Umiruće svjetlo 2 i dalje izgleda obećavajuće, unatoč prijavljenim razvojnim problemima

Koji Film Vidjeti?
 

Techlandova Dying Light 2 proširit će se na svog prethodnika, poboljšavajući prvu igru ​​novim značajkama i većim, širem otvorenim svijetom.





Techlandova Umiruće svjetlo 2 je u razvoju od 2016. godine, a ljubitelji prve igre čekali su nove detalje o nastavku. Mnogi su hvalili Umiruće svjetlo zbog svoje jedinstvene mehanike parkoura i snažnog faktora straha, jer je igrače bacao u brze potjere protiv zombi horda. Produkcija nastavka nije prošla bez kontroverzi, s izvještajima o navodno neprijateljskom radnom okruženju i nedostatku stabilne vizije na Umiruće svjetlo 2 studio.






Ti su problemi navodno znatno zakomplicirali proizvodnju, a nova pandemija COVID-19 vjerojatno ih je pogoršala. Unatoč tome, razvojni tim nastavio je raditi na dovršavanju igre. Predlažu novi elementi igranja, veći, profinjeniji otvoreni svijet i nove svjetske aktivnosti Umiruće svjetlo 2 mogao znatno poboljšati original, ako se na kraju sve riješi.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Video igre 2021. Kašnjenja koja uskoro očekuju

Jedna od najimpresivnijih karakteristika originala Umiruće svjetlo bila je svjetska vertikalnost i slobodan put koji je igračima omogućio da je pređu. Igrači su se često našli skalirajući i skačući s jednog krova na drugi dok ih progone hlapive tvari. Karta je pružala više putova, omogućavajući igračima slobodu i slobodu u pristupu različitim situacijama.






Nedavno je Techland otkrio da je, koristeći arhitektonski alat nazvan CityBuilder, stvorio mapu za Umiruće svjetlo 2 to je četiri puta veće od svog prethodnika. Alat brzo naseljava velike prostore zgradama i urbanim strukturama, a tehnologija World Streaming omogućuje igračima istraživanje okoliša bez učitavanja zaslona. Razgovarajući s Wccftech , Techland je naglasio povećanu vertikalnost i slobodu istraživanja na ovoj novoj karti, poboljšavajući one ključne aspekte izvorne igre. To se odrazilo na snimkama koje je Techland dosad prikazao u igri, jer svijet djeluje gust i zamršen, s mnogo staza kroz gradski krajolik koje će igrači moći istražiti.



je logan posljednji x čovjek film

Ambiciozni svijet Dying Light 2

Veličina karte nije jedino poboljšanje koje dolazi na svijet Umiruće svjetlo 2 . Na pitanje je li dinamični događaji poput Red Dead Redemption 2 's bit će predstavljen u Umiruće svjetlo 2 , Rekao je Techland Wccftech , ' Apsolutno! Mnogo je priča u svijetu Dying Light 2 [...] i dodali su puno života i živosti. 'Ovo je utoliko uzbudljivije jer je ovo prvi put za seriju i potencijalno zanimljiv dodatak žanru zombija otvorenog svijeta. Dinamični događaji mogli bi pokazati koliko je svijet postao slomljen i očajan, dopuštajući igračima da svjedoče surovoj stvarnosti ili nailaze na ljude u zastrašujućim situacijama. Prva je igra postavila temelje prikazivanja prvih faza slomljenog društva, ali Umiruće svjetlo 2 mogao podići to pokazujući koliko se čovječanstvo sagnulo, s obzirom na to da je priča smještena 15 godina kasnije.






Čini se da je i borba dobila poticaj s novim sustavom pariranja i interaktivnim okolišnim objektima viđenim nedavno Umiruće svjetlo 2 zadirkivač. Moderirano oružje se također vraća. Na popisu poboljšanja dodaje se obećanje načina 4K i traženja zraka na PS5 i Xbox Series X. Umjesto toga, igrači se mogu odlučiti za Performance Mode, koji omogućava igri brzinu od 60 fps. Također je važno napomenuti da razmjeri svijeta čine provedbu traženja zraka još impresivnijom, uzimajući u obzir količinu energije potrebne za korištenje značajke.



Povezano: Umiruće svjetlo 2 podržava načine praćenja 4K i zraka na PS5 i Xbox seriji X

Odobreno, Umiruće svjetlo 2 još uvijek cilja na 2021. godinu, a od igre se relativno malo vidjelo od 2019. Ako je razvoj bio toliko problematičan kao što sugeriraju prethodna izvješća, moguće je da neće završiti ništa poput demo demonstracije za 2019. godinu ili igre koju Techland nedavno opisuje to kao. Još uvijek nije otkriven nijedan potvrđeni datum izlaska, i - budući da se programeri još uvijek suočavaju s učincima pandemije COVID-19 - još jedno odgađanje nastavka poliranja igre ostaje mogućnost.