15 stvari koje niste znali o Yu-Gi-Oh!

Koji Film Vidjeti?
 

Iako Yu-Gi-Oh ima ozbiljno zbrkanu prošlost, i dalje je postala najpopularnija igra na kartama na svijetu.





2000. godine 4Kids Entertainment donio je novu anime seriju na američke TV ekrane. Emisija je imala bizarno ime Yu-Gi-Oh! , i tretirao je igru ​​s kartama koju je kreirana za promociju kao da je to ozbiljan posao. U svijetu Yu-Gi-Oh! sve se vrtilo oko kartaške igre. Pokušava li drevni egipatski faraon povratiti izgubljena sjećanja? Kartaška igra pomoći će mu da ih pronađe. Lovi li skupina ljudi drevne čarobne predmete kao dio zavjere za preuzimanje svijeta? Igra kartama može vam pomoći da odlučite tko zaslužuje njima upravljati.






Koliko god emisija ponekad mogla biti glupa, bilo je zaraznog entuzijazma Yu-Gi-Oh! to se svidjelo navijačima. The Yu-Gi-Oh! kartaška igra također se pokazala jako dobrom. Kao Pokemon, Yu-Gi-Oh! franšiza nastavlja se do danas, objavljivanjem brojnih anime serija, filmova, videoigara i, naravno, više setova za igru ​​s kartama.



Danas smo ovdje kako bismo pogledali povijest ove anime serije / kartaške igre, koja je uspjela biti izuzetno uspješna, iako je bila krajnje bizarna. Od nevjerojatno nasilnog podrijetla do igre koja nam oživljava pred očima. Ovdje su 15 činjenica koje o Yu-Gi-Ohu niste znali!

petnaestYu-Gi-Oh! Zasnovan je na tamnoj i nasilnoj mangi

Dok je ime Yu-Gi-Oh! usko je povezana s igrom s kartama, franšiza je zapravo započela tamnom serijom manga. Trebalo je neko vrijeme za Čudovišta iz dvoboja da se prikaže u mangi, a priča se uglavnom usredotočila na druge vrste zagonetki, zagonetki i igara.






The Yu-Gi-Oh! dotrčala je manga Tjedni skok Shonen magazin, a prikazivao je većinu istih likova iz animea. Yugi dovršava Milenijsku zagonetku, a duh faraona probuđen je u moderno doba. Ova rana verzija Faraona ipak nije marila za kartanje; više ga je zanimalo stvaranje vlastite nadnaravne verzije Pila.



Samo u prvom broju, faraon izaziva jednog od Yugijevih nasilnika na igru ​​u kojoj ste morali ubosti novac iz ruke, a da se niste posjekli. Zatim nasilnik pokušava ubosti faraona, u kojem trenutku je izluđen tamnom magijom. Filmski redatelj počinje gnjaviti Yugija i Joeya u njihovoj školi, pa se faraon okreće njegove oči u trajne mozaike. Odbjegli zatvorenik otme Téu, pa faraon zapali ga , i svi se samo smiju.






14Postojala je još jedna serija animea (koju nikad nismo vidjeli)

The Yu-Gi-Oh! zapravo se zove anime s kojim je upoznata većina obožavatelja Yu-Gi-Oh! Čudovišta iz dvoboja u Japanu, a to je bila druga serija koja je proizvedena. Prvi Yu-Gi-Oh! anime (koji obožavatelji ponekad nazivaju i 'sezonom nula') proizveo je Toei Animation, a prikazivao se jednu sezonu 1998.



Ono što sada znamo kao Yu-Gi-Oh! kartaška igra pojavila se tek u kasnijim epizodama, gdje se i zvala Magija i čarobnjaci, i bio je u mnogo primitivnijem obliku . Anime je slijedio priču o izvornoj mangi, s mnogo tamnijom verzijom Faraona (i njegovim ubojitim ludorijama). Rane verzije likova poput Kaibe i Bakure također su se pojavile u ovoj seriji. Ova sezona animea imala je svoj film, tzv Yu-Gi-Oh! Film. Likovi u filmu sličniji su onim viđenim kasnije u filmu Čudovišta iz dvoboja inačica animea.

hodajući mrtvaci bojte se hodajućih mrtvaca vremenska linija

Do trenutka kada je objavljena sljedeća sezona animea (ona koja je objavljena u Americi), Čudovišta iz dvoboja kartaška igra je razrađena. Postao je središnji fokus priče i isprepleten s pričom o Milenijskim predmetima.

