Iako je nastavak Nintendovog hit naslova otvorenog svijeta iz 2017 Legenda o Zeldi: Dah divljine je prikazana tijekom E3 konferencije 2019., vrlo malo se zna o igri, a Nintendo je do sada odbijao otkriti čak i službeni naslov. Sve što se zna je da će igra izaći 2022. godine.
hoće li biti još jedna sezona osnovne
POVEZANO: 10 oružja za ranu igru koja su potrebna igračima
Ovo nije spriječilo obožavatelje franšize da nagađaju o malim detaljima koje je Nintendo ispustio, a mnogi su uzbuđeni vidjeti koje će nove i kreativne inovacije sve napredniji izdavači uključiti u novu igru. Od preuređene mehanike do novih svjetova i šefova, ovo su dodaci koje Reddit Zelda obožavatelji bi voljeli vidjeti u nadolazećem Dah divljine nastavak.
Više neprijateljske raznolikosti

Otvoren Redditor u/darkdill tema u r/Zelda sub nudeći potencijalne promjene za koje bi željeli da budu implementirane Dah divljine nastavak i traži doprinos zajednice. Jedna od mnogih ideja iznesenih u postu bio je koncept raznolikosti neprijatelja i kako se ona može proširiti u sljedećem Nintendovom Zelda naslovu na Switchu.
Dah divljine Hyrule je bio razgranat svijet s vrlo malo ograničenja, ali istina je da su Moblini i Bokoblini dominirali većinom okoline. Talusi, Hynoxes i Lynels razbili su ovu monotoniju, ali Dah divljine Nastavak će morati dodati dosta unosa u Zeldin bestijarij kako bi stvari bile svježe.
Povratak Termininih maski

Majorina maska uključio je tonu ideja izvan lijevog polja koje nisu viđene ni u jednoj Zelda igre prije ili poslije; jedinstvena mehanika vremenske petlje i impresivan paket robusnih sporednih zadataka istaknuli su ga u odnosu na njegove linearnije prethodnike. Ipak, najupečatljivija mehanika uključivala je titularne maske koje su omogućile Linku da se transformira u mnoga domorodna bića Termine.
POVEZANO: 9 načina na koje je Majorina maska najbolja igra Legend of Zelda
Igra N64 je na neki način izuzetak u seriji jer se ne odvija u Hyruleu. Kao rezultat toga, vidjeti da se bilo koja od ovih maski vraća u a Dah divljine nastavak kako je predložio korisnik Reddita u/Gjs28čini se čini se malo vjerojatnim, ali bi nedvojbeno bio vrhunac igre.
Povratak Hookshot/Clawshot

Dah divljine prekršio je mnoge dugogodišnje konvencije serijala, a Link je dobio mnoge od svojih najkorisnijih predmeta i sposobnosti na početku igre putem Shikah runa što je velika promjena u igri u usporedbi s prethodnim naslovima. Međutim, privlačnost novih predmeta skrivenih u tamnicama je potpuno izostala.
Iako su možda uništili veliku usredotočenost igre na traversal, bilo bi nevjerojatno vidjeti povratak kultnog Hookshota ili Clawshota Dah divljine . Kao što je predložio Redditor u/netakav1221 , te bi se stavke mogle vratiti Dah divljine sljedeća igra.
možete li koristiti Apple sat s android telefonom
Dodajte prilagodljive kuće i sela

The Legenda o Zeldi serije se često hvale zbog besprijekornog pripovijedanja i maštovitih svjetova, ali igre su često kruto linearne s malo utjecaja na igrače. Dah divljine potpuno je zanemario krutu strukturu prethodnih franšiznih naslova, ali sveobuhvatni ciljevi i zaplet ostali su isti u svakom igranju.
Jedan od načina da se stvari protresu, kako je predložio korisnik Reddita u/billthestamps , bilo bi uključiti prilagodljive gradove i sela kako bi svakom igranju dali vlastiti jedinstveni štih. Vrlo barebone verzija ovog koncepta viđena je u Dah divljine 's Tarry Town, a nastavak bi to mogao znatno proširiti.
Povratak pravih tamnica

