Svih 15 D&D podviga u Tashinom kotlu svega

Koji Film Vidjeti?
 

Tashin kotao svega dodaje puno D&D-u, ali ovih 15 Podviga uvelike doprinosi šarmu i korisnosti u etabliranim klasama likova.





Tashin kotao svega učinio čuda da okrijepi Tamnice i zmajevi 5. izdanje s 15 novih podviga, nekoliko opcija klase i gomilom čarobnih predmeta. Te su mogućnosti uključivale dugo očekivanu sposobnost prilagodbe rasnih sposobnosti i potpuno novi pristup klasi Artificer. Uz sve te promjene došle su i neke fascinantne nove značajke, uglavnom dizajnirane da određenim klasama omoguće konkurentnost i doprinos DD borbeni sustavi.






Tashin kotao svega pokušao riješiti neka davna pitanja zajednice, a u smislu širenja potencijala za igranje uloga, uspio je dati igračima i Dungeon Mastersima čitav novi alat s kojim mogu raditi. Na površini, Tashin kotao svega usredotočen na sposobnost promjene porijekla likova. To je značilo promjenu izbora klasa uvođenjem novih podrazreda, proširivanjem asocijacija igrača dopuštanjem zaštitnika grupe, slično kao DD Svojstvo doživotnog pratitelja i uklanjanje rasnih ograničenja, što sve može uvelike pomoći igračima u stvaranju doista jedinstvene zabave. Naravno, liberalno posipanje novih Podviga uvelike doprinosi dodavanju začina svim tim novim dodacima.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Kako formirati D&D grupu na mreži

Svih 15 podviga u Tashin kotao svega vrijede istražiti. Svaki DD Feat se bavi jednim od dugogodišnjih problema koje su igrači imali s određenim klasama i određenim građenjem likova. Neki od Podviga mogu izgledati pojednostavljeno na površini i birati ih umjesto podviga u Priručnik za igrače Dungeons & Dragons možda neće uvijek imati smisla, ali ima se što reći o vrijednosti koju oni dodaju igranju uloga. Neki od ovih Podviga odražavaju tu ideju, dok su neki posebno dizajnirani da isprave pogrešku pronađenu u određenoj klasi. Ovi Podvizi možda nisu DD' Najbolji borbeni podvizi, ali puno se toga može reći za začinjavanje kampanje s njima. Tashin kotao svega nudi mnogo toga što se može iskoristiti za stvaranje nečega uistinu posebnog kada dođe vrijeme za stvaranje svježeg lika.






Objašnjeno svako obilježje u Tašinom kotlu svega

Pokretanje umjetnika: Artificer Initiate daje likovima sposobnost da nauče cantrip, čaroliju artifikatora 1. razine i steknu sposobnost bačenja ove čarolije bez korištenja utora. Kao dodatak ukusu, likovi također stječu vještine zanatskim alatima. Ovaj DD Feat je dobar izbor za igrače koji žele dodati karakter djelotvornosti svom karakteru stječući korisne sposobnosti.



Glavni: The Chef Feat Tashin kotao svega je jako zabavno. Ne samo da igrači sada mogu kuhati fantastična jela tijekom odmora, Feat nudi opipljiv bonus ustroju ili mudrosti lika. Chef Feat daje igračima tangencijalni način da prožive svoje fantazije o igranju Remyja iz najboljeg Pixar-ovog filma Ratatouille . Dodavanje zacjeljivanja hranom neće stvoriti neprijatelje u zabavi.






Drobilica: Dobar staromodni borbeni podvig, Crusher daje bonus snazi ​​ili ustroju i dodaje razinu upravljanja bojnim poljem. Jednom po zaokretu, napad udaranjem može pomaknuti neprijatelja do pet metara, unutar ograničenja veličine. Kritični pogoci također daju prednost. Drobilica se vraća na neke od borbeno orijentiranih sposobnosti DD Četvrto izdanje, za dobro ili zlo.



Povezano: Kako napraviti D&D grupu koja zapravo traje

Eldritch Adept: Tashin kotao svega Eldritch Adept Feat omogućava igračima da nauče prizivanje vještice po svom izboru, jedini uvjet je da neki pozivi zahtijevaju od igrača da bude vještac ​​i da ispunjava određene preduvjete. Davanje čarobnjaka više mogućnosti uvijek je zabavno, a mogućnost da se to iskoristi može se dodati i dahu okultizma ne-vještačkom liku.

Fey Touched: Izloženost Feywildu može se manifestirati na nekoliko načina. Fey Touched likovi povećavaju svoju inteligenciju, mudrost ili karizmu i uče čaroliju 1. razine proricanja ili očaravanja plus Misty Step. Najbolji dio je što ove čarolije ne zauzimaju utor za čarolije, već samo zahtijevaju dugi odmor između korištenja. Fey Touched je definitivno dobar izbor kad krenete u DD Božićna sesija igranja uloga.

