Najnovije igre Pokémon prilično su opuštajuće, ali neke stvari mogu izigrati igrače ako nisu oprezni.
Pokémon Let’s Go Pikachu i Idemo Eevee sjajni su ulazi u dugotrajnu seriju igara koje sjajno prenose franšizu na Switch, a ujedno sadrže značajke nevjerojatno popularnih Pokémon GO mobilna igra. Povrh toga što su neke od vizualno najimpresivnijih Pokemon dosadašnje igre, nude i solidnu kombinaciju sadržaja za igrače koji su novi i upoznati sa serijom. Mehanika u Pokémon Idemo igre su dovoljno jednostavne da ih pridošlice mogu prilično lako pokupiti, a dovoljno je namigivanja i referenci na opsežno znanje franšize da bi se igrači veterani mogli ulagati.
Međutim, još uvijek ima dovoljno mjesta za pogreške Pokémon’s prvi glavni ulaz na kućnim konzolama. Čak i ako je napredovanje kroz regiju Kanto lakše nego što je ikada prije bilo, neki tajnoviti elementi dizajna lako mogu spotaknuti nove igrače. Izmjene u izvorniku Pokémon Yellow možda spotakne i one koji su unazad pobijedili originalne igre. Čak i ako je prilično lako proći kroz Pokémon Idemo igara, još uvijek postoji puno manje učinkovitih navika u koje igrač može pasti ili obogaćivanje dijelova igara koje može slučajno previdjeti.
Da bi to popravio i nadam se da će poboljšati prolazak, ovaj će popis proći kroz 25 najčešćih pogrešaka i loših navika koje se pojavljuju tijekom prolaska kroz Pokémon Idemo Pikachu i Idemo Eevee . Pripaziti na ove predmete pomoći će vam da postanete Pokémon Master prilično malo glatkiji i kraći.
Ovdje su Sve što igrači rade pogrešno Pokémon: Idemo Pikachu I Idemo Eevee.
25Preskakanje starterskog trija
Baš kao u originalu Pokémon Yellow , igrač može pronaći Bulbasaura, Charmandera i Squirtlea na temelju onih koje Ash uhvati u animeu. Zaštitni Bulbasaur daje se igraču u gradu Cerulean, neželjeni Charmander nalazi se sjeverno od Nugget Bridgea, a nestašna Squirtle daje se u Vermillion Cityju.
S obzirom na to da ta nadarena čudovišta imaju gotovo savršenu statistiku i da zaokružuju tipkanje stranke, preskakanje tih čudovišta predstavlja ozbiljnu pogrešku. Željeti sami uhvatiti svako čudovište je divljenje, ali za neke,trebate uzeti besplatni ili dva, ili tri.
24Ne koristi Pokédex
Pokédex, digitalna enciklopedija Pokémona koju igrač ispunjava tijekom svog putovanja, glavna je tema serije. Igrač prima uređaj ubrzo nakon započinjanja avanture i pruža zanimljive sitnice informacija kad god igrač prvi put uhvati čudovište.
Međutim, nudi i neke izuzetno korisne savjete koje većina igrača previđa. Samo vidjevši čudovište jednom, bilo u borbi ili u divljini, prijavit će svoje stanište u Pokédexu. To znači da će uređaj dati igračima do znanja točno kamo trebaju ići kako bi ulovili neka od najrjeđih i najčudnijih čudovišta u igrama.
2. 3Boravak na utabanom putu
Zaista je lako samo linearno napredovati kroz Pokémon Idemo igre. Većina ruta je prilično jednostavna i jednostavna i nema previše mjesta na koja bi igrač pomislio da se vrati nakon čišćenja područja. Međutim, u tim se igrama skriva dovoljno tajni zbog kojih se istraživanje isplati.
je li priča o Jacku i Rose istinita
Sve legendarne ptice skrivene su malo izvan mjesta, a legendarni kamion Mew još uvijek čeka igrače koji se misle vratiti u Vermillion Citynakon što steknu sposobnost prelaska vode. Te su tajne pomogle stvoriti Pokemon franšiza koja je danas, a njihovo nedostajanje presijeca velik dio iskustva s Pokémonima.
