EA i DICE objavili su da ukidaju podršku za Battlefield V, tjerajući strijelca u ranu smrt usred sadržajne suše.
kako se izvući s završetkom ubojstva
EA i DICE objavili su da ukidaju podršku za Bojno polje V nakon nadolazećeg ažuriranja sadržaja ovog ljeta. Bojno polje V , percipiran kao duhovni nastavak na grafički impresivnim, ali donekle golim kostima Bojno polje I , nailazio je na skandal za skandalom i prije i tijekom lansiranja. Nikad nije našao svoje uporište i sada, nešto više od godinu i pol dana nakon lansiranja, ostaje da umre.
23. svibnja 2018., prva otkrivena prikolica za Bojno polje V je pušten. Odmah su to bili i obožavatelji i kritičari u grlu igre . Prošla su vremena autentičnijeg iskustva, a sada je, iznenađujuće, DICE počeo uzimati Bojno polje u smjeru sličnijem arkadama. Barem na prvi pogled. Krhkost nije bila toliko prisutna kao stilizirana prezentacija bez izreza. Neki su korisnici iznijeli razumljive kritike želeći da njihove serije ostanu poluautentičan prikaz povijesnih sukoba. Drugi su koristili već rastuću nesklonost Bojno polje nepravedno kritizirati naslov, s određenim skupinama igrača koji programera opominju mizoginijom i rasizmom. Bojno polje V postao sporan više od pola godine prije izlaska, a ciklus oglasa koji je vodio do njegovog predstavljanja pokvario je rukovoditelji koji su korigirali igru i gomila obećanja koja se neće održati.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Kako se izlazak bližio, objavljena je još jedna najava. Ovaj je imao nostalgičniji ton na koji su se navikli mnogi dugogodišnji obožavatelji, a programer DICE bio je sposoban spasiti malo dobre volje od odbačene baze obožavatelja. Međutim, ta je dobra volja kratko trajala, jer je igra pokrenuta u nekompletnom stanju. Bojno polje igre su postale donekle poznate po svojim grubim lansiranjima, s obzirom na to da je DICE-u trebalo više od godinu dana da popravi sve pogreške poslužitelja Battlefield 4 burno puštanje. Za razliku od Battlefield 4 , Bojno polje V nije lansirao s jedinstvenom, ekspanzivnom okosnicom svog načina igre. Mnogima se to činilo poput prekomjerne kože Bojno polje I koji je nastupio godinu dana prije, a količina sadržaja kojim se hvalio bila je, u najboljem slučaju, osrednja.
Popis karata bio je malen, manji od bilo kojeg prethodnog Bojno polje igre, a njihov sadržajni plan puta brzo je zastao. To je bilo usred kontroverznih pitanja balansiranja koja su temeljno restrukturirala TTK (Time-To-Kill) gotovo svakog pojedinog oružja u igri, prisiljavajući igrače da ponovno iznova nauče svoje omiljene puške. Ova krajnje zbunjujuća promjena TTK-a koja se mijenja u igri ponovila se u budućnosti, ponovno mijenjajući način igranja za ljude koji još uvijek igraju. Sve je to bilo na vrhu impresivnog popisa programskih pogrešaka svih aspekata igre. Od nedosljednog zvuka koraka (u najboljem slučaju) do visokih cijena kože, pa sve do igrača koji ne zarađuju dovoljno brzo da bi se dosljedne igre srušile do pošasti plijena koji su prokrčili trgovinu. Sve u vezi s igrom činilo se kao da je predodređeno da bude viđeno kao još jedno privlačenje novca financirano od strane EA-e i objavljeno s jedva dovoljno značajki da bi se moglo kvalificirati kao cjenovna igra.