13I Bandit Keith i Pegasus umrli su u Mangi

Dvojica zlikovaca koji su se ponavljali iz luka Duelist Kraljevina u Yu-Gi-Oh! bili Pegaz i razbojnik Keith. Pegaz je prisilio Yugija da uđe u svoj Čudovišta iz dvoboja turnir ukravši dušu njegova djeda. Također je ukrao duše i Mokube i Seto Kaibe. Sve je to bio dio njegova plana za uskrsnuće njegove mrtve žene. Bandit Keith bio je najbolji Čudovišta iz dvoboja igrač u Americi. Pegaz ga je posramio na turniru i došao je u Kraljevstvo duelista kako bi se osvetio.

Nakon što je izgubio od Joeyja Wheelera, Bandit Keith zaprijetio je Pegazu i izbačen je kroz poklopac koji ga je izvukao ravno iz Kraljevstva duelista. Kasnije će se pojaviti pod nadzorom Marika, tijekom luka Bojnog grada. Nakon što ga je Yugi pretukao, Bakura je ukrao njegovo Milenijsko oko. Kasnije je postao ponavljajući lik u nekoliko filmova, sezona punjenja i Yu-Gi-Oh! GX.

To nije bio slučaj u izvornoj mangi. Kad Bandit Keith prijeti Pegazu pištoljem, zarobljen je pod Pegazovom umnom kontrolom i puca u sebe u glavi. Zatim, nakon što je Pegaz izgubio od Yugija, Dark Bakura ubije ga , otkinuvši mu Milenijumsko oko s glave.

12Jedna je karta bila odgovorna za stvaranje zabranjenog popisa

Mnogo natjecateljskih igara s kartama ima ekvivalent 'Popisu zabrana'. Riječ je o kartama koje su službeno navedene kao neprikladne za upotrebu u turnirskoj igri. Razlog tome je što je kartica nekako neuravnotežena i nudi nepravednu prednost. Drugi razlog može biti taj što je karticu teško provesti. Primjer za to je ' ____ Pikachu 'kartica s Pokémon kartaška igra. Prostor u nazivu kartice je mjesto na kojem biste trebali sami napisati. Učinak karte ovisi o tome je li igraču rođendan ili ne. Naravno, to bi bilo vrlo teško provesti u natjecateljskom okruženju, pa je bilo zabranjeno.

U Yu-Gi-Oh! popis zabrana se naziva Zabranjeni popis. Prva je stvorena 2004. godine i uglavnom je trebala zaustaviti ogromnu upotrebu jedne kartice: Yata-Garasu .

Yata-Garasu je premoćan iz dva razloga. Prvo je njegov učinak; ako uspije izravno oštetiti protivnikove životne bodove, tada taj protivnik neće uspjeti izvući kartu na sljedećem okretu. Drugi je učinak da se Yata-Garasu vraća u vašu ruku na kraju vašeg okreta. Ako Yata-Garasom možete oštetiti protivnika, a oni nemaju ništa u ruci da se tome suprotstave, onda ste pobijedili u meču. Protivnik neće moći izvući više karata i neće moći uništiti Yata-Garasu, jer se povlači u vašu ruku nakon što napadne.

jedanaestSeto Kaiba zasnovan je na stvarnoj osobi

The Yu-Gi-Oh! franšizu je stvorio Kazuki Takahashi . Bio je nadobudni mangaka (pisac / umjetnik mange) godinama, dok napokon nije postigao svoj prvi veliki uspjeh Yu-Gi-Oh! Kao što je prethodno spomenuto, izvornik Yu-Gi-Oh! manga se usredotočila na mnogo različitih igara. Tijekom priče iz dva poglavlja započela je igra tzv Magija i čarobnjaci uveden je u mangu. Takahashi je prvotno namjeravao ovu igru ​​koristiti samo jednom, ali urednici na Tjedni skok Shonen dobio brojna pisma tražeći više detalja o tome. Uvjerili su Takahashija da se više usredotoči na Magija i čarobnjaci, i igru ​​koju sada znamo Čudovišta iz dvoboja je rođen.