22Odugovlačenje s trenerima trenera
Treneri za trenere novi su dodatak programu Pokémon Idemo igre koje nude veći izazov i veću nagradu od većine vodećih protivnika. Treneri trenera obično imaju više čudovišta u svojoj stranci od okolnih trenera i imat će strategiju koja se temelji na određenom potezu ili temi.
Pobijedivši ih, treneru će zaraditi TM, nekoliko Rijetkih bombona ili neku drugu korisnu stvar. Čak i ako izazov može biti zastrašujući sa strankom oslabljenom u nekoliko prethodnih bitaka, važno je što prije uzeti trenere trenera, jer su njihove nagrade obično korisne u predstojećim situacijama i bitkama.
dvadeset i jedanSvuda hodajući
Iako nema trkačkih cipela ili bicikala Pokémon Idemo igre kako bi ubrzali dolazak s mjesta na mjesto, igrači se mogu voziti na određenim Pokemonima radi bržeg putovanja. Već će igrači Vermillion Cityja otkriti da se svijetom mogu brže kretati jašući veća čudovišta poput Arcaninea i Perzijskog.
Igrač se čak može voziti na nekom letećem Pokemonu za još brže putovanje i, nakon što poraze Elite Four, može se doslovno vinuti nad većinu prepreka koje im blokiraju put. Ponekad je lijepo stvari odvijati sporo, ali za one koji su u žurbi jahanje čudovišta je pravi put.
dvadesetPlaćanje za Pokéballs
Za razliku od prethodnih Pokemon igre, NPC-ovi će igračima davati Pokéballs uz novčani dobitak kada ih igrač porazi u borbi. To znači da, osim ako posebno ne lovite čudovišta koja će ih mljeti za nivoe ili lovite Pokémone sa savršenom statistikom, stvarno ne morate kupovati Pokéballs tijekom normalnog igranja.
Priprema za svaku priliku velik je dio većine Pokemon igre, ali s vlakovima u Idemo igre koje igraču daju stavke nakon svake pobjede, u Pokémartsu doista ne trebate imati zalihe koliko igrač treba u prošlim igrama.
19Promjena timova za različite tamnice
U starijim Pokemon igrama je bilo logično da igrač izbaci svoju stranku kako bi nadoknadio različita čudovišta na koja bi naletjeli u različitim dijelovima igre. Na primjer, htjeli biste dovesti čudovište tipa Voda ili Trava ako biste ulazili u špilju u kojoj biste vjerojatno naletjeli na puno kamena i Pokémona tipa Ground.
Međutim, to više ne trebate raditi u Pokémon Idemo igre budući da su divlje Pokémon bitke vezane samo za čudovišta s određenim događajima. To znači da se igrači mogu umjesto toga usredotočiti na podizanje čudovišta koja im se sviđaju, umjesto da pokušaju sebi dati prednost u borbi.
18Ne predajući dodatni Pokémon
Baš kao u Pokémon GO , u Idemo igre igrač može pretvoriti svako čudovište koje uhvati u profesora za slatkiše. Ovi bomboni korisni su za pojačavanje statistike određenog čudovišta i čine im još veću prijetnju u borbi.
Budući da je Idemo igre potiču igrača da uhvati što više čudovišta, to znači da postoji puno prilika da čudovišta zamijenite za slatki slatkiš. Uzimajući u obzir da će velika većina čudovišta ionako tek završiti sjedeći u PC kutiji, ovo je zapravo prilično dobra mehanika zbog koje se svaki napor uložen u lov na čudovišta čini još vrijednijim.
