WALL-E jedan je od najpoznatijih i jedinstvenih Pixar filmova ikada stvorenih. Za to je bilo potrebno puno raditi, što dokazuju i ove činjenice iza kulisa.
Sa svojom važnom ekološkom porukom i emocionalno rezoniranom neverbalnom ljubavnom pričom, Pixar's ZID-E jedan je od najljepših filmova 21. stoljeća. Bio je to prvi film studija koji je nominiran za šest dodjela Oscara, povezujući se Ljepotica i zvijer kao jedina dva animirana filma koja su ikad zaslužila ovoliko nominacija.
Animacija je bila revolucionarna u prikazivanju trikova s kamerama kako bi vizualnom stilu filma unijela razinu autentičnosti, dok je majstorska upotreba zvučnih efekata producentskog tima za stvaranje likova učinila čuda. Dakle, pogledali smo iza kulisa kako je nastalo znanstveno-fantastično remek-djelo Andrewa Stantona.
10U ranim verzijama scenarija, ljudi su se razvili u želatinozne mrlje bez kostiju
Tim Pixara dugo je vremena pokušavao smisliti kako prikazati ljudsku rasu od 700 godina u budućnosti. Jedan od ranih koncepata bio je prilično lijep: ljudi bi se razvili u bez kostiju, bez nogu, prozirne, želatinozne mrlje. Oni su kasnije redizajnirani kao neprozirne sive mrlje, a na kraju se tim odlučio na koncept divovske bebe.
mislim da će nam trebati veći čamac
Jedna od alternativnih ideja koje je tim smislio bila je stvaranje potpuno novog, nerazumljivog jezika kojim bi svi ljudi mogli govoriti. Međutim, i to je kasnije otpisano.
9Vokalni umjetnik koji je svirao EVE trebao je biti samo rezervirano mjesto
Glasovna glumica koja glumi EVE, Elissa Knight, zapravo nije glumac; bila je samo zaposlenica koja je radila u Pixaru. Snimila je sav EVE-ov dijalog samo kako bi animatorskom timu dala nešto od čega treba raditi, dok su ljudi iz castinga tražili poznatiju glumicu koja će sudjelovati.
kareem abdul-jabbar igra smrti
Međutim, producentima se na kraju toliko svidjela Knightova izvedba u ulozi da su odlučili samo koristiti njezine snimke u finalnom filmu.
8Zvučni tim mislio je na nove načine kako stvoriti glas žohara
Zvučni tim koji radi na tome ZID-E im je posao odrezan. Morali su stvoriti dijalog koristeći zvučne efekte. Smislili su nekoliko inventivnih trikova kako bi WALL-E-ovom prijatelju žoharu dali glas: klikovi su se stvarali zaključavanjem parova lisica, dok su cvrkuti nastali ubrzavanjem zvukova rakuna.
Umjetnici koji su radili na filmu nadjenuli su žohara Hal, kao počast producentu nijemog filma Halu Roachu i A.I. lik HAL 9000 iz osnovnog znanstveno-fantastičnog remek-djela Stanleyja Kubricka 2001: Svemirska odiseja .
7Tihe avanture WALL-E-a nadahnuli su Charlie Chaplin i Buster Keaton
Od prve polovice ZID-E odvija se na napuštenoj Zemlji s robotom koji ne može govoriti, Pixar tim je morao naučiti kako pričati priče isključivo putem vizuala.
Da bi ušli u ovaj prostor glave, redatelj Andrew Stanton i tim gledali su klasične nijeme komedije legendarnog Charlieja Chaplina i Bustera Keatona svaki dan tijekom ručka. Tijekom 18 mjeseci tim je uspio pogledati svaki pojedini film - i kratke i igrane - u glavnim ulogama Chaplin i Keaton.
6Svi prošli kapetani Axioma po uzoru su na zaposlenike Pixara
Na redateljev komentar za film, Andrew Stanton objasnio je da su imena prošlih kapetana Axioma preuzeta od pisaca koji su radili za Pixar, a njihovi portreti bili su karikature tih pisaca.