Sama igra i dalje je sadržavala obećavajuću jezgru - solidno pucanje i uredno preuređenje različitih sustava. Dodala je sposobnost gradnje utvrda na velikim kartama kako bi se pomoglo odbiti napadače, kao i pružanje svima mogućnosti oživljavanja u odredu u kojem se nalaze. Pojačano je i prilagođavanje mini stablima vještina koja vojnicima omogućuju dotjerivanje igranja klase . Igra od trenutka do trenutka, ako je funkcionirala, djelovala je dovoljno dobro da i dalje opravdava cijenu. U početku, u svakom slučaju, budući da je obećani sadržaj poticao uzbuđenje igrača i prikazivao sve jedinstvene značajke koje je ova igra mogla imati. Nažalost, i ovo je bilo nedovoljno isporučeno.
Igračima je obećan Battle Royale, nešto što je unovčila većina ostalih strijelaca u prvom licu (nakon uspjeha Call of Duty's prvi pokušaj, Zatamnjenje ). Nakon kratkog odgađanja, Bojno polje V Battle Royale, nazvan 'Firestorm', konačno objavljen krajem ožujka 2019 .; odmah je umrlo. To je uglavnom bilo zbog same igre koja se borila da zadrži bazu igrača i tražila od znatiželjnih korisnika da plate punu cijenu za napola ispečeni Battle Royale kad je toliko bilo ili besplatno ili povezano s vrhunskim proizvodima. Duga vremena čekanja i greške u filtru poslužitelja destimulirali su i nove igrače. Sam način igranja bio je prepun grešaka, kao što su svod koji nije radio neprestano i teren je na razne, neočekivane načine gnjavio korisnike. Iskustvo je bilo manje u usporedbi s etabliranim bitkama - koje su također podržavale veći broj igrača od Bojno polje , oduzimajući jednu ključnu stvar Bojno polje igre koje su se nekada nudile, a koje drugi strijelci nisu.
Isti su se problemi, ali još gori, pojavili i u odloženom modu suradnje 'Combined Arms' Battlefield V-a koji nije uspio predstaviti ono što su nam programeri DICE-a pokazali prije pokretanja igre. Obećan je generator misija sa svježim i narativnim sadržajem, ali ništa od toga nije isporučeno igračima.
Posljednji čavao u lijesu bio je 2019-ih Call of Duty: Modern Warfare , koji sadrži potpuno novi motor koji nudi konkurentnu vrstu autentičnosti Bojno polje nekada bio poznat po donošenju. Povrh toga, postoji potpunija, duža kampanja i iskustvo bez grešaka, više opcija suradnje, oružja, prilagodbe, načina itd. Moderno ratovanje također ponudio prerađeni način Zemaljskog rata koji oponaša neke veće bitke u Bojno polje V (bez voljenog uništenja). Većina igrača pobjegla je u Poziv dužnosti , proglasivši ga jednoglasnim pobjednikom desetljeća duge bitke između obje serije. Za tu godinu, svejedno. Dok Poziv dužnosti objavio natjecateljski Battle Royale, Ratna zona , Activision je inteligentno donio odluku da to učini besplatnim. U ovom trenutku, Bojno polje V propali Battle Royale već je odavno umro i DICE se ponovno usredotočio na redoviti multiplayer. Taj je fokus kratko trajao.
Samo godinu dana kasnije, mnogi igrači oplakuju smrt Bojno polje V obećavajući, ali nedovoljni sadržaj i iako još uvijek igra tisuće posvećenih obožavatelja, serija je samo školjka svog nekadašnjeg ja. Mnogi su zatražili da DICE odvoji dodatno vrijeme za sljedeću utakmicu, rekavši da im je ovo zadnja šansa da zadrže nadahnuto nasljeđe Battlefield franšize. Kako stoji, Bojno polje V još jedan naslov koji je podlegao EA-ovom nerealnom rasporedu izdavanja i potrebi za nerazvijenim, brzim igrama. Baš kao Ratovi zvijezda: Battlefront 2 . Stoga ne čudi da obje igre imaju buduća ažuriranja i podrška je završila jer se DICE usredotočuje na novu Bojno polje igra za 2021. godinu.
Sretno.
Bojno polje V dostupan je za PC, PlayStation 4 i Xbox One.