17Ne koristi bombone
Možete proći kroz cijeli Pokémon Idemo Pikachu ili Idemo Eevee a da nikome od vaših Pokémona ne date niti jedan komad slatkiša. Ali tada biste im uskratili neke jednostavne ljubitelje statista i neke ukusne poslastice.
Bomboni bilo koje vrste izuzetno su korisni u brzom povećanju statistike i nivoa vaših čudovišta, čineći čak i novostečene Pokémone održivim izborom u bitkama. Ova pojačanja statista su čak dovoljno velika da kompenziraju značajne razlike u razini, što znači da čak i premalo izjednačeni Pokémoni mogu pridonijeti ako im se da dovoljno slatkiša.
16Hvatanje Pokémona izvan sekvence
Uhvatiti Pokémone lakše je nego ikad prije u Idemo igre, ali postoji koristan trik u bržem mriještenju nekih od najboljih i najrjeđih džepnih čudovišta. Ulovom iste vrste čudovišta uzastopno, igrač će započeti kombinaciju hvatanja.
Kako ovaj lanac ulova raste, tako raste i vjerojatnost da se pojave rijetka čudovišta i čudovišta u slijedu koja imaju savršene ili gotovo savršene statistike. Nastavak lanca hvatanja također čini vjerojatnije pojavljivanje sjajnih čudovišta. Ne morate hvatati Pokémone u nizu, ali ignoriranje ove značajke oduzima igraču neka rijetka i sjajna čudovišta.
petnaestNe igranje sa svojim partnerom
U Pokémon Idemo igre, možete maziti svog partnera Pikachu ili Eevee, pa čak ih hraniti i bobicama. Iako se ovo može činiti malo više od slatke i zabavne popratne aktivnosti, zapravo je vitalno za stvaranje vašeg tima što jačim. Kada se igra s Pikachuom ili Eeveeom, partner Pokémon povremeno će igraču dati vagu srca.
Ovo je vrlo rijetka stavka u igrama koja, kada je dana određenom NPC-u, dozvoli igraču da podučava čudovišne poteze koje je možda zaboravio. Štoviše, igranje s partnerom povećava njihovu naklonost i čini vjerojatnije da će preživjeti snažne napade i izliječiti se od statusnih uvjeta.
14Držeći se uobičajenog naloga za teretanu
Zaslon spremanja u Pokémon Idemo igre podrazumijeva da postoji određeni redoslijed koji igrač mora uzeti u osam teretani u igri. Iako je to istina za većinu njih, šestu, sedmu i osam teretani koje se mogu pobijediti bilo kojim redoslijedom.
Igrači mogu preuzeti Kogu, Sabrinu i Blainea kad god žele, za razliku od originalnih igara koje su strože ograničavale ovaj redoslijed. Nema posebne prednosti ako se ove teretane rade neispravno, ali ova nova razina slobode lijep je dodatak tim reimizacijama Pokémon Yellow .
13Zanemarujući The GO Park
Igrač može proći cijeli Pokémon Idemo igre bez da ikad zakoračite u GO Park ili povežete svoju igru sa Pokémon GO mobilna igra. Međutim, ignoriranje ovog dijela igara dovesti će do toga da igrač propusti nekoliko jedinstvenih značajki.
Na primjer, GO Park je neophodan za migriranje mitskog Meltana i njegove evolucije Melmetal u igre. Štoviše, igrač niti ne može susresti Meltana Pokémon GO , dok u GO Park ne pošalju barem jedno čudovište iz mobilne igre.
12Igrajući se sam
Možete pobijediti cijeli Idemo sami, ali imat ćete puno više zabave ako uključite neke prijatelje. Igre imaju način za dva igrača koji igračima omogućuje da pretvore bitke u dvije stvari, što je savršeno za pomoć mlađim igračima u navigaciji u izazovnijim segmentima igre.
