Objašnjen 'Mercer Effect' kritične uloge (& Kako to boli D&D)

Koji Film Vidjeti?
 

Visokokvalitetni streamovi kritične uloge uzrokovali su 'Mercer Effect', simptom obožavatelja koji ne znaju stvarnost Dungeonsa i Dragonsa.





Kolokvijalno poznat pod nazivom Mercer Effect, fenomen koji mnogo šteti Tamnice i Zmajevi stranke ime je dobio po slavnom majstoru tamnice i glumcu glasa Matthewu Merceru. Mercer vodi igre za emisiju Kritična uloga , gdje on i ostatak glumačke ekipe igraju Tamnice i Zmajevi za publiku uživo.






Kritična uloga je doživio puno uspjeha od svog početka prije nešto više od pet godina. The DD emisije u prosjeku prikazuju blizu 40.000 pogleda, srušili su rekorde Kickstartera prikupivši više od 11,3 milijuna dolara, a sada na portalu Prime Video emitiraju animiranu seriju na temelju njihove prve kampanje. Čak su i najavili vlastitu neprofitnu organizaciju, a za predsjednika joj je imenovan Ashley Johnson.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Intervju Ashley Johnson: Zaklada za kritičku ulogu

Ali sav ovaj uspjeh nije bez posljedica, jer je Mercer Effect nešto što utječe na mnoge DM-ove i stranke u DD zajednici. Učinak u pitanju je što se događa kada obožavatelji Kritična uloga odlučite probati i igrati se Tamnice i Zmajevi nakon učenja iz primjera emisije. Budući da su novi igrači stolni RPG upoznati samo na vrhuncu zabave Kritična uloga ponude, neki očekuju da će njihovo iskustvo odražavati kvalitetu emisije. To je postao takav problem da Mercer sam mu se obratio.






Kako potoci Dungeons & Dragonsa kritične uloge utječu na D&D zajednicu

Nakon što su saznali da većina igara tamo koristi milimetrski papir i markere za mape umjesto 3D terena te da njihov Dungeon Master i zabava ne zadovoljavaju razinu talenta posvećene grupe profesionalaca, novi igrači svoje igre obično ostavljaju razočaranima. Visoka kvaliteta Kritična uloga daje obožavateljima novim u zajednici TTRPG nerealna očekivanja kada je u pitanju prosječna igra Tamnice i Zmajevi .



Rješenje za Mercer Effect mora doći s obje strane. Na strani igrača, uspoređujući a DD domaća utakmica do epizode Kritična uloga je poput uspoređivanja druženja s prijateljima u emisiji Prijatelji . Nije pošteno očekivanje vršiti pritisak na razinu kvalitete Kritična uloga cast i Mercer nastupaju kao svi ostali koji igraju igru ​​iz hobija.






Sa strane majstora igre, potrebno je samo obilno strpljenje (ne, ozbiljno). Jednostavno to objašnjavajući Kritična uloga (posebno na razini koja je sada) nije fer prikaz kako Tamnice i Zmajevi zapravo se igra je potez koji treba napraviti. Ako novi igrači sjede za stolom (ili, što je vjerojatnije, s druge strane Discord poziva) to ne mogu razumjeti, onda na DM-u igre nije pokušati prilagoditi se njihovim očekivanjima. Originalnost i zabava je ono što Tamnice i Zmajevi je sve o svemu, a svaka tamošnja kampanja imat će različito iskustvo.