25 memova koji pokazuju da Pokémon nema smisla

Koji Film Vidjeti?
 

Video igra i anime serija o čarobnim bićima koja se mogu uhvatiti i pohraniti u male kuglice puna su potpuno nelogičnih detalja.





Kao cjelina, logika video igara je u najboljem slučaju lažna. Čak i najrealnije video igre ne podnose toliko dobro kontrolu u tom pogledu. Postoje neki žanrovi koji se brže i labavije igraju od drugih, a malo je onih koji zahtijevaju više suspenzije nevjerice od igara za igranje uloga. Spojite to s igrom uloga o svijetu punom doslovno stotina jedinstvenih čarobnih čudovišta koje svako može uhvatiti - uglavnom djeca - u kuglicama koje nisu veće od ananasa, a svaki privid logike potpuno izlazi iz tračnica.






Kao Pokemon franšiza se postupno proširila sa samo par igara Game Boy i polusatne anime serije u masovnu multimedijsku franšizu koja obuhvaća desetke igara, više TV emisija, čitav niz dugometražnih filmova i još mnogo toga, stvari o tome svemir koji je potpuno apsurdan povećao se istom brzinom. Dok su mnoge logičke rupe u Pokemon može se primijeniti na video igre i anime općenito, franšiza zasigurno ima popriličan udio elemenata koji grebu po glavi koji se ne mogu naći nigdje drugdje.



Bez obzira jeste li ostali strastveni obožavatelj od devedesetih ili ste tijekom godina nekako uskakali, nesumnjivo ćete proliti nekoliko suza smijući se ovoj zbirci mema koji dozivaju mnoge, mnoge nedosljednosti u logici od Pokemon svemir.

Ovdje su 25 Mema koji pokazuju Pok To je pon nema smisla.






25Ne mogu li imati samo mali početak?

Razjasnimo ovdje: Profesor Oak pomogao je Ash-u i putem opunomoćenika, Pokemon igrači - izbacili su tonu tijekom godina, od njegova pojavljivanja u originalu Pokémon Blue i Pokémon Red igre za Game Boy. Općenito služi i kao vodič kroz igranje, kao i kao netko tko pomaže trenerima u kontekstu svijeta igara / emisija / filmova, daje savjete, nudi savjete i općenito je tu za trenere / igrače kad god ga trebaju.



Možda je nezahvalno biti toliko težak prema profesoru Oak-u zbog načina na koji nas prisiljava da započnemo igru, s Pokédexom koji je potpuno prazan. Napokon, ne postanete izvrstan trener bez ulaganja u posao. Ipak, igra postavlja stvari tako da profesor Oak daje Ashu svoj osobni Pokédex, a Pokédex profesora Oak-a u osnovi bi trebao biti Enciklopedija Britannica - ili Wikipedia za one koji su premladi da bi razumjeli prethodnu referencu - Pokemon svijeta i imaju sve informacije o svim stvorenjima. Budući da se ne događa, mogu nas samo navesti da vjerujemo da profesor Oak posebno čisti svoj Pokédex prije nego što ga daje Ashu, što se čini kao nepotrebno težak način da Ash počne zarađivati ​​na svom putu.






To što Ash ima informacije o svim stvorenjima ne znači da još uvijek ne može steći iskustvo stvarnog hvatanja i treniranja. Dopustite nam da puzemo prije nego što nas prisilite da hodamo, profesore.



24Riddle Me This

U Pokémon Emerald , postoji zloglasna scena u kojoj se igraču postavlja pitanje i daje mu mogućnost da odgovori s 'da' ili 'ne'. To je postava koja se pojavila doslovno na stotine različitih video igara. Zašto je to tako posebno u ovom slučaju? Jer vam se ne postavlja pitanje da ili ne.

Nakon ozljede, vaš lik može odgovarati na pitanja samo s 'da' ili 'ne', bez obzira na pitanje. Nismo sigurni kakvu jedinstvenu vrstu ozljede mozga netko može pretrpjeti koja ograničava njegove sposobnosti odgovaranja na pitanja samo na 'da' i 'ne' bez mogućnosti da kažu 'ne znam' ili nešto slično, ali što god .

Ono što je posebno glupo u dotičnoj sceni je to što tip koji pita odakle ste došli misli da je smiješan i daje šalu na sve što kažete.

Recite mu 'da', a on odgovara ' Da Town? Nikad nisam čuo za takvo mjesto . ' Reci ne, a on kaže, ' Ne? To nema nikakvog smisla. Morate doći odnekud . ' Tada nas malo pukne što dolazimo s dna mora. A?

Super si smiješan, čovječe. Način ismijavanja osobe koja je upravo pretrpjela ozbiljnu ozljedu, što je prilično očito s obzirom na nemogućnost te osobe da odgovori na vaše pitanje na način koji uopće ima smisla.