Igrači također mogu trgovati svojim čudovištima s drugim ljudima koji imaju kopiju igre, a zapravo je potrebno trgovati između različitih verzija da biste dovršiliPokédex. The Pokemon igre su se uvijek fokusirale na povezivanje s drugim igračima i sada su jedna od najboljih karakteristika Pokemon iskustvo.
jedanaestZanemarivanje TM-a
TM su stavke u Pokemon igre koje podučavaju određeni potez kompatibilnim čudovištima. Ima ih 60 u Pokémon Idemo igre i njihovo ignoriranje velika je pogreška. Ovi predmeti uvelike olakšavaju isprobavanje različitih borbenih strategija i eksperimentiranje s kombinacijama timova.
Puno zabave u Pokemon igre dolaze od toga da vašu zabavu učinite što jačom i učinkovitijom, a TM-ovi pomažu u širenju pokrivenosti tipa čudovišta. Sa ovim korisnim predmetima koji se skrivaju, prodaju i poklanjaju u raznim dijelovima regije Kanto, njihovo prikupljanje samo po sebi predstavlja izazov.
10Nepoželjne pokeale u legendarima
Iako postoji neka strategija za hvatanje Pokémona u Idemo igre, često je dovoljno samo baciti što više Pokéballs-a na čudovište prije nego što pobjegnu. To, međutim, zapravo neće uspjeti za ulov legendarnih čudovišta jer mogu emitirati auru koja blokira sve dolazeće kuglice ili bobice.
Tijekom tih susreta igrač će morati biti mnogo pažljiviji nego inače i bacati lopte ili koristiti predmete samo kada oni stvarno mogu utjecati na čudovište. Ovaj se dodatni izazov ipak isplati, jer su legendarne ptice i Mewtwo neka od najjačih bića u igrama.
9Nedostaje Madam Memorial
Lako je propustiti Madam Memorial kad igrači napokon stignu do visoravni Indigo. To je ipak znatan gubitak, jer će ona podučavati bilo kogaPokemonski potezi koje su zaboravili ili imaju potencijal za učenje u zamjenu za Vagu srca. To omogućava igračima da podučavaju svoje Pokémone nekim od najmoćnijih, bez obzira na njihovu razinu.
Razvijanje jakog tima uključuje podučavanje Pokémona puno različitih vrsta poteza i osiguravanje napada koji je super učinkovit na brojne vrste čudovišta. Jogging sjećanja Pokémona s Madam Memorial sjajan je način da ojačate svoju zabavu.
8Ostavljanje varalice same
Lako je zaboraviti na mamac dok jurite s jednog mjesta na drugo u Idemo igre. Međutim, oni mogu olakšati ulov rijetkih čudovišta nego što bi to bilo inače. Varalice čine višePokémoni se mrijeste nego obično, pa čak i čine vjerojatnije pojavljivanje rijetkih čudovišta.
Korištenje mamaca može pomoći igračima da uhvate neobična čudovišta ili olakšati pokretanje lanca za hvatanje ako tražite određeno čudovište sa savršenom statistikom. Ako ostavite mamce na miru, mljevenje boljih čudovišta može biti još dosadnije nego što to može biti bez njihove pomoći.
7Koncentriranje na ulovni krug
Prilikom hvatanja aPokémon, ako Pokéball pogodi unutar kruga koji se zatvara, pokreće multiplikator koji olakšava stvarno hvatanje čudovišta. Međutim, to nije uvijek slučaj u Idemo igre.
Uspješno hvatanje čudovišta mnogo više ovisi o RNG-u, nego što je to vješto bacanje Pokéballa, a predugo čekanje na bolja bacanja samo povećava šanse da čudovište pobjegne. Stoga je igraču bolje da izvede nekoliko pristojnih bacanja, nego što im je potrebno i samo izvrsno baca.
