Svaka GTA igra ikad (i što je vremenska crta Grand Theft Auto-a)

Koji Film Vidjeti?
 

Serija Grand Theft Auto postoji od 1990-ih, ali vremenska crta GTA serije proteže se od 1960-ih do danas.





Rockstarove Grand Theft Auto serija je jedna od najpoznatijih igraćih franšiza s vremenskom trakom koja se proteže preko 40 godina. Od Liberty Cityja do Los Santosa, u seriji je bilo 15 naslova koji su prodali preko 150 milijuna primjeraka.






Glavne igre u GTA serija, Grand Theft Autos 1-5, smješteni su u tri izuzetno različite ere. Povrh toga, postoji deset naslova spinoffa u raznim točkama duž Grand Theft Auto vremenska crta koja dodaje priči luk započet u glavnim igrama.



isplati li se Star Wars Battlefront 2

Povezano: GTA 6 teorija: Pokrajne misije Grand Theft Auto još nije pokušao

Serija je prešla dug put od originala Grand Theft Auto pokrenut 1997. u Europi, izdižući se iz pepela rashodovanog projekta tzv Race n 'Chase . Igrači su mogli igrati kao policajci ili kriminalci i izvršavati razne misije. Ideja je gotovo potpuno napuštena prije nego što je postala Grand Theft Auto koja je na kraju puštena.






Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

2D doba - Velika krađa automobila I - II

Grand Theft Auto pušten je u listopadu ’97. i imao je dva nastavka, tzv London 1969 i London 1961, koji su objavljeni 1999. Ove su igre imale 2D prikaz odozgo prema dolje i omogućavale igračima sudjelovanje u kriminalnim misijama slično poput naslova koji će uslijediti nakon njega. Grand Theft Auto II krenuo je njegovim stopama i učvrstio seriju kao mješavinu između vožnje, pucanja i raznih kriminalnih aktivnosti.



GTA II bio je brz nastavak nakon što su objavljena dva paketa proširenja u Londonu, koja su izašla krajem 1999. Ovo izdanje smješteno je u neodređeni grad Anywhere, SAD, futuristički grad u nepoznato vrijeme. Kriminal je opet glavna atrakcija, jer igrači imaju zadatak krasti automobile, pucati u policiju i rasti u rangu među raznim kriminalnim sindikatima.






Grand Theft Auto II uveo nekoliko značajnih značajki u GTA serije, uključujući mjerač zdravlja, štede bodove unutar razina i razne sporedne misije, poput vuče velike opreme i vožnje taksijem. To je ujedno bio i debi za ikoničku GTA garaža, mjesto na kojem bi igrači mogli ukrasti svoje ukradene automobile kako bi instalirali skupe nadogradnje, unatoč miniranju nakon nekoliko minuta.



Povezano: Poruka GTA 6 za najavu najave u tjednu glazbe Music Video zbunjuje obožavatelje

GTA II imao pogled odozgo prema dolje na igranje, a likovi su bili 2D spriteti. Bilo je mnogo varijacija automobila i pušaka kojima su igrači mogli izazvati haos. Karta se sastojala od jednog grada, a nakon što su igrači završili misije u jednom području, otvorio se drugi. U igri je čak predstavljena uvodna scena uživo u akciji koju je snimio Rockstar Games, a koji je vidio kriminalca Claudea Speeda prije nego što ga je ubio kriminalni sindikat. Igra je imala nekoliko nedostataka, među kojima je glavni bio linearni progresivni sustav koji je kasnije GTA naslovi su se odselili od.

3D Era - Grand Theft Autos III - San Andreas

GTA III (2001.) bila je prekretnica u seriji. Odmaknuo se od pogleda odozgo prema dolje iz prva dva velika Grand Theft Auto naslova i preselili se u svoj 3D, svijet trećeg lica. Priča je bila vrhunac igre, s mnogo više dubine od prethodnih unosa u seriji. Usprkos ovome, Grand Theft Auto II Ja lako je dopuštao igračima da izađu iz tračnica i preuzmu misije više ljudi po vlastitom nahođenju, dopuštajući im da napreduju kroz priču svojim tempom.

