Dah divljine pruža otvoreno svjetsko iskustvo Kraljevstva Hyrule, istovremeno ukazujući na postojanje zemalja daleko izvan granica igre.
povlastice biti zidni cvijet filmski citati
The Legenda o Zeldi: Dah divljine odvija se u kultnom Kraljevstvu Hyrule, ali nagovještava prisutnost svijeta daleko iznad onoga što igra igračima omogućuje istraživanje. Kao igra otvorenog svijeta, Dah divljine ima ograničenje do mjesta na koje se igrači mogu odvažiti, prvenstveno obilježeno nevidljivim preprekama ili neprohodnim terenom. Međutim, ogromni horizont pokazuje na kanjone, šume i oceane koji se protežu daleko izvan oka. Ako je Hyrule uspjela preživjeti Veliku nesreću, nije nerazumno pretpostaviti da su to učinila i druga mjesta, kao i rase.
100 godina prije događaja u Dah divljine , velika katastrofa srušila je Hyrule. Ganon, pretvoren u čudovišnu zvijer čiste zlobe, donio je ogromnu nesreću u zemlje. Dogodile su se masovne bitke koje su Hyrule ostavile u ruševinama. U konačnici, nesreću Ganon zapečatila je Zelda, koja je sama odmarširala do dvorca Hyrule i iskoristila svoje moći kako bi zarobila i Ganon i sebe, završavajući Veliku nesreću. Igra se uključuje kad se Link probudi i pronalazi ostatke Hyrule. S obzirom na to da je dio kraljevstva preživio, zajedno s Hyliansima i 8 drugih rasa, moguće je da su neki migrirali u Hyrule nakon događaja koji su se dogodili.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Dah divljine i izravno i neizravno podrazumijeva mogućnost putnika koji u Hyrule dolaze izvan onoga što igrači mogu pristupiti. Na obali Nekludskog mora nalazi se selo Lurelin. Ovo malo ribarsko mjesto jedno je od jedinih koje je preživjelo navalu Calamity Ganon. Uz malo istraživanja, igrači mogu pronaći čamce koji čekaju na pijesku, neki napunjeni ribolovnom opremom. Nekoliko središnjih zgrada u Lurelinu također podsjeća na velike brodove. To potvrđuje da ljudi nisu bili vezani za Hyrule, dopuštajući im da odu i vrate se u bilo kojem trenutku. Možda su autsajderi koristili ocean kao prijevozno sredstvo kako bi sami stigli do Hyrule. Citadela Akkala potvrđuje da se to dogodilo. U Stvaranje prvaka ', glavna funkcija citadele bila je odbiti napadače s druge strane mora i spriječiti ih da uđu Legenda o Zeldi Središnja hirula. Ako ljudi ulaze u zemlje Hyrule, mora da su došli izvan teritorija koji se može istražiti.
Svijet izvan BotW-ovog Hyrule kraljevstva
S obzirom na prevalenciju oceanskih putovanja u BotW , postoji vjerojatnost da je Nekludsko more domaćin raznim otočnim nakupinama. Ocean prijevoz ne bi bio nova značajka za Legenda o Zeldi serije s obzirom na postojanje Vjetar Waker . Vjetar Waker sadrži 49 jedinstvenih otoka od kojih svaki igrač može istražiti. Dok se igra odvija u Velikom moru, mjestu koje nema BotW , mogla bi se uspostaviti slična premisa. S obzirom na taj otok lokacije u Legenda o Zeldi niz poput Outset Islanda i Forest Havena mogli bi održati život, možda je Nekludsko more ispunjeno vlastitim izoliranim skupinama.
The Oracle serija ( Proročanstvo godišnjih doba i Oracle of Ages ) u Legenda o Zeldi franšiza sadrži dvije države za koje se zna da su potpuno izvan Hyrulea. Labrynna i Holodrum su sestrinska zemljišta poznata po raznolikom ekosustavu koji obuhvaća prostrane planine, ruševine i šume. S obzirom na to da nikada nije stvarno utvrđeno gdje se ta zemljišta nalaze u odnosu na Hyrule, sasvim je moguće da BotW mogao biti postavljen sasvim blizu njih. S obzirom na sličnosti između njihova zemljopisnog sastava i kraljevstva Hyrule, ta su mjesta možda samo susjedi.
Postoji konačni razlog za vjerovanje da se ima još puno toga Legenda o Zeldi: Dah divljine nego što igrači trenutno mogu istražiti. Kakva bi to mogla biti mjesta, ovisi o nagađanjima. S Dah divljine 2 prikolica koja prikazuje Link i Zeldu kako prelaze ranije neviđene podzemne kaverne, moguće je da će sljedeća igra u franšizi otkriti što se točno nalazi iza rubova Hyrule.
Izvor: Zelda Wiki