Franšiza Metal Gear Solid postoji već 34 godine. Evo dizajna tapeta za sve glavne obroke serije Hideo Kojima.
Metalni zupčanik nije samo jedna od vodećih stealth franšiza u igrama, već je jedna od najopsežnijih serija u industriji, s 34 godine povijesti. Stvorio ga je legendarni dizajner igara Hideo Kojima 1987. godine, a izdao Konami. Od tada je iznjedrio preko 20 rata i izdvajanja za koja se legije igrača još uvijek zahtijevaju do danas. Ta vrsta ostavštine se okrenula Metalni zupčanik glavni junak Solid Snake u ikonu za igre koja je sadržana u drugim naslovima, poput Super Smash Bros . Tema je nebrojenih obožavatelja i ilustracija koje se mogu koristiti kao pozadine za radnu površinu ili mobitel.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Većina od Metalni zupčanik objavljeni naslovi sadrže različite verzije specijalnog agenta. Rano u životu franšize, Snake je pretrpio značajne promjene u izgledu sve dok se Kojima i Konami nisu nagodili na njegovu izgledu s Metalni zupčanik solid 's puštanje . 2008. godine Stara zmija predstavljena je sa Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, dajući obožavateljima pogled na ostarjelu verziju glavnog junaka.
Sve ove interpretacije likova, plus deseci saveznika i neprijatelja, umjetnicima i dizajnerima dale su gotovo beskonačnu količinu inspiracije za stvaranje zadivljujućih izdanja Snakea i ostatka serije ' cast. Ovdje su najbolji Metalni zupčanik pozadine iz svakog od njegovih glavnih izdanja. Slijedite vezu ispod svake od slika u nastavku kako biste pronašli odgovarajuće pozadine u punoj veličini.
Metal Gear (1987) Pozadina
Ova je pozadina proširena verzija izvornika Metalni zupčanik iz 1987. godine, koji je svijet predstavio Solid Snakeu i jedinici specijalnih snaga FOXHOUND. Pokrenut je na kućnom računalu MSX2 u Japanu, a potom iste godine objavljen na engleskom jeziku. Snakein konačni izgled tek će se u potpunosti realizirati još nekoliko godina. Izvor slike: Kontxouso / DeviantArt
Metal Gear 2: Pozadina osvete zmije
Zmija 's Osveta je nastavak 1990 Metalni zupčanik je objavljen tri godine nakon originala, a Kojima u to nije bio uključen. Dizajner je prešao na rad na ambicioznom novom dijelu serije koji će ga pokrenuti naprijed. Ovo je izdanje razvijeno posebno za zapadnu publiku jer je izvornik postigao toliko uspjeha u Sjedinjenim Državama i Europi. Izvor slike: Teoft / DeviantArt
Metal Gear 2: Čvrsta pozadina zmije
Iste godine Zmija Osveta je pušten, Konami i Kojima također su se ugasili Metalni zupčanik 2: Čvrsta zmija , veliki skok za franšizu. Značajno je razvio svoje igranje temeljeno na stealthu i sadržavao je višestruku priču koja se bavila pitanjima poput nuklearne proliferacije.
Metalni zupčanik 2 smatra se jednom od najboljih 8-bitnih igara ikad objavljenih i bio je temelj za monumentalni pomak u seriji. Izvor slike: HipWallPaper
Čvrsta pozadina Metal Gear
Osam godina kasnije, sjeme Metalni zupčanik solid je pokrenut 1998. godine na PlayStationu i PC-u. Konami i Kojima prešli su na 3D grafiku, potpuno izmijenili izgled Snakea i uključili glasovnu glumu kroz naslov. Pretvorio je seriju u više kinematografsko iskustvo s kojim se malo koji igrač u tom trenutku mogao mjeriti. Metalni zupčanik solid bio je neodoljiv uspjeh i bit će adaptiran u razne nastavke i izdvajanja, stripove, romane, pa čak i radio drame. Smatra se jednom od najutjecajnijih igara svih vremena. Izvor slike: DaveRapoza / DeviantArt
Metalni zupčanik: Pozadina duha Babel
Metalni zupčanik solid je prilagođen Nintendovim ručnim Game Boy Color uređajima 2000. godine kao Metalni zupčanik: Ghost Babel . Izdanje nije bila izravna rekreacija prethodnog izdanja. Umjesto toga, to je bila alternativna priča koja se pojavila sedam godina nakon originala Metalni zupčanik . Izvor slike: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom
Metal Gear Solid 2: Pozadina sinova slobode
Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode bio prvi Metal Zupčanik nastavak za debi na PlayStationu 2 2001. godine i nastavak vruće serije izvrsnog pripovijedanja i igranja uz jednu veliku promjenu. Izdanje je predstavilo novog protagonista imena Raiden, što je obožavateljima dalo novu perspektivu o Solid Snakeu. Profil Raidena može se vidjeti s lijeve strane pozadine. Izvor slike: Tapeta Špilja
Metal Gear Solid: Pozadina zmija blizanaca
Metal Gear Solid: zmije blizanci je remake Metalni zupčanik solid , objavljen za Nintendov GameCube 2004. godine. Surađivali su ga Silicon Knights i Konami pod vodstvom Kojime i Nintendova Shigeru Miyamoto-a.
