Razlike između zapadnih i japanskih Dark Souls stolnih RPG-ova

Koji Film Vidjeti?
 

Zapravo postoje dvije različite adaptacije FromSoftwarea za stolno igranje uloga Tamne duše game trilogy – nedavno objavljena adaptacija tzv Dark Souls: Igra uloga, napravio Steamforged Games, te ranija adaptacija tzv Mračne duše TRPG , koju je objavio japanski studio za igre Group SNE. Obje ove stolne RPG adaptacije pokušavaju uhvatiti jedinstvene aspekte Tamne duše iskustvo videoigara kao što su izazovni neprijateljski susreti, zamršena mehanika prilagođavanja likova i sposobnost igrača da uče iz smrti svojih likova. U isto vrijeme, dva studija za igre zauzela su različite pristupe u svom cilju stvaranja 'Soulslike' stolnog RPG-a; Steamforged igre sa sjedištem u Engleskoj preuzele su pravila za popularne Dungeons & Dragons 5. izdanje i hakirali ih kako bi bolje odgovarali igrivosti Tamne duše , dok je Grupa SNE preuzela gameplay mračne fantazije Tamne duše serije i pokušao je pojednostaviti u skup intuitivnih pravila za stolne igrače.





Hidetaka Miyazaki, trenutni predsjednik FromSoftwarea i kreator tematski povezanih Demon's Souls, Bloodborne , i Vatreni prsten igrama, često je govorio o eklektičnim djelima medija koji su pomogli u oblikovanju njegove jedinstvene filozofije dizajna igara. PS2 minimalistička fantastična igra Ico završio je inspirirajući Miyazakija da krene u posao s video igrama, dok je njegovo djetinjstvo provedeno gutajući knjige na engleskom jeziku iznad njegove trenutne razine čitanja inspiriralo njegov pristup pripovijedanju slagalice. Izgradnja svijeta i izazovno igranje Vatreni prsten i njegove druge 'Soulslike' igre, po većini računa, uvelike duguje mnogim zanimljivim knjigama na svojoj polici – mangi mračne fantazije kao što je vražji čovjek i Mahnit , fantastična/horor fikcija autora poput Georgea R.R. Martina, the Fighting Fantasy i Čarobnjaštvo! knjige igara Stevea Jacksona i Iana Livingstonea, pa čak i izvorne knjige za stolne RPG-ove kao što su RuneQuest. S obzirom na to koliko je Miyazakijevih inspiracija 'analognih', neobično je prikladno da se njegovi ikonični računalni RPG-ovi vrate svojim korijenima kroz tiskane stolne RPG adaptacije.






Povezano: Kako je Berserk Manga inspirirala ključne dijelove serije Dark Souls



Steamforged Games, tvrtka za proizvodnju stolnih igara i minijatura sa sjedištem u Engleskoj, u početku je stvorila službene adaptacije kartaških/društvenih igara Tamne duše , oba dizajnirana za oponašanje kooperativnog igranja puzanja po tamnici i borbe s šefovima svakog Tamne duše igra ; nedavno su stvorili službenu stolnu RPG adaptaciju inspiriranu mehanikom igre i zapletom Mračne duše 3 , koristeći SRD otvorenog koda za Dungeons & Dragons 5. izdanje kao njihov mehanički predložak. Grupa SNE, sa sjedištem u Kobeu, objavljuje lagane romane, videoigre i popularne RPG-ove na japanskom jeziku kao što je fantastična avanturistička igra puzanja po tamnici Svijet mačeva; njihov službeni Tamne duše RPG adaptacija, objavljena 2017., razlikuje se od Steamforgeda Tamne duše RPG na temelju svoje vrlo različite filozofije dizajna.

Dark Souls: RPG je D&D 5e hakiran kako bi bolje odgovarao iskustvu Dark Soulsa

Kao i gotovo svaki stolni i računalni RPG koji trenutno postoji na svijetu, Tamne duše dijeli puno tematskog i mehaničkog 'DNK' s originalom Dungeons & Dragons igra igranja uloga. U oba Tamne duše i DD , moć likova raste 'podizanjem razine' atributa kao što su Snaga, Spretnost i Inteligencija, umijeće magije je podijeljeno na destruktivne discipline koje favoriziraju književni znanstvenici i restaurativne umjetnosti koje favoriziraju svećenici, a pustolovni heroji moraju se boriti s mitskim stvorenjima kao što su zmajevi, nemrtvi, pa čak i gladna 'oponašajuća' čudovišta koja se maskiraju u škrinje s blagom. Kada su Steamforged Games pretvorene Tamne duše u RPG izgrađen od D&D 5e pravila, zadržali su mnoga središnja/čudna pravila i mehanike Dungeons & Dragons – šest karakternih atributa, kruti klasni sustav, poliedarske kocke – bez puno problema. Ostali dijelovi DD , međutim, morao se drastično promijeniti kako bi odgovarao osjećaju i temama Mračne duše 1 kroz 3 .






