5 najboljih igara za potrebu za brzinom (i 5 najboljih igara u ponoćnim klubovima) rangirano je prema Metacriticu

Koji Film Vidjeti?
 

Pet najboljih unosa u EA-ovoj dugogodišnjoj seriji Need For Speed, kao i pet najboljih u Rockstarovoj neonski natopljenoj franšizi Midnight Club.





U proteklih 20+ godina moglo je biti objavljeno mnogo užasnih trkaćih igara za konzole, ali bilo je jednako toliko nevjerojatnih - bilo da je to Odličan turizam serija ili Forza Horizon igre - ali malo je onih koji su bili konkurentni kao Noćni klub i Potreba za brzinom . Noćni klub možda nije u natjecanje za najbolju Rockstar igru , ali je imao velik utjecaj na trkaće igre koje su uslijedile nakon, baš kao Potreba za brzinom učinio.






POVEZANO: Svaka velika sportska igraća franšiza, rangirana od najgorih do najboljih



Ali, nijedna od tih serijala nije skrivala činjenicu da su pod tako velikim utjecajem jedno drugo , bilo da je Potreba za brzinom pod utjecajem Midnight Club's otvoreni svjetovi ili Noćni klub uzimajući znakove od Need For Speed's dubinske vještine prilagodbe. Iako Potreba za brzinom možda nedostaje Midnight Club's dosljednost kvalitete jer je EA u jednom trenutku pretvorio seriju u godišnji događaj, serija još uvijek ima bolje igre od jedine Rockstarove trkačke franšize.

10Midnight Club Street Racing (2000.) - 78

Midnight Club Street Racing, donio je arkadne utrke na Sony PlayStation, jer je prvo spojio istraživanje i utrke ne samo jednim otvorenim svijetom, već i dvama. London i New York prikazani su prilično dobro, posebno za ono vrijeme.






gdje mogu gledati 3. sezonu Young Justice

Međutim, kako su se utrke temeljile na tome da se od kontrolne točke do kontrolne točke stiže na najbrži mogući način, bilo je zabavnije od vožnje duž pojedinačne staze. Povrh toga, računalni protivnici nikada nisu imali više osobnosti u trkaćim igrama, jer bi se trkači izrugivali s igračima tijekom utrka, a svaki je šef bio toliko pretjeran i neugodan, premda jednako smiješan u svojim zafrkancijama.



9Ponoćni klub: Los Angeles (2008) - 82

Ponoćni klub: Los Angeles označava najveći odlazak koji je serija ikad vidjela, jer, umjesto da ima nekoliko različitih otvorenih svjetova temeljenih na velikim gradovima iz cijelog svijeta, Anđeli ima sjedište samo u jednom gradu. Igrom slučaja, ovo čak nije ni prvi put da Rockstar Games koristi urbano okruženje zapadne obale, jer ga je prije koristio u svom Grand Theft Auto niz.






Anđeli je ujedno bila i prva igra u seriji koja je sadržala narativ i bila je prilično utemeljena u svom igranju u usporedbi s arkadnim stilom svojih prethodnika. Zapravo, Ponoćni klub: Los Angeles je potpuno drugačija igra i vjerojatno je ne bi trebala imati MC titula. Međutim, kritičari su i dalje voljeli njegov uglađeni sjaj, ali općenito su priznali da nije pogodio toliko snažno kao prethodne igre.



8Need for Speed ​​Underground 2 (2004.) - 82

Dolazi samo godinu dana nakon prijeloma Podzemlje, Podzemlje 2 je igru ​​učinio još većom stvarajući vlastiti izmišljeni grad otvorenog svijeta, Bayview, koji se, između ostalih, bazirao na Beverly Hillsu, New Jerseyu i Las Vegasu. Ovaj aspekt igre bio je veliko poboljšanje u prvom Podzemlje , koja je imala izuzetno ograničene i uske ulične tečajeve.

Igra je imala i neke nove uzbudljive načine igre, ali Podzemlje 2 u konačnici nije prošao baš dobro kao njegov prethodnik zbog nedostatka inovacija u pogledu kontrole i prezentacije.

je li Sora umrla u Kraljevstvu Heartsa 3

7Need For Speed ​​Most Wanted (2005.) - 83

Do ovog trenutka na vremenskoj traci serije, otvoreni svijet Potreba za brzinom igre su u potpunosti postale godišnji događaji, jer su bile izuzetno uspješne i kvaliteta je i dalje bila dosljedna. Ali, Najtraženiji napravio je mnoštvo uzbudljivih pomaka koji su posuđeni iz starijih igara serije i uveo načine koji nikada prije nisu bili viđeni.

Najtraženiji je postavljeno na danje svjetlo, postojala je potpuno dotjerana priča, a serija je vratila policijske potjere. Kad bi policajci progonili igrače, morali bi se sakriti u mračna područja da bi pobjegli, a to je stalo u Potreba za brzinom svijet savršeno. No, iznad svega, upravljanje vozilom konačno je dotjerano, što su kritičari i obožavatelji željeli godinama.