2. 3Kad bih samo imao mozak

Zbunjuje um koji ljudi iza Pokemon franšiza je sada smislila preko 800 različitih stvorenja (uključujući evolucije). Svakako, nisu svi pobjednici s aspekta dizajna ili kreativnosti - gledamo vas, Trubbish, Binacle, Jynx i Klefki - ali ne može se poreći da su do sada uspjeli stvoriti ono što bi moglo itekako dobro biti najveća kolekcija izmišljenih bića u bilo kojem jednom izmišljenom svijetu, ikad.

Naravno, reći da su svi Pokémoni 100% izmišljeni možda ne bi bilo sasvim točno, jer su mnogi samo neka vrsta prisvajanja arhetipa zajedničkog lika, već postojeće životinje ili nečeg drugog iz stvarnog svijeta. Na primjer, spomenuti Kleki je, sramotno, sićušno malo stvorenje na doslovnom privjesku za ključeve. Mnogo je Pokémona koji su malo više od pokeirane verzije životinje ili predmeta iz stvarnog života ili su hibridi više stvarnih stvari. Takav je slučaj s Cacturneom, koji je u biti kaktus pomiješan sa strašilom.

Ono što je smiješno u činjenici da je Cacturne po uzoru na strašilo jest da je slab protiv letećih stvorenja, svih stvari. Čitav posao strašila je otjerati ptice - pa ako išta drugo, Kakturn bi trebao biti prokletstvo postojanja letećih stvorenja. Da budemo pošteni, iako bi strašila trebala zastrašivati ​​ptice, ne znači da su zapravo sposobna za napad. Možda su strašila samo slabi, ali grubi nasilnici ptičjeg svijeta.

22Najsvjetlije zatamnjenje ikad

Kako ćemo se na kraju obratiti više puta na ovom popisu, Pokemon igre su pune smiješnih i potpuno proizvoljnih prepreka koje su stvorene da vas spriječe da napredujete dalje u svijet nego što je igra odlučila da je spremna za vas da vidite. Da budemo pošteni, taj dosadni trop daleko je od isključivog Pokemon , s obzirom da se oko tog pojma grade čitavi žanrovi igara - cijela kategorija naslova koji se obično nazivaju igrama 'Metroidvania' odnosi se na pogađanje umjetnih blokada ceste zbog kojih se morate vratiti i pronaći potreban prekidač, ključ, uključivanje ili poraženi šef potreban da se sruši navedena blokada.

Kao i mnogi RPGS-ovi, prepreke u Pokémonu ponekad su toliko apsurdne da vas potpuno izbace iz igre.

Jednostavno ispadne lijeno kad dizajneri igre ne mogu smisliti uvjerljiviji način da blokiraju vaš napredak od visoke trave ili povišenog terena na koji bi vaš lik jednostavno trebao uskočiti. Ovaj mem pokazuje jedan takav naizgled nepostojeći ćorsokak, pri čemu vas obavještavaju da ne možete nastaviti zbog navodnog zatamnjenja - iako se čini da je velik dio površine iza tog lika dobro osvijetljena ulica obložena prozorima svjetlošću koja prodire iz ih. Ako ne možete vjerovati čovjeku u prsluku i kacigi, kome možete vjerovati?

dvadeset i jedanKratos je postao malo manje impresivan

Cijela umišljenost od Pokemon je ' Moram ih uhvatiti sve, 's osnovnim ciljem svake igre da se uhvati svako stvorenje koje se može uhvatiti u navedenoj igri - a zatim se povežite sa svojim prijateljem koji je kupio odgovarajuću verziju suprotne boje i zamijenite jedinstvenim za njegovu igru, - pod pretpostavkom, naravno, obje igre niste samo kupili sami. Nitko to nikad ne bi učinio, zar ne? Ajme.

zašto beverly crusher nije bila u drugoj sezoni

U svakom slučaju, ono što ljudi koji dizajniraju i smišljaju podrijetlo i sposobnosti svakog pojedinog Pokémona moraju imati na umu jest da svako stvorenje na kraju može zarobiti Ash ili neki drugi trener za maloljetnike.

Stvari počinju postajati pomalo zamršene iz logičke perspektive kad počinju stvarati Pokémone koji su u biti bogovi, kao što je slučaj s Arceusom koji je debitirao kao lik 'događaja' u Pokémon Diamond / Pearl.

Arceus je opisan kao možda stvorenje koje je stvorilo cjelinu Pokemon svemir, što ga u osnovi čini bogom. Činjenica da je još uvijek u mogućnosti biti zarobljen kao samo smrtno dijete na kraju se osjeća prilično smiješno. To također znači da je Kratos, protagonist PlayStationa Bog rata serija, sa svojim uništavanjem mnogih bogova tijekom svojih igara, morao je raditi previše naporno da bi postigao najbolje božanstvo kad Ash ima mogućnost samo uhvatiti jednoga u uređaj koji stane na dlan njegove ruke, a zatim napraviti spomenuto božanstvo izvrši njegovo nadmetanje.

dvadesetKako imenovati svog zmaja

Nedavno smo napravili još jedan članak o Pokemon i dao neprimjerenu primjedbu o tome da je Charizard zmaj, a u komentarima ih je ispravio obožavatelj koji je vrlo konstruktivno istaknuo da Charizard u stvari nije zmaj. On je leteće stvorenje nalik gušteru s vatrenim napadima i zmaj je u svom Mega Charizard X obliku - ali ipak, Charizard se sam tehnički ne smatra zmajevim tipom iako provjerava gotovo svaku kutiju koja bi bila na 'Jesam li ja zmaj?' spisak.

