. To bi mogla biti manja mjesta poput farmi ili kuća, ali glavna mjesta na parcelama od Far Cry 5 su ovdje kao školjke. Poseban naglasak bio je ponovni posjet silnoj bazi operacija militarističkog Jacoba Seeda, čije je skrovište sada postalo preplavljena relikvija.



Jasan je pokušaj da igračima pruži novi pogled na postapokalipsu kroz živopisne boje. Zelenilo prirode suprotstavljeno je neonima neprijateljskih autocesta, bande Ludi Max -jeski pljačkaši koji dolaze u Hope County i otimaju kontrolu iz relativno mirnog naselja Prosperity. Većinom je to prilično predivna igra, iako vjerojatno ne doseže visine koje bi igrači mogli očekivati.






U najboljem slučaju, Far Cry: Nova zora stvarno poigrava kontrastom između ekshumiranih ostataka svijeta koji je opustošila nuklearna zima i tajanstvenog novog života pronađenog u okrugu Hope. Oko rubova karte svijet je mrtav i tih, zlokobno zureći u život i nasilje borbe između Prosperiteta i autocesta. Ovaj presjek je izuzetno učinkovit, ali se ne koristi dovoljno tijekom igre.



Far Cry: Nova zora svijet će se definitivno osjećati poznat igračima Far Cry 5 , ali to nije jedina sličnost koja se ovdje može naći. Mnoge mehanike igre su iste, sa sustavom vještina Perkova koji se vraćaju na isti način kao i prije, kao i aspekti poput lova na spremnike za skrivene zalihe.

djevojka koja se igrala s vatrom rooney mara

Ovi Lovci na blago još uvijek su užasno zabavni, testiraju mogućnosti rješavanja problema i pružaju neobičnu platformu. Ponekad su vezani za likove iz Far Cry 5 , što je uredan način da igrači koji vraćaju putem intimnih priča saznaju što se dogodilo s onim NPC-ima koje su upoznali tijekom svoje avanture zadnji put.

U ovim trenucima, Far Cry: Nova zora pronalazi pripovjedni glas. Igrač će često pratiti napredak jednog ili skupine preživjelih kroz određeno putovanje, ispričano kroz pričanje okoliša, iscrtane bilješke ili audio snimke. Slično kao Far Cry 5 , čini se kao da postoje povremeni trenuci poput vođenog radnjom Ono što ostaje od Edith Finch , savršen primjer za to je smjer kojim je krenula skupina penjača pokušavajući spasiti zarobljenog prijatelja.

Ovi mali džepovi introspekcije pomažu u stvaranju okvira za ono što je inače kaotična, besplatna roaming akcijska igra. Velika promjena ovog puta je uvođenje mehanike u RPG stilu kada je riječ o sloju oružja i neprijatelja, a ovaj će aspekt vjerojatno biti podjeljiv. Igrači će imati improvizirano oružje (i vozila) u četiri različite snage, a susrest će se s neprijateljima koji također imaju različite razine žilavosti.

Zbog toga borba može biti mješovita torba za igrače. Ponekad se neprijatelji previše osjećaju poput spužvi od metaka, a posebno Izvršitelji najvišeg stupnja bacaju bilo kakav realizam koji Daleki plač borba imala kroz prozor. Uključivanje zdravstvenih pločica za neprijatelje također čini da se igranje osjeća drugačije i sličnije pucačima usmjerenim na više igrača, poput Granice s glupim brojevima koji iskaču za svaki prizemljeni metak.

Far Cry: Nova zora igrači mogu otkriti da im kilometraža varira prema novom sustavu. Za nevidljive igrače stavlja puno veći naglasak na učinkovito korištenje uklanjanja i KO-a s jednim pogotkom, posebno kako igra odmiče. Međutim, izravniji igrači mogu otkriti brzu i brutalnu igru ​​prethodnog Daleki plač igre se osjećaju malo produljenima, i ne nužno na bolje.

Kada je riječ o pogodnostima, Far Cry: Nova zora slijedi u tradiciji Far Cry 5 , ali nudi pojednostavljeniji pristup. Tamo još uvijek postoji nekoliko mogućnosti, ali raznolikost nije ista, umjesto da se određene pogodnosti mogu ponovno upotrijebiti kako bi se stekla veća šteta od ruke do ruke ili više municije. U međuvremenu, tih posljednjih nekoliko nada u realizam u Far Cry 5 su zamijenjeni s Far Cry 3 super moći u dvostrukim skokovima i napadima bijesa uvedeni tijekom igre.

Far Cry: Nova zora osjeća se usmjerenijim i iz perspektive priče. Far Cry 5 bila je ambiciozna igra što se tiče tema, hvatajući se u koštac s zamršenom mrežom (ponekad i kontradiktornih) elemenata, ali njezin nastavak stvari vraća natrag, uglavnom se vrteći oko pritiska obitelji i sudbine. Postoje tri glavne obiteljske dinamike u igri, pri čemu se sve igraju na različite načine, ali ona ne uvlači iste dubine poput onih poput Far Cry 5 kultno preuzimanje.

Na neki način, apokalipsa posljednje igre omogućila je izbjegavanje mnogih neugodnih labavih niti koje je ostavila za sobom. Međutim, to će frustrirati one koji se nadaju širim rezolucijama Far Cry 5 , posebno kada trajni učinci Blaženstva ostaju viseći. Far Cry: Nova zora progoni ga sjena neodgovorenih pitanja svog preteče većinu vremena.

