Divinity: Original Sin 2 - Vodič za izgradnju čarobnjaka (Savjeti i trikovi)

Koji Film Vidjeti?
 

Čarobnjak je jedna od nekoliko različitih unaprijed izrađenih klasa u Divinity: Original Sin II, ali po čemu se Čarobnjak razlikuje od ostalih mage klasa?





Čarobnjak je jedan od mnogih različitih unaprijed izrađene satove koji se temelje na magiji u Božanstvo: izvorni grijeh II , ali po čemu se ovaj razred razlikuje od ostalih? Klasa čarobnjaka, za razliku od ostalih klasa poput duhovnika i čarobnjaka, ima nema pratećih linija vještina početi. Kao takav trebao bi biti poražavajući klasa staklenog kanona .






Povezano: Divinity Original Sin 2: Kako spasiti devet života (Black Cat +)



broj filmova Pirati s Kariba

Čarobnjak započinje s linijama vještina Pyrokinetic i Geomancer. Te vještine daju Čarobnjaku moć nad vatrenim razaranjem, izlijevanjem nafte, potresima i otrovom. Što nudi eksplozivnu kombinaciju vještina.

Linije vještina i vještine za investiranje s čarobnjakom u božanstvu: izvorni grijeh II

Zbog linija vještina s kojima čarobnjak započinje, nekoliko je uputa u koje bi igrač mogao krenuti u nastavu s dodanom linijom vještina. Ako igrač želi držati klasu eksplozivnom, opasnom i destruktivnom, dodavanje ratovanja može biti dobra opcija. Ako igrač želi uravnotežiti klasu dopuštajući mu da se podupire, treba razmotriti liniju vještina poput Polymorph ili Necromancer.






Ratovanje:



  • Ovan - Krenite naprijed u liniji koja nanosi 50% fizičke štete i obara neprijatelje koji nemaju fizički oklop.
  • Bitka Stomp - Igrač zabije oružje u zemlju nanoseći 60% fizičke štete neprijateljima ispred sebe i obarajući one koji nemaju nikakav fizički oklop. Također briše neproklete statuse sa zemlje.
  • Blitz napad - Napad koji teleportira igrača s jednog neprijatelja na drugog susjednog neprijatelja i nanosi 70% štete svakom.
  • Razbjesniti - Motivirani ciljni kritični pogoci za tog igrača.
  • Phoenix Dive - Teleport koji nanosi štetu od požara onome do koga se igrač teleportira dok uklanja površinu bez prokletstva.
  • Vihor - Mali AOE oko igrača koji nanosi 100% štete svima unutar područja.
  • Izazov - Označava neprijateljsku metu. Ako meta umre u sljedeće dvije runde, igrač će biti izliječen i dobit će oklopne bonuse.
  • Juriš - Napadajte pet puta, svaki nanoseći 60% štete.
  • Debeli iz borbe - Dodjeljuje igraču bonus štete za svakog lika oko sebe.

Polimorf:






  • Trepavica trepavica - Pretvara igračevu ruku u pipak i pogađa ciljanog neprijatelja za 125% fizičke štete i postavlja atrofiju neprijatelju.
  • Rogovi bikova - Priziva rogove u glavu igrača dajući im vještinu, Bull's Rush.
  • Srce od čelika - Obnavlja igračev fizički oklop.
  • Presađivanje kože - Resetira sva vremena za hlađenje igrača. Također uklanja gori, nekrofiru, otrovanje i krvarenje.
  • Pozovite masnu mrlju - Doziva amorfnu mrlju ulja da napadne neprijateljeve igrače.
  • Glava Meduze - Priziva glavu zmija koje igraču daju okamenjenu auru i okamenjenu vještinu vida.
  • Lepršava koža - Uništava čarobni oklop i prepolovljuje sve otpore na meti.
  • Plamteća koža - Daje imunitet na oštećenja od požara, slabi igrača protiv magije na vodenoj bazi i uzrokuje da igrač krvari iz vatre. To traje dva kruga.
  • Otrovna koža - Daje imunitet na oštećenje otrova i prepolovljuje igračevu otpornost na oštećenja zrakom. Igrač iskrvari otrov i traje dva dana.
  • Transmutacija terena - Trgujte statusima na dva različita mjesta.

