Svaka Hitmanova igra, rangirana prema Metacriticu

Koji Film Vidjeti?
 

Serija igara Hitman ističe se kao krunski dragulj stealth igara. Od Absolucije do Tihog ubojice, ovo je najbolje iz gomile.





Uz Hitman serija koja se fokusira na stealth i vadi ciljeve na najkreativnije moguće načine, možda i nije imala najvjernije filmske adaptacije, ali serija igara stoji kao kruna dragulja stealth igara.






POVEZANO: 5 svjetova videoigara koji bi na filmu izgledali sjajno (i 5 koji ne bi)



Nekoliko serija video igara ostalo je tako dosljedno kao Hitman serije, jer mnoge druge franšize imaju tendenciju zalutati utabanim putem pumpajući godišnja izdanja i preuzimajući rizike koji se ne isplaćuju. No, uglavnom, još od nastanka serije, Hitman igre su se tijekom posljednjih 20 godina stalno poboljšavale i ostale vjerne onome što ga je uopće učinilo sjajnim.

10Hitman: Kodno ime 47 (2000) - 73

Budući da sam prvi uvod u Agent 47, Kodno ime 47 naslanjao se na stvarnu priču o podrijetlu atentatora. Iako je ideja da je on klon u sljedećim igrama prilično ignorirana, bila je to fascinantna priča, jer je pet kriminalaca krenulo u stvaranje vojske klonova atentatora.






Igra je uslijedila nakon bijega 47 (47. klona) iz laboratorija u kojem je napravljen i lova petorice očeva koji su naručili ideju vojske klonova. Unatoč igri koja je imala male karte, još uvijek se beskrajno mogla ponoviti, jer je bilo toliko različitih načina za atentat na svaku metu. A ideja oblačenja u maskirane boje kako bi se stekao pristup teškim mjestima bila je potpuno nova ideja u igrama. Međutim, iako je igra u to vrijeme bila bez presedana, razina poteškoće i neki neukusni dizajni spriječili su je da je kritičari ne vole.



9Hitman snajper (2015.) - 76

Kao puštanje Hitman: Apsolcija se približavao u to vrijeme, obožavatelje koje smo nagradili mini igrom po predbilježbi za glavni događaj. Bio je to jedan nivo u kojem se agent 47 smjestio na krov i igrači su snajperskom puškom odabirali okolne ciljeve. Ova ideja je procvjetala Snajper Hitman , mobilna igra koja je imala tri različite razine, svaka s nekoliko različitih ciljeva.






Međutim, to nije tako jednostavno kao snimanje glave, jer igrači moraju koristiti okruženje da sakriju tijelo, poput pucanja u stakleni balkon na koji se meta naslanja pa strmoglavi u more. To je pametan koncept, ali neki su se kritičari žalili da razine nisu dovoljno složene. No bilo je dovoljno dobro da je tek nedavno najavljeno izdvajanje.



8Hitman: Ugovori (2004.) - 80

Hitman: Ugovori zaokružuje originalnu trilogiju igara koju je razvio Io-Interactive, ali više je poput remakea originalne igre, jer sadrži mnoge iste razine, samo što su prepravljene, izgledaju bolje i igraju puno uglađenije. Bilo je i nekoliko drugih potpuno novih misija, uključujući The Meat King's Party, koja je omiljena među obožavateljima.

POVEZANO: 10 filmova obožavatelja videoigara koje vrijedi pogledati

No, unatoč nekim genijalnim novim razinama, nije primljena kao što je mogla biti, jer je kritičarima bilo čudno da je zbirka najvećih hitova već objavljena nakon samo dvije igre. Međutim, kako s izvornom, tako i s novom razinom, napravili su sjajan paket za plima obožavatelja dok su čekali pravi nastavak Tihi ubojica.

7Hitman Go (2014.) - 81

Budući da je najčudnije od svih Hitmanovih izdanja, Ići bila je ekskluzivna mobilna aplikacija i igrala se poput društvene igre po potezu. Na prvi pogled, igra je urnebesna, jer u njoj nema krvi, nema skrivanja, nema prerušavanja i ničega drugog o osnovnom igranju serije koja je Hitmana učinila jedinstvenim.

postoji li drugi film do Ja sam broj četiri

No, nakon što su je odigrali, kritičari su mislili da je to zapravo vrijedna puzzle igra i da je izazovna, a da nije preteška, čak i ako je potpuno nepovezana s ubojicom, ako ne i igrački komad koji ima odijelo i krvavo crvenu kravatu.

6Hitman: Absolution (2012.) - 83

Kada Oprost napokon stigla nakon šest godina čekanja, prezentacija je u potpunosti promijenjena. Igra se više usredotočila na priču nego na klasiku Hitman tropi. Kako je serija bila poznata po ubijanju meta na kreativan način, u njoj je bilo mnogo manje izbora i slobode Oprost. Razine su bile zatvorenije i sličnije hodniku, a neke razine nisu imale niti ciljeve.