Ponovno pokretanje sadržavalo je poboljšanja grafike, potpuno nove kutcecene i dodana poboljšanja igranja predstavljena s Sinovi slobode . Izvor slike: Yoji Shinkawa / Alfa koderi
Metal Gear Solid 3: Pozadina gutača zmija
Metal Gear Solid 3: Zmijožder je pokrenut kao prequel cjelini Metalni zupčanik niz. Njegova priča započinje 31 godinu prije događaja u originalu Metalni zupčanik. Golu Snake prikazuje kao svog glavnog junaka, koji će kasnije steći titulu Velikog šefa, zapovjednika Solid Snakea u prethodnim naslovima. Slično kao Raidenov uvod, ovo je poslužilo obožavateljima da bolje razumiju Metalni zupčanik sporedna glumačka postava. Izvor slike: amirulhafiz / DeviantArt
Pozadina metalne zupčanice
Kiselina od metalnih zupčanika bio je spinoff taktički RPG naslov koji je lansiran na PlayStation Portable 2004. Ovo izdanje nije bilo nimalo nalik prošlim ratama stelt serije i sadržavalo je mehaniku koja se temelji na potezima koja je igračima dala kontrolu nad Snakeom putem trgovanja karticama. Također je reimizirao Snakein dizajn s više grafičke nove estetike. Izvor slike: TeaHub
Pozadina Metal Gear Acid 2
Metalna zupčasta kiselina 2 bio izravni nastavak Kiselina objavljen godinu dana kasnije na PSP-u. Pokupio je zamjensku priču predstavljenu u prethodnom nastavku i nastavio koristiti originalni dizajn poteza kartaških igara zasnovan na potezu. Snake i njegovi saveznici ponovno su prikazani u stilu strip junaka u usporedbi s prošlim dizajnom lika. Izvor slike: JoshCrawford / DeviantArt
Metal Gear Solid: Prijenosna pozadina
Prijenosni Ops je također pokrenut na PSP-u. Uklonio je potezno igranje prethodnih ručnih izdanja i iskoristio akcijsko-avanturističku mehaniku igranja iz glavne serije.
dokaz da Tony Stark ima srčanu završnicu
Prijenosni Ops započinje šest godina nakon Zmijojedac i prati eskapade Gole zmije nakon zarobljavanja u Kolumbiji. Izvor slike: AlphaCoders
Metal Gear 4: Pozadina oružja patriota
Metal Gear 4: Guns of the Patriots bio Metalni zupčanik Debi je na PlayStationu 3 2008., a smješten je pet godina nakon Sinovi slobode događaja . Ovog puta igrači se upoznaju s prerano ostarjelom Čvrste zmije koju provodi Old Snake, koji kova planove o svojoj posljednjoj misiji da ubije svog neprijatelja Liquid Snake. Izdanje je smatrano remek-djelom za generaciju konzola za sve, od njegove nevjerojatne priče do inovativnog skrivenog igranja. Izvor slike: AlphaCoders
Metal Gear Solid: Pozadina šetača mira
Metalni zupčanik čvrst: Šetač mira bilo završno Metal ulazak u zupčanik objavljen na PSP-u i pratio Snakeine avanture kroz Kostariku. Slično kao Prijenosni Ops , prikazivao je akcijsko-avanturističko igranje, umjesto okrenute mehanike iz ranijih izdanja PSP-a. Igrači su široko pohvalili lansiranje 2010. godine, ali nije uspio opravdati svoje prethodnike zbog pada PSP-a. Izvor slike: Tapeta Špilja
Pozadina osvete Metal Gear Rising
Porast metalne opreme: Osveta bio je još jedan pomak u klasiku Metalni zupčanik formula. PlatinumGames ga je prvenstveno razvio, ali Kojimin vlastiti studio, Kojima Productions, vodio je njegovu ukupnu radnju. Izdanje iz 2013. godine bilo je hack-and-slash igra u kojoj je Raiden bio glavni lik. Iako je stealth još uvijek bio opcija, naslov je bio usredotočen na brzo rezanje borbe. Izvor slike: Pozadina Safari
Metal Gear Solid 5: Pozadina nule
Metalni zupčanik Solid V: Ground Zeroes bio prvi Metalni zupčanik igra za PlayStation 4 2014. godine. Održala se nekoliko mjeseci nakon događaja Peace Walkera i vrti se oko Velikog šefa, koji ide u infiltracijsku misiju na Kubi.
Metalni zupčanik Solid V: Ground Zeroes poslužio kao prolog za Fantomska bol , koji bi se lansirao godinu dana kasnije. Izvor slike: Wallha
Metal Gear Solid 5: Pozadina fantomske boli
Metal Gear Solid 5: Fantomska bol nastavio zaplet Ground Zeroes i bila je Kojimina zadnja igra u partnerstvu s Konamijem. Kritički je hvaljen pri lansiranju unatoč polarizirajućem izdanju zbog svježine njegovih poboljšanja u igri Metalni zupčanik osjećaj franšize. To je prvi ulazak u seriju koji je predstavio elemente otvorenog svijeta, što je igračima dalo neviđenu razinu slobode kako žele pristupiti njegovim misijama i ciljevima, iako su se mnogi žalili da se osjeća previše razdvojeno i lošeg tempa u odnosu na prethodne naslove . Izvor slike: De-monVarela / DeviantArt
Metal Gear Survive Pozadina
Metal Gear Survive je najnoviji obrok Metalni zupčanik pokrenut 2018. i bio je prvi naslov franšize razvijen bez Kojimove smjernice od tada Zmijska osveta 1990. To je zadruga za preživljavanje u svojoj srži koja uključuje elemente obrane kule i stealth. Preživjeti primljen je negativno pri lansiranju jer je odstupio od korijena serije za jednog igrača i sadržavao veliku količinu mikrotransakcija. Izvor slike: OutlawNinja / DeviantArt