25 sjajnih područja u Final Fantasyju, 7 ležernih predmeta nisu imali pojma

Koji Film Vidjeti?
 

Final Fantasy VII predstavlja oličenje klasične JRPG dobrote, ali još uvijek postoje područja koja igrači otkrivaju nakon svih ovih godina.





Univerzalna popularnost zaista je nemoguća. Koliko god voljena i hvaljena igra bila, uvijek će biti nedostataka. Mane. Snags. Pitanja. Bit će i igrača koji inzistiraju na fiksiranju upravo ovih problema. Kao što će vam Kanye West vjerojatno reći, ako im se pruži pola šanse, mrzitelji su posvuda.






Međutim, postoji razlika između prozivanja legitimne nedostatke i otmice od nečeg popularnog radi pucanja prema nečemu popularnom. U svoje vrijeme, Final Fantasy VII vidio puno toga.



Za mnoge obožavatelje ovo je igra koja ih je upoznala sa Konačna fantazija serije, kao i na žanr JRPG u cjelini. Kao rezultat toga, ono zauzima posebno mjesto u njihovim starim krušnim srcima, ali je li igra nesporna? Oh, dovraga ne.

Još, Final Fantasy VII jedna je od onih igara koje mnogi vole stvoriti naviku ponavljanja svake godine. Volimo mijenjati svoje pristupe svaki put (od Cloud-a možete napraviti isključivo Summonera ili nešto slično, i to je smiješno), odlučiti se za različite kolekcionarstvo i podzahtjeve, takve stvari.






Svaki put se osjeti tako svježe, jer (kao i svaki dobar RPG) u igri se može puno toga otkriti. Poznata područja poput Zlatnog tanjurića i Midgara (kao i ona skrivena poput Drevne šume i potopljene Gelnike) kriju tajne o kojima slučajni igrači možda nemaju pojma. Zaronimo u neke od njih i pogledajmo neka blaga koja ste možda propustili.



25Drevna šuma

Započet ćemo s područjem koje je prilično lako vidljivo na zemljovidu svijeta (na planinama odmah iznad kanjona Cosmo), ali do kojeg treba doći. Postoje dva načina kako ući u Drevnu šumu. Možete se voziti planinskim čokobom ravno uz liticu ili pričekati dok se ne borite protiv Ultima oružja, koje je vrlo kasno u igri (zvijer eksplodira i uništava dio planine u porazu, omogućujući vam da hodate ravno do šuma).






Kad uđete, pronaći ćete malo znatiželjno područje za razliku od bilo kojeg drugog u igri. Sastoji se od niza neobičnih zagonetki u kojima vidite kako sakupljate insekte i žabe, odlažete ih u biljke kako biste stvorili putove za napredak. Ovdje je nekoliko izvrsnih plijena, uključujući vrijedni Minerva Band, priziv materia 'Typoon' (sjajan prijevod Tajfun ), materija Slash-All i Cloud’s Apocalypse, jedno od samo dva oružja u igri s trostrukim rastom materijala.



24Veliki ledenjak

Veliki ledenjak je još jedno područje koje ćete posjetiti tijekom glavne priče. Također je bio onaj koji je (kao rezultat svoje super-beskorisne karte) potpuno zbunio mnoge od nas kao djece. Bilo je to poput pokušaja navigacije papirnatom mapom tijekom putovanja, u loša stara vremena prije satelitskih navigacija i Google Mapsa.

Negdje na ovom ogromnom i zbunjujućem području nalazi se Alexander Summon Materia, jedini izvor štete od Svete magije dostupan igraču u cijeloj igri. Da biste je dobili, morate krenuti na neugodni mali bočni zahvat koji uključuje dodirivanje vrela (blizu izlaza iz Velikog ledenjaka), a zatim ga visokim repom do špilje u kojoj se smjestio tajnoviti NPC.

Evo praktičnog video vodiča s YouTubera judgementTaG , ako želite znati kako to učiniti.