Kako se ispostavilo, svijet Pokemon ispunjen je brojnim bićima koja lete, napadaju vatrom i imaju izgled poput guštera, ali se službeno ne smatraju zmajevima. Ne bi bilo tako čudno da zmajevi jednostavno ne postoje u svijetu Pokemon - to bi imalo smisla. Ali postoji službeni 'zmajev tip' Pokemon - kao što je spomenuto, Mega Charizard X je jedno - jednostavno nije uvijek onako kako biste zamišljali zmaja. To bi na kraju imalo previše smisla.

Ako biste pogledali gornju sliku i morali prepoznati što je zmaj, a što ne, vjerojatno biste pogriješili sa svima njima. Zmaj je jedino onaj koji najmanje izgleda poput zmaja. Zbunjeni smo jednako kao i ti, Jackie.

19Pa, to je prilično poseban bicikl ...

Puno je toga napravljeno o Ashovom biciklu Pokemon , a vjerojatno smo mogli napraviti čitav popis samo memova o biciklu. Mnogi od njih usredotočeni su na činjenicu da mu se bicikl nekako može čarobno uklopiti u torbu, dok se drugi rugaju činjenici da vam je zabranjeno voziti bicikle u zatvorenom jer se to smatra preopasnim - no tada bicikl možete voziti i gore-dolje stepenice i kroz određene vrste vode.

Odlučili smo krenuti drugim putem s našim predstavljanjem Pokemon bicikl na ovom popisu. Još jedna šala u vezi s biciklom je koliko je nečuveno skup u odnosu na druge predmete u igri, u osnovi koštajući milijun dolara. U tom trenutku, gotovo je logičnije samo platiti košarom punom zlata, nego pokušati prikupiti toliko 'pokedolara'. Pogotovo jer, kao što svi znamo, zlato samo leži oko svih u video igrama i uopće ga nije teško prikupiti u velikom broju.

Bicikl koji se lako može smjestiti u ruksak - ruksak u kojem se nalazi i štap za pecanje - svakako bi vrijedilo platiti malo dodatnog novca.

Možda ne milijun dolara, ali pregršt zlatnih grumenčića? Naravno zašto ne.

18Majstori maskiranja

Maskiranja u fikciji su čudna. Primjerice, sve što Superman treba učiniti je staviti naočale i nositi uobičajenu ljudsku odjeću i odjednom svi vjeruju da je on potpuno druga osoba po imenu Clark Kent. Nedavno je Netflixova prilagodba Serija nesretnih događaja Lemonyja Snicketa s vidi kako Limun Snicket Neila Patricka Harrisa zavara sve - osim siročadi Baudelaire, to jest - da ne shvaća tko je s potpuno lijenim kostimima koji jedva skrivaju njegov identitet.

Međutim, kad ga stvarno raspakirate, postoji logičan razlog zašto prikriveni likovi nikada nisu u potpunosti prikriveni: jer publika mora znati tko su. Maskiranje je obično samo za ostale likove, a rijetko bismo i mi, gledatelj / igrač / itd. Trebali biti prevareni tom maskom. Alternativa bi bila imati lik tako maskiran da ga čak ni mi ne prepoznamo, a morala bi postojati neka vrsta tekstualnog teksta na ekranu ili glasa preko naracije koji nas zakače - što je daleko manje elegantno rješenje od napola ispečenog maskira.

To je rečeno, maskira se Team Rocket Pokemon su šala. Teško je zaustaviti našu nevjericu u to da nitko ne prepoznaje blijedu, svijetloljubičastu kosu Jessie samo zato što stavlja šešir i lažne brkove. Iako, ako nas pitate, ona pušta brkove puno uvjerljivije od Jamesa.

17Nevidljivost +100

Zaključak: lik u videoigri neće postati 'svjestan' vaše prisutnosti sve dok igra to ne želi. Igre posebno dizajnirane da budu 'skrivene igre' - poput vaše Metalni zupčanik solid s i vaše Splinter Cell s-- ne podnoseći, nije važno koliko gužve napravite na putu do određenog NPC-a. Neće znati da ste tamo dok službeno ne dođe vrijeme da znaju da ste tamo.

