Assassin's Creed Valhalla nema raznolikosti građe

Koji Film Vidjeti?
 

Assassin's Creed Valhalla ima nevjerojatno razočaravajući nedostatak raznolikosti građe kao rezultat svog novog stabla vještina i nedostatka raznolikosti u opremi.





što se događa na kraju igre prijestolja

Ubisoft je u sustavu vještina prilično drastično promijenio sustav vještina Assassin's Creed Valhalla i nije bilo posebno dobro. Kako je serija prešla u igru ​​koja se u velikoj mjeri oslanjala na RPG elemente, gradnja je važan aspekt novi Ubojičina vjera igre do sada.






U Podrijetlo Assassin's Creed , igrači su se upoznali sa stablom vještina koje im je omogućilo da grade prema određenom stilu igre, nadopunjeno stat pojačanjima iz njihovog oružja. Taj je sustav proširen dalje u Assassin's Creed Odiseja , gdje je svaki komad opreme imao statistiku koja je ojačala igračev stil igre. Način na koji su igrači odlučili izgraditi svoj karakter odredio je je li njihova snaga u streljaštvu, ručnom meču ili skrivanju. Iako je bilo više nego u redu biti uravnotežen u sve tri, specijaliziranje za jedan određeni stil igre nudilo je znatno drugačije iskustvo igranja i potaknulo je igrače da isprobaju nove stvari. Ta je razina gradnje izrade važna za bilo koji RPG, ali u sustavu praktički ne postoji Assassin's Creed Valhalla .



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Zašto je Assassin's Creed Valhalla's Man's Best Friend Sposobnost najbolja

Stablo vještina je potpuno preuređeno Assassin's Creed Valhalla do te mjere da to možda više nije ni drvo. U prethodnim igrama igrači su morali pažljivo odabrati koje vještine žele otključati ili koje statistike žele o opremi, ali to više jednostavno nije slučaj. Igrači stječu toliko bodova vještina u Assassin's Creed Valhalla da će temeljito igranje igre prirodno rezultirati time da igrač sve otključa. Uz sve vještine i promjene statistike koje se nalaze na stablu vještina, u kombinaciji s Assassin's Creed Valhalla nedostatak raznolikosti opreme, gradnja je uglavnom nepotrebna. Postoji malo prostora za prilagodbu runama i bonusima za zupčanike, ali sve to ide zajedno i Eivor je jednostavno neizbježno sjajan u svemu.






Assassin's Creed Valhalla nema cjelokupni napredak

Nema stvarnog osjećaja napretka u Assassin's Creed Valhalla uopće. Jednom kada igrači pronađu oklop ili oružje koje im se sviđa, povremeno se mogu nadograditi kako se stječu resursi, ali gotovo nikad nema razloga da bilo što promijene. Kombinirajte to s činjenicom da igrači neprestano grade univerzalnu snagu, a gotovo da nema ni razloga za poravnanje. Nikada nema točke u kojoj se igrače potiče da isprobaju nove stilove igranja ili nove građevine, jer je sve isto, a to može rezultirati Assassin's Creed Valhalla nakon duljeg razdoblja raste. Novi Ubojičina vjera naslovi neizbježno rezultiraju svladavanjem igrača, ali općenito je potreban posao da bi se do toga došlo, a ovoga puta to jednostavno nije slučaj.



Šteta jer Assassin's Creed Valhalla igranje i borba zaista su zabavni. Igra donosi okrutni brutalni stil igre koji je bio predviđen s vikinškom temom, ali sustavi koji je okružuju su slabi. Put Assassin's Creed Valhalla tretira vještine i statistiku u osnovi pretvara igrača u nordijskog boga i to se čini jedinim pravim načinom igre, jer je stealth igranje nekako loše. Nedostatak bilo kakve stvarne sposobnosti za graditeljstvo u Assassin's Creed Valhalla je razočaravajuće, jer se čini da su igrači golubovi u određeni stil igre, a tijekom izuzetno duge igre to nije nužno dobra stvar.