6Ponoćni klub III: DUB izdanje (2005.) - 84

Bio je to veliki skok u autentičnosti između Ponoćni klub II i Midnight Club III: DUB Edition . Svi modeli vozila u drugoj igri temeljili su se na stvarnim automobilima, ali, budući da Rockstar nije imao prava da ih imenuje po pravim markama, svi su imali lažna imena.

Međutim, u DUB izdanje , svi su automobili sada bili službena vozila. Povrh toga, to je bio i prvi put da je serija dozvolila igračima da prilagode svoja vozila, i, iako je očito uzimala znakove svog konkurenta Potreba za brzinom , prilagodba u DUB izdanje bio daleko dublji.

kako instalirati modove za dragon age origins

5Need for Speed ​​Underground (2003) - 85

Izlaskom Need for Speed ​​Underground , to je bio prvi put da je EA iskoristio seriju da iskoristi ogroman trend uličnih utrka koji je izazvan Brzi i žestoki . Izdavač je izbacio superautomobile na koje se serija fokusirala za toliko igara i prebacio ih na japanski uvoz.

POVEZANO: 10 kultnih likova u video igrama i njihovi MCU kolege

Podzemlje stavio velik naglasak na prilagodbu vozila, koja je postala osnovna naizgled svaka pojedinačna trkačka igra koja je izdana Underground-a probuditi. Igra je bila masivno elegantna i, iako nije bio otvoren svijet, uloženo je puno truda u to kako sjajni krugovi izgledaju. Zanimljivo, Podzemlje nastavio je nadahnjivati ​​igre Fast & Furious.

4Need for Speed: High Stakes (1999.) - 86

Budući da je tako rana igra u seriji, Visoki ulog je u osnovi bio plan onoga što će na kraju postati Podzemlje niz. Visoki ulog jedna je od najboljih trkaćih igara na originalnom PlayStationu, jer ima određene lagane RPG elemente u kojima igrači odlučuju hoće li iskoristiti svoj kredit za kupnju novog automobila ili prilagoditi svoj trenutni automobil. Postoje čak i ružičaste klizne utrke, što je igrački element uličnih utrka Sočno temelji svoj cjelokupni koncept na.

3Ponoćni klub II (2003.) - 86

S Ponoćni klub 2 , serija je nastavila prikazivati ​​međunarodne gradove, jer se igra odvija ne samo u Los Angelesu, već i u Parizu i Tokiju. Serija je krenula punim gasom u arkadnim utrkama, jer su igrači mogli čak voziti piramidu Louvre i preskakati zgradu, a toliko je drugih skrivenih zabavnih detalja o tri grada, jer je veliki naglasak na pronalaženju prečica na utrkama.

dnevnik slabašca najnoviji film

POVEZANO: Super Mario 64: 10 najupečatljivijih zvijezda

Igra je također predstavila 3D animirane likove, jer šefovi u prvoj igri nisu bili ništa drugo do okviri za tekst. Bilo je toliko dubine u gradovima, utovar više vozila na odabir, a igra je čak predstavila i motore. Ali, što je najbolje od svega, iako je to prilično igrački podvig, ako igrači dovrše igru ​​100%, otključat će SLF450F, koji je u osnovi bio nelicencirana verzija Batmobilea.

dvaMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

U konačnici proširena verzija DUB izdanje , koja je došla godinu dana prije, DUB izdanje Remix ima puno više sadržaja od bilo kojeg drugog proširenog izdanja te generacije igara. Igra ne samo da ima dodanih 26 licenciranih glazbenih zapisa, što ukupno čini 124, te 24 nova vozila, već uključuje i novi grad Tokio, koji je masivno ažurirana verzija one koja se nalazi u Ponoćni klub II.

ratovi zvijezda nova igra stara republika

The Noćni klub serija nikad nije bila samo trkačka, već estetska, a s obzirom na četiri grada, sva vozila i glazbenu mrežu hip-hopa, rocka i plesa, Remix je vrhunsko iskustvo Midnight Cluba.

1Need for Speed ​​- Hot Pursuit Series - 88/89

Ukupno su u. Igrane tri utakmice Vruća POTJERA serija, prva 1998. godine, Vruća potraga 2 2002., a remake originala 2010., koji je nedavno prepravljen. Prve dvije igre imaju prosječnu ocjenu 88 na Metacriticu, a remake čak 89, što znači da su poprilično pobijedile sve uvozne igre uličnih utrka.

The Vruća POTJERA serije mogle nadahnuti tako loše-dobro-dobro Potreba za brzinom film, ali igre su neskriveno zabavne, jer se manje bave premlaćivanjem drugih trkača, a više izbjegavanjem policije u izuzetno dugim tečajevima. Rimejk iz 2010. krunski je dragulj u Potreba za brzinom niz.