Popis svih talenata oružja i opreme koji su trenutno dostupni u odjelu 2, zajedno s opisom svakog talenta i kako ih koristiti.
Divizija 2 je oslobodio Warlords iz New Yorka, a s njim su došle i velike promjene u plijenu, točnije talentima koje agenti mogu koristiti za različite dijelove opreme. Neki od starijih talenata prošli su kroz neke promjene, a neki noviji su se pojavili. Promjene su se dogodile i s talentima za oružje i s talentima za oruđe, a mi smo napravili popis koji će vam pomoći u snalaženju u mnoštvu talenata.
Ključna stvar je da su talenti dostupni samo na oružju, ruksacima i komadima prsa od novog ažuriranja. Ubisoft je napravio promjenu kako bi stvorio pojednostavljenu metodu za izradu gradnji koje nisu toliko komplicirane kao što je bilo u prvoj godini Divizija 2 a također stvoriti više graditi raznolikost. Talenti su usavršeni kako bi promjene bile glađe i omogućile više kreativnosti. Ispod je cijeli popis talenata, ali popis je podijeljen u dva odjeljka, oružje i oprema, kako bi se omogućila ista jednostavnost.
Talenati oružja u diviziji 2
Tom Clancy's The Division® 2 Oružnički talenti
- Bumerang : Ako agent naiđe na kritičan pogodak, postoji 50% šanse da metak neće biti izgubljen i vratit će se u časopis. Ako se metak uspješno vrati, sljedeći hitac s tim metkom nanijet će 40% veće štete.
- Košara s kruhom : Agent dobiva 35% više oštećenja glavom za svaki udarac u tijelo do najviše 3 hrpe tijekom 10 sekundi.
- Zatvori i osobno : Steknite 30% štete od oružja kada se na 10 sekundi približite neprijatelju na manje od 7 metara.
- Bez očiju : Status slijepog primjenjuje se na svaki peti neprijateljski udarac. Kada se na neprijatelja primijeni slijepi efekt, nanesite 20% više štete tom neprijatelju.
- Brze ruke : S maksimalnim hrpom od 40, postignite 4% brzine ponovnog punjenja po hrpi po kritičnom pogotku.
- Finišer : Dobijte 30% šanse za kritični udarac i kritičnu štetu prilikom zamjene s ovog oružja. Ovaj se učinak mora postići u roku od 10 sekundi nakon ubijanja neprijatelja.
- Prva krv : Ovaj talent djeluje samo ako pištolj ima opseg uvećanja 8x ili veći. Ako se agent ponovo puni iz praznog magazina ili ako ga opseg opale i ako ispalite hitac van borbe, taj hitac nanijet će štetu u glavu bez obzira na to gdje neprijatelja pogodi.
- Bjesnilo : Ponovno punjenje iz praznog mjesta daje dodatnih 3% brzine vatre i oštećenja od oružja za svakih 10 metaka u magazinu tijekom 5 sekundi.
- Zapalio : Status izgaranja primjenjuje se na svaki peti neprijateljski udarac. Kada se na neprijatelja primijeni efekt izgaranja, nanesite 20% više štete tom neprijatelju.
- Ubojica : 40% štete od kritičnog pogotka stječe se pri ubijanju neprijatelja kritičnim udarcem, ali samo na 10 sekundi.
- Lucky Shot : Svaki propušteni hitac ima 100% šanse da se vrati u časopis pod uvjetom da je agent u zaklonu tijekom snimanja. Kapacitet časopisa također se povećava za dodatnih 20%.
- Mjereno : Časopis je podijeljen na pola gdje donja polovica časopisa dobiva 20% manje od brzine pucanja, ali 30% više štete od oružja. Gornja polovica dobiva 30% manje štete od oružja, ali 20% veću brzinu vatre.
- Goli : Ako je neprijatelju u potpunosti uklonjen oklop, udaranje tim neprijateljem povećat će štetu od pucanja u glavu za 50%, ali traje samo 5 sekundi.
