Tamnice i zmajevi: 20 načina korištenja čarobnih predmeta za varanje igre

Koji Film Vidjeti?
 

Važno je biti pametan kada je riječ o davanju čarobnih predmeta lukavim igračima, jer bi ih mogli iskoristiti za razdvajanje igre.





Čarobni predmeti jedna su od osnovnih žanrova fantazije: čak i svijet niske fantazije Igra prijestolja dom je dragulja koji mogu promijeniti nečiji fizički izgled i mačeva koji uvijek ostaju oštri.






Velika imena u žanru obično su usredotočena na snagu koju pruža jedan čarobni predmet, poput One Ring in Gospodar prstena ili Stormbringer u seriji Elric.



Različita izdanja Tamnice i zmajevi magični predmeti nisu im bili nepoznati, jer su često najtraženiji komadi blaga u igri.

Postoje ograničenja onoga što možete kupiti sa zlatom i srebrom, ali čarobni predmeti učinit će vas učinkovitijima u borbi i pružit će vam veću priliku za preživljavanje napada neprijatelja.






Samo postojanje čarobnih predmeta daje igračima priliku da privremeno savijaju pravila igre, jer čak i najgluplji ratnik može dobiti priliku da koristi magiju.



U tim trenucima igrač može koristiti svoje čarobne predmete kako bi pokušao steći prednost koju gospodar tamnice nije očekivao, što dovodi do iskorištavanja koje lako može pokvariti kampanju.






Danas smo ovdje kako bismo pogledali načine na koje možete koristiti čarobne predmete za kršenje pravila kroz različita izdanja Tamnice i zmajevi ; od kocke koja čini upravo suprotno od onoga što bi trebalo učiniti do štapića koji može razbiti izazov u bilo kojoj tamnici.



Ovdje su 20 načina za upotrebu čarobnih predmeta za varanje Tamnice i zmajevi !

dvadesetHladno čuva magmu

Ima puno neprijatelja u Tamnice i zmajevi koji koriste napade bazirane na hladnoći, pa ima smisla da postoje čarobni predmeti i čarolije koji pružaju zaštitu od ledene smrti.

Jedan od najboljih predmeta koje igrač može pronaći u tu svrhu je kocka otpornosti na mraz , koji stvara prepreku od deset stopa oko zabave koja upija štetu na hladnom.

Razlog zašto su igrači mogli iskoristiti kocka otpornosti na mraz je rezultat kako su njegove sposobnosti opisane u Napredne tamnice i zmajevi, budući da se govorilo da je područje unutar kocke uvijek 65 stupnjeva Fahrenheita.

Ova specifična formulacija značila je da je kocka otpornosti na smrzavanje također zaštitila igrač od utjecaja povezanih s toplinom, jer se temperatura unutar kocke nikada nije mijenjala.

To znači da bi igrač mogao kockom zaštititi se od ekstremne vrućine i lave.

19Token stabla za teleportiranje

Quaalovi znakovi pera neki su od najjeftinijih čarobnih predmeta u kojima možete izraditi Tamnice i zmajevi. Izgledaju poput redovitog ptičjeg perja, ali imaju sposobnost pretvaranja u razne predmete, poput sidra ili biča.

Najopasniji od znakova pera je onaj koji se pretvara u stablo. To je zbog nekog lošeg pisanja koje ne postavlja ograničenja onoga što predmet može učiniti.

Opis stabla u trećem izdanju časopisa Tamnice i tamnice opisuje stavku kao mogućnost pretvaranja u šezdeset metara visoko stablo kada se koristi.

Razlog zašto se ovo može zloupotrijebiti je činjenica da ne postoje ograničenja gdje ga možete koristiti.

Igrač bi bio u okviru svojih prava smjestiti žeton stabla u usta neprijatelja tijekom bitke (što je puno lakše kad je ogromno čudovište) i aktivirati ga, što dovodi do trenutne pobjede.

18Zamka za ogrlicu

The vatrena kugla čarolija je jedan od najpopularnijih napada koji su tajni čarolija koristili u Tamnice i zmajevi. To je zbog velikog dometa i širokog područja učinka koji vatrena kugla nudi, kao i štetu koja se skalira s razinom lika, što ga čini idealnim rješenjem za obračun sa skupinama neprijatelja.

The ogrlica od vatrenih kuglica sastoji se od nekoliko različitih crvenih dragulja koji djeluju kao vatrena kugla čarolija kad se ukloni i baci na neprijatelja.

