Ideje o franšizi igre Crossover iz dinastije Warriors koje bi zapravo mogle funkcionirati

Koji Film Vidjeti?
 

Stil igre Dynasty Warriors stvorio je vlastiti podžanr, a nekoliko franšiza moglo bi imati koristi od brze akcije ovih Musou igara.





Musou žanr naslova koje su popularizirali Koei-Tecmo's Ratnici iz dinastije serija se razgranala izvan svojih tradicionalnih postavki u druge franšize, no još uvijek postoje putevi na kojima bi žanr mogao vidjeti svoj potencijal. Musou žanr okarakteriziran je kao marka akcijskih igara za treće lice u trećem licu koje suprotstavljaju likove igrača hordi neprijatelja dok ispunjavaju ciljeve misije. Ove vrste ' 1 vs. 1.000 'akcijske igre poprimile su vlastiti identitet kao podžanr unutar akcijskih igara.






Musou naslovi započeli su objavljivanjem Dinastija Warriors 2 . Igra je izvorno naslovljena Shin Sangoku Musou u Japanu kao odmor od korijena borbene igre prethodnog dijela, pretvarajući ga u akciju koja ih je pobijedila, serija je poznata i danas. Većina ovih naslova s Ratnici 'titl podijeli pojam' Musou 'u njihovim japanskim naslovima da posluže kao povezujući korijen njegovog žanra. Počeci franšize odvijali su se u povijesnim vremenskim razdobljima Kineskog tri kraljevstva i doba Sengokua u Japanu, no kroz godine su različiti IP-ovi uronili prstima u svijet Musoua.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Adaptacije videoigara za tri kraljevstva koja vrijedi provjeriti

Koei-Tecmo je stvorio Musou naslove za razne anime i igre. Popularni anime poput Gundam , Jedan komad , Mahnit , i Šaka Sjevernjače svi su dobili tretmane u stilu Musoua, stavljajući igrače izravno u sukobe koji pokreću njihov izvorni materijal. Druge su se franšize također zaokrenule u žanru Musou, as Legenda o Zeldi i Vatreni amblem koristili su igre Musou kako bi ispričali nove priče u svojim mitovima koji se šire, dok su druge tvrtke nastavile stvarati naslove u stilu Musoua za franšize poput Naruto i Izbjeljivač tijekom posebno teških sukoba u njihovim serijama. S dosegom žanra koji se širi na druge franšize, pa čak i na druge tvrtke, još uvijek postoji više IP adresa zrelih za crossover u stilu Musou.






Marvel Stripovi kao igra ratnika iz dinastije

Svijet Marvel Comicsa iznenađujuće se dobro predaje iskustvu u stilu Musoua. Elementi toga mogu se vidjeti u igrama poput Marvel Ultimate Alliance ili Marvelovi osvetnici, gdje igrači često imaju zadatak poraziti horde neprijatelja dok kontroliraju jednog od mnogih Marvelovih junaka ili zlikovaca kroz svaki susret. Stvaranje originalne pripovijesti potencijalno bi igračima pružilo priliku da uživaju u Marvelovoj igri gdje njihov supermoćni odabrani lik može pokositi horde neprijatelja iz raznih zlikovskih frakcija Marvelovog svemira. Jedna posebna frakcija iz zadivljujuće postave Marvela ističe se kao vodeća trkačica.



quentin tarantino jednom davno u hollywoodu

Marvelova X-Men nisu vidjeli izdanje samostalne igre konzole od sada ukinutog Sudbina X-Men . S obzirom da su likovi franšize integrirani u druge naslove utemeljene na Marvelu, samostalno X-Men igra u stilu Musou franšize može biti savršeno sjedinjenje stilova. Mogućnosti različitih frakcija unutar X-Men mitovi koji ratuju jedni s drugima ili se udružuju protiv zajedničke prijetnje stvaraju jedinstvene mogućnosti za svoj hipotetički spisak, i sa glumačkim likovima protkan zvijezdama X-Men , raznolikost je gotovo neograničena.