- Kratkovidan : Izgubiti 35% optimalnog dometa, ali dobiti 80% stabilnosti.
- Na Prazno : Ostvarite 30% rukovanja oružjem prilikom punjenja iz praznog magazina. Ovaj efekt traje 10 sekundi.
- Optimista : Svaki put kad u magazinu nedostaje 10% streljiva, steknite 3% štete od oružja kao bonus za slaganje.
- Autsajder : Dobijte 100% točnost i optimalan domet nakon zadavanja smrtnog udarca neprijatelju u trajanju od 10 sekundi.
- Prelijevajući : Svaka 3 punjenja iz praznog spremnika dopunjuju ga u potpunosti, a također daju dodatnih 100% na osnovnu količinu streljiva koji nosi pištolj.
- Zasuti : Dobijte 10% štete od oružja na 12 sekundi kada potisnete neprijatelja koji nije suzbijen. Ovaj se efekt može slagati do 4 puta.
- Ovjekovječenje : Na sljedeći statusni efekt koji primijeni agent, primite dodatnih 50% štete i trajanja statusnog efekta. Prekid rada ovog talenta je 20 sekundi.
- Očuvanje : Popravite 10% oklopa agenta kada ubijate neprijatelja. Učinak se događa tijekom 5 sekundi, a ubijanje glava daje ukupno 20% oklopa.
- Premlatiti : Dobijte 40% štete od oružja na 10 sekundi prilikom 3 ubijanja zaredom. Ovo će također napuniti spremnik pištolja koristeći Pummelov talent.
- Biti zagrijan : Napravite 1% štete od oružja na 10 sekundi za svako ponovno punjenje oružja do najviše 25 puta.
- Ranger : Na svakih 5 metara udaljenosti agent je od neprijatelja stekne 2% štete od oružja.
- Reformacija : Na 8 sekundi postignite 30% popravljanja vještine za svaki snimljeni udarac glavom.
- Strijelac : Dobijte 10% štete od oružja na 5 sekundi za svaki doskočeni udarac glavom. Ovaj se efekt može slagati do 5 puta i može se osvježiti svakim novim snimkom glave.
- Sadista : Primijenite efekt statusa Bleed na svaki peti neprijateljski udarac. Kada se na neprijatelja primijeni efekt Krvarenja, nanese 20% više štete tom neprijatelju.
- Spasiti : Dobijte 70% šanse da napunite magazin pištolja kada ubijate neprijatelja.
- Šiljak : Napravite 20% štete od vještine tijekom 8 sekundi prilikom snimanja glave.
- Mirne ruke : Dobijte 1% točnosti i stabilnosti za svaki pogodak neprijatelja i na 100 hrpa, napunite spremnik pištolja koristeći sve hrpe.
- Procijeđeno : Može se slagati do 5 puta, svake 0,5 sekunde agent puca, za svaki hrpu dobiti dodatnih 10% štete od oružja.
- Izglavljen : Izgubiti 25% točnosti i stabilnosti, ali steći 18% štete od oružja.
- Nepokolebljiv : Kada zamijenite pištolj koji ima nepokolebljivost, dobit ćete dodatnih 300% oštećenja na oružju, ali kada zamijenite pištolj koji ima talent, gubi ga na 5 sekundi.
- Osvetoljubiv : Stjecanje šanse od 15% kritičnog pogotka i štete od kritičnog pogotka tijekom 20 sekundi prilikom ubijanja neprijatelja u radijusu od 15 metara koji ima statusni učinak.
Talenti zupčanika u odjelu 2
Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents
- Krvopija : Dodajte 10% bonus oklopa za svako neprijateljsko ubojstvo do najviše 10 hrpa. Svako ubijanje daje stog koji traje 10 sekundi.
- Braced : Povećajte rukovanje oružjem za 45% kada je agent u zaklonu.
- Izračunato : Smanjivanje vremena hlađenja kod ubijanja neprijatelja iz zaklona za 10%
- Kvačilo : S više atributa crvenog kruga, steknite do 100% oklopa 4-10 sekundi po ubijanju. Ako agent ima manje od 15% oklopa, kritični pogoci također će ga izliječiti brzinom od 2,5% koji nedostaje od maksimalnog oklopa.