U igrivosti FromSoftware-a Tamne duše trilogija, svijest o prostoru i upravljanje resursima ključne su vještine koje igrači moraju savladati ako ne žele da njihova računala Undead ili Unkindled uvijek iznova budu pozdravljena krvavocrvenim zaslonom YOU DIED. Moraju pažljivo raspodijeliti svoje boce za iscjeljivanje kako bi održali svoje zdravlje dovoljno visokim da prežive napade neprijatelja, zadržati dovoljno zelenila u svojoj traci izdržljivosti da izbjegnu ili blokiraju napade i kontroliraju prostor između sebe i svojih neprijatelja kako ne bi bili stjerani u kut, upao u zasjedu ili se sjurio.



Povezano: Kako je Lordranova najdetaljnija karta stvorena za knjigu Dark Souls Lore






Kako bi predstavili ovu napetu borbu za opstanak, programeri (prema Steamforged igre sam) zamijenio je standardni sustav Health Point od DD s resursom pod nazivom Position, apstraktnim prikazom sposobnosti avanture Undead da se održe 'neživima'. Pozicija se troši kada računalo pretrpi štetu, može se potrošiti za poboljšanje određenih sposobnosti računala u kritičnim trenucima i obnavlja se kada se računalo odmara na vatri. Dark Souls: Igra uloga također prerađuje magični sustav DD 5e tako magiju potiče Focusov resurs Tamne duše 3 umjesto 'utora za čarolije' i dodaje narativne uloge u cikluse smrti i ponovnog rođenja dajući svakom igraču 'uspomene' koje se mogu izgubiti nakon smrti, svodeći ih na klasiku Tamne duše Neprijatelj šupljeg tipa.



Dark Souls TRPG prilagođava mehaniku igre Dark Souls 3 narativnom formatu

Dark-Souls-Japanese-TRPG-Book-Entry-1

The Tamne duše TTRPG koji je objavio Steamforged hakirao je pravila DD na zanimljive načine, ali zadržava određene temeljne pretpostavke iz DD (dugotrajne pustolovne zabave, društveno orijentirani zadaci, česta interakcija NPC-a) koji baš i ne odgovaraju melankoličnom, umirućem svijetu Tamne duše franšiza. The Tamne duše TRPG grupe SNE, nasuprot tome, čini se da je izgrađen od temelja da stvori a Tamne duše -stolno iskustvo igranja, i kao rezultat, ima neke zanimljive i inovativne mehanike igranja za borbu i istraživanje.

Za predstavljanje mehanike upravljanja resursima Demonske duše , Tamne duše, i Vatreni prsten video igre, Tamne duše TRPG ima jedinstvenu značajku igranja koja se zove Stamina Dice, RPG paradigma s bacanjem kockica u kojoj igrači bacaju skup šesterostranih kockica na početku svake runde; umjesto bacanja kockica za svako bacanje napada i spašavanje, Tamne duše TRPG igrači biraju i troše određene kockice iz svoje baze izdržljivosti za napad određenim oružjem, obranu od neprijateljskih napada i aktiviranje određenih sposobnosti likova. To je zanimljiva mehanika igranja rizika i nagrade koja tjera igrače da neprestano zarađuju Tamne duše taktičke odluke o tome koliko bi se njihova računala trebala posvetiti agresivnom napadu ili opreznoj obrani.

Kada istražujete tamnicu ili područje opsjednuto čudovištima u Mračne duše TRPG , karte su poluproceduralno generirane korištenjem igraćih karata iz klasičnog špila od četiri paketa; u ovoj stolnoj RPG mehanici s igraćim kartama karta asa označava početno područje, karte postavljene oko karte asa predstavljaju različite nasumične susrete, a karta kralja predstavlja suštinski smrtonosno Tamne duše šefovi igrači moraju prevladati. GM-ovi ovoga Tamne duše stolna prilagodba također imaju pristup skupu zlobnih kockica koje mogu potrošiti na bacanje polu-nasumičnih napada na igrače ojačanim čudovištima i drugim prijetnjama, dopuštajući im da drže igrače na oprezu i potiču ih da traže šefa tamnice što je brže moguće .

Izvor: Steamforged igre

gdje je matt iz alaskan bush ljudi