Prizivač duhova:



  • Krvopija - Igrač može upiti lokve krvi oko sebe kako bi se izliječio.
  • Roj komaraca - Pozovite roj komaraca da napadne metu koja nanosi fizičku štetu i uzrokuje da krvare ako nemaju fizički oklop.
  • Kiši krv - Prizove oblak da kiši krv i učini da likovi uhvaćeni u oluji steknu status krvarenja ako nemaju fizički oklop.
  • Zaraziti - Dijeli fizičku štetu i postavlja bolesne u dva kruga ako meti nedostaje njihov fizički oklop.
  • Utišavajući pogled - Uništava čarobni oklop i utišava one koji se nalaze u konusu od igrača.
  • Hvatanje izgladnjelih - Priziva AOE neumrlih ruku iz zemlje koji nanosi 250% štete i postavlja invalide na likove bez fizičkog oklopa.
  • Crni pokrov - Priziva oblak prokletog dima koji postavlja gušenje i zasljepljivanje.
  • Podigni koštanu udovicu - Doziva pauka od kostiju koji traje četiri kruga.
  • Krvna oluja - Priziva AOE kapljica krvi nanoseći 100% fizičku štetu i postavljajući propadanje i bolesti neprijateljima bez fizičkog oklopa.
  • Podignite naduto tijelo - Igraču podiže mesnatu mrlju iz leša na bojnom polju.
  • Živjeti na rubu - Cilj se odupire smrti sljedeća dva kruga.

Ovisno o stilu igre, igrač može dodati bilo koju od ovih linija vještina, smjesu ili uopće nijednu. Samo korištenje osnovnih linija vještina još uvijek je vrlo održiva opcija za igrače koji žele ostati čisti magi. Koje su vještine u liniji pirokinetičkih i geomantskih vještina najbolje?

koliko je sezona sinova anarhije

Pirokinetički:

  • Paljenje - AOE oko igrača koji nanosi 60% štete od požara.
  • Spontano izgaranje - Nanosi 100% štete od požara ciljanom liku.
  • Vatrena kugla - Bacite ciljani AOE koji nanosi 130% štete od požara.
  • Iskrvari vatru - Prokleti ciljanog neprijatelja da ispusti vatru svaki put kad bude pogođen u sljedeće tri runde.
  • Pozovite Vatreni Slug - Priziva vatrenog puža da se bori pored igrača.
  • Supernova - Veliki AOE zasnovan oko igrača koji nanosi 150% štete od požara.
  • Ray Slobodno vrijeme - Nanosi 160% štete od požara u liniji.
  • Plameni Crescendo - Uzrokuje da ciljani neprijatelj eksplodira u sljedećem krugu ili kad umre.
  • Firebrand - Oružju igrača daje dodatnu štetu od vatre u dvije runde.
  • Eksplozija leša - Cilj je leša da eksplodira nanoseći 250% fizičke štete.
  • Baci eksplozivnu zamku - Ciljani AOE koji će eksplodirati u sljedećem krugu ako se na njega uđe.
  • Kiša meteora - Ciljani AOE koji uzrokuje spuštanje 25 vatrenih kuglica s neba od kojih svaka nanosi 120% štete od vatre.
  • Epidemija požara - Ciljani AOE priziva nekrofiru koji nanosi 240% štete od vatre u dvije runde.
  • Sabotaža - detonira eksploziv na ciljanom liku.