U ZID-E U dalekoj budućnosti, čini se da se životni vijek ljudi produžio za nekoliko desetljeća, jer je prosječni rok službe među prošlim kapetanima 135 godina.
Resident Evil filmovi poredani po nazivu
5Zvuk gazećih slojeva WALL-E dolazio je iz radijskog generatora s pogonom
Neki od zvučnih efekata koji se koriste za ZID-E Interna tehnologija bit će poznata korištenju Maca ili ljubiteljima povijesti. Zvuk koji mali robot ispušta kad puni baterije isti je zvuk kao i Mac kad se podiže.
Također, prema prikazu iza kulisa, zvuk gazećih slojeva WALL-E preuzet je iz radijskog generatora s pogonom iz drugog svjetskog rata. Dio zvukova EVE-ovih laserskih eksplozija nastao je tapkanjem klizave opruge.
4Animatori su učinili da film izgleda kao da je snimljen na kamerama - pa čak i dodali nedostatke kamere
Tražio je redatelj Andrew Stanton ZID-E da izgleda kao da je snimljen na stvarnim kamerama, pa čak i dodao nedostatke kamere, poput bljeskalica leće, da bi ovo prodao. Iako su animatori mogli animirati savršena povlačenja fokusa, Stanton im je savjetovao da povlačenja fokusa izgledaju stvarno.
Tim Pixara nabavio je neke vintage Panavision kamere iz '70 -ih kako bi WALL-E-ovi vizualni elementi imali isti izgled kao i originalni 1977. Ratovi zvijezda film . Producenti su za savjetnika doveli i Oscarom nagrađenog snimatelja Rogera Deakinsa, pitajući ga kako bi osvjetljavao i uokvirivao određene scene u živoj akciji.
patrick j. adams filmovi i TV emisije
3Razni nacrti scenarija uključivali su vanzemaljce
U nekoliko verzija skripte za ZID-E , priča je uključivala vanzemaljce. U jednom nacrtu Axiom je pilotirala rasa vanzemaljaca predvođena kraljevskom obitelji koja se notorno loše odnosila prema svojim robotima.
koliko ima filmova pirati s kariba?
U drugoj verziji priče, EVE su oteli vanzemaljci, a WALL-E je progonio vanzemaljce kako bi je spasio. Međutim, svi u Pixaru mrzili su ovaj zaokret u zavjeri, a Andrew Stanton odlučio je ukinuti tuđinsku ideju i vratiti se na ploču za crtanje (doslovno).
dvaBen Burtt prisegnuo je s robotskih filmova prije nego što mu se Pixar obratio radi WALL-E
Kad je Pixar započeo predprodukciju ZID-E , genij zvučnog dizajna Ben Burtt upravo je završio radeći na Ratovi zvijezda trilogija prequel i rekao svojoj supruzi da nikada nije želio snimiti film u kojem će nastupiti roboti ikad više. Međutim, kad mu se Pixar obratio sa svojim idejama za ZID-E , bio je toliko zaintrigiran da ga je i preuzeo.
Burtt je za film snimio oko 2500 zvukova, što je dvostruko više nego što bi snimio za film Ratovi zvijezda film, a puno ih je snimio na otpadu.
1WALL-E započeo je razvoj 1994. godine
Početna ideja za ZID-E prvi put se pojavio na sada već kultnom sastanku za ručak između Pixarovih najviših ljudi - Johna Lassetera, Petea Doctera, Joea Ranfta i Andrewa Stantona - 1994. godine, kao Priča o igračkama bio pri kraju. Kvartet je mozgao ideje za sljedeći projekt studija, i Čudovišta Inc. , Potraga za Nemom , Život bube , i ZID-E svi su rođeni na ovom sastanku.
Stanton je razvio svoju ideju za ZID-E u to vrijeme cjelovit obris priče s Docterom, ali razvoj filma je zaustavljen dok Stanton nije završio snimanje Potraga za Nemom .