Ovo je posebno čudan fenomen u igrama koje uključuju borbu s drugim likovima u igri. Nikad nema vibracije dok ulazite u novo područje koje vas ljudi gledaju poput: 'Hej, nije li to tip za kojeg smo čuli masakrirajući stotine čudovišta širom sela? Možda ne bismo smjeli poći gore i toplo ga pozdraviti, pitati ga je li spreman ići potražiti izgubljenu mačku naše kćeri, a zatim ga pustiti da spava u našoj slobodnoj spavaćoj sobi. '

U svijetu Pokémona ljudi bi vjerojatno na kraju postali osjetljivi na borbu s čudovištima, jer se to očito događa svugdje oko njih u svako doba.

Ipak, postoji samo toliko toga što se osoba može prilagoditi - a bitka koja uključuje divovsko čudovište koje uzrokuje doslovni potres trebala bi natjerati osobu da barem pogleda preko svog ramena na izvor.

16Samo pustinje

Imati opremu veličine odbojke koja može primiti stotine stvorenja koja su spremna za vaše nadmetanje trebao bi vam ponuditi puno posebnih prednosti. Leteći Pokémon trebao bi vas odvesti u zraku. Vatreni Pokémon trebao bi vam biti od pomoći da podmetnete vatru u divljini. Električni Pokémon trebao bi vam biti od pomoći u trzaju neispravnog električnog uređaja. Vodeni Pokémon trebao bi vam pružiti grozan gutljaj kad ste dehidrirani usred pustinje!

koliko je sezona lijepih malih lažljivica izašlo

Očito, međutim, svi treneri ikad stvarno misle učiniti sa svojim Pokemonima da ih natjeraju na borbu. Ne da se zalažemo za prisiljavanje životinja na ropstvo, ali teško je zamisliti da imamo pristup živim životinjama koje mogu razumjeti osnovne zapovijedi, a ne živjeti Flinstones -izvrstan život postojanja bića koja služe kao perilice posuđa, usisavači, odlagališta smeća, kosilice, dadilje i tako dalje. Iskreno, bilo bi manje okrutno prema njima nego prisiljavanje na neprestanu borbu - i bilo bi bolje prema okolišu jer trošite manje električne energije i otpada.

Ali idemo ispred sebe. Zaboravite na korištenje Pokémona za obavljanje kućnih poslova ili za lijenost. Jer vama ili bilo kome u vašoj grupi ne pada na pamet da pozovete vodeni Pokémon i hidratirate prije nego što se onesvijestite od iscrpljenosti, samo je nedostatak osnovnog zdravog razuma.

petnaestČini se da je to uglavnom pametno za knjige

Jedan od glavnih izvora nedosljednosti unutar Pokemon svemir je koliko su pametni - ili nisu pametni - Pokémoni zapravo. Razni znakovi ukazivali bi na njih da imaju prilično visoku razinu inteligencije, izvan većine stvarnih neljudskih životinja. Oni ne samo da mogu slijediti naredbe, već kao da razumiju tečan ljudski jezik. Ne trebate samo lajati zapovijedi poput 'napad' ili 'ugriz' na Pokémona; možete im reći što da rade jednostavnim ljudskim jezikom, a oni to sasvim dobro razumiju.

U stvari, Pokémon čak ima i IQ-ove koji su navedeni kao dio njihove statistike u različitim verzijama igara, a taj se IQ može poravnati zajedno s ostalim osnovnim statistikama. Razni Pokémoni mogu zaraditi IQ rezultate i do 300-ih i dalje, a neki će na kraju moći postići četveroznamenkasti IQ rezultat. Za usporedbu, osoba treba imati samo IQ rezultat 140 da bi se mogla smatrati 'genijem'.

Ako rezultati znače isto za Pokémone i ljude, tada su mnogi Pokémoni na razini intelektualnog genija zbog kojih najpametniji ljudi u povijesti izgledaju poput mališana.

popis video igrica Teenage Mutant Ninja Turtles igrica

Ono što je manje jasno je što Pokémoni rade što i svi ti mozgovi - jer se sigurno ne koristi u borbi. Čini se da čak ni apsolutno najsjajniji Pokémon ne može naučiti više od pregršt poteza. Pa, možda mogu, samo ne žele. Da imate četveroznamenkasti IQ, biste li primali naredbe od čovjeka znatno slabijeg intelekta?

14Ne grizi ono što ne bi jeo

Zbog svih načina na koje su Pokémon inteligentna, magična bića koja mogu izvoditi složene napade, bacati čarolije i izbacivati ​​razne prirodne elemente, oni su i dalje uglavnom životinjski. Kao takvi, kada ne koriste magiju ili pljuju vatru, njihovi se osnovni napadi sastoje od vrsta napada koje bi životinje koristile - grebanja, rješavanja, udaranja i, naravno, ugriza.

No, kao i u stvarnom životu, grizenje se ne smije koristiti kao višenamjenski napad koji se može primijeniti na bilo kojeg neprijatelja. Ne, ne razgovaramo o tome kako ne biste trebali pokušati ugristi lava ili medvjeda. Mislimo na to da neki Pokémoni nisu samo redovite životinje ili bića, a štoviše, nisu izgrađeni od normalnog materijala. Na primjer, Muk je u osnovi samo hrpa amorfnog mulja.