Postoji rizik povezan s nošenjem ogrlica od vatrenih kuglica, budući da udarac vatrenim napadom znači da ogrlica mora spasiti. Ako je ogrlica od vatrenih kuglica ne uspije spasiti bacanje, tada će se aktivirati svi preostali dragulji.

Ova slabost znači da se ogrlica od vatrenih kuglica može koristiti kao nevjerojatno uvredljivo oružje.

Ako čarolijom možete prisiliti ogrlicu na neprijatelja i napadati neželjenu vatru dok ne uspije spasiti, neprijatelj se suočava s potencijalnom vatrenom štetom u vrijednosti od 58d6.

17Tvrđava koja pada

Prosječna avanturistička stranka trebat će pronaći utočište na opasnom mjestu u nekom trenutku tijekom putovanja, jer će čarobnjaci u grupi trebati odmoriti se kako bi povratili pristup svojoj čaroliji.

Postoje neke čarolije zbog kojih se zabava sakriva dok se odmara, kao npr Mordenkainenova velebna vila i trik s užetom, jer stvaraju ekstradimenzionalni prostor u kojem će se sakriti.

Daernova trenutna tvrđava je predmet koji stvara toranj od 30 metara izrađen od adamantina, koji igrač može koristiti kao prijenosno utočište.

Ljepotica i zvijer začarana tetovaža ruže

Igrač će naći puno više koristi za Daernova trenutna tvrđava kao oružje, a ne kao kamp. To je zbog činjenice da toranj nanosi štetu od 10 d10 (ili pola pri uspješnom spremanju Refleksa) onima koji su pored njega kad se aktivira.

Toranj je idealno oružje u borbi, jer se može koristiti za slamanje neprijatelja izgovaranjem naredbene riječi i prisiljavanjem tvrđave da se opetovano smanjuje i raste.

16Blokada broda

Tamo su neke Tamnice i zmajevi pustolovine koje se odvijaju na otvorenom moru. U ovakvim kampanjama igrači će početi istraživati ​​troškove povezane s kupnjom broda, jer svi žele biti fantazijska verzija Jacka Sparrowa i živjeti piratskim životom.

Igrač će brzo otkriti da je kupnja brodova skupa perspektiva, s prosječnom jedrilicom koja košta deset tisuća zlatnika, a da se ne govori o troškovima održavanja i skladištenja broda, kao i zapošljavanja posade.

Postoji čarobni predmet nazvan sklopivi čamac koji pomorskom pustolovu može biti pravo bogatstvo, jer je to mala kutija koja se po zapovijedi može pretvoriti u dvadeset i četiri metra dugački brod.

DO sklopivi čamac može biti izuzetno koristan u borbi, jer može odmah pružiti potpuno pokriće iz jednog kuta, zbog svoje veličine.

Možete prizvati brod kao da je Pokémon i pružit će vam potpunu zaštitu od vatre u daljini i spriječit će vas da mete uroka.

petnaestVojska Wightsa

Nekromanti su uobičajeni neprijatelj u Tamnice i zmajevi kampanje iako nitko nije sasvim siguran zašto bi itko to želio postati.

Sposobnost stvaranja zombi čudovišta korištenjem magije ne vrijedi se truditi zbog činjenice da čarolije imaju skupe komponente.

Košta dvadeset i pet zlatnika po kosturu i zombiju koje želite stvoriti, a svaki od njih može lako poslati skupina pustolova prve razine.

Lukavi nekromant može iskoristiti pravila da stvori neumrlu vojsku. To mogu učiniti odbacivanjem pučana s čarolijom koja daje negativne razine (poput enervacija ), koji će ih transformirati u wight.

Wight je moćno nemrtvo čudovište sa sposobnošću da transformira one koje ubije u druge viteze. To znači da je vrlo lako stvoriti malu vojsku vitezova i osloboditi ih svijeta.

14Zamka za štapove

Postoji vrsta čarobnih predmeta u Tamnice i zmajevi koji se razlikuju od štapića po tome što njihove sposobnosti nisu ograničene ili barem nisu bile u starijim izdanjima igre.

Stvaranje čarobne šipke koštalo je puno novca, s izuzetkom nepomične šipke, koji su koštali po sedam tisuća i petsto zlatnika.

Ako pritisnete gumb na nepomična šipka, tada će ostati na mjestu. Za njegovo pomicanje potreban je pritisak od preko osam tisuća funti.

Razlog zašto su nepokretne šipke toliko korisne je njihova sposobnost korištenja u zamkama s utezima.

