Želite li dizajnirati stolni RPG? Ovi sustavi igara otvorenog koda dovoljno su fleksibilni da uklapaju mnogo različitih koncepata i ideja za ambiciozne programere igara.
Stolni RPG-ovi poput Tamnice i zmajevi su cool, ali izgradnja novog stolnog RPG-a još je hladnija. Dizajniranje potpuno nove igre uloga može zastrašiti posao, posebno kada uključuje stvaranje originalne mehanike od nule. Iz tog razloga mnogi tvorci igara za uloge traže već postojeće RPG sustave otvorenog koda koje mogu 'hakirati' kako bi odgovarali potrebama vlastitih igara. Dolje navedeni RPG sustavi posebno su jednostavni za hakiranje zahvaljujući njihovoj intuitivnoj, fleksibilnoj mehanici i pristupačnosti pod Creative Commons licencama.
Na prijelomu tekućeg tisućljeća, DD izdavač Wizards Of The Coast objavio je dotjeranu verziju pravila za Tamnice i zmajevi 3. izdanje - referentni dokument sustava nazvan d20 Sustav . Pomoću ovog postavki agnostičkog skupa postavki, neovisni dizajneri igara mogli su slobodno razvijati vlastiti sadržaj koristeći se pravilima DD , sve dok su uključivali službenu d20 Sustav logotipa na njihovoj naslovnici i pridržavaju se standarda svoje licence za otvorene igre. S ovim d20 Sustav u svojim džepovima programeri su početkom 2000-ih osmislili nove, uzbudljive RPG-ove, poput Mutanti i nalogodavci i Igra uloga Ratova zvijezda, svaki s mehanikom usredotočenim na valjak dvadeseterostrane matrice.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Uspjeh d20 Sustav pokrenuo je razvoj mnogih drugih 'hakabilnih' sustava stolnih igara, čija su mehanika pažljivo izrađena kako bi bila intuitivna, lako dotjerana i jednostavna za opisivanje u referentnom dokumentu sustava. Općenito, što je RPG više fokusiran na narativ, to je programerima trećih strana lakše 'hakirati', a sljedeća igra nije iznimka od ovog pravila.
Hakabilni RPG sustavi: Pokreće ih Apokalipsa
The Pokreće Apokalipsa sustav stvorio je dizajner igara Vincent Baker za Svijet apokalipse , grubi, teško iscrpljivi RPG motociklista, zapovjednika rata i vidovnjaka koji pokušavaju preživjeti postapokaliptični krajolik. Pionir je u novom stilu RPG igranja koji se temelji na jednostavnom listu znakova ' Playbooks 'i popisi' Pokreće se , 'specijalizirana pravila igranja za narativne scenarije poput borbe, manipulacije, vožnje i izbjegavanja opasnosti. Kada potez pokrene događaj u priči igre, igrač baca dvije šestostrane kockice da vidi hoće li njihov lik uspjeti u njihovom pothvatu, uspijeva li s komplikacijama ili ne uspije na način koji priču i dalje pomiče naprijed. Stvarajući nove Playbooks i Moves koji odgovaraju određenom žanru fikcije, nezavisni programeri stvorili su mnoštvo novih Pokreće Apokalipsa RPG-ovi, kao što su Monsterhearts, Monster of the Week, Dungeon World, The Warren , i Noćne vještice .
Hakabilni RPG sustavi: SUDBINA
The SUDBINA Sustav, koji je razvio Evil Hat Studios, sam je hak ranijeg sustava otvorenog koda nazvanog FUDGE , u kojem su provjere vještina riješene bacanjem četiri šestostrane kocke sa simbolima '+', '-' i praznim mrljama na njihovim licima. Dizajneri iz Evil Hat-a potresli su FUDGE sustav dodavanjem dvije inovativne mehanike SUDBINA : ' Vratolomije , 'posebne sposobnosti koje proširuju načine na koje se vještine likova mogu koristiti, i' Aspekti , 'opisi vrlina, nedostataka i pozadine lika na koje se igrači mogu pozvati da bi poboljšali svoje role (ili ih Master Game pozvao da bi spriječio spomenute role). Nakon što je Evil Hat premijerno predstavio nova pravila u svom RPG avanturističkom igranju iz 1930-ih Duh stoljeća, SUDBINA pojednostavljeni sustav SUDBINA: Ubrzana spin-off korišten je za mnoge druge narativne igre usredotočene na visokooktansko djelovanje i pametne gambite, a neki od ključnih primjera su Igra uloga Dresdenskih datoteka, Ehdrigohr: Igra uloga , i Dijaspora .
Hakabilni RPG sustavi: Cortex Prime
Hardcore fanovi Kritična uloga stolni livestream vjerojatno su svjesni svog novog sponzora Cortex Prime , stolni RPG izradili dizajneri D&D izvan nje web stranica. Sustav Cortex Prime je dizajniran da bude modularan i kompatibilan s različitim žanrovima pripovijedanja: Korištenjem posebnih pravila u osnovnoj knjizi pod nazivom ' Modovi , 'dizajneri igara i igrači za stolom mogu sastaviti novi set listova likova, mehaniku rješavanja sukoba i posebne izazove kako bi odgovarali narativu koji žele doživjeti. Osnovna mehanika igranja Cortex Prime građeni su oko kotrljajućih setova poliedarskih kockica veličine od četverostrane do 12-stranske. Igrači obično mogu dodati više kockica u bacanje trošeći ' Plot bodovi , 'narativni izvor sličan po funkciji' Sudbinski bodovi ' od SUDBINA sustav.
Hakabilni RPG sustavi: Tunnel Goons
Tunel Goons , analogna pustolovna igra za drage ljude , 'mali je RPG koji je stvorio studio Highland Paranormal Society i objavljen pod međunarodnom licencom Creative Commons 4.0 za ljude koji žele podijeliti, prilagoditi ili obnoviti njegovu mehaniku za vlastite igre uloga. Glavna vrlina Tunel Goons jer hakabilni RPG leži u čistoj jednostavnosti njegove osnovne mehanike: igrači kotrljaju 2d6 i dodaju pravu ocjenu sposobnosti da vide hoće li uspjeti ili ne u izazovnoj akciji. Korisni predmeti dodaju +1 u kolut. U borbi je šteta koju igrač nanese / pretrpi jednaka razlici između njihovog bacanja sposobnosti i težine koju je svladao. Žanr Tunel Goons po uzoru na vragolije stare škole koje pužu po tamnici Tamnice i zmajevi , ali brojni izdvajanja (uglavnom objavljena na indie web mjestu svrbež.io ) pokrivaju žanrove u rasponu od ' Lovci na demone u Japanu iz 19. stoljeća 'do' Mikolozi u potrazi za egzotičnim, čarobnim gljivama . '