D & D-ove najveće i najmanje utrke koje se mogu igrati (& Kako ih izgraditi)

Koji Film Vidjeti?
 

Tamnice i zmajevi ne dopuštaju mnogo igračima da stvaraju, a evo kako najveće i najmanje utrke mogu ostati učinkovito uravnotežene.





Stvaranje likova u Wizards of the Coast’s Tamnice i zmajevi pun je beskrajne mogućnosti, bilo da igrači žele zakoračiti u heroja velike veličine i snage, ili malog spretnog i pametnog. Ali kada koristite DD utrke ekstremnih veličina, može biti teško završiti s uravnoteženim karakterom. Je li moguće da igrači zaobiđu fizička ograničenja svog lika kada grade avanturista?






Iako se većina službenih utrka koje se mogu igrati mogu klasificirati kao srednje ili male, unutar srednje kategorije postoji širok raspon. DD Ljudi su prosječne visine i težine, dok rase poput Dragonborn ili Goliaths mogu biti visoke do osam metara i teške nekoliko stotina kilograma kao srednje veličine. Suprotno tome, male utrke poput Gnoma, Halflinga i Koboldsa također se mogu razlikovati po visini, stvarajući široku raznolikost mogućnosti izgradnje za igrače. Te su razlike u veličini toliko specifične da DM često odlučuje kako njihova veličina utječe na igru. Radi ovog članka, veće rase uključuju sve veće od prosječnog čovjeka.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Kako se D&D borci mogu brzo svladati

Kada grade heroja, igrači bi trebali imati na umu da su slabosti dobra stvar. Uravnoteženi lik dobro je zaokružen, uključujući nekoliko nedostataka. Ovo prihvaćanje rađa solidnu količinu timskog rada među strankama i može biti izvrsna prilika za igranje uloga u igri. To će reći da će igrači prirodno željeti imati barem malu sigurnosnu mrežu koja će nadopuniti te slabosti.






Izgradnja većih utrka D & D-a

Veći od prosjeka likovi koji teže i više od dvjesto kilograma, poput Bugbeara koji je gore nacrtao DeviantArt's Phill-Art , mogu se naći u teškim situacijama kada je potrebna spretnost. Za borbu protiv niskih spretnih statistika, ako igrači dobiju mogućnost izbora DD stručnost, veće utrke mogu značajno profitirati od pojačanja akrobacije. Veći likovi također imaju tendenciju da nose teži oklop, što može dovesti do štete za Stealth provjere. Kad se stranka pokuša ušuljati, svi će biti zahvalni na znanju Stealth-a od većih članova. Igrači bi također trebali razmisliti da se čarolija Pass Pass bez traga uvijek pripremi za takvu priliku.



Veća računala mogu pronaći ravnotežu u korisnom DD Podvizi također. Umjereno oklopljeni ili atletski podvig mogu povećati statistiku spretnosti lika. Svojstvo srednjeg oklopa Master omogućuje onima koji nose srednji oklop da vrše provjere Stealth-a bez nedostataka, a Shield Master igraču dodaje DC-je svog štita na bacanja spretnosti.






Izgradnja manjih utrka D & D-a

Male utrke u Tamnice i zmajevi imaju i svoja ograničenja. Manji avanturisti poput Halflinga (u usporedbi s Goliathom, Elfom i Tieflingom) ilustrirani gore Twitterovim @ 79njay , često nemaju snage i brzine, što može biti štetno u pogrešnoj situaciji. Junaci male veličine mogu promijeniti svoju statistiku na sličan način kao i veći likovi - pomoću Stručnosti i Podviga. Igrači bi također trebali uzeti u obzir da kombiniranje ovih malih utrka s raznim DD satovi mogu imati velik utjecaj i na statistiku. Na primjer, Barbarin ima prednost u provjerama snage dok bjesni. Isto tako, redovnici se mogu odlučiti za upotrebu svojih statistika spretnosti, a ne za snagu ako liku nedostaje mišića.



Povezano: Tamnice i zmajevi: Kako prepoznati varalice

Vještine temeljene na snazi ​​su teške za male likove, pa odabir vještina u tim vještinama može neuspjeli popis brzo pretvoriti u spremanje. Za sporije likove kao što su Gnomes i Halflings, Mobile Feat je jedan koji treba razmotriti ili ga je možda moguće montirati da pokrije više terena. Slično tome, snaga snage može se povećati s nekoliko podviga, uključujući sportaša, kafansku prepirku i gospodara oružjem.

Bez obzira na članove stranke i njihovu ravnotežu, najvažniji cilj Tamnice i Zmajevi je zabaviti se. Ako stol uživa u igri, to je službeno veliki uspjeh! Za one koji se žele pobrinuti da je igra podjednako izazovna i poštena, ravnoteža je ključna. Igrači bi trebali imati na umu da se ravnoteža i dalje može održavati unutar grupe neuravnoteženih likova, a timski rad među prijateljima uvijek će biti najkorisniji Tamnice i zmajevi alat u bilo kojem paketu avanturista.