Sve što trebate je složiti predmete vrijedne četiri tisuće funti na dvije nepomične šipke (lagan zadatak kada se koristi ekstradimenzionalna magija za pohranu ili vještačenje) i spustite je na neprijatelja odozgo.

To znači da imate prijenosnu zamku koja nanosi štetu od 20d6 u padu od samo dvadeset stopa, jer ih možete jednostavno deaktivirati iz daljine uz pomoć magije.

13Vrećica za vodu

The vreća s držanjem je jedan od najpopularnijih čarobnih predmeta u Tamnice i zmajevi. Riječ je o vrećama koje su iznutra puno veće, što znači da igrači lako mogu nositi plijen sa sobom i izbjegavati svađe oko pravila opterećenja.

Jedna stvar a vreća s držanjem ne može se koristiti za slanje ostalih znakova. To je zbog nedostatka kisika, koji će brzo nestati nakon što se vrećica zatvori.

Razlog zašto postoji ovo ograničenje je zaustaviti igrače da koriste torbu kao lako sredstvo za ušuljanje u područja.

Ovo ograničenje najlakše ćete zaobići korištenjem vode. Postoji nekoliko čarolija koje omogućuju likovima da dišu pod vodom (poput disanje vodom ) ili pretvoriti u vodeno stvorenje (poput polimorf ili druidskog divljeg oblika sposobnost).

Sve što trebate je staviti unutar posude nekoliko spremnika napunjenih vodom vreća s držanjem i koristiti ih kao sredstvo disanja.

12Napitak protiv pravnika

Blagoglagoljivost se često smatra najobimnijom čarolijom u izdanju 3.5 Tamnice i zmajevi, jer pruža +30 bonusa za igračevu vještinu blefiranja. To znači da igrač može prevariti ljude da odmah povjeruju u njihove laži, jer su postali nemoguće uvjerljivi.

The blagoglagoljivost čarolija je zapravo slabija verzija napitak glibnessa, koje se pojavilo u trećem izdanju Tamnice i zmajevi.

Razlog zašto napitak glibnosti bio još snažniji zbog činjenice da je bio nevjerojatno jeftin, koštao je samo petsto zlatnika, a mogao ga je koristiti bilo tko.

Napitak glibnosti imao je i dodatnu korist time što je lik postao imun na učinke uroka koji razaznaju laži.

To znači da mogu lako izaći iz bilo kojeg pravnog postupka koji je nastao kao rezultat njihovih ilegalnih aktivnosti.

jedanaestGladna torba

Postoji prokleta stvar koju je igračima nemoguće napraviti, a koja se naziva vreća proždiranja. The vreća proždiranja je namijenjen sličnosti a vreća za držanje, ali jede sve što je smješteno unutar njega.

Ako igrač naleti na a vreća proždiranja tijekom svoje avanture, trebali bi je se držati, jer je to jedno od najboljih oružja u igri.

DO vreća proždiranja ima +8 za hvatanje čekova kada živo stvorenje stavi ud unutar sebe. Torba će tada pojesti to stvorenje u razmaku od jednog kruga i proždrijeti ga tako temeljito da ih se magijom neće moći oživjeti.

Igrač s vreća proždiranja mogli bi ga koristiti kao nevjerojatno učinkovito oružje u borbi, jer sve što trebaju je omotati ga oko glave protivnika i držati ga tamo jednu rundu.

10Strela razaranja

Postoji još jedna vrsta čarobnih predmeta koja je korisna za spremanje predmeta, a zove se prijenosna rupa.

Oni igrači koji žele uštedjeti još više prostora postavljanjem a prijenosna rupa unutar a vreća s držanjem brzo će otkriti da je ovo loša ideja, jer će stavljanje jednog unutar drugog uzrokovati otvaranje pukotine na astralnoj ravni.

može li se Apple sat sinkronizirati s android telefonom

Ovo će potpuno uništiti sva stvorenja u krugu od deset stopa od vreće, bez ikakvih spasonosnih bacanja ili provjere otpora čarolije koja bi ih spasila.

Ovo ograničenje zapravo se može iskoristiti u korist igrača, jer se kombiniranjem vreće za držanje i prijenosne rupe može iskoristiti za uklanjanje nevjerojatno moćnih neprijatelja.

To je dovelo do stvaranja Strelica totalnog uništenja , 'što je dizajn ventilatora za strelicu koja će gurnuti a prijenosna rupa unutar a vreća s držanjem kad se puca na neprijatelja.