Ako stvarno razmislite o tome, ne biste uspjeli učinkovito upotrijebiti bilo kakav fizički napad na gmižući mulj - ali ono što nikako ne biste trebali učiniti ni u kojem slučaju, jest pokušati ugristi Muk. Rezultati ovoga ako je logika stvarnog života primijenjena na interakciju prilično su besprijekorno ilustrirani u gornjem memu.

Zalogaj Muka nije iskustvo koje biste uskoro mogli zaboraviti, niti je okus koji bi se lako mogao isprati iz usta. Možda grizenje sačuvajte za neprijatelje koji zapravo, znate, mogu ugristi.

13Netko nazove Ty Pennington

RPG-ovi su se uvijek igrali brzo i slobodno s veličinom, rasporedom i dimenzijama zgrada. Dugogodišnji zaštitni znak žanra je da ogromni dvorci i čitavi gradovi budu predstavljeni na svjetskoj karti minijaturiziranim ikonama zgrada jedva većim od samih likova. Unutar gradova rijetko je bilo puno bolje, jer zgrade u gradovima očito imaju istu tehnologiju kao TARDIS Liječnik koji je - oni su često puno veći iznutra nego što se čine izvana.

Stvari se dalje raspadaju pod detaljnijim logičkim nadzorom kad započnete istraživati ​​unutrašnjost zgrada u RPG gradovima. Velika većina njih - bilo da su to domovi, gostionice, konobe ili trgovine - samo su jedna ogromna soba. Tipično, jedini način na koji zgrada u klasičnom RPG-u ima više soba jest ako ima više katova, pri čemu svaki kat djeluje kao jedna dodatna soba.

Uglavnom, Pokemon se prilično usko držao ovog tropa. Vjerojatno to nije nešto čemu ste ikad stvarno puno dali. Razmotrite Ashovu kuću: dva kata, prilično standardno. Prilično je dobro utvrđeno da je cijeli drugi kat Ashina spavaća soba. Problem je u tome što živi s majkom - pa to može značiti samo da njegova majka spava u kuhinji.

Ashova majka sigurno ne dijeli spavaću sobu s Ashom, jer ta soba ima samo jedan krevet i nikako ne može stati dvije osobe.

Osim toga, manje je čudno samo pretpostaviti da spava u kuhinji nego da ona i Ash dijele bračni krevet ...

12Mistyni ekstremni sportovi

Oh, hej, pogledajte ovo - Pokémon treneri očito znaju kako iskoristiti svoja stvorenja u praktične svrhe, a ne samo borbu. Pa, zar se ne osjećamo glupo kad kažemo da im svima nedostaje zdravog razuma nakon nekoliko unosa. Napokon, ovdje imamo savršeno dobar primjer problema koji je trebalo riješiti, onaj koji je najbolje poslužio uporabom Bulbasaurovih ticala poput vinove loze, a Ash je odlučio razumno upotrijebiti Bulbasaurovu posebnu sposobnost da riješi problem.

Osim što je ovdje problem u tome što Ash nije razumno koristio Bulbasaurove loze. Zapravo ih je koristio na najnepotrebljiviji način na koji ih je mogao koristiti. Očito je Togepi trebao spasiti, i umjesto da učini očitu stvar da Bulbasaur posegne, zgrabi Togepija s njegovom lozom i spusti ga na sigurno, Ash je umjesto toga odlučio da Misty pređe opasnu usku izbočinu do mjesta gdje je Togepi zaglavljen i neka je Bulbasaur odmjeri svojim lozama. Huh To je jedan način da se to učini - jedan stvarno glup način. Možda je Bulbasaur imao zlobnu zamjerku Misty i htio je da riskira svoj život da spasi malu Togepi. Ili je to možda sve vrijeme bio Ashov zli plan.

jedanaestPolako i mirno pobjeđuje u utrci

Često se čini da postoje dva različita tima koji dizajniraju Pokemon likovi - jedan koji ih samo crta i drugi koji zapravo kreće u osmišljavanje njihovih sposobnosti i statistike. To je jedino moguće objašnjenje koliko se često izgled Pokémona u potpunosti kosi sa statistikom Pokémona.

Ne kažemo da ne postoje velike životinje koje su brze i male životinje koje su spore. Neka od najsporijih stvorenja na zemlji ujedno su i najmanja - puževi, ljenjivci, većina vrsta kornjača i tako dalje. Neke od najbržih životinja na zemlji prilično su velike s obzirom na njihovu brzinu, poput geparda i raznih velikih ptica. Drugim riječima, ne bi trebalo biti samo s obzirom na to da su veliki Pokémoni spori, a mali Pokemoni brzi - iako je veličina obično značenje u video igrama u cjelini kada se razlikuju spori likovi / vozila / oružje / itd. brzi.