2. 3Zgrada Shinra

Evo mjesta koje će poznavatelji ponovno posjetiti kasnije u igri. Ključna stavka ključa za sektor 5 dostupna je za iskopavanje u Bone Villageu na dva diska (stražar u Midgaru daje naslutiti da su je izgubili tijekom arheološkog obilaska) i omogućuje vam ulazak u poznata područja iz ranih faza igre.

Jeste li pregledali taj ormarić u zgradi Shinra, samo da bi Cloud rekao da zabava nema koristi od megafona i ostavio ga tamo gdje je bio? To je bilo ultimativno oružje Cait Sith, HP Shout, i sada ga možete podići. Tifino ultimativno oružje također se sada nalazi na Wall Marketu, u šatoru predmeta koji je na vas pucao mnogo ranije. Što više znaš.

22Potopljena Gelnika

Ako ste jedan od igrača koji vole preskočiti dijalog i izmaknuti se svim NPC-ima, osim bitnim, vjerojatno niste čuli za Gelniku. Ovaj zrakoplov Shinra nosio je sve vrste tajnih vojnih tehnologija, ali ga je napalo oružje i potonuo u ocean.

Prvi put igrači vjerojatno ne bi znali da zapravo možete otići i pronaći ovaj zrakoplov (samo uskočite u podmornicu, potopite se blizu Junona i putujte ravno naprijed prema Costa del Sol) i pogledajte unutra. To je malo područje, ali ovdje ima puno fantastičnog i jedinstvenog plijena. Ovdje se nalazi najjači Cidov proboj granice, Highwind, kao i Yuffieino ultimativno oružje, materija Hades, materija Double Double Cut i mač Nebeski oblak.

dvadeset i jedanPotopljena Gelnika (nastavak)

Pa, eto. Potopljenu Gelniku možete pronaći vrlo jednostavno, možete joj pristupiti čim nabavite podmornicu, a ovdje ima nekoliko fantastičnih predmeta. Stvarno je bez problema krenuti tamo.

Ipak, jedno upozorenje. Ovdje su neprijatelji vrlo teški (kao i šefova bitka s Turcima koja se odvija u jednom od hodnika), zato nemojte propustiti priliku da pogodite to mjesto za spas. Čudni, mutirani neprijatelji ovdje mogu vam nanijeti svakakve grozne statusne učinke (da ne spominjemo samo ogromnu štetu općenito), tako da se nepripremljena i nedovoljno izravnana stranka neće dobro zabaviti.

Evo ipak savjeta: ovdje ćete htjeti koristiti Yuffie. Nije slučajno što ste ovdje pronašli njezino vrhunsko oružje. Ima jedinstveni učinak nanošenja pune štete kada se koristi Morph, a neprijatelji ovdje pretvaraju se u određeni izvor (Izvor energije, Izvor sreće i tako dalje).

rainbow six siege godina 4 sezona 3

dvadesetKoštano selo

Bone Village je još jedno mjesto koje prvi igrači mogu shvatiti kao izuzetno teško. Čitava stvar oko kopanja po blagu uredan je koncept, ali može biti vrlo teško shvatiti kako pravilno postaviti kopače. Koliko ih je i 'gdje' je prava stvar pokušaja i pogrešaka ako ne znate kako.

Problem je, međutim, što je obavezno. Ne idete nikamo bez Lunarne harfe, prijatelji, stvarno niste. Ipak postoji jedna stvar koju možete pokupiti u šumi neposredno prije same Drevne šume. Na ekranu odmah nakon prolaska kroz Bone Village, prošećite oko drveća i primijetit ćete mali bljesak crvene boje. Ovo je tajna Summon Materia Kjata, ogroman bikovski poziv koji napada kombinacijom leda, vatre i munje.

19Okrugli otok

Neki od nas jednostavno nisu ljubitelji igre riječi. Volimo da ljudi govore ono što misle i misle ono što govore. Ako ste jedan od tih ljudi, zasigurno ćete duboko poštovati onoga tko je bio taj koji je imenovao našeg sljedećeg Final Fantasy VII mjesto ‘Okrugli otok.’