9Palica beskonačnih želja

Postavka Eberron donijela je čarobnu tehnologiju Tamnice i zmajevi, budući da je to bio svijet koji je sadržavao brodove i vlakove koji su pokretali tajne umjetnosti.

Verzija Eberrona koja se pojavila u četvrtom izdanju Tamnice i zmajevi sa sobom donio i sposobnost beskonačne upotrebe želja čarolije.

Da bi mogao koristiti ovaj exploit, igrač mora steći osoblje želja i a štapić nesputanog junaštva , kao i sposobnost Wage Surgea.

Wand Surge sposobnost omogućava igraču da koristi akcijske bodove umjesto naboja za aktiviranje čarobne stavke.

The štapić nesputanog junaštva daje vam besplatne akcijske bodove na svakom koraku. Te učinke možete kombinirati za besplatnu upotrebu osoblje želja.

8Vorpalna građevina

Vorpalni mač stvorio je Lewis Carroll godine Kroz ogledalo i ono što je Alice tamo pronašla. Vorpalno oružje kasnije će se pojaviti u Tamnice i zmajevi, gdje bi posjedovali sposobnost trenutnog raspolaganja neprijateljima nakon uspješnog kritičnog pogotka.

Vorpal oružje postalo je problem u trećem izdanju Tamnice i zmajevi, zbog brojnih načina na koje igrač može povećati domet kritične prijetnje.

Nije bilo nečuveno da su igrači mogli stvoriti gradnju likova s ​​kritičnim rasponom prijetnje od 11-20 na dvadesetstraničnim kockama.

Vorpalna čarolija bila je znatno nervirana u 3.5 ažuriranju igre, tako da su samo trenutno ubili neprijatelja na bacanju dvadeset, a ne samo na kritičnom pogotku.

7Slomljeni luk

Istinski štrajk je snažna tajna čarolija koja ima neka stroga ograničenja kako bi je učinila uravnoteženom. Ako bacate istinski štrajk, tada ćete dobiti bonus od +20 za sljedeći napad.

Ograničenje je da traje samo do kraja vašeg sljedećeg kruga, u kojem trenutku istinski štrajk čarolija istječe.

Postoji stavka u Mač i Šaka koji pretvara likove utemeljene u streličarstvu u nezaustavljive borce. Ovaj je predmet luk pravih strijela i nudi karakter neograničeno korištenje istinski štrajk čarolija, sve dok se koristi zajedno s lukom.

Strijelac koji posjeduje a luk pravih strijela mogu provesti okruglo lijevanje istinski štrajk kako bi se osiguralo da nikada neće promašiti, kao i nadoknađivanje kazni nekih od podviga utemeljenih u streličarstvu.

DO luk pravih strijela izrada košta samo dvije tisuće i dvjesto pedeset zlatnika, što znači da je igračima lako dostupan.

6Shurikens of Healing

Čarolije iscjeljenja koje pružaju božanski uroci važan su dio održavanja bilo koje avanturističke stranke na životu, jer će vratiti pogodake izgubljene u bitci.

Većina uroka izlječenja u Tamnice i zmajevi mogu se koristiti samo dodirivanjem oštećenih, što ograničava njihovu upotrebu.

Najbolji način da zaobiđete kratki raspon mnogih iscjeliteljskih čarolija jest da ih stavite u shuriken za spremanje čarolija. Ovi se predmeti mogu jeftino proizvesti, a u njima se mogu sačuvati lijekovi koji urezuju čarolije.

Srednji šuriken nanijet će 1d2 boda štete na meti, ali će onda zaliječiti 3d8 bodova kada izliječiti ozbiljne rane čarolija aktivira.

5Ogrtač izbjegavanja svakog pogotka

Vrlo je teško pogoditi varalicu čarolijom koja zahtijeva Reflex spremanje u trećem izdanju Tamnice i zmajevi, kojem ne pomažu njihovi izbjegavanje sposobnost koja sprječava svu štetu pri uspješnom spremanju.

Ironično je da su u svakom najsjenčaniji likovi Tamnice i zmajevi kampanja dobit će najviše koristi od predmeta koji dolaze iz izvora dobrote i svjetlosti, naime starmantle ogrtač.

The starmantle ogrtač čini nositelja imunim na napade iz nemagičnog oružja. Ako ih pogodi čarobno oružje, moraju proći DC 15 Reflex spremanje kako bi prepolovili štetu.