Dodana je mini karta Grand Theft Auto III , uz bolju razmjenu između mehanike vožnje i pješačenja. Igra je napokon dala igračima simpatičnih likova utkanih u priču koja je bila jednako uzbudljiva kao i radnja. Glavni lik Claude Speed ​​nitko nije u kriminalnom svijetu, i GTA III detaljno opisuje njegov uspon, trijumf nad Salvatoreom Leoneom, donom grada slobode, i konačno uništenje njegove antagonistice Cataline. Igra je postala klasična.

Svih pet naslova koji su objavljeni između GTA III i IV postavljeni su kao prethodnice događaja u GTA III, dodajući na masivni luk priče. GTA: Vice City (2002) bio je prvi dodatak GTA III vremenska crta ere, predstavljajući Tommyja Vercettija i Vice Cityja na Floridi. GTA: San Andreas izašao je 2004., a postavljen je nakon Grad poroka (ali prije GTA III ). San Andreas jedna je od najvećih igara otvorenog svijeta ikad i zaradila je sjajne kritike. Prema većini kritičara, to je najbolja igra u seriji. Priče o slobodi grada objavljen je 2005. i premoštio je jaz između San Andreas i Liberty City, mjesto radnje GTA III .

Povezano: Zašto postavljanje Vice Citya iz GTA 6 ne bi bio najbolji izbor Rockstara

GTA: Vice City Stories (2006) je posljednja igra objavljena u 3D svemiru. Prvotno je zamišljen kao ekskluzivni PSP, ali je bio toliko uspješan da je dobio i priključke za PS2 i Ps3. Postavljen je kao predgrupa Grad poroka , čineći ga najranijim na 3D vremenskoj traci. GTA Advance, ekskluzivni Game Boy Advance, nije bio toliko dobar i nije uspio doći do konzola. Postavljen je kao zadnji na vremenskoj traci u 3D svemiru.

HD Era - Grand Theft Autos IV - V

Posljednja era GTA započinje izdavanjem GTA IV 2008. Ovaj je naslov seriju preselio u HD svemir, s još više raznolikosti između oružja, automobila i misija. Dva dodatka, Izgubljeni i prokleti (2009.) i Balada o homoseksualnom Tonyju (2009), proširite priču započetu u GTA IV . Objavljeni su kao DLC i isprepliću se međusobno i pričom glavne igre. Tu je bila i mobilna igra objavljena 2009. godine pod nazivom GTA Ratovi u kineskoj četvrti koja je sadržavala grafiku odozgo prema dolje i novu priču, odvojenu od ostalih GTA priče u smanjenom Liberty Cityju.

Napokon, najnovija igra objavljena je 2013. godine. Gta v uzeo je ponosnu franšizu i učinio je nezaboravnom. Njegova kombinacija zaštitnih znakova nestašluka i havarije nevjerojatno je zabavna, a nervozan smisao za humor pružio je igri nevjerojatnu mogućnost ponovnog igranja. Zatim, kad su se igrači zasitili GTA Klasični način rada za jednog igrača, izdavač Rockstar Games dodao je nove mrežne značajke i stalna ažuriranja koja igrače zanimaju za igru ​​čak sedam godina nakon izlaska. Uspjeh premještanja franšize igara za jednog igrača u mrežno okruženje za više igrača nije ponovljen ni u jednoj igri ove razmjere.

Ikona franšize polako je započela, s time da su se originalne dvije igre uglavnom mogle zaboraviti. GTA III promijenio sve i učinio seriju vrijednom ponovnog igranja sa svojim ogromnim svemirom. Dok GTA IV poboljšani format, Gta v pretvorio seriju u jednu od najigranijih igara svih vremena. Iako je neizvjesno kada Grand Theft Auto 6 će pustiti, Grand Theft Auto serija u cjelini već ima dugu i etažiranu povijest.

kada da zadnji put gledam naruta