Kazuki Takahashi otkrio je u predgovoru 10. sveska mange da se Seto Kaiba temelji na stvarna osoba . Takahashi je imao prijatelja koji se bavio kolekcionarskim kartama. Ovaj ga je prijatelj upoznao s drugim igračem i zamolio ga da poduči Takahashija kako igrati igru. Igrač je to odbio i rekao mu da se vrati nakon što skupi deset tisuća karata. Ovaj je susret u početku naljutio Takahashija, ali shvatio je da bi kreten koji je smatrao da je predobar da bi igrao kartašku igru ​​s igračem manje mogao stvoriti odličan karakter. Možemo samo pretpostaviti da ovaj igrač također nije letio u mlaznom obliku poput zmaj .

10Jednu od karata stvorila je zaklada Make-A-Wish

Uobičajena zabluda o Make-A-Wish Foundation je da oni samo ispunjavaju želje djeci s terminalnom bolešću. To nije slučaj, jer su djeca koja su preživjela opasnu po život ozljedu ili bolest također dobila želju od zaklade.

2002. dječaku Tyler Gressieu dijagnosticiran je rak jetre. Trebao mu je ukloniti četvrtinu jetre, zajedno s dijelom donjeg crijeva. Šanse za preživljavanje bile su mu malene, ali Tyler se borio za život i uspio se potpuno oporaviti. Zaklada Make-A-Wish ponudila je da udovolji jednoj Tylerovoj želji, a on je to i zatražio stvoriti karticu za Yu-Gi-Oh! njegova omiljena igra.

Tyler je smio dizajnirati umjetnost za svoju posjetnicu koja se zvala ' Tyler Veliki Ratnik '. Ljubitelji Dragon Ball Z mogao bi smatrati da je dizajn 'Tylera Velikog Ratnika' poznat. Budimo iskreni ovdje, dizajn je u osnovi iz budućih trunkova Dragon Ball Z. Da ova karta nije stvorena u sklopu 'Make-A-Wish', onda bi tvorci Yu-Gi-Oh! imali bi parnicu na svojim rukama.

9Postoje brojne kartice temeljene na seriji Gradius

The Yu-Gi-Oh! kartašku igru ​​razvija i objavljuje Konami. Upravo zbog te veze Yu-Gi-Oh! je tijekom godina imao toliko adaptacija video igara. The Yu-Gi-Oh! manga serija objavljena je u Tjedni skok Shonen magazin, a anime trenutno proizvodi Studio Gallop. Unatoč svim različitim uključenim tvrtkama, mnogi aspekti Yu-Gi-Oh! franšizna pomoć za podršku drugom. Postoji duboka razina sinergije između ova četiri aspekta Yu-Gi-Oh! i to je glavni razlog što je toliko dugo i dalje bio uspješan.

Budući da Konami ima tako snažnu vezu s kartaškom igrom, dopustili su upotrebu nekih svojih likova u video igrama u Yu-Gi-Oh! . Postoji karta pod nazivom 'Tactical Espionage Expert', koja se očito temelji na Solid Snake of the Metalni zupčanik solid niz. 'Soitsu' je lik iz opskurnije igre Konami, tzv Seksi Parodije.

alycia debnam carey filmovi i TV emisije

Najzastupljenija referenca za video igre Konami pripada Gradius niz. The Gradius igre su svemirske pucačine, slično kao i R-tip. Mnogi brodovi i nadogradnje iz Gradius ušli u Yu-Gi-Oh! kartaška igra, gdje čine arhetip 'Konami Arcade Games'.

