CD Projekt Red otkrit će igre koje se bliže objavljuju nakon Cyberpunka 2077

Koji Film Vidjeti?
 

Nakon razočaravajućeg izdanja Cyberpunka 2077, CD Projekt kaže da će sada otkriti igre puno bliže datumima pokretanja.





Izdavač CD Projekt nedavno je emitirao videozapis o ažuriranju strategije namijenjen investitorima, tijekom kojeg je tim izjavio da će od sada prikazivati ​​igre bliže njihovim stvarnim datumima izlaska. To je vjerojatno zbog puštanja i prijema u Cyberpunk 2077 , koja je prvi put najavljena u svibnju 2012., ali je puštena u prodaju u prosincu 2020. Ovo je posebno dugo vrijeme da se čeka puštanje video igre, iako se čekanje nije činilo toliko značajnim zbog masovne popularnosti Vještica 3 puštajući se između.






Programeri moraju proći tanku granicu u vezi s najavom igre i puštanjem iste. Općenito, naslovi se najavljuju godinu ili dvije prije objavljivanja, što marketinškim timovima daje vremena da puste prikolice i stvore uzbuđenje. Kompromis je u tome što sat službeno počinje otkucavati za programere, koji sada moraju biti sigurni da je projekt dovršen na vrijeme. Suprotno tome, najava projekta nekoliko godina unaprijed znači da razvojni tim ima dovoljno vremena, ali očekivanja znatno rastu kako vrijeme prolazi. U Cyberpunk Slučaj je javnost znao za igru ​​osam godina i jedva je čekao da je igra, a nažalost igra nije u potpunosti ispunila mnoga njihova očekivanja. To je pogoršala činjenica da je prethodni naslov programera CD Projekt Red, Vještica 3 , dobio je univerzalno priznanje.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Cyberpunk 2077 Dataminer otkriva deset nadolazećih DLC ažuriranja

U CD Projekt u prezentaciji Ažuriranja strategije, viši potpredsjednik za poslovni razvoj Michal Nowakowski objasnio je da su izdavač i programer puno naučili od Cyberpunk Marketinška kampanja. Da bi se stvari promijenile prema naprijed, CDPR će možda još rano zadirkivati ​​projekte, ali hoće pričekajte puno bliže lansiranju igre da biste počeli prikazivati ​​stvari poput prikolica, demonstracija ili dubljeg proučavanja mehanike . Nowakowsi je dodao da je CDPR u prošlosti koristio putokaze u rasponu od pet godina kako bi zacrtao kampanje za svoje naslove, ali da će sada prijeći na putokaze koji obuhvaćaju po godinu dana.






Još jedno ključno izuzeće iz ovog segmenta ažuriranja strategije bilo je to što će se izlozi sada odvijati na svim platformama odjednom. To je vjerojatno zbog velikih praznina u performansama između verzije računala i konzole Cyberpunk . U stvari, verzija igre PlayStation 4 bila je toliko nepolirana da je prošlo više od 100 dana otkako je napustila PlayStation Store, bez znakova da će se uskoro vratiti. Prikazivanje gameplay snimaka i demonstracija na svim platformama odjednom ne samo da će obvezne buduće naslove izvoditi dobro u svim sustavima, već će učiniti čuda osiguravajući igračima da neće naletjeti na Cyberpunk situacija ikad više.



iako Cyberpunk predstavljanje je na mnogo načina bilo katastrofalno za CD Projekt, tvrtka je zadržala određenu dobru volju u igračkoj zajednici. To je zbog kvalitete Vještica serije i tvrtka je brzo priznala da je trebala bolje podnijeti izdanje. Iako izdani povrati nisu zamjena za igru ​​koja Cyberpunk 2077 trebala biti, ova lekcija nije izgubljena na CD Projektu. Njezino Strateško ažuriranje ističe činjenicu da su u tvrtki svjesni što se dogodilo, odrazilo se na to zašto se dogodilo i ima nekoliko promjena u radu kako bi se osiguralo da se to više ne ponovi.






Izvor: CD Projekt