Međutim, unatoč tome što su obožavatelji mislili da je igra izvedena, kritičari su pohvalili pojednostavljenu priču (gdje su filmovi krenuli po zlu,) jer se usredotočila na to da je agent 47 prevario agenciju i zaštitio dijete od pretvaranja u super-ubojicu.

5Hitman: Novac od krvi (2006.) - 83

Nakon četiri godine izrade, Krvavi novac bila je najsuvremenija Hitmanova igra prije ponovnog pokretanja serije na PlayStationu 4. Serija je u potpunosti izmijenjena, potpuno promijenivši kontrole, poboljšavajući grafiku s izuzetno detaljnim okruženjima i sjenama, a dala je karakter Agenta 47 više dubine. Krvavi novac započinje odnos između agenta 47 i Diane, koji bi se proširio s Oprost , i ima jedan od najljepših završetaka videoigre ikad.

POVEZANO: 10 ikoničkih likova u video igrama i njihovi MCU kolege

I prikrivanje je udvostručeno, jer je AI bio mnogo pametniji, čak je primijetio mrlje krvi na podu. Čak iako Hitman 2: Tihi ubojica je ocijenjen višom ocjenom na Metacritic-u jer je to bio veliki napredak u odnosu na prvu igru, Krvavi novac se općenito smatra najboljom Hitmanovom igrom u svojoj eri.

4Hitman 2 (2018) - 84

Iako Hitman 2 je sjajna igra, nema novih elemenata igranja ili promijenjene mehanike iz 2016. godine Hitman . Umjesto toga, više je isto, jer igračima daje hrpu novih razina u koje se krišom mogu uvući kako bi izveli savršene pogotke. Igra možda neće dodati ništa novo, ali to jedva treba, kao 2016. godina Hitman je bilo besprijekorno Hitmanovo iskustvo, i Hitman 2 je još jedno besprijekorno praćenje.

Šest novih lokacija je zapanjujuće izvedeno, uključujući Floridu, Kolumbiju i Maldive. I izvan glavne kampanje, postoji novi način igre, Sniper Mode, koji slijedi istu strukturu kao i 2015. godina Snajper Hitman .

3Hitman (2016.) - 85

Io-Interactive kombinirao je mehaniku igranja Oprost i sloboda u stilu pješčanika Krvavi novac kao osnova za Hitman , meko ponovno pokretanje objavljeno 2016. Igra je imala kontroverznu strategiju izdanja, jer je svaka razina bila epizodno postavljena.

Iako je to u konačnici bilo skuplje za obožavatelje i morali su čekati mjesec dana da se objavi svaka razina, to je također značilo da razine mogu biti puno veće nego što su ikad prije bile. Sve skupa u jednu igru, jedno je od najautentičnijih iskustava cijele serije, koristeći mnoštvo novih alata i ubojstava s potpisima, a kreativnost u ovoj igri je razlog zašto bi Christopher Nolan trebao zavladati filmskom serijom.

dvaHitman 2: Tihi ubojica (2002) - 87

Silazi s peta Kodno ime 47 , koji se jako oslanjao na priču, nastavak se jedva usredotočio na to da je agent 47 uopće bio klon, a umjesto toga uglavnom se temeljio na 47 ispunjavanja nepovezanih ugovora. Ali ovo je bila dobra stvar, jer je Hitmanova priča uvijek bila previše zamršena i nedovoljno kuhana, i Tihi ubojica upravo je igračima pružio čitavu hrpu nevjerojatnih razina pješčanika.

Sve su razine bile veće, a i lokacije su bile zanimljivije, uključujući ljetnikovce, vile i japanske tvrđave. I ne samo to, već je i igranje bilo profinjenije, a postojalo je i više jedinstvenih načina ubijanja meta. Igra se općenito osjećala življe od svog prethodnika jer je bilo više NPC-a i boljih modela likova. Tihi ubojica uvelike uspostavio seriju kao ono po čemu je danas poznata, a to je nastavak koji je definirao franšizu.

1Hitman 3 (2021) - 87

Vrlo novo pušteno Hitman 3 je ultimativna Hitmanova igra. S najnovijom trilogijom Hitmanovih igara, niti jedna se nije promijenila u igranju, ali Hitman 3 je ojačan okruženjima. I to je najljepši izgled, jer vizuali u kombinaciji s živahnim mjestima poput kišnog Chongqinga stvaraju tako lijepu estetiku.

Više nego bilo koja druga igra ranije, Hitman 3 izaziva kreativnost igrača i desetci sati mogu se ponoviti, jer je svaka razina poput goleme zamršene slagalice s različitim ishodima. Nevjerojatno je da je serija uspjela zadržati svoj izvorni stil nakon svih ovih godina, a da nikada nije uronila previše u kvalitetu ili se previše udaljila od onoga što je čini sjajnom.