Trilogija ponovnog pokretanja Mortal Kombata stvorila je impresivan narativ koji je prepravio povijest, ali nije svaki borac u povijesti franšize dobio svjetla reflektora.
Tijekom godina, Mortal Kombat je predstavio tonu ratnika. Od pokušaja novih protagonista do likova koji dočaravaju znanje klasične trilogije, igara koje su uslijedile Mortal Kombat 4 pokušao evoluirati pored glavne glumačke ekipe i krenuti u potpuno novom smjeru. Ovo je konačno doseglo vrhunac Mortal Kombat: Armagedon , koji je vratio gotovo svakog borljivog borca u povijesti serije. Od tada je serija vratila vremensku liniju natrag na izvornu trilogiju, ostavljajući sudbinu mnogih likova iz Mortal Kombat srednja poglavlja do stripa ili drugog dopunskog materijala.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Novije Mortal Kombat igre su impresionirale svojim najboljim žanrovskim pripovijedanjem, ali to je prvotno počelo s Mortal Kombat: Obmana . Ta je igra uvela Konquest način rada, potpuno otvoreni RPG borbene igre koji je sadržavao sve likove zamislive iz prethodnih Mortal Kombat igre i podosta novih. Iako bi buduće igre znatno pojednostavile i poboljšale način kampanje, priča o Shujinku stvorila je presedan s kojim se malo koja druga borbena franšiza poklapala. Nažalost, igrači ga nisu prikvačili, a isto vrijedi i za mnoge druge likove iz njegove ere.
Ovo je bio dio vožnje prije straga Mortal Kombat: Armagedon . U priči su carstva smatrala da među njima ima previše ratnika s previše moći. Ovo je u osnovi metakomentar o tome koliko je boraca Mortal Kombat predstavljen tijekom PlayStation 2 dana. Svaki lik se mogao igrati Armagedon , vodeći seriju do točke prijeloma i petljajući se s nekim osnovnim mehanikama poput smrtnih slučajeva specifičnih za karakter. Igra je i proslava Mortal Kombat ogromna povijest i prilika da pritisnete gumb za resetiranje, a ta strategija učinila im je čuda u novije vrijeme.
Tko se ne može igrati u MKX-u ili MK11-u
Od Armagedon , pojavila se trilogija novih Mortal Kombat igre koje tkaju novi niz događaja. Likovi donose različite odluke, usput se pojavljuju novi likovi, a sljedeća generacija boraca dolazi u središte pozornosti. Novi Mortal Kombat trilogija je uspjela ispričati sličnu, ali različitu vrstu pripovijesti u tri igre, ali to je očito značilo da su neki likovi morali udariti u sjeckalicu. Iako su se mnogi pojavili izvan igara u službenim pričama, ovdje su borci koji su zadnji put viđeni kako se bore s Blazeom na vrhu astečke piramide u Armagedon (ili je jednostavno umro u Mortal Kombat 2011 i nikad više nije mogao igrati).
- Blaze
- Kintaro
- Motaro
- Strykeru
- Kameleon
- Kameleon
- Jarek
- Kai
- Meso
- Reiko
- Drahmin
- Hsu Hao
- Li Mei
- Mavado
- Mokap
- Australijanski gušter
- Nitara
- Onaga
- Sareena
- Ashrah
- Dairou
- Darrije
- Sokol
- Hotaru
- Kira
- Kobra
- Šujinko
- Daegon
- Taven
Mortal Kombat je nastavio svoju vladavinu kao jedna od najpopularnijih igraćih franšiza u svijetu. Moderna trilogija poslužila je svrsi dovođenja većeg broja obožavatelja i širenja baze obožavatelja, ali franšizu također ostavljaju na mjestu gdje je sve moguće u budućnosti. Nije poznato jesu li programeri u NetherRealm Studios još Nepravda u radovima ili nešto sasvim novo, ali jasno je da počinju iznova kad god se vrate u Zemaljsko carstvo radi još krvavih smrtnih slučajeva i akcije boga groma.