Pogledajte gornji grafikon.

Ništa u usporedbi brzine te trojice Pokemona uopće nema smisla, iz perspektive njihovog tipa tijela ili stila karaktera.

Ne postoji razuman način da se objasni kako je kratka, debela žaba zdepastih nogu znatno brža od atletskog lika sličnog tigru ili kako je brzina spomenutog lika tigra usporediva s onom što u osnovi iznosi sumo hrvač Pokémon.

10Sad je to neki visokokvalitetni H2O

Svatko tko već dugo igra videoigre već je navikao na fenomen vraćanja zdravlja jednostavnim jedenjem hrane ili pijenjem vode. U konačnici, sve je proizvoljno može li vam lubenica koja se nalazi u smeću napuniti mjerač zdravlja ili aktovka s crvenim križem na njoj - zapravo ne želimo da igre budu toliko realne da trebate uzeti svog lika liječniku u igri svaki put kad im zatreba liječnička pomoć.

Jedina stvar koja je zajednička većini igara s potrošnim zdravstvenim proizvodima koji uključuju hranu jest da količina obnovljenog zdravlja ovisi o tome koja je to namirnica. Jabuka bi trebala vratiti samo malu količinu zdravlja, dok bi cijela piletina trebala obnoviti puno više - ako ne i sve - na primjer. Većina igara koje miješaju hranu kao zdravstveni proizvod sa sintetičkim pojačanjima za zdravlje gotovo uvijek favoriziraju pojačanja u odnosu na hranu i piće. Gotovo univerzalno, voda čini samo malo zdravstvenog punjenja, koje obično iznosi samo dovoljno povećanja da biste još nekoliko minuta kuckali dok ne budete mogli ispravno ozdraviti.

Pokemon kaže, da se zajebava s tom tradicijom. Voda ne samo da je dobra za prilično snažno jačanje zdravlja, već je gotovo dvostruko veća od učinka posebno dizajniranog Pokémon lijeka.

9Ljepota = snaga

Unatoč činjenici da su sva stvorenja u Pokemon su tehnički čudovišta - premda se Nintendo vrlo brzo povukao i više ne priznaje činjenicu da je to ime izvorno bilo portmanteau 'džepnih čudovišta' - mnogi od njih su posve dražesni, posebno u svojim izvornim, nerazvijenim oblicima. Jedan Pokémon koji se obično nađe na većini popisa najslađih likova u franšizi je Shinx, umiljato stvorenje nalik mačkama viđeno gore.

Svi znamo da nikad nije pametno podcjenjivati ​​Pokémone samo zbog njihove ljupkosti - uostalom, preslatki Pikachu sposoban je proizvesti rasvjetne napade na kojima bi Thor zavidio. Ali to ne bi trebalo sugerirati da bi stvarna razina slatkoće Pokémona ikada bila jedna od njegovih prednosti na bojnom polju, osim ako ne računate da vas protivnik ne shvati ozbiljno zbog toga što je to preslatko, a zatim im iznevjeri stražu.

Što čini jedan od Shinxovih ofenzivnih manevara utoliko zbunjujućim. Iako je jedno od najslađih izmišljenih bića na koje ćete ikada pogledati, Shinx ima sposobnost zastrašivanja svojih protivnika u borbi. Da, rekli smo zastrašivati.

Čini se čudnim da to ne bi jednostavno nazvali nekako poput 'ometanja', sugerirajući da Shinx koristi svoju stvarnu simpatičnost kao oružje, umjesto da ide s zastrašivanjem.

Doslovno nijedno stvorenje na zemlji ne bi moglo biti zastrašeno od Shinxa.

je jersey shore obiteljski odmor na hulu

8To je valjana stvar

Jedna od stvari koja je imala najmanje smisla u cjelini Pokemon franšiza je koliko su opsjednuti Jessie i James iz Team Rocket-a uhvatili Ashovog Pikachua-a, mada im se čini da ih nije bilo nimalo briga što imaju jedinog Pokémona u cijelom svemiru koji bi mogao razgovarati kao čovjek, a ne samo moći izgovoriti svoje ime. Pokémon je doista uvijek zeleniji s druge strane terena, zar ne?

Kao način ismijavanja rijetke Meowthine sposobnosti govora, ovaj mem memorira ponovni cilj poznatog mema u kojem ljudi imaju sastanak odbora, a člana izbacuju s prozora nakon što je dao neku vrstu smiješnog prijedloga. Evo, Meowth je onaj član uprave koji postavlja naizgled valjano pitanje svom kolegi Pokémonu zašto svi jednostavno ne govore normalno, umjesto da uvijek iznova blebeću svoja imena - pitanje koje se našlo na pogrešnom kraju Pikachuova bijesa i sruši se kroz prozor visokog uspona.