8Slifer Nebeski zmaj nazvan je po stvarnoj osobi

Luk bojnog grada Yu-Gi-Oh! je predstavio novi set karata koji je mogao dovesti do kraja svijeta. Na engleskom su ih nazvali 'Egipatske božje karte', a govorilo se da su njih troje silno moćni. Tri egipatska boga zvali su se Obelisk mučitelj, Krilati zmaj od Ra i Slifer nebeski zmaj. Ove su karte trebale tri žrtve da bi bile pozvane, a svaka od njih imala je jedinstvene sposobnosti koje su mogle preokrenuti meč u korist igrača koji ih je pozvao.

Slifer the Sky Dragon ušao je u posjed Yugija Motoa, koji ga je koristio tijekom završnog turnira Battle Citya. U izvornoj verziji igre na japanskom jeziku Slifer se zvao Osiris. Razlog za ovu promjenu je jer je dobio ime po Rogeru Sliferu, jednom od zaposlenika u 4Kids Entertainmentu, koji je radio na engleskom dublu Yu-Gi-Oh! anime.

71. Yu-Gi-Oh! Film je dao karticu koju niste mogli koristiti

Slično kao Pokemon filmovi prije njega, prvi Yu-Gi-Oh! film je poklanjao kartice za trgovanje sa svakim prikazivanjem. Dobili biste jednu od četiri slučajne kartice za svaku ulaznicu koju ste kupili za gledanje filma. Četiri su karte bile Piramida svjetlosti, Čarobnjak mračne magije, Watapon i Zmaj koji sjaji plavim očima.

hodaju li Emma Stone i Andrew Garfield još uvijek

Yu-Gi-Oh! Film: Piramida svjetlosti bio zapravo drugi Yu-Gi-Oh! film. Postojao je raniji film zasnovan na nultoj sezoni animea koji je objavljen samo u Japanu. Piramida svjetlosti bilo o uskrsnuću Anubisa, egipatskog gospodara mrtvih. Kao i kod svih Yu-Gi-Oh! negativci, želio je samo pobijediti glavne likove u kartanju.

Četiri karte koje su podijeljene na prikazivanjima filma zapravo su dio radnje. I Yugi i Kaiba koristili su ove karte u borbi. Plavooki sjajni zmaj trebao je biti najmoćnija varijanta čudovišta tipa Plavooka.

Barem je to bila namjera. Kao što vidite, američki i europski igrači zapravo nisu mogli koristiti kartu u igri.

Da biste pozvali Zmaja koji svijetli plavim očima, morate žrtvovati Ultimate Dragon-a Blue-Eyes. Film je objavljen 2004. godine, ali Blue-Eyes Ultimate Dragon kartica nije bila dostupna sve dok nije objavljena kao promotivna kartica za Shonen Jump magazin 2006. To je značilo da je kartica dvije godine bila potpuno beskorisna.

6Lovecraft čudovišne karte

The Yu-Gi-Oh! kartaška igra traje od 1998. godine u Japanu. Neće proći dugo dok igra neće proslaviti svoju dvadesetu godišnjicu. Kroz to vrijeme stvorene su doslovno tisuće novih dizajna kartica.

U ranim danima Yu-Gi-Oh! čudovišta su se uglavnom temeljila na maštarskim bićima, poput čarobnjaka i zmajeva. Kada Yu-Gi-Oh! GX je pušten, kartice su promijenjene u temu superheroja. Yu-Gi-Oh! 5D-ovi usredotočen na karte temeljene na znanstvenoj fantastici i postapokaliptična čudovišta. Kako je vrijeme prolazilo, više vrsta izmišljenih likova pojavilo se kao čudovišta u Yu-Gi-Oh!

Jedna od najbizarnijih inspiracija za čudovišne karte u Yu-Gi-Oh! bio za Arcana Force . Bića u arhetipu Arcana Force temelje se na čudovištima iz djela H.P. Lovecraft. Knjige H.P. Lovecraft su grozni neizrecivi bogovi i kultisti koji čine stravična zvjerstva nad ljudskim rodom, za koje im nije stalo. Djela Lovecrafta zapravo nisu prikladna inspiracija za čudovišta u dječjoj igri.

