Zloglasna Dark Souls 2 jedna je od najtežih videoigara ikad napravljenih. Ovaj vodič naučit će igrače kako preživjeti brutalno iskustvo.
Mračne duše 2 najavljen je kao jedan od najtežih naslova u Tamne duše franšiza. Njegov brutalni sastav neprijatelja, velika padova štete i sveukupno brutalno kažnjavanje stila igre čine je jednom od najtežih igara u napretku. Mračne duše 2 jedna je od omiljenih igara obožavatelja koju su napravili talentirani članovi From Software-a i nagrađuje igrače za njihovo veliko znanje i vještine u igrama. Međutim, stvarnost ovog ulaska u seriju je da je novom igraču gotovo nemoguće preživjeti frustrirajući krajolik Mračne duše 2 . Za razliku od ostalih igara From Software, ova je igra surovo teška i frustrirat će čak i najtvrdokornijeg igrača.
Teško kao Mračne duše 2 može biti, nije nemoguće pobijediti utakmicu. Ponovno je dokazano da je igra zaista pobjedljiva bez obzira na to koliko naslov izgleda zastrašujuće. Ono što igru čini toliko teškom jest ogromna količina mehanike i sustava koje igrač treba naučiti i zapamtiti. Naravno, jednostavno se možete probiti kroz ulaz, ali vaš će uspjeh biti različit. Ovaj vodič pružit će neke važne savjete kako naučiti i savladati veliku količinu mehanike u Mračne duše 2 i pomoći će u preživljavanju novih igrača.
Odabir predavanja u mračnim dušama 2
Prvi korak u bilo kojem Tamne duše igra odlučuje s kojim razredom želite započeti. The Tamne duše serija pruža širok spektar klasa i statistika koje se mogu činiti neodoljivima ili ih je nemoguće dešifrirati, tako da će ova prvorazredna odluka možda biti stresna s obzirom na svoje implikacije na iskustvo igrača.
Svaka klasa omogućuje igraču određenu količinu početničke statistike. Klerik se ističe u čarobno orijentiranoj statistici, dok se Bandit više usredotočuje na jaka oružja. Ove različite klase poslužit će kao gradivni blokovi za igrača dok započinju putovanje kroz užasni svijet svijeta Mračne duše 2 a odabir jednog može biti težak zadatak.
Najbolji savjet pri odluci za nastavu, ako vam serija nije poznata, jest odabir klase vitez. Knight's dolazi s prilično svestranim stat bazenom, koji omogućuje određeni stupanj slobode izbora prilikom igranja igre. Njihova statistika snage omogućava igraču da se razvije u izgradnju snage, ali vitez omogućuje prostor za spretnost i dovoljno vjere da razvije magijski orijentirani lik. Čvrsta viteška statistika u kombinaciji s njegovim snažnim oklopom i upotrebljivim početnim oružjem postavit će novog igrača na put do uspjeha u brutalnom svijetu Mračne duše 2.
Svjesni Statovih učinaka u Dark Souls 2
Postoji ogromna količina različitih statistika unutar Tamne duše niz. Ogroman niz različitih statistika novom se igraču može činiti besmislicom, a istina, različiti učinci mogu se pomutiti kroz složeni izbornik igre. Međutim, uz neko objašnjenje i smjernice, učinci svake statistike postat će intuitivni i jednostavni.
Svaka statistika izjednačuje se s mehaničarom u igri. Na primjer, izgradnja snage povećava opterećenje igrača u opremi i povećava štetu na jakim oružjima snage. Iako statistika vjere i inteligencije utječe na sposobnost igrača da baci čarolije i piromantiju. Svaka vještina ima izravan utjecaj na sposobnost u igri i učenje, što statistika koju želite povisiti može biti težak i složen proces za ranog igrača.
Imajte na umu neke manje poznate učinke koje niveliranje dvije naizgled različite statistike može imati na sposobnosti lika. Na primjer, ako igrač povisi statistiku izdržljivosti i prilagodljivosti, 'staloženost' lika počet će se povećavati. Poise je mehanika u igri koja omogućava igraču da ne 'trzne' dok je napadnut. To omogućuje prilično 'tenkovsku' građu koja može nanijeti ogromnu štetu dok uzima neke velike pogotke. Postoji različita količina implikacija u igri za izjednačavanje različitih statistika, poput staloženosti ili okretnosti, i mogu utjecati na uspjeh igrača kroz igru. Naučiti koja se statistika odnosi na željeni stil igrača presudno je za uspjeh u igri Mračne duše 2.
Razumijevanje šupljeg mehanika mračnih duša 2
Uobičajena pojava s Tamne duše serija je poznati ekran 'umro si'. Bez obzira koliko je igrač vješt, smrt je stvarnost unutar ovih igara. Međutim, važno je znati implikacije smrti iznutra Mračne duše 2 , jer svaka smrt baca brutalni debuff na igrača.
kada izlazi cetvrta sezona napada na titan
Ovaj je nedostatak zloglasni 'šuplji' mehaničar. Iako prisutan u Tamne duše , njegovo utjelovljenje u Mračne duše 2 je brutalniji i kažnjiviji primjer i treba ga razumjeti prije nego što se pozabavite igrom. Kako igrač umire Mračne duše 2 pokazat će vidljivo 'udubljenje' koje prisiljava njihov karakter u trulom stanju nalik na leš. Ne samo da stvara prilično ružan model lika, već ima prilično zastrašujuće rezultate u igri za često ubijenog igrača.
Kako se budete razvijali sve više i više šupljina, bazen zdravlja igrača drastično će se smanjivati nakon svake smrti. To može dovesti do eventualnog smanjenja preko polovine dostupnog zdravstvenog bazena igrača. Šuplji mehaničar čini nepodnošljive poteškoće Tamne duše serije u još težu stvarnost. Što više umrete, češće ćete umirati. Pa kako se igrač bori protiv ovog mehaničara?
Jedini istinski način upravljanja šupljim mehaničarom je primjena opreznog i pažljivog stila igre. Samo pokušaj ne umrijeti toliko i bit će ti dobro. Realniji savjet bio bi da se tijekom igre opskrbite ljudskim likovima. Ovi predmeti vratit će igračevu 'humanost' i preokrenuti implikacije udubljenja. Stalna opskrba tim predmetima može učiniti ionako brutalnu stvarnost Mračne duše 2 u jedan upravljiviji.
Mračne duše 2 dostupan je na PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 i PC-u