Iniciranje borbe: Ako je lik već vješt u borilačkom oružju, dobar je kandidat za podvig borbenog pokreta. Ovaj DD Feat omogućuje likovima da nauče mogućnost borbenog stila iz klase boraca. Davanje lika novim borbenim sposobnostima nikad nije loše, pogotovo ako to znači igranje uloga glavnog mačevalaca koji se pretvorio u umjetnika ili neku drugu sličnu ribu iz vodene povijesti.

Topnik: Topnik Feat Tashin kotao svega povećava spretnost lika i daje vještinu s vatrenim oružjem. Uz to, likovi se ne moraju brinuti trošeći akcije na ponovno punjenje ili izlažući se kad pucaju na manje od pet metara od neprijatelja. Ovo je savršen podvig za postizanje pomalo divljeg zapada u lik.

Povezano: Sve što treba znati o D&D-ovoj utrci kentaura

Metamagijski Adept: Još jedan za čarobne korisnike, Metamagic Adept omogućuje igračima da mijenjaju čarolije. Likovi stječu dvije čarobnjačke točke koje mogu koristiti za izmjenu uroka pomoću opcije Metamagic čarobnjaka. Dobar izbor za one koji žele napraviti zabavne kombinacije i poboljšati klasu Čarobnjaka u Tashin kotao svega . Samo izbjegavajte totalnu zlobnost Aberantnog umskog čarobnjaka.

Piercer: Piercer je još jedan borbeni podvig, koji ovog puta omogućuje likovima da povećaju svoju snagu ili spretnost i vrate štetu u piercing napadu. U najboljem je slučaju situacijski, ovaj Podvig zaista je dobar samo za likove koji već čine veliku štetu ili one koji žele igrati ulogu Princeza nevjesta Inigo Montoya.

Trovač: Likovi mogu postati glavni tvorci otrova s ​​ovim Podvigom. Primjene se kreću od ignoriranja otpornosti na otrov do dodavanja otrova oružju kao bonus akcije. Ovaj DD Feat se dobro uklapa u likove koji žele uljepšati svoju podlu stranu i još uvijek doprinose borbi. Postoje značajna vrata za igranje uloga koje je otvorio lik koji je i majstor otrova.

Dotaknuta sjena: Povećanje inteligencije, mudrosti ili karizme samo je početak. Likovi s obilježjem dotaknutim sjenom u Tashin kotao svega također naučite Nevidljivost i jednu čaroliju 1. razine. Oni također ne zauzimaju utor za čarolije, već moraju biti ili Necromancy ili Illusion magic. Još jedna značajka namijenjena spremanju potencijalno neuspješnih likova, postoji puno mogućnosti igranja uloga za one koji su eterički nastrojeni.

Povezano: Sve što treba znati o D & D-ovoj utrci satira

Stručnjak za vještine: Vještine dokle pogled seže. Stručnjak za vještine pojačava ocjenu sposobnosti, daje novu vještinu i dodaje vještinu drugoj. Ovo može biti vrlo korisno DD Značajka za proširivanje stila igre lika ili usavršavanje skupa vještina koje igrač želi svladati. Obavezno uzmite Rukovanje životinjama ili Prirodu kada se borite s čudovištima po hladnom vremenu DD kampanja.

Slasher: Slasher povećava snagu ili spretnost i opet pomaže u kontroli bojnog polja. Ovaj put se brzina kretanja pogođenog bića smanjuje, a kritični pogoci stvaraju poteškoće za okretanje. Lijepo je vidjeti kako Čarobnjaci s obale daju više mogućnosti kontrole borbenim časovima. Umjesto da samo nanose štetu, borbeni likovi sada mogu pridonijeti kontroli bojnog polja poput svojih čarobnih prijatelja.

Telekinetički: Telekinetic povećava inteligenciju, mudrost ili karizmu i daje Mage Hand tripu neke posebne bonuse. Mogućnost bacanja Mage Hand-a bez ikakvog izgleda može biti velika blagodat i to funkcionira DD' s najlakše promašeno pravilo. Dodatni bonus sposobnosti gurkanja bića može vam stvoriti zabavne hijnike tijekom igre uloga. Savršeno za izmučenog vidovnjaka u grupi

Telepatski: Telepatski podvig daje sposobnost mentalnog povezivanja s drugim stvorenjima, kao i povećanje ocjene sposobnosti. Likovi mogu razgovarati sa bilo kim koga mogu vidjeti u određenom rasponu, ali jezik ima ograničenja i nema mogućnosti povratne poruke. Ipak, ovaj je Feat opremljen čarolijom Detect Thoughts, koja može spasiti život tijekom kritičnih trenutaka.

Svaki od 15 novih podviga u Tashin kotao svega ponudite nešto jedinstveno ili zabavno kako biste začinili stvaranje i napredovanje likova. Sposobnost stvaranja nove pripovijesti za likove koja ističe jedinstvenu prošlost, posebnu vještinu ili mračnu tajnu doista može povećati vezu između igrača i lika. Bez obzira jesu li ti Podvizi odabrani za stjecanje prednosti u borbi ili za dodavanje vjerodostojnosti a Tamnice i zmajevi izbor igrača za igranje uloga, Tashin kotao svega ima li pokriveno.