U najmanju ruku, neobična politika posljednje igre ovdje nije toliko nervirajuća. Bilo je neugodno krvožedno divljati protiv kulta, s obzirom na to da kultovi tradicionalno iskorištavaju one u očajnim i nesretnim položajima; na neki je način ovo postavilo veće pitanje tko je pravi negativac od bilo kojeg pseudo-filozofskog dijaloga koji je iznio Joseph Seed. Far Cry: Nova zora je jednostavnije. Postoji gomila gadnih, postapokaliptičnih ubojica, a vi ih morate dignuti u zrak - čak i ako igra ponekad privlači suosjećanje grubošću postnuklearnog života.

Antagonisti dvoboja Lou i Mickeyja negativci su u tonu Far Cry 3 's Vaas, umjesto više nijansiraniji pristup Sjemena. Neki će smatrati da je ovo korak natrag od složenosti Obitelji, ali to omogućuje povratku Josepha Seeda da bolje funkcionira. Dok je ponekad ogorčavajuća, nestabilna priroda obitelji Seme ponekad uzrokovala disonancu u Far Cry 5 , dijeljenje reflektora s nekim izravnijim, agresivnijim negativcima čini ga ovdje zanimljivijim - premda će se postavljati pitanja funkcionira li Seed kao samostalni lik za one koji se nisu pokupili Far Cry 5 prije igranja Nova zora .

mogu li igrati igre za playstation 2 na ps4

I dalje se događa pomalo tonski sukob. Teškim, dramatičnim točkama radnje i natprirodnim trenutcima koji se preokreću u svijetu pridružuje se glupavi humor koji je prevladavao u Far Cry 5 . Teško je zanositi seksualne šale, a iskasapljeni zatvorenici idu ruku pod ruku i Far Cry: Nova zora to baš ne izvodi. U međuvremenu, povremeni podsjetnik da je igrač ukrasio njihov lik u majmunsku masku i neonske hlače pomalo uklanja napetost od šefova i ozbiljnih scenskih komada.

Lako je to predložiti Far Cry: Nova zora oslanja se na ono što je prije bilo, ali igra iskušava nekoliko novih stvari, obje miješajući tradicionalne Daleki plač formula i uvođenje novih elemenata. Najveća (i najuspješnija) od njih je nova značajka Expedition. Igrači mogu pobjeći iz okruga Hope helikopterom i sudjelovati u odvažnim napadima razbijanja i grabeža protiv autocesta u samostalnim malim misijama.

Ovo su neki od najboljih trenutaka u Far Cry: Nova zora . Od napuštenih tematskih parkova do nosača aviona i nuklearnih elektrana - čak i Alcatraz dobiva kratku kameju - ove su misije definitivno izlagači. Također se mogu igrati s većim poteškoćama kako bi se stekli dodatni resursi, iako privlačnost svježeg mjesta drugi put nije toliko šarmantna.

Ova mehanika ponavljanja ujedno je i glavna promjena za Outpostove. Neprijateljske baze pretresaju se radi resursa, posebno etanola koji je potreban za napredovanje kroz priču nadogradnjom Prosperiteta. Završene ispostave mogu se 'spasiti', vraćajući energiju autocestama kako bi sljedeći put dobili pojačanu količinu etanola i postigavši ​​dodatni izazov kada je u pitanju neprijateljska razina poteškoće.

Slično kao i Ekspedicije, naglasak je na ponavljanju tih događaja kako bi se prikupilo dovoljno resursa za funkcioniranje. Za Ekspedicije je potreban plijen za snažnije izrade oružja, dok etanol nadograđuje bazu, otključavajući višu razinu izrade, postotak zdravlja ili snagu pištolja za najam. Ponekad će se igrači osjećati kao da moraju ponoviti te elemente kako bi dosegli razinu koju žele, posebno kada su u pitanju Outpostovi. Ako igrač želi sve nadograditi i otključati svo oružje, tada je njegovo ponovno puštanje definitivno potrebno.

Ovo se može osjećati kao brušenje, posebno za one igrače koji ne uživaju u ponavljanju igranja kako bi napredovali. Nažalost, okrug Hope ima uronjenu valutu u igri, zapravo Highwaymen verziju Disneyevih dolara, i može se koristiti za brzo pronalaženje resursa ili direktnu kupnju predmeta, uključujući odjeću i određeno oružje. Valuta se nalazi u potrazi za blagom, a može se kupiti i novcem iz stvarnog svijeta, a to je brz način za reigranje predstraža i ekspedicija.

Ovdje je problem u tome što valuta u igri nije samo za kozmetičke proizvode, već se veže u elemente koji su obavezni za dovršavanje igre. Za napredak je potrebno nadograditi prosperitet Far Cry: Nova zora Njegova priča, pa tako povezano s mikrotransakcijama definitivno ostavlja kiselkast okus - posebno u igri koja je tobože za jednog igrača. Igrači mogu kupiti materijale za izradu i bodovne bodove, a taj mentalitet koji se isplati za pobjedu očito je utjecao na žarišni fokus gdje igrači moraju opljačkati ludu količinu stvari da bi napredovali.

Još uvijek postoje aspekti iz kojih možete uživati Far Cry: Nova zora . Njegovo prilagođavanje formuli vjerojatno će biti lakmus test za ono što dolazi, jer će se pokazati prepirkastim među navijačima, dok se igra iz narativne perspektive osjeća ugodnije i manje rizično od nečuvenijih trenutaka Daleki plač u cjelini. Ne mora nužno zamahnuti brodom onoliko koliko bi neki igrači možda željeli, ili na prave načine, ali dovoljno je udarca koji će ga većinom učiniti uvjerljivim strijelcem. Samo pripazite na one kupnje u igri.

Više: 12 novih stvari koje trebate znati o Far Cryu: Nova zora

Far Cry: Nova zora izdanja15. veljače 2019. za PC, PS4 i Xbox One. Screen Rant je za potrebe ovog pregleda dobio PS4 kôd za preuzimanje.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)