Možda najveći propust Dah divljine bio je gotovo potpun nedostatak tamnica. Spojna područja u Zelda serije prožete nezaboravnim zagonetkama i ikonskim šefovima, tamnice su više-manje zamijenjene svetištima i božanskim zvijerima koje, iako konceptualno zanimljive, nisu imale istu težinu.
što je bio posljednji film o piratima s kariba
Kao što je napredovao Redditor u/blossom- , povratak pravih tamnica mogao bi biti odlučujuća značajka koja odvaja nadolazeće Dah divljine nastavak svog prethodnika. Možda sprječava osjećaj istraživačke slobode, ali bi ujedinio filozofiju dizajna Zelda igre nove i stare.
Dajte Linku glas

Izbor da Chris Pratt glumi Marija u nadolazećem filmu o Kraljevstvu gljiva mnogi su smatrali apsurdnim, a Redditor u/NoVacation8808 pridružio se zabavi sarkastično najavljujući da će holivudska zvijezda također posuditi Linku i nadolazećem Legenda o Zeldi film.
POVEZANO: Najbolje skrivene poruke i tajne u Dahu divljine
Iako je očito zamišljen kao meme, davanje Linku glasa čini se kao sljedeći logičan korak nakon prve glasovne glume u seriji koju smo čuli u Dah divljine . Ako Zelda može imati glasovne dijaloge, tada bi tradicionalno tihi Link mogao uskoro dobiti isti tretman.
Poboljšani glavni način rada

Još jedan od mnogih prijedloga u/darkdilla, Dah divljine 'Master Mode' je u biti bila nova igra plus koja je povećavala poteškoće povećanjem statistike neprijatelja i dopuštajući im da regeneriraju zdravlje. Bio je to zgodan bonus za one koji su već iskusili igru, ali činjenica da je bila skrivena u DLC paketu učinila ju je barem malo manje privlačnom.
Kako bi se iskupio, Nintendo bi mogao izraditi mnogo robusniju novu igru plus iskustvo. The Majstorska potraga varijanta od Okarina vremena ostaje zlatni standard za modificiranu težinu i bilo bi nevjerojatno vidjeti da se to replicira Dah divljine nastavak.
Povratak u Skyloft

The Zelda najava otkrivena tijekom Nintendove konferencije E3 2021. nije otkrila mnogo u smislu naracije, ali je prikazala nekoliko novih mehanika, od kojih se čini da je jedna let. Link je imao sposobnost klizati na velike udaljenosti Dah divljine , ali nastavak možda udvostručuje ovo, šaljući Heroja divljine daleko u nebo na dulje vrijeme.
Kao što je objavio korisnik Reddita u/Rorzor_ , ova bi promjena potencijalno mogla značiti povratak na Mač prema nebu' s Skyloft. Iako je malo vjerojatno, Dah divljine uključivao je sada istrošene lokacije kao što su Lon Lon Ranch i Hyrule Castle Town, tako da nije nezamislivo.
draga u franxxu sezona 2 datum najave
Poboljšani završni šef

Dah divljine Calamity Ganon bio je opresivna i tajanstvena sila, ali mnogi igrači — uključujući korisnika Reddita u/darkdill — vjerovali su da je posljednji susret s negativcem bio pomalo neodoljiv. Prvo igranje igre moglo bi trajati desetke i desetke sati, ali je završeno borbom koja, iako epska, ne nosi odgovarajuću prijetnju.
Bez prave ideje što će predstavljati glavnu prijetnju Dah divljine nastavak, teško je zamisliti kako bi njegova posljednja bitka mogla izgledati. Ipak, dok je Nintendova filozofija pristupačnosti pomogla da serija postane univerzalna, ona negira zadovoljstvo pobjede nad brutalnim negativcem.
Igrana Zelda

Unatoč tome što je titularni lik, različite inkarnacije princeze Zelde obično igraju klišeizirane uloge dame u nevolji. Obožavatelji su se silno trudili uvjeriti Nintendo da Zeldu konačno učini likom koji se može igrati. Iako prve naznake pokazuju da se to neće dogoditi u Dah divljine nastavak, kako je predložio Redditor u/blossom- , princeza bi potencijalno mogla doći na vožnju kao članica zabave.
Teško je zamisliti kako bi to točno moglo funkcionirati, ali s konceptom se eksperimentiralo u igrama poput The Legend of Zelda: Wind Waker .
SLJEDEĆE: Najbolji načini za ubijanje vremena i ignoriranje Ganona u Dahu divljine