Prikladno, Okrugli otok je ... mali, okrugli otok. Uopće ne izgleda previše, a oprostilo bi vam se što putujete ravno pored njega. Odnosno, znali biste, da nije bilo činjenice da je potpuno nevidljiv na karti i dostupan samo putem zlatnog čokoboa. Čemu sva ta tajnost? Jer to je dom najmoćnijeg poziva u igri (i to prokleto dugo).

18Otok Wutai (špilja Materia)

Kad smo već kod tajnih Materija kojima možete pristupiti samo uzgojem čokoboa, u igri su razne druge špilje Materia. Na kontinentu Wutai (sam Wutai je tajno područje koje ćemo uskoro pogledati), postoji još jedno, a u njemu se nalazi Command Materia koja može biti nevjerojatno svladana: Mime.

Jednostavno rečeno, Mime će ponoviti posljednju radnju koju je stranka izvela. To naravno neće uspjeti s Limit Breaksima drugih likova, ali mogućnost da se u trenu ponovi nešto toliko pogubno kao napad Ultimate End of the Knight of The Round zaista je zastrašujuća. Za pristup špilji Materia na otoku Wutai potreban je zeleni čokobo.

17Špilja Junon

Mnogi igrači se ne trude puno koristiti Aerith u zabavi ili naučiti sve njezine granične prelome. Ipak, postoji zabavan mali sidequest kako biste zaslužili priručnik za njezinu krajnju granicu, Veliko evanđelje, koje možda nikada niste probali.

Sidequest uključuje dva tajna područja. Prva je mala špilja na sjeveru područja Junon. Trebat će vam prisluškivač da biste mu pristupili i unutra ćete pronaći usnulog čovjeka. Dat će vam stavku Mythril ako ukupan broj borbi koje ste vodili završi u dva odgovarajuća neparna broja ili nule (na primjer, 100, 211, 333 ili 655).

Vrlo je zamršen i nejasan, ali kad dobijete Mythril, možete prijeći na sljedeći unos u našem pregledu.

16Kovačka kabina

Eto, tu ste sa svojim sjajnim novim Mythrilom. Ako ste novi u tome Final Fantasy VII , vjerojatno se pitate što biste trebali učiniti s ovom stavkom.

Ako ste se dogodili u kovačkoj kabini između Zlatne tanjure i Gongage, vjerojatno se i pitate o čemu se radi. Prazno je, zar ne? Dvije su misterije, međutim, povezane i evo kako: ako odete u kabinu nakon što primite Tiny Bronco, kovač će biti kod kuće i možete mu dati Mythril. Učini to, a zatim otvori malu kutiju u njegovoj kabini. Unutra je ograničen priručnik Velikog Evanđelja.

Možda je bolno, ali ovo je fantastičan „napad“, obnavljajući HP i zastupnika stranke u punom sastavu i čineći ih privremeno imunima na štetu.

petnaestWutai sam

Ako ste veteran Final Fantasy VII , znat ćete da je Wutai jedno od najspornijih područja igre. Mnogi igrači to uglavnom žele preskočiti, jer je potpuno neobavezno. Drugi (vjerojatno obožavatelji Yuffie) vole krenuti tamo čim prije mogu.

Kad smo već kod Tiny Bronca, trebat će vam tužni mali avion da biste prvi put pristupili Wutaiu. Na vrhu je dugog, tankog kontinenta s lijeve strane karte i toliko je planinska da je jedina obala na samom dnu.

Slijetanje ovdje započet će dugačak i prilično iritantan bočni zahvat u Yuffieinom rodnom gradu.

14Podmorski reaktor Junon

Kao područje koje posjetite tijekom glavne priče, nema ništa posebno tajno u podvodnom reaktoru Junon. Prilično je linearan, može se pohvaliti samo poznatim šefom Carry Armour-a kako bi bio vrijedan pažnje.