To znači da je lupež koji nosi starmantle plašt mogu izbjeći svu štetu od fizičkih napada zbog njihovih izbjegavanje sposobnost, sve dok nastavljaju dodavati relativno lako spasilačko bacanje.

4Želja za još želja

Najmoćnija čarolija u Tamnice i zmajevi je želja, koji djeluje točno onako kako biste očekivali. Posao je majstora tamnice protumačiti želju na najbolji način da zezne pohlepne igrače.

Osoba koja baci čaroliju želje spriječena je priželjkivati ​​još želja zbog ograničenja njene sposobnosti kopiranja čarolija devete razine.

Postoji put oko toga, zahvaljujući postojanju bića koja mogu ispuniti želje.

Igrači mogu stvoriti ili kupiti predmet pod nazivom svijeća zaziva, kojim se mogu pozvati efreeti. Ako mogu podmititi ili šarmirati efreete, tada od njega mogu zatražiti tri želje, što može učiniti jednom dnevno.

Ako igrač koristi jednu od svojih želja da zatraži drugu svijeća zaziva, tada mogu imati sve želje koje žele.

3Boca za spas država

Oni koji su odigrali retro video igru ​​na emulatoru bit će upoznati s konceptom stanja spremanja. Ovo je značajka koja omogućuje emulatoru da spremi vaš napredak izvan granica igre.

Čarobni predmet postoji u svijetu Tamnice i zmajevi koji djeluje na sličan način kao značajka stanja spremanja. To je boca misli, koji je debitirao u Kompletna tajna.

The misaona boca je nekako poput Pensievea iz Harry Potter, na taj način što omogućuje igraču da svoja iskustva pohrani unutar uređaja.

To igraču omogućuje pohranjivanje ukupnih bodova iskustva po cijeni od pet stotina bodova iskustva.

Nakon što igrač pohrani svoja iskustva u boca misli, tada mogu potrošiti svoje bodove iskustva na stvaranje čarobnih predmeta i za korištenje učinaka uroka poput stalnost.

Tada mogu vratiti sve izgubljene bodove pomoću misaona boca.

dvaRog razbijanja bubnjića

Moć glazbe je opipljiva stvar u svijetu Tamnice i zmajevi, zbog načina na koji bardovi mogu svojim čarobnim pjesmama zarobiti umove slabe volje.

Postoji izravniji način korištenja moći glazbe da utječe na svijet i dolazi u obliku rog miniranja, kao verzija stavke koja se pojavila u trećem izdanju časopisa Tamnice i zmajevi bila nevjerojatno svladana.

The rog miniranja stvara zvuk u stopostotnom konusu ispred korisnika. Oni unutar dometa eksplozije moraju Fortitudeom spasiti ili uzeti štetu i biti zapanjeni dvije runde.

Razlog zašto je rog miniranja bio tako svladao bio je u činjenici da je još uvijek zapanjio neprijatelje u jednom krugu ako su prošli spasilačko bacanje.

isla fisher sad me vidiš 2

Ovo zajamčeno omamljivanje, zajedno s ogromnim dometom, učinilo ga je nevjerojatno moćnim oružjem.

The rog miniranja je promijenjen u dvije različite stavke u ažuriranju 3.5 Tamnice i zmajevi, obojica su ozbiljno nervirali svoje sposobnosti.

1Palica razbijanja tamnice

Prosječna je tamnica ispunjena stvarima koje će naštetiti pustolovnoj zabavi. Čudovišta su dana, ali tamnice su često ispunjene ekološkim opasnostima i zamkama koje su stvorene da zabave stradaju na izuzetno zabavan način.

Igrač se najlakše može nositi s opasnostima u tamnici kupnjom ili izradom a štapić prizvanog čudovišta I - IV.

DO lik s a štapić prizvanog čudovišta III može čaroliju izvesti pedeset puta. To znači da su mogli prizvati majmuna ili elementa na pet rundi.

To im daje dovoljno vremena da prođu hodnikom i postave sve opasnosti koje mogu biti tamo ili pokušaju otvoriti posudu za koju igrač sumnja da bi mogla biti zarobljena.

The prizvati čudovište Metoda uklanjanja tamnice jednostavan je način da spriječite da vaš lik bude na štetu, jer će biti daleko od neprijateljskih zasjeda i zamki. Sve što trebate je da neprestano dopuštate svojim pozvanim prijateljima da za vas uzimaju sve pogotke.

---

Možete li se sjetiti bilo kojeg drugog načina korištenja čarobnih predmeta za varanje Tamnice i zmajevi ? Zvuk u komentarima!