5Yu-Gi-Oh! Poslano 4 djece u Carstvo sjena

4Kids Entertainment bili su odgovorni za dovođenje nekih od naših najdražih TV emisija na Zapad. Nazvali su emisije kao Pokémon, Sonic X, Ultimate Muscle, i Yu-Gi-Oh! na engleski jezik. Iako je njihova razina cenzure ostavljala nešto za poželjeti, ipak su uspjeli učiniti ove emisije vrijednima emitiranja za američku televiziju.

Sudbina 4Kids Entertainmenta dogodila se zbog Yu-Gi-Oh! koja je postala jedna od njihovih najpopularnijih emisija. 2o11., TV Tokio izdao tužbu protiv 4Kids Entertainment, navodeći da su nepropisno prijavljivali tantijeme, sklapali ilegalne ugovore s drugim TV tvrtkama (poput Funimation) i stvarali lažne račune za troškove presnimavanja emisije. Tužba koja je uslijedila natjerala je 4Kids na stečaj, a Yu-Gi-Oh! licenca krenula u prodaju. Konami bi kupio 4K Media (podružnica 4Kids Entertainment, koja je ugašena kada su bankrotirali), i oživjela ih kao nositelje licenci za Yu-Gi-Oh! na zapadu.

4K Media tvrtka je koja trenutno vrši sinkronizaciju Yu-Gi-Oh Arc-V, najnovija iteracija animea, na engleski.

4Američki Yu-Gi-Oh! Anime

Popularnost Yu-Gi-Oh! anime je doveo do zanimanja za kartanje. Ljubitelji emisije jedva su čekali da počnu svirati Yu-Gi-Oh! kad su kartice napokon krenule u prodaju. S dva originalna Yugi i Kaiba tematska sklopa, mogli biste stvoriti svoje omiljeno rivalstvo iz emisije.

Kako kartaška igra postaje uspjeh zbog animea, tvorci Yu-Gi-Oh! odlučio pokušati promovirati još jednu igru ​​u showu. U epizodi 'Monstrumi od čudovišta od kockica, 1. dio', novi student po imenu Duke Devlin izlazi iz osvete Yugi. Duke je bio tvorac Čudovišta od tamnice, društvena igra zasnovana na kockama koju će financirati Pegaz. Duke izaziva Yugija na igru Čudovišta od kockica u tamnici. Ove epizode trebale su promovirati verziju stvarnog života Čudovišta od tamnice, koja nikada nije postala toliko popularna kao kartaška igra.

U 2006, 4Kids Entertainment zapravo je naručio vlastitu sezonu Yu-Gi-Oh! anime. To se zvalo Yu-Gi-Oh! Kapsule čudovišta, i stvoren je za promicanje kolekcionarske figure s istim imenom. The Kapsula čudovišta anime je poznat po tome što ima nisku kvalitetu animacije u usporedbi s glavnom emisijom. Kapsula čudovišta nikada nije emitiran u Japanu, a epizode se mogu naći samo na jednom izdanju DVD-a tamo.

3Novi Yu-Gi-Oh! Film

Budući da je original Yu-Gi-Oh! anime je završio svoje prikazivanje 2004. godine, bilo je nekoliko nastavaka koji imaju svoje postavke. Yu-Gi-Oh! GX postavljen je u Čudovišta iz dvoboja škola za osposobljavanje. Yu-Gi-Oh! 5D-ovi je smješteno u društvo koje je propalo, prisiljavajući ljude na igru Čudovišta iz dvoboja na motociklima. Yu-Gi-Oh! Zexal smještena je u futuristički svijet. Najnovija serija, Yu-Gi-Oh! Arc-V, miješa elemente iz svih prethodnih postavki u jedno.