Ili bar možete pomisliti. Kad smo kod Wutaija, postoji jedan predmet koji možete pronaći u reaktoru (neposredno prije uskakanja u podmornici) koji može učiniti posjet gorskom gradu vrijednim vašeg vremena: Levijatanska vaga.

Ako ste se popeli na planinu Da-Chao u mjestu Wutai, vjerojatno ćete pronaći onu špilju s plamenom koji vam je blokirao put. Vratite se ovamo s Levijatanovom vagom i njihova vodena svojstva omogućit će vam da ugasite plamen. To će vam omogućiti da sakupite materiju Steal As well i Yuffieino oružje Oritsuru.

13Bojni trg

Zlatna tanjurica jedno je od najomiljenijih područja u cijeloj igri. Blesave male mini igre (od kojih se više otključavaju tijekom napredovanja, poput skijanja i motocikla), neumoljivo sretna i vesela petljava glazba, činjenica da ovdje susrećete najsmješnijeg člana stranke od svega ... što se ne sviđa ?

Ovaj tematski park je i jedino mjesto gdje možete pronaći neke od najboljih predmeta u igri.

U određenom trenutku priče prisiljeni ste na niz bitaka na bojnom trgu, a ako to prođe užasno, možda se više nećete vratiti. Međutim, ono što možda ne znate jest da je na Battle Squareu najmoćniji Cloudov preboj granice, Ominslash, kao i neprocjenjiva materija Final Attack (koja vam omogućuje da, recimo, automatski bacite poziv za Phoenix dok se vaša stranka briše van, presudna taktika protiv tih super šefova).

12Otok Kaktus

Dugo vrijeme Konačna fantazija obožavatelji će biti upoznati s kaktusom, sitnim malim kaktusovim neprijateljem koji udara nogama gađajući zabavu iglama (koje obično nanose fiksnu štetu). Ti su se mali dečki pojavljivali tijekom serije i prisutni su i korektni u Final Fantasy VII (iako je njihovo ime napisano Kaktur ovdje).

Uglavnom ih se nalazi na otoku Cactus, još jednom malom otoku koji je nevidljiv na karti. Malo je udaljen južno od kanjona Cosmo i ima prepoznatljiv teren (uglavnom pustinjski, s malo trave). Dok ste u pustinjskom dijelu, susretat ćete samo kaktuere, a oni su korisni iz nekoliko razloga. Ne samo da daju izdašne količine AP i EXP, već ih se može pretvoriti u rijetki Tetra Elemental.

jedanaestKuća mudraca Chocobo

Ovo je još jedno od onih beznačajnih malih mjesta do kojih biste lako mogli prijeći, a da to nikada ne primijetite.

Kako se priča bliži kraju, zaputit ćete se na manji sjeverni kontinent do vašeg posljednjeg susreta s podlim Sefirotom. Postoje i druga mjesta i naselja na ovom kontinentu, ali to je zapravo sve do čega dolazi.

Negdje u području Icicle, primijetit ćete malu kolibu smještenu u planinama. Ni ovo nije označeno na karti, ali to je dom kadulje Chocobo. Prodaje vrijedne orašaste plodove i zelje (za njegu i uzgoj čokoboa), kao i dajući tajne natuknice o prirodi različitih vrsta čokoboa i načinu uzgoja.

Chocobo u njegovom domu također će vam pružiti Materiju neprijateljskih vještina ako razgovarate s njim.

10Ljetnikovac Shinra

Izuzetno čudan ljetnikovac Shinra (pokušajte reći TO uz zalogaj Materije) još je jedno ključno mjesto koje posjetite tijekom priče. Smješteno je u Nibelheimu, i žarišna je točka povratka u Cloudovu prošlost i vlastitog putovanja stranke.

Iako ne možete propustiti sam ljetnikovac, on sadrži neke nevjerojatne tajne koje bi povremeni igrač lako mogao zaobići. Što je najvažnije, sidequest koji uključuje pronalaženje kombinacije za otvaranje sefa.

