Knjige koje bi svaki majstor tamnice D&D trebao imati na svojim policama

Koji Film Vidjeti?
 

Knjige poput 'Čudovišta znaju što rade' izvrsni su izvori za Dungeon Masters of D&D i druge stolne RPG-ove.





braća paula walkera brzi i žestoki 7

Položaj majstora tamnice, igrača koji stvara i izvodi scenarije za Tamnice i zmajevi igre, opterećujuća je, zahtijevajući da DM bude pripovjedač, sudac i posrednik za svoju zahtjevnu partiju igrača. Sljedeće knjige sa savjetima i vodiči - s izazovnim imenima kao što su Čudovišta znaju što rade: Borbena taktika za DM-ove - izvrsni su resursi treće strane za majstore igara DD ili drugi stolni RPG-ovi koji žele poboljšati svoje pripovijedanje, olakšati postupak vođenja svojih igara ili preživjeti svoje igre izazovnijim za igrače.






Na internetu postoji izreka o igranju stolnih igara: ' Nijedno igranje nije bolje od lošeg . ' RPG-ovi poput Tamnice i zmajevi trebao bi biti zabavan za svima za stolom, a sesija igre u kojoj se igrači svađaju ili je DM-ova priča besmisleno frustrirajuća poražava cijelu svrhu stolnih igara. Iz tog razloga, Dungeon Masters koji se trude voditi dobre RPG sesije pripremaju se za mnoštvo scenarija, a sljedeće su knjige izvrsni alati koje mogu koristiti za učenje iz mudrosti svojih prethodnika.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Svih 30 podrazreda D&D u Tashinom vodiču za sve

popis filmova o mary kate i ashley

U svrhu novosti, ovaj članak neće raspravljati o bilo kojim knjigama ili proizvodima koje je izravno objavio Wizards Of The Coast pod DD licenca. Sljedeće knjige, iako vrlo kompatibilne sa Tamnice i zmajevi , svi su neovisni naslovi koji unose novu, vanjsku perspektivu u umjetnost izrade kampanja za igranje uloga koje uzbuđuju, prijete i nadahnjuju igrače da ispričaju zabavnu priču i koriste se glavom.






Knjige za D&D DM-ove: Čudovišta znaju što rade

Najprodavaniji DM vodič Keitha Ammanna, Čudovišta znaju što rade: Borbena taktika za majstore tamnica , je kompilacija i proširivanje različitih DD članci objavljeni na njegovom blogu, ' Čudovišta znaju što rade. 'I knjiga i blog žele Dungeon Mastersu dati popis taktiziranja čudovišta, ponašanja i osobina ličnosti kako bi borbeni susreti bili zanimljiviji i izazovniji za igrače. Umjesto da goblini i zmajevi bezumno jurišaju na igrače poput NPC-a za video igre, Ammann potiče Dungeon Masters natjerati ih da se ponašaju kao živa, misleća, samomotivirana bića, koristeći taktike kao što je bočno, korištenje okoline u svoju korist, pa čak i bijeg ili predaja ako bitka krene protiv njih.



Knjige za D&D DM-ove: Ultimate RPG Vodiči

Vrhunski vodič za RPG igranje i Vodič Worldbuildinga za Učitelja ultimativne RPG igre, oba napisao James D’Amato, posebno su namijenjeni majstorima tamnica koji žele stvoriti živi, ​​prilagođeni svijet sa živopisnim likovima za svoje DD kampanje (ili kampanje u drugim sustavima RPG igara). Razna poglavlja u oba vodiča pokrivaju teme poput važnosti ' Nula sesije , 'gdje DM i igrači uspostavljaju premisu igre, kao i važnost teme i slika, dopuštajući igračima da sami otkriju svijet igre, stvarajući prepoznatljive glasove za likove igrača i NPC-ove i izbjegavajući odabir pripovijedanja koji vode željezničkom prugom.






Knjige za DM i D: D Dungeon World

Dungeon World , imati ' fikcija-prvo 'fantasy RPG koji koristi Pokreće Apokalipsa sustav, nije mehanički kompatibilan sa Tamnice i zmajevi . Međutim, poglavlja usmjerena na GM u Dungeon World osnovna knjiga sadrži izvrsne savjete i smjernice koje majstori igara bilo kojeg fantasy RPG-a mogu koristiti za stvaranje svijeta sa strukturom i slobodom za svoje igrače. Temeljni savjet ponovljen u Dungeon World je da bi GM i RPG igrači trebali ' igrati kako biste saznali što se dalje događa . ' Umjesto da priču o igri strukturiraju poput linearnog romana, GM-ovi bi trebali stvoriti užurbane gradove u kojima se igrači mogu opustiti, opasne tamnice pune blaga i zlokobne spletke koje postupno zadiru i u tamnicu i u grad.



gospodar prstenova redateljska verzija

Povezano: D&D Prijenosi uživo i podcasto Ljubitelji kritične uloge svidjet će se (i zašto)

Knjige za D&D DM-ove: Live To Tell The Tale

U ranim danima RPG-ova, Dungeon Master of Tamnice i zmajevi često se doživljavalo kao kontradiktorno, čiji je cilj ubojstvo likova igrača s ogromnim čudovištima, smrtonosnim zamkama, klimavim mostovima i skrupuloznim poštivanjem poštenih, ali brutalnih pravila. Iz ove perspektive, davanje savjeta igračima o timskom radu, taktikama i eksploatacijama pravila čini se da bi porazilo cijelu svrhu biti Master of Dungeon; stvarnost je, međutim, sasvim drugačija.

Live To Tell The Tale - Borbena taktika za igračke likove je sestrinska knjiga za Čudovišta znaju što rade: Borbena taktika za DM-ove. Umjesto da DM-ovima pomogne da svoja čudovišta izazovu, ovaj vodič daje savjete za DD igrači koji žele savladati taktiku malih jedinica i najoptimalnije iskoristiti sposobnosti svojih likova. Ulazi u detaljne detalje o nespretnoj mehanici DD - čarolije, provjere vještina, izmicanje, napadi na prilike - zajedno sa širim taktičkim načelima koje dijele mnogi strateški RPG-ovi, poput ekonomije djelovanja i važnosti uravnoteženog sastava stranke. DM koji daje Tamnice i zmajevi igrače iz ove knjige teže će ih zatrpati hordama zastrašujućih čudovišta, ali imat će i igrače koji su lukaviji, kreativniji i zabavniji u izazovima.