Battle.net je pao, što znači da su ljudi koji igraju sve, od Call of Duty-a, nove bitke Royale Warzone do World of Warcraft, ostali bez igara.
Mrežni poslužitelj za Activision Blizzard PC igre, Battle.net, trenutno ne rade, vjerojatno zbog previše igrača odjednom. Ovo je krajnje nesretno vrijeme za bilo čije mrežne poslužitelje da pogode, pogotovo jer je više ljudi nego ikad prije kod kuće i igra igrice zahvaljujući prisilnoj izolaciji i socijalnom distanciranju koje su predložile vlade više zemalja zbog trenutnog širenja COVID-19 koronavirusa.
Ovo nije jedini veliki internetski sustav za video igre koji je nedavno otišao van mreže, jer je Xbox Live pao prije neki dan, a čak su i Nintendove internetske usluge nedavno prestale raditi. Tvrtke za video igre vjerojatno daju sve od sebe kako bi išle u korak sa potražnjom igrača, ali kako sve više ljudi povlači svoje poslužitelje u svim smjerovima, nije iznenađenje da igra s novom bazom igrača velikom kao Call of Duty: Warzone petnaest milijuna moglo bi uzrokovati pad sustava.
kada počinje druga sezona shannarinih kronikaNastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Trenutno, prema vlastitom Battle.net-u web stranica nadzornog sustava, gotovo 40 000 igrača prijavilo je probleme s prijavom u posljednjih pola sata. Iako nema jasnih naznaka zašto se to trenutno događa, igrači vjerojatno mogu pretpostaviti da je to zbog povećane količine prometa, nečega za što se u posljednjih nekoliko dana izvještava da neprestano raste i na Steam i Xbox poslužiteljima, a vjerojatno i na drugima također. Ovo nije ni prvi put Battle.net je propao ovog mjeseca, jer se sličan prekid u službi dogodio tek prošli tjedan.
Kako se koronavirus nastavlja širiti svijetom, vjerojatno će se još više ljudi pokušati odvratiti od dosade igrajući video igre, a internetske igre posebno omogućuju razinu osobne povezanosti koja će mnogima početi nedostajati trebaju li imati dovoljno sreće da budu stavljeni u karantenu na tjedan dana. Iako će programeri i programeri biti pod istim stresom kao i svi ostali, oni također imaju mogućnost ponuditi jedinstveni način suočavanja s tim problemima ... pod uvjetom da poslužitelji ostaju na mreži.
Nažalost, teško je znati koliko je trenutna infrastruktura dobra. Čak i prije velikog porasta broja igrača, EA poslužitelji znatno su propali u veljači 2020. godine, a stalno dodavanje više igrača i više igara za podršku vjerojatno je nešto što nekim tvrtkama postaje vrlo teško upravljati. Nadamo se da će se Battle.net uskoro vratiti na mrežu i svi bi trebali prekrstiti prste da trajne karantene koronavirusa također neće uzrokovati kašnjenje ljudi koji igraju na mreži Activision Blizzard igre.
Izvor: Battle.net