Ta je kombinacija sada trajno urezana na unutrašnjosti nekih naših lubanja (desno 36, lijevo 10, desno 59, desno 97) i daje neko fantastično blago. Unutar sefa nalazi se Odin Summon Materia, priručnik za prekid ograničenja Cosmo Memory-a Red XIII i ključ podruma koji otključava mogućnost vrbovanja Vincenta Valentinea.

9Dvorac Shinra ... Opet

Možda ipak znate sve ovo. Možda ste pročitali igru ​​prije svojih prvih par pregleda (postoji silno bogatstvo informacija o Final Fantasy VII uostalom) i bili su potpuno svjesni kako vrbovati Vincenta i nabiti te druge dobrote.

Ljetnikovac ipak ima još jednu tajnu, a ona je koja čak i iskusnim igračima često nedostaje. Lako je jednostavno zaboraviti da je to stvar, ali sigurno jest.

Mnogo kasnije u igri, kada se Cloud ponovno pridruži zabavi, možete se vratiti u podrum vile (knjižnica u kojoj naiđete na 'Sephiroth'). Pritom ćete, kao rezultat novoobnovljenih Cloudovih sjećanja, vidjeti skriveni prizor koji objašnjava malo više o njegovom prijatelju Zacku Fairu.

8Zlatna tanjurić

Kao što smo vidjeli ranije u ovom pregledu, Zlatni tanjurić može izgledati poput skromnog tematskog parka (i ekstravagancije minigame za odbacivanje), ali to je puno više od toga. U njemu se nalaze neki od najboljih predmeta u igri.

Ali mi sve to znamo. Jedno možda ne znate da nudi nešto drugo. Iako igra ima tendenciju prema zadanim postavkama prema sceni gdje Cloud 'izlazi s' Aerisom, postoje sve vrste parametara koji to mogu promijeniti. Ovisno o vašim akcijama tijekom igre, možete umjesto toga ići na kratki 'spoj' s Tifom, Yuffie ili Barretom!

Mehanika koja određuje koji će to lik biti iznenađujuće je složena, kao FAQ na Wiki pojedinosti.

7Sjeverna špilja

Sjeverna špilja, kao što smo već spomenuli, tamo je gdje se Sephiroth (da, onaj pravi) odmara. Budući da je posljednje područje u igri, to je ono koje ne možete propustiti. Jedna stvar koju biste vrlo lako mogli propustiti (a vjerojatno i hoće, barem prvi put) je Pandorina kutija.

O da. Pandorina kutija, pošast dovršitelja svugdje. Ova Neprijateljska vještina se uči od Zmajeva Zmaja i programirana je tako da će je baciti samo prvi Zmajev Zombi kojeg igrač porazi (kao konačni napad na poraz). Kad se ovo dogodi oko točke bez povratka, ostat ćete bez sreće ako je propustite (ako želite prikupiti svaku neprijateljsku vještinu na svakom liku, to jest).

6Midgar

Midgar je još jedno mjesto u igri koje nikako ne možete propustiti. Pali ste ravno u gužvu AVALANCHE-ovih operacija u Midgaru, kako igra ipak počinje, a nakon nekoliko sati nećete napustiti grad.

Kad se vratite ovamo mnogo kasnije tijekom racije Midgar, postoji jedna vrlo važna stavka koju nećete željeti propustiti: W-Item Materia. Ovo ćete pronaći na putu do topa za bitku s Hojom, namjerno pokrećući nekoliko zaslona u pogrešnom smjeru.

Svi ovi zasloni izgledaju uglavnom isto, ali vi napredujete. Jednom kada ugledate taj svjetlucavi svjetlucavi žuti Materia, znat ćete da ste na pravom mjestu.

5Mt. Corel

Evo još jedne nebitne, ali uredne sitnice koju možda nikada niste pronašli. Dok se zaobilazite zavojitom stazom Mt. Corel (na ekranu na kojem vas bodre članovi stranke koji nisu s vama) čuti ćete zvuk cvrkuta ptica. Ovo je nagovještaj da se na određeno područje okolnih litica može penjati.