Geomancer:

  • Kontaminacija - AOE zasnovan na igraču koji nanosi 55% štete od otrova. Također može pretvoriti vodu, krv i oblake u otrov.
  • Fosilni štrajk - Ciljani AOE baca kamen koji nanosi 85% zemljine štete i ostavlja za sobom lokvu ulja.
  • Otrovna strelica - Ciljani napad koji nanosi 110% štete otrovom.
  • Nabijanje - Ciljani AOE koji izvlači šiljke iz zemlje nanoseći 100% oštećenja zemljom i sakati one bez fizičkog oklopa.
  • Spore kiseline - Izbacuje spore kiseline koje nanose 90% štete otrovom, otrovane tijekom tri runde.
  • Pozovite topničko postrojenje - Priziva biljku u pokretu koja može baciti spore kiseline.
  • Otrovni val - AOE zasnovan na igraču koji nanosi 100% štete od otrova stvarajući oblake otrova i dajući igraču imunitet zemlje za jedan krug.
  • Živi zid - Saziva iz zemlje živi zid koji emitira otrovne oblake.
  • Crv Tremor - AOE koji sazove otrovne crve iz zemlje nanosi 50% zemaljske štete, svi likovi u prostoru bez čarobnog oklopa također će nanijeti 30% štete otrovom.
  • Otrovna aura - Vještina podrške AOE koja igraču i svim saveznicima u prostoru daje dodatnu štetu od otrova u svim napadima tijekom četiri runde.

Atributi, Borbene sposobnosti, Civilne sposobnosti i talenti koje vrijedi uložiti za čarobnjaka u božanstvu: izvorni grijeh II

Atributi, Borbene sposobnosti, Civilne sposobnosti i Talenti su sve ostale stvari o kojima igrači moraju odlučiti prilikom poravnavanja. Atributi su glavne točke koje odlučuju o tome što je igrač sposoban koristiti i naučiti. Borbene sposobnosti utječu na učinkovitost linija vještina, oružja i obrambene taktike. Građanske sposobnosti utječu na akcije koje se mogu igrati izvan borbe. Talenti se koriste i u borbi i izvan nje i korisni su na mnogo načina.

kada izlazi novi red dead redemption

Atributi su podijeljeni na Snaga, Finesa, Inteligencija, Konstitucija, Memorija i Dosjetnost. Za čarobnjaka su inteligencija i memorija najvažniji od njih u koje treba baciti bodove. Inteligencija će uzrokovati da sve sposobnosti temeljene na magiji nanesu veći postotak štete, dok će im memorija pružiti sposobnost da nauče više vještina odjednom. Ako igrač želi koristiti agresivniji stil igre, trebali bi razmisliti o ulaganju nekoliko bodova u Snagu i Ustav, jer će im to pomoći da nanesu više štete u ručnom meču i da još malo ostanu u životu.

Za borbene sposobnosti, igrač će željeti uložiti većinu svojih bodova u linije vještina koje su odabrali, a koje će utjecati na njihovu štetu i bonuse za liječenje tim vještinama. U suprotnom, igrač bi trebao uložiti u taktiku ustrajnosti kako bi im pomogao da se odupru omamljenosti ili izbacivanju iz borbe nekoliko puta zaredom i koje god oružje odlučili koristiti.

U igračkim sposobnostima, ako igrač od svog glavnog lika čini čarobnjaka, trebali bi uložiti u nagovor jer to ima velik utjecaj na ono što igrač može postići tijekom. Ako nisu, sposobnosti loremastera i telekineze korisne su za premještanje teških predmeta slabog karaktera i prepoznavanje oklopa i oružja pronađenog na bojnom polju.

Talenti:

  • Demon - Omogućuje igraču 15% otpornosti na vatru i 15% slabosti vode. Povećava maksimalnu vatrootpornost na 10.
  • Patka Patka Guska - Omogućuje igraču da izbjegne napade prilika.
  • Eskapist - Omogućuje igraču da pobjegne od borbe, bez potrebe da pravi razdaljinu između sebe i neprijatelja.
  • Daleki čovjek - Omogućuje igraču dodatnih dva metra udaljenosti za ispucavanje uroka.
  • Stakleni top - Odobrava igraču puni AP u svakom krugu.
  • Smrad - Sprječava neprijatelje da prvo napadnu igrača.

Božanstvo: izvorni grijeh II dostupan je na računalu, Playstation 4, Xbox One i Nintendo Switch.