- Kombinirano oružje : Šteta od vještine povećava se za 25% na 3 sekunde kada se puca u neprijatelja.
- Pratilac : Šteta od oružja povećava se za 15% kada je blizu vještine ili saveznika u radijusu od 5 metara.
- Pribranost : Šteta od oružja povećava se za 15% kada je u zaklonu.
- Potres : Ubojstva počinjena oštećenjem oružja za glavu povećavaju štetu za 15% za 10 sekundi, a pucnjevima glave za 10% oštećuju oružje za 1,5 sekunde, ali za 5 sekundi s puškom.
- Puzajuća smrt : Svaki neprijatelj koji se nalazi na udaljenosti od 5 metara od agensa koji dobije efekt statusa primjenjuje se na sve ostale neprijatelje u krugu od 5 metara.
- Učinkovit : 50% šanse da ne potrošite komplet oklopa kada se koristi, a bonusi se povećavaju 100% za oklop.
- Empatični odgovor : Saveznici stječu štetu od oružja i vještina za 3-15% na 10 sekundi kada ih agent popravi, ali ako se poprave, to je 1-7%. Iznosi se prikupljaju za svaku razinu vještine.
- Energizirajte : Steknite dodatni nivo vještine na 15 sekundi i prijeđite u status prekomjerne napunjenosti ako je viši od nivoa 6. Ovaj talent postaje aktivan kada se koristi komplet oklopa s 60-sekundnim cooldownom.
- Utvrditi : Oklop se popravlja ako je oklop agenta manji od 30%. Popravljeni oklop iznosi 20%, ali samo iz pucnja u glavu. Čas hlađenja talenta je 3 sekunde.
- Eksplozivna dostava : Eksplozija od 5 metara koja u radijusu oštećuje neprijatelje od bačene vještine. Eksplozija se dogodi 1,5 sekunde nakon što je sletjela. Svaka razina vještine povećava štetu za 25-100% onoga što bi mogla napraviti potresna granata.
- Usredotočenost : S opsegom uvećanja od 8x ili većim, dobit ćete 5% štete od oružja svake sekunde do maksimalno 50% dok je opseg.
- Potaknuti : Dajte 40% oklopa saveznikovim agentima kada neprijatelje dajete slijepima, zarobljenima, zbunjenima ili pokazuju statusni efekt. Učinak traje 20 sekundi i primjenjuje se u krugu od 20 metara.
- Stakleni top : Sva preuzeta šteta povećava se za 50%, a sva šteta koja se nanese neprijateljima također se podiže za 25%
- Revolveraš : Zamjena s jednog oružja na drugo daje 20% štete od oružja tijekom 5 sekundi, ali se gubi ako zamijenite oružje dok je Gunslinger aktivan s 5-sekundnim cooldownom.
- Zastrašivati : Dobijte 35% štete od oružja na bilo kojem neprijatelju u krugu od 10 metara ako agent ima dodatni oklop.
- Kinetički zamah : Dok u borbi svaka vještina dobiva stog, a ti stogovi podižu štetu od vještine za 1% i popravak vještine za 2% do maksimalno 15 stogova za svaku vještinu. Nizovi se gube kad je vještina na cooldownu.
- Rukovodstvo : Dobijte 12% dodatnog oklopa kada radite pokriće. Ovaj se učinak odnosi na sve članove stranke i može se udvostručiti ako se sletje u radijusu od 10 metara od neprijatelja
- Ludi bombarder : Granate se mogu 'kuhati' držeći gumb za vatru, a ako neprijatelj bude ubijen bombom, agent je neće izgubiti. Polumjer granate povećan je za 50%, a dok cilja, agent dobiva 15% više oklopa.
- Uništiti : 1% štete od oružja povećava se pri udaranju neprijatelja kritičnim udarcem do najviše 15%. Svaki 1% aktivan je 5 sekundi.