Popnite se na pravo mjesto i vidjet ćete gnijezdo pilića. U gnijezdu je neko blago (nekoliko Phoenix Downs-a), a ako se odlučite uzeti ga, bit ćete bačeni u bitku s pticom mamom.

U velikoj shemi stvari, to je nevjerojatno mala tajna, ali slučajno naletjeti na nju može biti čaroban trenutak za igrače koji misle da su sve vidjeli Final Fantasy VII .

4Lucrecijina špilja

Jednom kad u svojoj zabavi (i podmornici) imate mračnog i tajanstvenog Vincenta, spremni ste za jedan od najtajanstvenijih sidequestova u igri.

Pri susretu s Vincentom u podrumu vile Shinra, dugo će razgovarati o ženi koja se zove Lucrecia. Ako vas zanima znanost igre (i Vincentova vlastita priča), htjet ćete putovati do Lucrecijeve špilje. Nezgodno je pronaći (ići uskom rutom oko male ‘rijeke’ u blizini Costa del Sol), ali nagrade se itekako isplaćuju.

Ovdje ćete pronaći Vincentovo konačno oružje, Smrtnu kaznu, kao i njegovo najjače probijanje ograničenja, Kaos.

vjenčani na prvi pogled parovi koji su još u braku

3Utvrda Condor

Utvrda Condor jedno je od onih područja kojih samo ogrebemo površinu tijekom glavne priče. Prvi put posjetimo vrlo rano u igri (to je ogromna, neobična struktura vidljiva ravno naprijed dok igrač napušta rudnik Mythril), osim ako mi ... ne. Mjesto je potpuno neobavezno. Do kasnije misije Huge Materia, u svakom slučaju.

Svakako vam se isplati ući i pomoći siromašnim stanovnicima u njihovoj nevolji. RTS-lite minigema vrlo je spora, ali ugodna, ako su to vaše stvari. Bitke sa Shinrom napreduju kako i igra napreduje, što znači da je najbolje vratiti se više puta.

dvaMideel

Kad ste prvi put stigli u Mideel kao Tifa, možda uopće niste ljubitelj mjesta. Vjerojatno ste se do ovog trenutka već prilično povezali s Cloudom, a ovo je bilo prvo pravo 'novo područje' koje ste posjetili bez njega tijekom njegovog oporavka.

Pozitivna strana je briljantna mala bočna interakcija (premala je da bi zaslužila puni naslov sidequest-a) koju možete ovdje. Ispitajte ta tajanstvena vrata, a zatim otiđite i podignite 'beskorisni stari ključ' s škripavog mosta vani. Vratite se, pokušajte otvoriti vrata, i ... dobro, zapravo nije sve toliko, ali je sjajno.

Vaša je nagrada Prokleti prsten koji nositelju donosi smrtnu kaznu (što obično nije dobar trenutak). Kombinirajte ga s Tifinim oružjem Powersoul ili Master Fist i možete umnožiti njezinu snagu napada na zastrašujuće razine u sredini igre.

1Turtle’s Paradise

Konačno, vratit ćemo se natrag u Wutai i jedno vrlo specifično malo mjesto: pub Turtle's Paradise. Možda nikada niste posjetili ovo opskurno malo mjesto, ali vjerojatno ste čuli za njega. Zapravo sam to čuo još u Midgaru.

Iz ovog skromnog malog mjesta širi se sporedni put koji obuhvaća cijeli svijet. Ono što morate učiniti je pronaći šest letaka Turtle’s Paradise koji su rašireni uokolo. Postoji jedan u blizini Aerisine kuće još na početku igre, jedan na zidu oružarnice Cosmo Canyon i tako dalje ( Špilje Narshe ima potpuni pregled).

Sve što trebate je ispitati ih sve. Vaša nagrada? Megalixir i cijeli set od šest izvora. Dovršitelj u vama zahvalit će vam na tome.