Ako dovoljno duboko kopate, možda ćete u ovom memu pronaći sugestiju da bi drugi Pokémoni zapravo mogli razgovarati da žele, a Meowth se ravnotežno postavlja kako bi razotkrio neku vrstu ogromne zavjere sugerirajući da otkrivaju tu tajnu o sebi. Ili možda samo previše čitamo meme s jednom bilješkom.

7Pa uzmi ... ova slomljena krila ..

Kao što smo spomenuli u članku koji se odnosi na nedosljednosti između broja Pokémona i brzine kretanja, timovi koji crtaju Pokémone i timovi koji utvrđuju njihove sposobnosti ne čine se uvijek kao da međusobno komuniciraju vrlo dobro, ako svi.

Ako Pokémonu date oštre kandže, vjerojatno biste se trebali pobrinuti da ima neku vrstu rezanja.

Ako dizajnirate Pokémon da izgleda poput ribe, vjerojatno bi to trebao biti tip vode. Ako date Pokémon oklop, trebao bi imati visoku obranu. A ako Pokémonu date set vrlo jasno definiranih krila, vjerojatno biste mu trebali dati sposobnost letenja.

Ipak, ovdje imamo krilatog Pokémona koji ne može naučiti sposobnost letenja. Ako ne idete za emu Pokémonom ili nekom drugom vrstom ptice koja ne leti, prilično je besmisleno naglašavati crtanje krila na Pokemonu, ali onda mu ne dopustite da leti. Čak i ako ga u početku dizajnirate na takav način, možda s namjerom da ima letačku sposobnost, jednom kad se sretnete s drugim timom i ustanovite da to neće biti slučaj, onda se vratite na ploču za crtanje i uzmite krila dalje - ili uvjerite drugi tim da doda tu sposobnost.

6Udari malo trave

Bitke u Pokemon izgrađeni su uglavnom oko tipa škare za papir-kamen-škare koji vidi da svaki Pokémon ima 'tip', s drugim tipovima protiv kojih su ili slabi ili jaki. Kao što to čine mnoge igre kad usvoje takav sustav, Pokemon vrijedi za elementarne vrste: zemlju, vjetar, vatru, vodu i druge stvari za koje nije nužno bilo pozvano u tematskoj pjesmi Kapetan Planet .

Snage i slabosti sustava uglavnom su prilično očite - voda pobjeđuje vatru, na primjer, voda može gasiti požar - ali kada imate posla s preko 800 Pokemona, držanje uobičajene šačice elementarnih vrsta prilično će se istegnuti tanak na kraju.

Dizajneri su se počeli malo granati i uključivati ​​druge vrste, poput trave. Na neki se način trava prilično lako uklapa u uobičajene vrste - vatra pobjeđuje travu jer vatra sagorijeva travu. Zdrav razum, zar ne?

Stvari također počinju postajati pomalo čudne kad prijeđete izvan onih očitijih. Tko bi trebao biti moćniji tip u borbi između vrste trave i vode? Očito je odgovor trava jer - pa, zapravo ne znamo zašto. Jednostavno jest.

5Radite pametno, ne naporno

Idemo opet - problem koji bi se lako mogao riješiti s jednim od Ash-ovih Pokémona, au situaciji koja Ashu ne nudi izgovor da Misty bez ikakvog (čistog) razloga razvlači svoje stvari po gredi, a on je potpuno izgubljen kako iskoristiti svoj Pokémon za rješavanje problema i umjesto toga odlučuje se raditi na najnepotrebniji mogući način.

Očito Pikachu nije jedan od onih Pokémona na genijalnoj razini, jer izgleda da nikada ne pokušava spriječiti Asha da zaboravi da mu je na raspolaganju Pokémon koji bi mu mogao pomoći u rješavanju problema poput pokušaja izlaska iz rupe, i umjesto toga pokušava prokopati kameni zid točno uz njega. Usprkos tome, posve je moguće da Pokémoni među sobom imaju etički kodeks koji im zabranjuje međusobnu prodaju na takav način, a Pikachuova bi vrsta kršenja bila sugeriranje Ashu da zatraži pomoć letećeg tipa Pokémona da ih jednostavno izbaci iz te rupe, umjesto da ih pokušava iskopati.

Ništa se ne opravdava da se Ash nikada nije činio dovoljno pametnim da sam dođe do tako očiglednih rješenja.

Čovjek jednostavno mora jako voljeti sebi otežavati stvari čak i kad ne mora.

4Hej, upravo sam te upoznao, a ovo je ludo ...

Iako se čini da Dawn prebrzo vjeruje slučajnoj skupini stranaca i odlučuje ih slijepo slijediti bez dobrog razloga, bilo bi posve nepravedno sugerirati da Pokemon izumio taj trop ili nije samo jedna od vjerojatno stotina igara koje ga koriste.