6Držeći se iste ekipe
Jednostavno je koristiti u osnovi isti tim čudovišta za cijelo igranje u igri Idemo igre. Međutim, to će znatno smanjiti iskustvo. Čak i ako je vrlo jednostavno pustiti da istih šest čudovišta stekne hrpu i lako pokosi bilo kojeg neprijatelja, uvođenjem novih čudovišta u vaš popis i njihovim treningom čine ove igre korisnijim.
U redu je ako se samo želite snažno probiti kroz ove naslove, ali možda je bolje vrijeme da se svako toliko poigrate s novim čudovištima i strategijama.
5Čitanje u CP rezultate previše
CP ocjene označavaju koliko je jak aPokémon se uspoređuje s ostalim vrstama. Opća ljestvica ide od 'OK' do 'Amazing', a pojedinačna statistika nalazi se na ljestvici koja premašuje ocjenu 'Perfect'.
Iako je primamljivo koristiti samo čudovišta s visokim CP rezultatima, oni zapravo nisu toliko bitni tijekom normalnog igranja. Može biti opuštajuće ako vam treba vremena da uhvatite čudovište sa savršenom statistikom, ali čudovište s osrednjim rezultatom provest će vas kroz ove igre sasvim u redu.
4Zaborav na vile
Dok Pokémon Idemo igre uklanjaju puno mehanike dodane seriji od originalnih igara, dodaju nove elementarne vrste koje nisu prisutne u prvoj generaciji igara. To gotovo jamči da će veteran igrači zaboraviti da čudovišta poput Clefairy i Jigglypuff sada imaju tipkanje vila i slučajno koriste poteze koji protiv njih nisu vrlo učinkoviti.
Kako bi izbjegli ovu pogrešku, igrači moraju imati na umu da su ove igre dio sedme generacije Pokemon igre, a sadrže tamne, čelične i vilinske tipke.
3Odbijanje predavača premještanja prema dolje
Vodiči za premještanje nalaze se u raznimPokécentri u Idemo igre. Ne morate razgovarati s njima i podučavati svog partnera Pokémona jedinstvenim potezima, ali njihovo ignoriranje spriječit će vašeg partnera da ostvari svoj puni potencijal. U ovim igrama i Pikachu i Eevee mogu naučiti jedinstvene poteze koji im pružaju veću pokrivenost tipovima nego ikad prije.
Eevee posebno može naučiti poteze koji odgovaraju elementarnom tipu njegovih različitih evolucija, što ga čini još većom silom u borbi. Ovi tutori za premještanje mogu izgledati čudno jer drže i bič i veliku lizalicu, ali s njima svakako vrijedi razgovarati.
dvaOstavljajući Alolana Pokémona samog
U Idemo igre, igrač može trgovati tipičnim Kanto verzijamaPokémon za njihove kolege iz Alolana. To se postiže razgovorom s određenim NPC-ima u Pokémon centrima i uključivanjem u njihovu ponudu da trguju. Važno je pratiti barem neke od ovih trgovina, jer je to zaista jedini način za igrača da doda čudovišta mračnog tipa na svoju zabavu u playthroughu.
Također možete trgovati s NPC-ima koliko god puta želite, za veće šanse da dobijete sjajni Alolan Pokémon ili onaj sa savršenom statistikom.
1Preskakanje tajni post igre
Mnogi ljudi tretiraju pobjedu nad Elitnom četvorkom kao kraj Idemo igre. Međutim, u ovim igrama ima još puno posla nakon što ste postaliPokémon prvak. Jednom kad zaradi ovu titulu, igrač tada može pokušati osvojiti Mewtwo, izazvati Master trenere i izazvati crvenu, plavu i zelenu od originala Pokemon igre.
Spuštanje igre nakon što postane prvak učinit će da igrač propusti neke od najboljih i najizazovnijih sadržaja u ovim naslovima. Zapamtite, to što ste najbolji ne znači da na pomolu ne čekaju novi izazovi.
---
Je li ovaj vodič bio za Pokémon: Idemo Pikachu i Idemo Eevee koristan? Javite nam u komentarima!