Unatoč svim novim serijama, kartama i likovima, postoje obožavatelji koji čeznu za danima Yugija i njegovih prijatelja. Upravo zbog te nostalgije film iz 2010 Yu-Gi-Oh!: Obveznice izvan vremena je pušten. Film ujedinjuje protagoniste prve trojice Yu-Gi-Oh! godišnja doba, uz pomoć zlikovca koji putuje kroz vrijeme.

zašto je elliot stabler napustio zakon i red

2016. glumačka postava klasika Yu-Gi-Oh! anime bi se vratio još jednom, u filmu nazvanom Yu-Gi-Oh !: Tamna strana dimenzija . Ovaj film prati događaje iz animea, s tim da je faraon oporavio svoja sjećanja i konačno prešao u zagrobni život. Kaiba je lud što nikada nije imao priliku pobijediti faraona u bitci, pa želi obnoviti Milenijsku zagonetku i vratiti ga na još jednu kartašku igru ​​...

dvaTo je najprodavanija igra s kartama na svijetu

Dok Yu-Gi-Oh! anime serija prošla je kroz pet različitih ponavljanja tijekom posljednja dva desetljeća, jedna stvar koja je ostala ista je kartaška igra. Yu-Gi-Oh! se često stavlja u istu kategoriju kao i Čarobno okupljanje i Pokémon kartaška igra. Sve tri igre uključuju prikupljanje karata i njihovo korištenje u natjecateljskom formatu, gdje igrate protiv drugih ljudi. Jedina stvar koja razlikuje Yu-Gi-Oh! iz te druge dvije igre je u upravljanju resursima. Oba magija i Pokemon zahtijevaju od vas da izvučete karte koje vam daju resurs (zemaljske i energetske) potrebne za igranje drugih karata. Ovaj je aspekt ono što neke ljude odbija od tih igara, jer će izvlačenje ruke bez resursa znatno smanjiti vaše šanse za dobitak. U tom smislu, Yu-Gi-Oh! ima puno manje fokusa na sreću izvlačenja.

U 2011, Yu-Gi-Oh! pojavio u Guinnessovi svjetski rekordi kao najprodavanija igra trgovačkih karata svih vremena. U tom trenutku, preko 25 milijuna Yu-Gi-Oh! karte su prodane širom svijeta.

1Obožavatelji rade na holografskoj verziji igre

Razlog zbog kojeg se izrađuju mnogi dječji crtići je prodaja igračaka. Možda biste obožavali djela tvrtke poput Pixara, ali svrha njihovih filmova nije ništa drugačija od one u kojoj su On čovjek. Kada sama emisija prodaje proizvod (poput Yu-Gi-Oh! u igri s kartama), njihova je svrha da taj proizvod izgleda što uzbudljivije. To ponekad može ostaviti kupce da se osjećaju nezadovoljno kada se proizvod ne podudara s hypeom (proizvođači Beyblade imaju sreće što nikad nisu tuženi za lažno oglašavanje).

Kad je riječ o Yu-Gi-Oh! anime, karte se igraju pomoću računalnih sustava koji projiciraju holograme. Yugi bi igrao čudovišnu kartu i pojavila bi se 3D slika stvorenja u prirodnoj veličini. To očito nije bilo moguće kad je emisija puštena, a najbliže viđenju čudovišta u akciji bilo je u Yu-Gi-Oh! video igre.

2016. godine Microsoft je objavio razvojni komplet za proizvod nazvan HoloLens . Izgledom je slična VR slušalicama, osim što ima prozirni vizir preko očiju. Njegova je svrha prikazati visokokvalitetne slike proširene stvarnosti, tako da se čini da one postoje u stvarnom životu. Obožavatelji rade na stvaranju a Yu-Gi-Oh! igra koristeći HoloLens, koji prikazuje slike karata i čudovišta na način da čine da izgledaju stvarno. Iako je još u ranom razvoju, san je jednog dana moći igrati Yu-Gi-Oh! kao što su to učinili u showu mogu postati stvarnost.

---

Jeste li još uvijek a Yu-Gi-Oh! obožavatelj nakon svih ovih godina?