Iako su RPG-ovi većinom postajali malo sofisticiraniji kako je vrijeme prolazilo u smislu donošenja vjerodostojnijih razloga da se pridošlice pridruže vašoj zabavi dok napredujete kroz igru, stvari nisu uvijek bile takve - a često još uvijek nisu. Prečesto u povijesti RPG-a, sve što netko mora učiniti je da im neki slučajni avanturist iznese samo kratki sažetak opasne i teške potrage u koju su krenuli prije nego što se dragovoljno pridruži u navedenoj potrazi. Još je gore, što su ovi ambiciozni novaci često puka djeca, a njihovim roditeljima obično nije potrebno gotovo ništa uvjerljivo kako bi omogućili svojim mladima da krenu s nekom čudnom skupinom ljudi u neku smiješnu potragu.

U redu, to nije pošteno - ponekad će roditelji prespavati na njemu jednu cijelu noć, dok će dopustiti da im nepoznati ljudi ostanu u kući, susjednoj sobi, od njihove djece.

3Woah ...

Postoji pretpostavka da Pokémoni imaju neku vrstu osnovne sposobnosti korištenja ljudskog jezika, ali mogu samo steći sposobnost izgovaranja vlastitih imena ili dijelova vlastitih imena. Možda to uopće nije slučaj, a mi im zapravo dajemo previše zasluga. Možda su Pokémoni imenovani na temelju zvukova koje proizvode.

Ako bolje razmislite, što bi imalo više smisla: da je pas zapravo životinja koja se zove Kora i koja može reći svoje ime, ili da je lavež zvuk koji psi proizvode, a mi smo im umjesto toga nazvali nešto drugo umjesto da ih zovemo laje? Nije nalik nazivanju muha po nečemu što rade ili imenovanju voća narančastom bojom koja jest. Ili je boja bila na prvom mjestu? Ovo je zbunjujuće.

U konačnici, ova misterija prepuštena je vašem vlastitom preuzimanju pitanja. Svakako čini da bića djeluju pametnije kad pomisle da su naučila izgovarati vlastita imena, ali logičnije je pomisliti da stvaraju samo svoje prirodne životinjske zvukove i onaj tko ih je nazvao bio je lijen da bi ih nazvao nečim drugim osim zvukom koji su napraviti.

dvaNiska prepreka ulasku

Više proizvoljnih prepreka i više načina da uopće nemaju smisla. U ovom je slučaju barijera malo kreativnija i jedinstvenija za svijet Pokemon umjesto da bude samo neki dosadni stari kameni zid ili prikladno postavljeno drveće.

Ovo je besmislen aspekt svojstven Pokémonu, a ne samo trošak koji je Nintendo posudio iz milijun drugih igara.

Ako bilo što drugo, upotreba Snorlaxa kao načina da ometa vaš napredak dok unaprijed određeni dio igre ne učini samo sva vremena koja Pokemon pribjegava nečemu manje jedinstvenom i Pokemon -specifični izgledaju utoliko nervozniji i lijeniji. Čak i od početka postojalo je već 150 jedinstvenih Pokémon stvorenja; više nego dovoljno da ih se koristi za sve vrste prepreka i opasnosti po okoliš i znamenitosti.

božanstvo izvorni grijeh poboljšano izdanje respec mod

Kao i sa Snorlaxom, također bi poslužio kao izvrstan način zadirkivanja novog stvorenja prije nego što ste ga zapravo sreli u divljini, da tako kažem. Možda bi se stvorenja osjećala manje posebnima kad biste ih nabavili, ako su se već koristila u cijelom svijetu igre kao mostovi i slično, ali svejedno je mogao puno pomoći u tome da u igrama ulije još više jedinstvenog okusa i osobnosti.

1Ash može razumjeti Pikachua

Moglo bi se činiti kao da Pokémon može izgovoriti samo svoje ime - nešto što možda i nije toliko rezano i suho kao što se čini, kao što je sugerirano u prethodnom unosu - Čini se da Ash uvijek može dešifrirati Pikachuova različita prestrojavanja svog ime u složene poruke.

To sugerira da je ili ono što zvuči kao brbljanje imena zapravo stvarni jezik ili da Pikachu i Ash jednostavno imaju psihičku vezu.

Dakako, to je u određenoj mjeri samo trik sa zavjerom, za razliku od slabih maskiranja. Ne bi bilo baš zabavno gledati kako Pickachu mora potrošiti 10 minuta pokušavajući natjerati Ash da shvati što mu pokušava reći. Umjesto toga, u emisiji se stvari brzo prebacuju do mjesta gdje Ash to napokon shvaća.

To je barem lako i puno dosadnije objašnjenje. Puno je zabavnije - premda ima mnogo manje smisla - pretpostavljati da su ili sve te 'pika pike' zapravo različite riječi ili da Pikachu verbalno blebeće telepatski prenoseći prijevod na Ash.

Sigurno bi imalo puno više smisla zašto Pikachu ipak toliko priželjkuje Team Rocket, zar ne? Odjednom, Meowthina sposobnost da samo usmeno govori kao čovjek čini se puno manje posebnom.

---

Što još nema smisla Pokemon ? Javite nam u komentarima!