ALTDEUS: Iznad Chronos Review - nadahnuti VR vizualni roman eksperiment

Koji Film Vidjeti?
 

ALYDEUS: Beyond Chronos dolazi na PlayStation VR, a njegov narativni narativ i snažne proizvodne vrijednosti čine vrhunski VR vizualni roman.





Vizualni roman virtualne stvarnosti gotovo je glomazan opis, ali nova verzija PS VR-a ALTDEJ: Iza Chronosa očito želi pobijediti ovaj vrlo specifični žanr. S varljivom dubinom, visokom razinom poliranja i impresivnim potapanjem s visokim konceptom, ova dalekosežna luka daje snažan argument za priče ispričane na ovaj način. Postoje složenije ili eksperimentalni vizualni romani i drugi koji brže privlače pažnju igrača, ali ALTDEJ Spoj visoko konceptnog pripovijedanja s poznatim anime tropovima u VR omotu drži slijetanje.






posljednji čovjek na zemlji nova sezona

Iako ovaj pregled ne uzima u obzir prethodni naslov Tokio Chronos (također dostupno na PS VR), čini se da to nije preduvjet za ALTDEJ ' priča. Nositelji slušalica postaju Chloe, sintetički uzgojeni čovjek dizajniran i obučen za pilotiranje Alto Makhia, masivne mehanike napravljene za poharanje divljih čudovišta poznatih kao Meteora. Meteorin put uništavanja odveo je čovječanstvo pod zemlju, sada adaptiranu u ogromnu bunkersku zajednicu prekrivenu glamurom nalik hologramu koji je trebao uvjeriti građane da dane provode u naprednim gradskim ulicama koje se ne mogu razlikovati od naših.



Povezano: Narita Boy Review: Zapanjujući san o groznici osvijetljenoj laserom

Prije nego što snimke zaslona nekoga zbune, ALTDEJ: Iza Chronosa zasigurno nije akcijska igra. Sadrži nekoliko središnjih dijelova bitki s visokim oktanskim mekom - zanimljivo je da fiksni pogled iz kokpita Makhije služi za bitke intrigantno apstraktnim i distanciranim - ali oni se potpuno oslanjaju na nekoliko jednostavnih QTE-pokreta poput Move Controllera. Borbe se ipak osjećaju velike, kao i neki divlji snovi koje je Chloe sanjala, provlačeći uspomene na svoju preminulu mladu štićenicu Coco, važan dio nove narativne slagalice.






Naracija sadrži mnoge zbunjujuće sastojke, poput Chloeinog vokaloidnog kopilota AARC Noa, ali mnogi se istresu već pri prvom prolazu. Na način koji pomalo podsjeća na Nijekati igre, ALTDEJ: Iza Chronosa je iskustvo namijenjeno ponovnom pokretanju nekoliko puta kako bi sve to imalo smisla. Znatno je pitanje, s pažljivim prvim igranjem koje traje otprilike četiri sata. Za to vrijeme, bez obzira shvaćaju li to igrači, pažljivo ih se hrani misterijama i preusmjeravanjima, detaljima likova i ogromnim dijelovima svjetske gradnje i znanja. To je svrha i igra se velikodušno bavi rješavanjem većine zbunjenosti, ali tamo treba stići određeni stupanj ulaganja koji je napravljen ili prekinut.



Ovo se odnosi na dvije značajne mehanike igranja: Vagu i Ariadnu. Prvi je pojam koji opisuje vrstu očnog implantata koji nose svi u ovom podzemnom Tokiju (uključujući igrača) koji objašnjava odabir pojedinca tijekom razgovora ili aktivnosti. Da, djeluje slično kao i svaki vidljivi izbor dijaloga u videoigri, ali ideja da nositelj slušalica ne bulji samo u korisničko sučelje igre, već sudjeluje u ALTDEJ 'Aktivan svijet je uspješno uronjen. Ariadne je, s druge strane, sustav koji mapira potencijalno izmijenjeni narativ na temelju izbora dostupnih od drugog igranja nadalje, prekrasne vrste zvjezdane karte čija je istinska svrha u biti kvari sama sebe.






Aspekti koji se lome ALTDEJ: Iza Chronosa ’Potapanje uključuje prilično osnovni lov na predmete u igrama u zaključanim igrama. Nema slobodnog kretanja, što bi se činilo propuštenom prilikom da je bilo koje okruženje i samo po sebi zanimljivo, ali to su prvenstveno pojednostavljene sobe ili šuplje prazni znanstveno-fantastični hangari. Kad se znakovi trebaju pomicati, pogled postaje mračan i zamijenjen zvukom koraka, a zatim se ponovno pojavljuje s Chloe na drugom mjestu. Jednako je dosadno i korištenje statičnih prijelaza za likove dok govore i gestikuliraju, misleći da je to stari šešir i za najbolje vizualne romane. Neobično je da će nekoliko znakova povremeno animirati i više od pukog pokretanja usta ili treptanja, ali modeli su uglavnom statični.



završetak the witcher 3 hearts of stone

Osim okruženja s praznim osjećajima, ALTDEJ: Iza Chronosa ’Vizuali su izvrsni. Mnogi dizajni i karakteri likova upućuju na neke velikane animea, ali njihove osobnosti na kraju postaju više od pukog poštovanja. Glasovna gluma nalazi se na višem kraju spektra, sa samo nekoliko uspavanih likova, a Chloein mrzovoljni, dahti govor na kraju privlači stečeni ukus. Uz to, igra sadrži fenomenalan soundtrack s dopadljivim harmonijama i uzbudljivim temama - pravi uvod u naslov je trijumf.

Priča previše ALTDEJ: Iza Chronosa ’Priča bi kompromitirala ono što zapravo pokušava učiniti, ali to ne znači da se oslanja na nekakav obavezni Shyamalanov obrat. Ne, poput najboljih vizualnih romana, ostaje usredotočen na rast svog karaktera i s vremenom otkriva svoje tajne i motive. Za nekoga tko ima čak i lagani ukus za anime, a koji obično ne odlazi na vizualne romane, ALTDEJ: Iza Chronosa treba da ih učini vjernicima.

ALTDEJ: Iza Chronosa izlazi 14. travnja za PlayStation VR. Za potrebe ovog pregleda tvrtki Screen Rant dostavljen je digitalni PS VR kod.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)