Ratovi zvijezda kao igra ratnika iz dinastije

Razgovarao je predsjednik Koei Tecma Hisashi Koinuma Kotaku u 2018. godini o mogućnosti pokretanja igre Musou Ratovi zvijezda , nazivajući to ' stvarno dobro pristaje 'za žanr. Mnogo bitaka i sukoba Ratovi zvijezda franšiza prepustila se gusto naseljenim bojnim poljima igre Musou, posebno susretima predstavljenim tijekom ere Ratova klonova Ratovi zvijezda povijesti. Igra Musou koja stavlja igrače pod kontrolu brojnih Jedija ili Sitha tijekom Ratova klonova kako bi pokosili stotine droida ili vojnika klonova bila bi savršeno prikladna.



Povezano: Ratovi zvijezda: Remake KOTOR može biti više akcije i manje RPG, tvrdnje o glasinama

noćna mora prije Božića Sally i Jack

Era interesa koja bi mogla koristiti ekspanziju u Disneyevoj eri Ratovi zvijezda bilo bi vrijeme Stare Republike. Musouov žanr također bi omogućio da se podvizi i moći likova kao što su Revan ili Kreia u potpunosti iskoriste na ekranu i u rukama igrača, a ne da se prebace u kinematografiju ili prošlost. Uz igre poput Vitezovi Stare Republike i Ratovi zvijezda: Stara republika predstavljajući doba u RPG formatu, Musou igra koja stavlja igrače duboko u Jedi građanski rat omogućuje franšizi ne samo da nudi novu perspektivu za prethodne događaje već ih učinkovito smješta u kanon Ratovi zvijezda pravilno nakon otkupa Disneya.

Final Fantasy As a Dynasty Warriors Game

Square Enix je u prošlosti surađivao s Koei Tecmoom na preokretu jedne od njihovih legendarnih franšiza u stilu Musoua, Zmajeva potraga dobio dva naslova u žanru. Iskustvo pretvaranja tradicionalnog RPG-a zasnovanog na zaokretima u Musou igru ​​dobro bi poslužilo Koei-Tecmu Konačna fantazija naslov i dajući mu tretman igre Musou. Igra poput Final Fantasy Tactics ili Final Fantasy 6 posebno bi se dobro snašao u izvedbi Musoua zbog neprekidnih sukoba i neizmjerne uloge u oba naslova.

Koei Tecmo se također razvio Dissidia Final Fantasy NT u suradnji s Square Enixom. Svijet disidija mjesta Konačna fantazija likovi iz svake serije jedni protiv drugih, jer su ih Cosmos i Chaos pozvali da se bore kao njihovi ratnici u trajnoj bitci između dva božanstva. Postavljanje priče stvorilo bi svijet disidija savršena postavka za igru ​​Musou sa sjedištem u Konačna fantazija, a istovremeno daje igračima spisak Konačna fantazija najpoznatijih heroja i zlikovaca između kojih možete izabrati.

Musou žanr pokazao je svoju fleksibilnost u prošlosti kroz razne IP adrese i franšize koje su prilagođene njegovoj određenoj marki hack-and-slash borbi. Od RPG-ova do čak animea, serije koje prikazuju veće sukobe čine najbolje postavke za ulazak u širi Musou žanr. Korijeni žanra temeljili su se na izmišljenoj interpretaciji povijesnog sukoba, pa možda ne bi trebalo čuditi da će sučeljavanja velikih razmjera biti kod kuće u bilo kojem Musouovu naslovu. Veliki spisak nezaboravnih likova s ​​širokim izborom tehnika i prikazanih moći, u kombinaciji s prisutnošću trajnog sukoba koji služi kao kulisa, čine okosnicu uspješnog Musouova naslova. Žanr koji je popularizirao Ratnici iz dinastije Prije 20 godina nastavio se širiti izvan područja Drevne Kine, dokazujući da se njegove ambicije ne mogu zaustaviti.

Izvor: Kotaku