- Oportunistički : Da bi aktivirao taj talent, agent mora imati pušku ili pušku. Svaki neprijatelj pogođen bilo kojim oružjem uzima 5% više štete iz svih izvora na 5 sekundi.
- Overclocking : Stranka prima brzinu od 25% ponovnog punjenja, a njihova se hlađenja smanjuju za 0,2 sekunde svake sekunde dok su vještine raspoređene u krugu od 7 metara.
- Nadgledanje : Ostanak u zaklonu ili odlazak do pokrića donosi 12% štete od oružja i vještina za cijelu stranku.
- Zaštićeno ponovno učitavanje : Saveznici dobivaju 0-18% dodatnog oklopa kada se ponovno pune na temelju agenta koji je zaštitio ponovno punjenje i koliko plavih zaštitnih štitova imaju. Tom istom agentu daje 20% dodatnog oklopa prilikom ponovnog punjenja.
- Zaštitna : Saveznici dobivaju 15% oklopa agenta kao dodatni oklop kada je štit agenta oštećen. Agent također dobiva 5% bonus oklopa i svi rade na vremenskom roku za vraćanje od 3 sekunde.
- Prekomandiran : Primite krug posebnog streljiva u bočno oružje za svako ubojstvo. Čas hlađenja je 20 sekundi.
- Zaštitne mjere : Popravak vještina podiže se 100% kada je puni oklop.
- Šok i strahopoštovanje : Povećajte štetu i popravite vještinu za 20% kada agent primijeni statusni učinak na neprijatelja. To traje 20 sekundi.
- Vješt : 25% šanse za ponovno vraćanje vremena vještina nakon ubijanja.
- Iskra : Šteta od oružja povećava se za 15% kada se vještom pogađa neprijatelje 15 sekundi.
- Spoter : Kada je neprijatelj pulsiran, oštećenje oružja i vještina povećava se za 15%.
- Tag tim : Oznaka će biti postavljena na posljednjem pogođenom neprijatelju i taj će neprijatelj apsorbirati oznaku i spustiti bilo koje aktivno aktiviranje za 4 sekunde, a sam znak ima 4 sekunde hlađenja.
- Dokazivanje neovlaštenog rada : Neprijatelji se šokiraju ako se preblizu primijene agentovoj vještini. Radijus je 3 metra, vrijeme naoružavanja 5 sekundi, a cooldown 10 sekundi.
- Tehnička podrška : Ubojstva počinjena vještinom povećavaju štetu na 20 sekundi.
- Trauma : Ako je neprijatelj pogođen u prsa, oni dobivaju efekt krvarenja, a ako ga pogode u glavu, dobivaju slijepi učinak. Efekti imaju 30 sekundi prekida.
- Neraskidivo : Popravite 95% oklopa kada je oklop agenta uništen. Talent ima 60 sekundi hlađenja.
- Nezaustavljiva sila : steknite 5% bonusa za oštećenje oružja na 15 sekundi prilikom ubijanja neprijatelja. Učinak traje 15 sekundi i može se složiti do 5 puta.
- Vanguard : 45% oklopa agenta smatra se dodatnim oklopom za ostatak stranke tijekom 20 sekundi kada je štit postavljen. To također daje agentu neranjivost na 5 sekundi.
- Svestran : Šteta od oružja podiže se 10% za LMG-ove, a AR-ove za 15-25 metara, 35% za puške i puške s neprijateljima daljim od 25 metara, i 35% za puške i SMG-ove unutar dometa od 15 metara. Povećajte ukupnu štetu na oružju kada se oružje zamijeni, ali mora biti različito. Čas hlađenja je 5 sekundi.
- Budnost : Povećajte štetu na oružju za 25%, ali je izgubite prilikom nanošenja štete. Čas hlađenja je 4 sekunde.
- Opako : Povećajte ukupnu štetu od oružja za 18% tijekom 20 sekundi kada je agent primijenio efekt statusa na neprijatelja
Divizija 2 dostupan je za Playstation 4, Xbox One i PC.